VRML Preparation for Robot Simulation/fr: Difference between revisions

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{{VeryImportantMessage|L'atelier FreeCAD Robot n'est plus maintenu. SVP, signalez dans le forum FreeCAD si vous êtes intéressés à maintenir cet atelier.}}


== Présentation ==
Ce tutoriel explique comment utiliser FreeCAD et le '''Workbench Simulation Robot''' pour simuler les mouvements du robot sur '''6 axes'''.<br />
Le tutoriel se concentre sur la création du fichier '''VRML''' utilisé pour la visualisation. La base du fichier '''VRML''' est un modèle FreeCAD. La version de FreeCAD utilisée est '''0.11.4252ppa1''' sur Ubuntu 32 bits.


Ce tutoriel explique comment utiliser FreeCAD et l'[[Image:Workbench_Robot.svg|24px]] [[Robot Workbench/fr|atelier de simulation Robot]] pour simuler les mouvements d'un robot série à 6 axes. '''Le tutoriel se concentre sur la création du fichier VRML''' utilisé comme visualisation. La base du fichier VRML est un modèle FreeCAD. La version de FreeCAD utilisée est 0.11.4252ppa1 sur Ubuntu 32bit.
== Ouvrir un fichier, ou en créer un avec FreeCAD ==


== Ouvrir un fichier ou en créer un avec FreeCAD ==
Le tutoriel est basé sur un '''fichier-STEP''' d'un '''[http://www.staubli.com/fr/robotique/robots-4-et-6-axes/robots-petits-porteurs/tx40/ Stäubli TX40]''', vous pouvez télécharger le fichier [https://secure.staubli.com/Intranet_Applications/Robotics/Group/RobDoc.nsf/ea05b3f4b301f597c1256d5f005665e8/bc3707ec036c9f6bc12576c700327958/$FILE/page.html fichier TX40-HB.stp], la méthode, devrait également s'appliquer à un modèle entièrement réalisé dans FreeCAD, cependant, je n'ai pas encore eu le temps de vérifier ce point.<br />
Ce tutoriel est basé sur un fichier STEP d'un Stäubli TX40 (TX40-HB.stp). Vous pouvez télécharger ce fichier à partir de [https://secure.staubli.com/Intranet_Applications/Robotics/Group/RobDoc.nsf/ea05b3f4b301f597c1256d5f005665e8/bc3707ec036c9f6bc12576c700327958/$FILE/page.html Stäubli]. Cependant, bien que je n'aie pas encore eu le temps de le vérifier, la méthode devrait également s'appliquer à un modèle entièrement réalisé dans FreeCAD. Après avoir ouvert le fichier, vous devriez obtenir ceci :
Après l'ouverture du fichier, vous devriez obtenir ceci :


[[File:staeubli_step_import.png|1024px]]
[[File:staeubli_step_import.png|1024px]]


On notera que pour l'importation, le robot est composé de 8 formes, directement sur la racine de l'arbre du document.<br />
Remarquez, qu'à l'importation, le robot est composé de 8 formes, directement à la racine de l'arbre du document. La structure du fichier VRML exporté peut changer si des groupes sont utilisés. Les formes sont ordonnées de la base à l'outil. La dernière forme contient les axes de rotations de tous les axes du robot. La corrélation nom de forme - nom de pièce est donnée par (pour l'instant (mars 2011) FreeCAD n'importe pas les noms inclus dans les fichiers STEP) :
La structure du fichier '''VRML''' exporté peut changer si des groupes sont utilisés. Les formes sont commandées à partir de la base de l'outil.<br />
La dernière forme contient les axes de rotation de tous les axes du robot.<br />
Le nom de forme de corrélation, le nom de la pièce est donné (pour l'instant (Mars 2011) par FreeCAD, FreeCAD n'importe pas encore les noms inclus dans les fichiers STEP) :


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! FreeCAD name
! Nom FreeCAD
! STEP name
! Nom STEP
|-
|-
| TX40_HB
| TX40_HB
Line 54: Line 52:
|}
|}


Pour cette importation, changez le "Mode d'affichage" de chaque forme, à l'exception '''TX40_HB007''', de "'''lisser'''" les lignes en "'''Ombrage'''" pour l'exportation '''VRML''' pour faire bonne figure. J'ai aussi changé les couleurs de '''[245, 196, 0]''' et '''[204, 204, 204]''' afin de mieux correspondre au jaune Stäubli.<br />
Pour cette importation, changez le "Mode d'affichage" de chaque forme, à l'exception de TX40_HB007, de "Flat Lines" à "Shaded" pour que l'exportation VRML soit bonne. J'ai également changé les couleurs en [245, 196, 0] et [204, 204, 204] pour mieux correspondre au jaune de Stäubli. Cachez TX40_HB007 car il contient les axes de toutes les articulations et ne peut pas être démonté.
Masquer '''TX40_HB007''' car il contient les axes de tous les joints et ne peut pas être démonté.

