Vector API/ro: Difference between revisions
(Created page with "Exempluː") |
(Updating to match new version of source page) |
||
(5 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Vectorii sunt utilizați peste tot în FreeCAD. |
Vectorii sunt utilizați peste tot în FreeCAD. |
||
</div> |
|||
Vectors are used everywhere in FreeCAD. |
|||
Exempluː |
Exempluː |
||
Line 12: | Line 16: | ||
}} |
}} |
||
{{APIProperty|Length|returnează lungimea vectorului.}} |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
{{APIFunction | multiplica | Float | multiplica (scara uniforma) un vector cu factorul dat. | Nimic}} |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
{{APIFunction | scale | Float, Float, Float | Același lucru ca și multiplicare, dar permite să specificați diferite valori pentru direcțiile x, y și z. (scară neuniformă) | nimic}} |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
|||
{{APIProperty|Length|returns the length of the vector.}} |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
[[Category:Poweruser Documentation{{#translation:}}]] |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
{{APIFunction|multiply|Float|multiplies (uniform scale) a vector by the given factor.|nothing}} |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
{{APIFunction|scale|Float,Float,Float|Same as multiply but lets specify different values for x, y and z directions. (non-uniform scale)|nothing}} |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
{{clear}} |
{{clear}} |
Revision as of 20:48, 27 February 2020
Vectorii sunt utilizați peste tot în FreeCAD.
Vectors are used everywhere in FreeCAD.
Exempluː
v=FreeCAD.Vector()
v=FreeCAD.Vector(1,0,0)
v=FreeCAD.Base.Vector()
v2 = FreeCAD.Vector(3,2,-5)
v3 = v.add(v2)
print v3.Length
Description: distanța dintre vector și o linie prin Vector1 în direcția Vector2.
Returns: float
Description: vector la cel mai apropiat punct pe un segment de linie de la Vector1 la Vector2
Returns: vector
Description: distanța dintre vector și un plan definit de un punct și o normală.
Returns: Float
Description: multiplica (scara uniforma) un vector cu factorul dat.
Returns: Nimic
Description: normalizează un vector (stabilește lungimea lui la 1.0).
Returns: nothing
Description: proiectează vectorul pe o linie prin Vector1 în direcția Vector2.
Returns: Nothing
Description: proiectează vectorul pe un plan definit de un punct (Vector1) și un vector o normală (vector2).
Returns: nothing
Description: Același lucru ca și multiplicare, dar permite să specificați diferite valori pentru direcțiile x, y și z. (scară neuniformă)
Returns: nimic
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub