Workbench creation/fr: Revision history

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13 August 2021

8 March 2021

21 February 2021

20 February 2021

23 January 2021

29 December 2020

28 December 2020

9 October 2020

22 August 2020

20 May 2020

15 May 2020

20 November 2019

19 November 2019

3 September 2019

30 August 2019

20 June 2019

19 June 2019

  • curprev 07:4607:46, 19 June 2019Gnrc talk contribs 12,034 bytes +57 Created page with "De la même manière, vous pouvez coder vos commandes en C++. Vous avez généralement un fichier Commands.cpp dans votre module d'interface graphique. Ceci est un fichier Com..."
  • curprev 07:4307:43, 19 June 2019Gnrc talk contribs 11,977 bytes +79 Created page with "Les commandes FreeCAD constituent le bloc de construction de base de l'interface FreeCAD. Ils peuvent apparaître sous la forme d'un bouton dans les barres d'outils et d'une e..."
  • curprev 07:4007:40, 19 June 2019Gnrc talk contribs 11,898 bytes +42 Created page with "Le codage des ateliers C++ fonctionne de manière assez similaire. Il s'agit d'un fichier Workbench.cpp typique à inclure dans la partie interface graphique de votre module :"
  • curprev 07:3907:39, 19 June 2019Gnrc talk contribs 11,856 bytes +3 Created page with "où MyModule est votre atelier C++ complet, incluant les commandes et la définition de l'atelier."
  • curprev 07:3807:38, 19 June 2019Gnrc talk contribs 11,853 bytes +35 Created page with "Si vous voulez coder votre atelier en C++, vous souhaiterez probablement coder aussi sa définition elle-même en C++ (bien que cela ne soit pas nécessaire : vous pouvez éga..."
  • curprev 07:3507:35, 19 June 2019Gnrc talk contribs 11,818 bytes +109 Created page with "En dehors de cela, vous pouvez faire ce que vous voulez : Vous pouvez insérer tout votre code d'atelier dans le fichier InitGui.py si vous le souhaitez, mais il est général..."
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