== Mesure des caractéristiques géométriques ==


== Mesurer les caractéristiques géométriques ==
Afin de construire la table [http://fr.wikipedia.org/wiki/Denavit-Hartenberg Denavit-Hartenberg] (voir [[6-Axis_Robot/fr|6-Axis_Robot]] ) et de préparer le fichier [http://fr.wikipedia.org/wiki/Virtual_Reality_Markup_Language VRML], que vous avez besoin pour obtenir des caractéristiques du Robot. Pour l'instant, l'outil de mesure de FreeCAD n'est pas prêt, vous pouvez utiliser les axes inclus dans '''TX40_HB007''' (les coordonnées sont indiquées en bas à gauche lorsque vous pointez un objet avec la souris) ou vous devez utiliser la [[Introduction to Python/fr|console Python]] pour obtenir des informations sur la forme géométrique.<br />
Notez que, le '''DH-tableau''' n'est nécessaire que si vous avez besoin d'utiliser la cinématique inverse, c'est à dire obtenir les coordonnées cartésiennes ou de commander le robot en coordonnées cartésiennes.<br />
Afin de construire la table de Denavit-Hartenberg (voir [[Robot_6-Axis/fr|Robot 6 Axes]]) et de préparer le fichier VRML, vous devez obtenir les caractéristiques du robot. Pour l'instant, l'outil de mesure de FreeCAD n'est pas prêt, vous pouvez utiliser les axes inclus dans TX40_HB007 (les coordonnées sont indiquées en bas à gauche lorsque vous pointez un objet avec la souris) ou vous devez utiliser la console Python pour obtenir quelques informations sur la géométrie. Notez que la table DH n'est nécessaire que si vous devez utiliser la cinématique inverse, c'est-à-dire obtenir les coordonnées cartésiennes ou piloter le robot avec des coordonnées cartésiennes. La table DH pour ce robot est la suivante (mm, deg et deg/s) :
La '''DH-table''' pour ce robot est le suivant '''(mm, degrés et deg/s)''' :


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Line 72: Line 66:
! θmin
! θmin
! θmax
! θmax
! Vitesse de l'axe
! Axis velocity
|-
|-
| 1
| 1
Line 129: Line 123:
|}
|}


Le fichier '''csv''' est :
Le fichier csv est alors :


a , alpha, d , theta, rotDir, maxAngle, minAngle, AxisVelocity
a , alpha, d , theta, rotDir, maxAngle, minAngle, AxisVelocity
0 , -90, 320, 0, 1, 180, -180, 555
0 , -90, 320, 0, 1, 180, -180, 555
225, 0, 35, -90, 1, 125, -125, 475
225, 0, 35, -90, 1, 125, -125, 475
Line 139: Line 133:
0 , 0, 65, 0, 1, 270, -270, 1575
0 , 0, 65, 0, 1, 270, -270, 1575


== Exporter en VRML ==
== Exportation en VRML ==
Exportez le document vers un fichier VRML. La structure du fichier VRML est la suivante :

<code>
Exporter le document dans un fichier VRML.<br />
La structure du fichier VRML est la suivante :
<syntaxhighlight>


#VRML V2.0 utf8
#VRML V2.0 utf8
Line 195: Line 187:
}
}
</code>
</syntaxhighlight>


Vous pouvez remarquer que nous avons 8 groupes indépendants, correspondants aux 8 formes.
Vous pouvez remarquer que nous avons 8 groupes indépendants, correspondants aux 8 formes.


