Vector API/ro: Difference between revisions
(Created page with "{{APIProperty|Length|returnează lungimea vectorului.}} {{APIFunction|add|Vector|adaugă un alt vector la acesta.|vector}} {{APIFunction|cross|Vector|produsul vectorial între...") |
No edit summary |
||
Line 17: | Line 17: | ||
{{APIFunction|cross|Vector|produsul vectorial între acest vector și un altul.|vector}} |
{{APIFunction|cross|Vector|produsul vectorial între acest vector și un altul.|vector}} |
||
{{APIFunction|distanceToLine|Vector1,Vector2| distanța dintre vector și o linie prin Vector1 în direcția Vector2.|float}} |
{{APIFunction|distanceToLine|Vector1,Vector2| distanța dintre vector și o linie prin Vector1 în direcția Vector2.|float}} |
||
{{APIFunction|distanceToLineSegment|Vector1,Vector2| |
{{APIFunction | distanceToLineSegment | Vector1, Vector2 | vector la cel mai apropiat punct pe un segment de linie de la Vector1 la Vector2 | vector}} |
||
{{APIFunction|distanceToPlane|Vector1,Vector2| |
{{APIFunction | distanceToPlane | Vector1, Vector2 | distanța dintre vector și un plan definit de un punct și o normală. | Float}} |
||
{{APIFunction|dot|Vector| |
{{APIFunction | dot | Vector | produsul scalar între 2 vectori | float}} |
||
{{APIFunction|getAngle|Vector| |
{{APIFunction | getAngle | Vector | unghiul în radiani între acest vector și un altul. | float}} |
||
{{APIFunction| |
{{APIFunction | multiplica | Float | multiplica (scara uniforma) un vector cu factorul dat. | Nimic}} |
||
{{APIFunction| |
{{APIFunction | normaliza | | normalizează un vector (stabilește lungimea lui la 1.0). | nothing}} |
||
{{APIFunction|projectToLine|Vector1,Vector2| |
{{APIFunction | projectToLine | Vector1, Vector2 | proiectează vectorul pe o linie prin Vector1 în direcția Vector2. | Nothing}} |
||
{{APIFunction|projectToPlane|Vector1,Vector2| |
{{APIFunction | projectToPlane | Vector1, Vector2 | proiectează vectorul pe un plan definit de un punct (Vector1) și un vector o normală (vector2). | nothing}} |
||
{{APIFunction|scale|Float,Float,Float| |
{{APIFunction | scale | Float, Float, Float | Același lucru ca și multiplicare, dar permite să specificați diferite valori pentru direcțiile x, y și z. (scară neuniformă) | nimic}} |
||
{{APIFunction|sub|Vector|scăderea altui vector din acesta.|vector}} |
{{APIFunction|sub|Vector|scăderea altui vector din acesta.|vector}} |
||
{{APIProperty|x|coordonata x a vectorului.}} |
{{APIProperty|x|coordonata x a vectorului.}} |
Revision as of 08:42, 5 February 2019
Vectorii sunt utilizați peste tot în FreeCAD.
Exempluː
v=FreeCAD.Vector()
v=FreeCAD.Vector(1,0,0)
v=FreeCAD.Base.Vector()
v2 = FreeCAD.Vector(3,2,-5)
v3 = v.add(v2)
print v3.Length
Description: distanța dintre vector și o linie prin Vector1 în direcția Vector2.
Returns: float
Description: vector la cel mai apropiat punct pe un segment de linie de la Vector1 la Vector2
Returns: vector
Description: distanța dintre vector și un plan definit de un punct și o normală.
Returns: Float
Description: multiplica (scara uniforma) un vector cu factorul dat.
Returns: Nimic
Description: normalizează un vector (stabilește lungimea lui la 1.0).
Returns: nothing
Description: proiectează vectorul pe o linie prin Vector1 în direcția Vector2.
Returns: Nothing
Description: proiectează vectorul pe un plan definit de un punct (Vector1) și un vector o normală (vector2).
Returns: nothing
Description: Același lucru ca și multiplicare, dar permite să specificați diferite valori pentru direcțiile x, y și z. (scară neuniformă)
Returns: nimic