Wikihouse porting tutorial/pl: Revision history

Diff selection: Mark the radio buttons of the revisions to compare and hit enter or the button at the bottom.
Legend: (cur) = difference with latest revision, (prev) = difference with preceding revision, m = minor edit.

15 January 2024

  • curprev 15:4615:46, 15 January 2024Kaktus talk contribs 15,076 bytes +10 Created page with "Pliki te są gotowe do wysłania do warsztatów, które wykonają rzeczywiste cięcie. Możliwe byłoby również wygenerowanie kodu G do wysłania do maszyny CNC bezpośrednio z FreeCAD, ale to już temat na inny poradnik."
  • curprev 15:4515:45, 15 January 2024Kaktus talk contribs 15,066 bytes +74 Created page with "Ostatnim krokiem jest po prostu zaznaczenie wszystkich arkuszy, a następnie wyeksportowanie ich do formatu DXF z menu {{MenuCommand|Plik → Eksportuj}}. Zawartość arkuszy zostanie wyeksportowana oddzielnie w różnych warstwach, z tym samym kodowaniem kolorów powszechnie używanym w projekcie Wikihouse:"
  • curprev 15:4415:44, 15 January 2024Kaktus talk contribs 14,992 bytes −1 Created page with "W widoku zadań arkusza panelu znajduje się również przycisk umożliwiający przesuwanie poszczególnych wycinków panelu po ich wstawieniu do arkusza. Po chwili nasze arkusze są gotowe:"
  • curprev 15:4315:43, 15 January 2024Kaktus talk contribs 14,993 bytes +4 No edit summary
  • curprev 15:4315:43, 15 January 2024Kaktus talk contribs 14,989 bytes +4 No edit summary
  • curprev 15:4215:42, 15 January 2024Kaktus talk contribs 14,985 bytes +200 Created page with "# Aby upewnić się, że wszystko pozostanie w płaszczyźnie XY, zaleca się ustawienie płaszczyzny roboczej na XY (góra). # Utwórz Arkusz panela. # Nadaj mu żądane wartości szerokości i wysokości ''(elementy Wikihouse są zazwyczaj drukowane na arkuszach sklejki 122x244cm)''. # Przenieś go w dogodne miejsce za pomocą narzędzia Przesuń środowiska Rysunek roboczy. # Opcjonalnie ustaw wartośc..."
  • curprev 15:3515:35, 15 January 2024Kaktus talk contribs 14,785 bytes +34 Created page with "Następnie musimy "zagnieździć" nasze elementy, czyli przesunąć i obrócić je tak, aby zajmowały jak najwięcej miejsca w danym panelu, aby wygenerować jak najmniejsze straty materiału. Ta operacja niestety musi być wykonana ręcznie, ale jeśli korzystasz z projektu Wikihouse, który już wyprodukował pocięte arkusze, kopiowanie ich przebiega dość szybko:"
  • curprev 15:3515:35, 15 January 2024Kaktus talk contribs 14,751 bytes +111 Created page with "Możemy teraz łatwo utworzyć arkusze cięcia, które są plikami DXF, które zostaną wysłane do warsztatu, który wytnie rzeczywiste panele. Najprostszym sposobem na to jest zaznaczenie wszystkiego w dokumencie za pomocą {{KEY|Ctrl}} + {{KEY|A}}, a następnie użycie narzędzia Panelizacja do cięcia środowiska Architektura. Spowoduje to utworzenie jednego obiektu Panel Cut dla każdego obiektu Panel znajdującego się w zaznaczeniu. Odsuwają..."
  • curprev 15:3115:31, 15 January 2024Kaktus talk contribs 14,640 bytes +50 Created page with "Upewnij się również, że nie powielasz żadnej zduplikowanej części. Zamiast tego wybierz narzędzie Klonuj, aby zduplikować części oparte na tym samym profilu, dzięki czemu wszystkie będą miały ten sam obiekt profilu. Następnie, ponieważ mamy już kontur w odpowiednim miejscu, można go łatwo obrócić i przesunąć klon do właściwej pozycji za pomocą narzędzi Obróć i Przesuń."
  • curprev 15:2915:29, 15 January 2024Kaktus talk contribs 14,590 bytes +307 Created page with "# Stwórz kopię obiektu polilinii za pomocą {{KEY|Ctrl}} + {{KEY|C}}, {{KEY|Ctrl}} + {{KEY|V}}. W ten sposób możemy go modyfikować, ale nadal utrzymywać w prawidłowej lokalizacji # Przesuń i obróć go tak, aby leżał w płaszczyźnie XY, używając narzędzi Przesuń i Obróć. Nie jest to konieczne, ale następny punkt czasami zawodzi w przeciwnym razie # Użyj Rysunek roboczy do szkicu, aby przek..."
  • curprev 07:0507:05, 15 January 2024Kaktus talk contribs 14,283 bytes +66 Created page with "Istnieje wiele możliwych strategii, w zależności od tego, jak edytowalny i precyzyjny ma być rezultat. Obiekt Panel potrzebuje obiektu bazowego wykonanego z polilinii. Nie ma znaczenia, w jaki sposób obiekt ten jest tworzony, czy jest to pojedynczy szkic, czy, jak w powyższym przykładzie, połączenie różnych szkiców lub obiektu środowiska Rysunek Roboczy."
  • curprev 07:0407:04, 15 January 2024Kaktus talk contribs 14,217 bytes +151 Created page with "# Wybierz komponent, opcjonalnie ukryj wszystko inne, aby był lepiej widoczny # Użyj narzędzia Rozbij. Zostanie on przekształcony w serię pojedynczych krawędzi # Rozpocznij zaznaczanie otworów z {{KEY|Ctrl}} lub używając {{KEY|Shift}} + {{KEY|B}}, aby zaznaczyć obszar. # Naciśnij Ulepsz, aby przekształcić każdy otwór w pojedynczą krawędź. # Na koniec zaznacz wszystkie pozostałe pojedyncze krawędzie w drzewie..."
  • curprev 06:5206:52, 15 January 2024Kaktus talk contribs 14,066 bytes +52 Created page with "Makrodefinicja Wyodrębnij linie z siatki również czasami zawodzi w znajdowaniu zamkniętych polilinii wewnątrz siatki, co nie daje poprawnych paneli. Prostym sposobem na ponowne skomponowanie polilinii komponentu jest następująca procedura:"
  • curprev 06:4906:49, 15 January 2024Kaktus talk contribs 14,014 bytes +136 Created page with "Moglibyśmy teraz tworzyć obiekty typu Panel z każdego z tych obiektów przypominających polilinię, po prostu wybierając je i naciskając przycisk Panel. Jednak ich podstawowy kształt nie byłby parametryczny. Mamy teraz kilka opcji: Możemy przekształcić każdy komponent w szkic, używając narzędzia Rysunek roboczy do szkicu, ale będą to raczej dość złożone szkice i mogą nie być zbyt łatwe..."
  • curprev 06:4206:42, 15 January 2024Kaktus talk contribs 13,878 bytes −2 No edit summary
  • curprev 05:3005:30, 15 January 2024Kaktus talk contribs 13,880 bytes +15 Created page with "Tę część można również wykonać później, można już utworzyć panele z każdego z komponentów, ale zobaczmy już teraz, jak przekonwertować obiekt podobny do polilinii na szkic:"
  • curprev 05:2905:29, 15 January 2024Kaktus talk contribs 13,865 bytes +77 Created page with "Następnym krokiem jest utworzenie polilinii z każdej z naszych siatek. Istnieje wygodna makrodefinicja o nazwie Extract Wires from Mesh, które właśnie to robi. Zainstaluj je ''(instrukcje znajdziesz na stronie Makrodefinicje)'', a następnie po kolei ''(możesz zrobić wszystkie naraz, ale to makro zajmuje trochę czasu)'' przekonwertuj wszystkie nasze siatki na obiekty polilinii:"
  • curprev 05:2705:27, 15 January 2024Kaktus talk contribs 13,788 bytes +78 Created page with "Należy pamiętać, że może być łatwiej przejść przez części i traktować + eksportować obiekty grupa po grupie, tak jak to zrobiliśmy poniżej, wyeksportowaliśmy tylko pierwszą warstwę, wykonaną z żółtych elementów w SketchUp. Elementy te pojawią się w FreeCAD jako obiekty siatkowe:"
  • curprev 05:2605:26, 15 January 2024Kaktus talk contribs 13,710 bytes +69 Created page with "# Otwórz plik dae w Blenderze ({{MenuCommand|File → Import → Collada}}) # Wybierz komponent i naciśnij {{Button|TAB}}, aby przejść do trybu edycji. # Naciśnij {{Button|A}}, aby odznaczyć wszystko, a następnie {{Button|A}} ponownie, aby zaznaczyć wszystko. # Naciśnij {{Button|W}} → Usuń podwójnie # Naciśnij {{Przycisk|TAB}}, aby wyjść z trybu edycji. # Powtórz dla wszystkich komponentów # Zapisz nowy plik DAE ({{MenuCommand|File → Expo..."

14 January 2024

  • curprev 09:1809:18, 14 January 2024Kaktus talk contribs 13,641 bytes +35 Created page with "Zwykle powyższa operacja nie powinna zmienić skali, ale zawsze dobrze jest sprawdzić, używając narzędzi pomiarowych, czy zaimportowana geometria ma prawidłową skalę przed przejściem dalej. W razie potrzeby konieczne może być dostosowanie ustawień eksportu Collada w Blenderze."
  • curprev 09:1609:16, 14 January 2024Kaktus talk contribs 13,606 bytes −4 Created page with "Po chwili cała sekcja Microhouse jest gotowa."
  • curprev 09:1609:16, 14 January 2024Kaktus talk contribs 13,610 bytes +73 Created page with "==Przebudowa Wikihouse i eksportowanie wyciętych arkuszy=="
  • curprev 09:1609:16, 14 January 2024Kaktus talk contribs 13,537 bytes +37 Created page with "==Konwersja do szkicu=="
  • curprev 09:1509:15, 14 January 2024Kaktus talk contribs 13,500 bytes +49 Created page with "==Import i konwersja do polilinii=="
  • curprev 09:1509:15, 14 January 2024Kaktus talk contribs 13,451 bytes +63 Created page with "Jest pewien nieprzyjemny problem, na który nie znalazłem lepszego rozwiązania: Siatki wyeksportowane ze SketchUp do formatu .dae mają zduplikowane ściany. Każda ściana staje się w rzeczywistości dwiema ścianami. Najprostszym sposobem, jaki do tej pory znalazłem, jest otwarcie wyeksportowanego pliku w [http://www.blender.org Blender] w celu naprawy:"
  • curprev 07:3807:38, 14 January 2024Kaktus talk contribs 13,388 bytes +57 Created page with "==Rozwiązanie błędu podwójnych ścian=="
  • curprev 07:3707:37, 14 January 2024Kaktus talk contribs 13,331 bytes +35 Created page with "Gdy nasz dom jest w pełni zbudowany z płaskich elementów, możemy zaznaczyć wszystko i wyeksportować do pliku .dae, a następnie zaimportować ten plik do FreeCAD. Pamiętaj, aby zaznaczyć opcję "trianguluj wszystko""
  • curprev 07:3707:37, 14 January 2024Kaktus talk contribs 13,296 bytes +43 Created page with "Powtórz tę czynność dla każdego komponentu. Ponieważ wiele z nich jest zduplikowanych, nie jest to tak duże zadanie, na jakie wygląda. Poza tym, jeśli nie jesteś zaznajomiony z systemem Wikihouse, ten krok pozwoli ci całkiem dobrze zrozumieć, jak to działa."
  • curprev 07:3707:37, 14 January 2024Kaktus talk contribs 13,253 bytes +82 Created page with "Gdy to zrobisz, zaznacz wszystko w komponencie i odznacz, naciskając {{KEY|Shift}} + dwukrotnie kliknięcie myszką, każdą przednią ścianę komponentu. Upewnij się, że kliknąłeś dwukrotnie, a nie pojedynczo, ponieważ w przeciwnym razie odznaczysz tylko powierzchnię, a nie jej krawędzie ''(które również będziemy musieli zachować)''. Następnie odznaczyliśmy już wszystko, co chcieliśmy zachować, więc wystarczy nacisnąć klawisz usuwania. Teraz nasz..."
  • curprev 07:3407:34, 14 January 2024Kaktus talk contribs 13,171 bytes +179 Created page with "Aby przekształcić nasze obiekty SketchUp w szkice FreeCAD, które można następnie wykorzystać do stworzenia obiektów Panel środowiska pracy Architektura, musimy wyodrębnić jedną, płaską powierzchnię z każdego elementu Wikihouse. Grubość zostanie ponownie dodana później, we FreeCAD, bezpośrednio we właściwościach Arch Panel. W ten sposób zachowamy również parametryczność. Aby przekształcić każdy komponent Wikihouse w pojedyn..."
  • curprev 07:3307:33, 14 January 2024Kaktus talk contribs 12,992 bytes +38 Created page with "Nie tak będziemy postępować w FreeCAD. Ponieważ jedną z najpotężniejszych funkcji FreeCAD są wiązania szkicownika, lepiej skorzystajmy z tego i oprzyjmy wszystkie nasze elementy Wikihouse na Szkicach. W ten sposób modyfikacja dowolnej części może być wykonana w środowisku pracy Szkicownik, co jest znacznie wygodniejsze."
  • curprev 07:3207:32, 14 January 2024Kaktus talk contribs 12,954 bytes +3 Created page with "Elementy Wikihouse w SketchUp są tworzone w specyficzny sposób: Poprzez dodawanie małych "kawałków" w celu stworzenia różnych komponentów:"
  • curprev 07:3107:31, 14 January 2024Kaktus talk contribs 12,951 bytes +19 Created page with "Pierwszą rzeczą, którą musisz zrobić, jest otwarcie pliku w SketchUp i usunięcie wszystkiego, czego nie chcesz eksportować. Wyeksportujemy tylko jedną sekcję mikrodomu, więc wszystko inne musi zostać usunięte."
  • curprev 07:3007:30, 14 January 2024Kaktus talk contribs 12,932 bytes +46 Created page with "==Przygotowanie pliku Sketchup=="
  • curprev 07:3007:30, 14 January 2024Kaktus talk contribs 12,886 bytes −2 Created page with "W poniższym samouczku wykorzystaliśmy plik [https://github.com/wikihouseproject/Microhouse/blob/master/microhouse_0.5_chassis.skp Chassis] z podprojektu Wikihouse Microhouse."
  • curprev 07:3007:30, 14 January 2024Kaktus talk contribs 12,888 bytes +41 Created page with "Ponieważ projekt Wikihouse jest z natury otwarty, pliki można łatwo znaleźć na stronie internetowej projektu, ale także na [https://3dwarehouse.sketchup.com/search.html?q=wikihouse&backendClass=both SketchUp 3D Warehouse] lub w repozytoriach projektu [https://github.com/wikihouseproject github]. Preferowanym formatem używanym przez projekt jest Sketchup, więc większość plików, które tam znajdziesz, jest w tym formacie."
  • curprev 07:2907:29, 14 January 2024Kaktus talk contribs 12,847 bytes +107 Created page with "Ten samouczek będzie wymagał średnio zaawansowanej znajomości FreeCAD, to znaczy, że jesteś w stanie znaleźć drogę między różnymi środowiskami pracy i narzędziami, jesteś już w stanie modelować proste obiekty, a przede wszystkim czujesz się komfortowo używając narzędzi Przesuń i Obróć. Będziemy używać głównie narzędzi środowisk pracy Rysunek Roboczy i Arch_Workbench/pl|Architekt..."
  • curprev 07:1807:18, 14 January 2024Kaktus talk contribs 12,740 bytes +41 Created page with "Ten samouczek pokaże ci, jak przekonwertować pliki [http://www.sketchup.com/ SketchUp] używane przez projekt [http://wikihouse.cc/ Wikihouse] do FreeCAD, korzystając z narzędzi Arch Panel w FreeCAD. Rezultatem jest pełna kopia oryginalnego pliku SketchUp, z wyjątkiem tego, że stał się on w pełni parametryczny. Poziom parametryczności ostatecznego pliku zależy od włożonej w niego pracy, jak wyjaśniono poniżej. Możliwe jest jednak robienie..."
  • curprev 06:5906:59, 14 January 2024Kaktus talk contribs 12,699 bytes −2 No edit summary
  • curprev 06:5806:58, 14 January 2024Kaktus talk contribs 12,701 bytes +73 Created page with "{{TutorialInfo/pl |Topic=Poradnik jak przenieść Wikihouse |Level=średnio zaawansowany / zaawansowany |Time=60 minutes |Author=- |FCVersion=- |Files=nie dołączono }}"

16 January 2022

22 November 2021

22 October 2021