== Préparation du dossier de vrml ==
== Préparation du fichier VRML ==
Toutes les formes du fichier VRML sont exprimées dans le cadre de base, indépendamment les unes des autres. Pour l'[[Robot Workbench/fr|atelier de simulation Robot]], nous devons créer une structure où le mouvement d'une forme induit un mouvement de toutes les formes situées après dans la structure. Le placement des formes sera relatif à la forme précédente, nous devons donc inclure des translations du système de référence absolu vers le système relatif. Ces translations sont décrites dans l'image suivante :

Toutes les formes dans le fichier '''vrml''' sont exprimées dans le cadre de base, indépendamment les uns des autres. Pour le '''Workbench Simulation Robot''', nous avons besoin de créer une structure où, un mouvement de formes induit un mouvement de toutes les formes qui se trouveront ensuite dans la structure. Le placement des formes sera relatif à la forme précédente, nous avons donc besoin d'inclure quelques modifications à partir du système de référence absolu vers le système relatif.<br />
Les traductions sont décrites dans le tableau suivant :


[[Image:staeubli_important_points.png]]
[[Image:staeubli_important_points.png]]


Avec
With
: A=(0, 0, 168)
: A=(0, 0, 168)
: B=(0, 107.8, 320)
: B=(0, 107.8, 320)
Line 214: Line 204:
: F=(0, 35, 835).
: F=(0, 35, 835).


Prenons l'exemple de l'axe '''4''' entre le coude et avant-bras, située à '''D = (xd, yd, zd)'''.<br />
Prenons l'exemple de l'axe 4 entre ELBOW et FOREARM, situé à D=(xd, yd, zd). L'ancrage de l'axe FreeCAD est le suivant
<code>
Le point d'ancrage pour l'axe de FreeCAD est :
<syntaxhighlight>
"DEF FREECAD_AXIS4 Transform { rotation 0 1 0 0 children ["
"DEF FREECAD_AXIS4 Transform { rotation 0 1 0 0 children ["
</code>
</syntaxhighlight>
Cela correspond à une rotation autour de l'axe '''y'''. Dans le modèle CAO, la rotation se fait sur l'axe '''z'''. Ainsi, nous avons besoin d'une rotation autour de l'axe '''x''' de '''<math>\pi</math>''' avant la définition des axes de FreeCAD et de '''-<math>\pi</math>''' après. En outre, une traduction de '''(-xd, yd-,-zd)''' est nécessaire juste avant le groupe correspondant à la définition de l'avant bras, et de l'exprimer dans le cadre de référence centré par rapport à '''D'''.<br />
Cela correspond à une rotation autour de l'axe des y. Dans le modèle CAO, la rotation se fait autour de l'axe z. Ainsi, nous avons besoin d'une rotation autour de l'axe des x de <math>\pi</math> avant la définition de l'axe FreeCAD et de <math>-\pi</math> après celle-ci. De même, une translation de (-xd, -yd, -zd) est nécessaire juste avant le groupe correspondant à la définition de FOREARM pour l'exprimer dans le référentiel relatif centré sur D. Cela signifie qu'une translation de (xd, yd, zd) doit être insérée avant la première rotation. A la fin, le fichier VRML de la définition de ELBOW à la définition de FOREARM ressemble à ceci :
<code>
Cela signifie que la traduction de '''(xd, yd, zd)''' doit être insérée avant la première rotation.<br />
A la fin, le '''fichier vrml''' à partir de la définition du '''COUDE''' (ELBOW) vers la définition de l''''avant bras''' (FOREARM) ressemble à ceci :
<syntaxhighlight>
# ELBOW
# ELBOW
Group {
Group {
Line 245: Line 232:
},
},
</code>
</syntaxhighlight>
At the end of the document, the appropriate closing brackets must be inserted: <syntaxhighlight> ]}}}},</syntaxhighlight>
En fin de document, les crochets de fermeture appropriés doivent être insérés : <code> ]}}}},</code>
for each of the 6 axes. Eventually, the document looks like this (I don't know if I can link the file here because of copyrights):
pour chacun des 6 axes. Finalement, le document ressemble à ceci (je ne sais pas si je peux lier le fichier ici à cause des droits d'auteur):
<code>
<syntaxhighlight>
#VRML V2.0 utf8
#VRML V2.0 utf8
Line 378: Line 365:
}
}
}
}
</code>
</syntaxhighlight>
Voici un '''patch''' pour obtenir un fichier '''vrml''' convenant à la simulation du robot :
Voici un patch pour obtenir le fichier VRML adapté à la simulation de robot :
<code>
<syntaxhighlight>

