Tutorials/fr: Difference between revisions

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Raytracing tutorial result.png|link=[[Raytracing tutorial/fr]]|[[Raytracing tutorial/fr|Tutoriel Raytracing]](v0.16) <br/> Décrit le flux de travail de base de Raytracing Workbench avec POV-Ray ou LuxRender: définissez le chemin d'accès aux rendus, créez un projet, définissez la position de la caméra, sélectionnez le modèle, exécutez le rendu.
Raytracing tutorial result.png|link=[[Raytracing tutorial/fr]]|[[Raytracing tutorial/fr|Tutoriel Raytracing]](v0.16) <br/> Décrit le flux de travail de base de Raytracing Workbench avec POV-Ray ou LuxRender: définissez le chemin d'accès aux rendus, créez un projet, définissez la position de la caméra, sélectionnez le modèle, exécutez le rendu.


12_T04_FreeCAD_POVray_render_floor_wood_walls_radiosity_final.png | link = [[Tutoriel FreeCAD POV ray]] | [[Tutorial FreeCAD POV ray | Intermédiaire FreeCAD et tutoriel POV-ray]] (v0.18) <br/> Travail en plein développement : créer un projet, ajouter des objets, configurer la caméra, enregistrer le fichier .pov, éditer manuellement le fichier pour améliorer les textures, les plans, les lumières, puis exécuter le rendu.
12_T04_FreeCAD_POVray_render_floor_wood_walls_radiosity_final.png|link=[[Tutoriel FreeCAD POV ray/fr]]|[[Tutorial FreeCAD POV ray/fr|Intermédiaire FreeCAD et tutoriel POV-ray]](v0.18)<br/>Travail en cours de développement: créer un projet, ajouter des objets, configurer la caméra, enregistrer le fichier .pov, éditer manuellement le fichier pour améliorer les textures, les plans, les lumières, puis exécuter le rendu.


07_T03_FreeCAD_Blender_EEVEE_render.png|link=[[Tutorial_Render_with_Blender]]|[[Tutorial_Render_with_Blender|Rendu d'un assemblage FreeCAD avec Blender]] (v0.18) <br/> Exporter les corps de FreeCAD vers Blender, importer ensuite les fichiers dans Blender, installez une simple rayon de soleil, assignez des matériaux de base avec le shader Principle BSDF et produire une image rendue avec EEVEE et Cycles.
07_T03_FreeCAD_Blender_EEVEE_render.png|link=[[Tutorial_Render_with_Blender]]|[[Tutorial_Render_with_Blender|Rendu d'un assemblage FreeCAD avec Blender]] (v0.18) <br/> Exporter les corps de FreeCAD vers Blender, importer ensuite les fichiers dans Blender, installez une simple rayon de soleil, assignez des matériaux de base avec le shader Principle BSDF et produire une image rendue avec EEVEE et Cycles.

Revision as of 08:18, 3 August 2019

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Veuillez prêter attention à la version de FreeCAD utilisée dans le tutoriel, car certains tutoriels peuvent utiliser une ancienne version du programme. Bien que le processus de modélisation général puisse encore fonctionner, certains outils peuvent avoir changé.

Architecture et BIM

Modélisation de pièces

FreeCAD fournit deux flux de travail principaux pour modéliser des pièces:

Veuillez noter que le flux de travail de l'atelier PartDesign a été considérablement modifié depuis FreeCAD 0.17; certains tutoriels n'ont pas été mis à jour et peuvent faire référence à la version 0.16.

Dessin et esquisse

Dessin technique

MEF (FEM)

CN & impression 3D

Import et export

Rendu

Atelier Robot

Traçage

Dessins

Le développement de Drawing Workbench/fr s'est arrêté dans FreeCAD 0.16. Utilisez plutôt TechDraw Workbench/fr.