7a8
7a8
> # HORIZONTAL BASE CABLE OUTLET
> # HORIZONTAL BASE CABLE OUTLET
Line 473: Line 459:
> ]}}}},
> ]}}}},
> ]
> ]
</code>


</syntaxhighlight>
[[Category:Tutorials/fr]]


[[Category:Robot{{#translation:}}]]
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Latest revision as of 20:07, 2 August 2022

Tutoriel
Thème
Atelier Robot
Niveau
Intermediaire
Temps d'exécution estimé
Auteurs
Version de FreeCAD
0.11.4252ppa1
Fichiers exemples
Voir aussi
None

L'atelier FreeCAD Robot n'est plus maintenu. SVP, signalez dans le forum FreeCAD si vous êtes intéressés à maintenir cet atelier.

Présentation

Ce tutoriel explique comment utiliser FreeCAD et l' atelier de simulation Robot pour simuler les mouvements d'un robot série à 6 axes. Le tutoriel se concentre sur la création du fichier VRML utilisé comme visualisation. La base du fichier VRML est un modèle FreeCAD. La version de FreeCAD utilisée est 0.11.4252ppa1 sur Ubuntu 32bit.

Ouvrir un fichier ou en créer un avec FreeCAD

Ce tutoriel est basé sur un fichier STEP d'un Stäubli TX40 (TX40-HB.stp). Vous pouvez télécharger ce fichier à partir de Stäubli. Cependant, bien que je n'aie pas encore eu le temps de le vérifier, la méthode devrait également s'appliquer à un modèle entièrement réalisé dans FreeCAD. Après avoir ouvert le fichier, vous devriez obtenir ceci :

Remarquez, qu'à l'importation, le robot est composé de 8 formes, directement à la racine de l'arbre du document. La structure du fichier VRML exporté peut changer si des groupes sont utilisés. Les formes sont ordonnées de la base à l'outil. La dernière forme contient les axes de rotations de tous les axes du robot. La corrélation nom de forme - nom de pièce est donnée par (pour l'instant (mars 2011) FreeCAD n'importe pas les noms inclus dans les fichiers STEP) :

Nom FreeCAD Nom STEP
TX40_HB HORIZONTAL BASE CABLE OUTLET
TX40_HB001 SHOULDER
TX40_HB002 ARM
TX40_HB003 ELBOW
TX40_HB004 FOREARM
TX40_HB005 WRIST
TX40_HB006 TOOL FLANGE
TX40_HB007 ?

Pour cette importation, changez le "Mode d'affichage" de chaque forme, à l'exception de TX40_HB007, de "Flat Lines" à "Shaded" pour que l'exportation VRML soit bonne. J'ai également changé les couleurs en [245, 196, 0] et [204, 204, 204] pour mieux correspondre au jaune de Stäubli. Cachez TX40_HB007 car il contient les axes de toutes les articulations et ne peut pas être démonté.

Mesurer les caractéristiques géométriques

Afin de construire la table de Denavit-Hartenberg (voir Robot 6 Axes) et de préparer le fichier VRML, vous devez obtenir les caractéristiques du robot. Pour l'instant, l'outil de mesure de FreeCAD n'est pas prêt, vous pouvez utiliser les axes inclus dans TX40_HB007 (les coordonnées sont indiquées en bas à gauche lorsque vous pointez un objet avec la souris) ou vous devez utiliser la console Python pour obtenir quelques informations sur la géométrie. Notez que la table DH n'est nécessaire que si vous devez utiliser la cinématique inverse, c'est-à-dire obtenir les coordonnées cartésiennes ou piloter le robot avec des coordonnées cartésiennes. La table DH pour ce robot est la suivante (mm, deg et deg/s) :

i d θ r α θmin θmax Vitesse de l'axe
1 320 q1 0 -90 -180 180 555
2 35 q2 - 90 225 0 -125 125 475
3 0 q3 + 90 0 90 -138 138 585
4 225 q4 0 -90 -270 270 1035
5 0 q5 0 90 -120 133.5 1135
6 65 q6 0 0 -270 270 1575

Le fichier csv est alors :

a  , alpha, d  , theta, rotDir, maxAngle, minAngle, AxisVelocity
0  ,   -90, 320,     0,      1,      180,     -180, 555
225,     0,  35,   -90,      1,      125,     -125, 475
0  ,    90,   0,    90,      1,      138,     -138, 585
0  ,   -90, 225,     0,      1,      270,     -270, 1035
0  ,    90,   0,     0,      1,    133.5,     -120, 1135
0  ,     0,  65,     0,      1,      270,     -270, 1575

Exportation en VRML

Exportez le document vers un fichier VRML. La structure du fichier VRML est la suivante :

#VRML V2.0 utf8


Group {
  children 
    Group {
      children [ 
        Group {
        …

        },
          
        Group {
        …

        },
          
        Group {
        …

        },
          
        Group {
        …

        },
          
        Group {
        …

        },
          
        Group {
        …

        },
          
        Group {
        …

        },
          
        Group {
        …

        } ]

    }

}

Vous pouvez remarquer que nous avons 8 groupes indépendants, correspondants aux 8 formes.

Préparation du fichier VRML

Toutes les formes du fichier VRML sont exprimées dans le cadre de base, indépendamment les unes des autres. Pour l'atelier de simulation Robot, nous devons créer une structure où le mouvement d'une forme induit un mouvement de toutes les formes situées après dans la structure. Le placement des formes sera relatif à la forme précédente, nous devons donc inclure des translations du système de référence absolu vers le système relatif. Ces translations sont décrites dans l'image suivante :

Avec

A=(0, 0, 168)
B=(0, 107.8, 320)
C=(0, 104.15, 545)
D=(0, 35, 601)
E=(0, 35, 770)
F=(0, 35, 835).

Prenons l'exemple de l'axe 4 entre ELBOW et FOREARM, situé à D=(xd, yd, zd). L'ancrage de l'axe FreeCAD est le suivant

"DEF FREECAD_AXIS4 Transform { rotation 0 1 0 0 children ["

Cela correspond à une rotation autour de l'axe des y. Dans le modèle CAO, la rotation se fait autour de l'axe z. Ainsi, nous avons besoin d'une rotation autour de l'axe des x de avant la définition de l'axe FreeCAD et de après celle-ci. De même, une translation de (-xd, -yd, -zd) est nécessaire juste avant le groupe correspondant à la définition de FOREARM pour l'exprimer dans le référentiel relatif centré sur D. Cela signifie qu'une translation de (xd, yd, zd) doit être insérée avant la première rotation. A la fin, le fichier VRML de la définition de ELBOW à la définition de FOREARM ressemble à ceci :

      # ELBOW
      Group {
        … here comes the unmodified definition of ELBOW
  
      },
        
      Transform {
        translation 0 35 601
        rotation 1 0 0 1.5707963
        children
          DEF FREECAD_AXIS4 Transform { rotation 0 1 0 0 children
            Transform {
              rotation 1 0 0 -1.5707963
              children
                Transform {
                  translation 0 -35 -601
                  children [
      # FOREARM  
      Group {
        ... here comes the unmodified definition of FOREARM
  
      },

En fin de document, les crochets de fermeture appropriés doivent être insérés : ]}}}}, pour chacun des 6 axes. Finalement, le document ressemble à ceci (je ne sais pas si je peux lier le fichier ici à cause des droits d'auteur):

#VRML V2.0 utf8
  
  
Group {
  children
  Group {
    children [ 
      # HORIZONTAL BASE CABLE OUTLET 
      Group {
          ... here comes the unmodified definition of HORIZONTAL BASE CABLE OUTLET
   
      },
        
      Transform {
        translation 0 0 168
        rotation 1 0 0 1.5707963
        children
          DEF FREECAD_AXIS1 Transform { rotation 0 1 0 0 children
            Transform {
              rotation 1 0 0 -1.5707963
              children
                Transform {
                  translation 0 0 -168
                  children [
      # SHOULDER
      Group {
          ... here comes the unmodified definition of SHOULDER 
  
      },
        
      Transform {
        translation 0 107.8 320
        #rotation 0 0 1 0
        children
          DEF FREECAD_AXIS2 Transform { rotation 0 1 0 0 children
            Transform {
              #rotation 0 0 1 0
              children
                Transform {
                  translation 0 -107.8 -320
                  children [
      # ARM  
      Group {
          ... here comes the unmodified definition of ARM 
  
      },
        
      Transform {
        translation 0 104.15 545
        #rotation 0 0 1 0
        children
          DEF FREECAD_AXIS3 Transform { rotation 0 1 0 0 children
            Transform {
              #rotation 0 0 1 0
              children
                Transform {
                  translation 0 -104.15 -545
                  children [
      # ELBOW
      Group {
          ... here comes the unmodified definition of ELBOW
  
      },
        
      Transform {
        translation 0 35 601
        rotation 1 0 0 1.5707963
        children
          DEF FREECAD_AXIS4 Transform { rotation 0 1 0 0 children
            Transform {
              rotation 1 0 0 -1.5707963
              children
                Transform {
                  translation 0 -35 -601
                  children [
      # FOREARM  
      Group {
          ... here comes the unmodified definition of FOREARM
  
      },
        
      Transform {
        translation 0 35 770
        #rotation 0 0 1 0
        children
          DEF FREECAD_AXIS5 Transform { rotation 0 1 0 0 children
            Transform {
              #rotation 0 0 1 0
              children
                Transform {
                  translation 0 -35 -770
                  children [
      # WRIST
      Group {
          ... here comes the unmodified definition of WRIST
  
      },
        
      Transform {
        translation 0 35 835
        rotation 1 0 0 1.5707963
        children
          DEF FREECAD_AXIS6 Transform { rotation 0 1 0 0 children
            Transform {
              rotation 1 0 0 -1.5707963
              children
                Transform {
                  translation 0 -35 -835
                  children [
      # TOOL FLANGE
      Group {
          ... here comes the unmodified definition of TOOL FRAME
  
      },
        
      Group {
          ... here comes the unmodified definition of TX40_HB007
  
      } # "]" was deleted from this line
    ]}}}},
    ]}}}},
    ]}}}},
    ]}}}},
    ]}}}},
    ]}}}},
    ] # this is the "]" deleted from the line above
  }
}

Voici un patch pour obtenir le fichier VRML adapté à la simulation de robot :

7a8
>         # HORIZONTAL BASE CABLE OUTLET 
95968a95970,95981
>         Transform {
>           translation 0 0 168
>           rotation 1 0 0 1.5707963
>           children
>             DEF FREECAD_AXIS1 Transform { rotation 0 1 0 0 children
>               Transform {
>                 rotation 1 0 0 -1.5707963
>                 children
>                   Transform {
>                     translation 0 0 -168
>                     children [
>         # SHOULDER
128428a128442,128453
>         Transform {
>           translation 0 107.8 320
>           #rotation 0 0 1 0
>           children
>             DEF FREECAD_AXIS2 Transform { rotation 0 1 0 0 children
>               Transform {
>                 #rotation 0 0 1 0
>                 children
>                   Transform {
>                     translation 0 -107.8 -320
>                     children [
>         # ARM  
206503a206529,206540
>         Transform {
>           translation 0 104.15 545
>           #rotation 0 0 1 0
>           children
>             DEF FREECAD_AXIS3 Transform { rotation 0 1 0 0 children
>               Transform {
>                 #rotation 0 0 1 0
>                 children
>                   Transform {
>                     translation 0 -104.15 -545
>                     children [
>         # ELBOW
267111a267149,267160
>         Transform {
>           translation 0 35 601
>           rotation 1 0 0 1.5707963
>           children
>             DEF FREECAD_AXIS4 Transform { rotation 0 1 0 0 children
>               Transform {
>                 rotation 1 0 0 -1.5707963
>                 children
>                   Transform {
>                     translation 0 -35 -601
>                     children [
>         # FOREARM  
417854a417904,417915
>         Transform {
>           translation 0 35 770
>           #rotation 0 0 1 0
>           children
>             DEF FREECAD_AXIS5 Transform { rotation 0 1 0 0 children
>               Transform {
>                 #rotation 0 0 1 0
>                 children
>                   Transform {
>                     translation 0 -35 -770
>                     children [
>         # WRIST
422053a422115,422126
>         Transform {
>           translation 0 35 835
>           rotation 1 0 0 1.5707963
>           children
>             DEF FREECAD_AXIS6 Transform { rotation 0 1 0 0 children
>               Transform {
>                 rotation 1 0 0 -1.5707963
>                 children
>                   Transform {
>                     translation 0 -35 -835
>                     children [
>         # TOOL FLANGE
435627c435700,435707
<         } ]
---
>         } 
>       ]}}}},
>       ]}}}},
>       ]}}}},
>       ]}}}},
>       ]}}}},
>       ]}}}},
>       ]