Tutorial custom placing of windows and doors/de: Revision history

Diff selection: Mark the radio buttons of the revisions to compare and hit enter or the button at the bottom.
Legend: (cur) = difference with latest revision, (prev) = difference with preceding revision, m = minor edit.

(newest | oldest) View (newer 50 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

22 April 2023

18 April 2023

14 April 2023

21 September 2021

3 September 2021

2 August 2021

7 October 2020

8 May 2020

  • curprev 19:4619:46, 8 May 2020Maker talk contribs 24,844 bytes +39 Created page with "Siehe auch die folgende Seite für einige Videos über das Ausrichten von Fenstern. * [http://help-freecad-jpg87.fr/04_arch_ind.php Der Arbeitsbereich, der zum Erstellen von A..."
  • curprev 19:4519:45, 8 May 2020Maker talk contribs 24,805 bytes +24 Created page with "Siehe auch den folgenden Forumsbeitrag für weitere Informationen über die Position von Fenstern und Türen. * [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?t=35368 Diskussion:..."

24 March 2020

6 March 2020

  • curprev 21:3021:30, 6 March 2020Csm talk contribs 24,405 bytes +56 Created page with "Die Richtigkeit der Berechnungen kann überprüft werden, indem der absolute Betrag des Normalenvektors mit den folgenden Formeln ermittelt wird - er muss "eins" sein: {{Code|..."
  • curprev 21:2521:25, 6 March 2020Csm talk contribs 24,349 bytes −1 No edit summary
  • curprev 21:2521:25, 6 March 2020Csm talk contribs 24,350 bytes +45 Created page with "Die neue Normalen-Richtung kann durch Messen des {{incode|Winkels}} der neuen Wand in Bezug zur globalen Y-Achse, unter Berücksichtigung, ob der Winkel positiv (gegen den Uhr..."
  • curprev 21:1421:14, 6 March 2020Csm talk contribs 24,305 bytes +37 Created page with "Wenn das Fenster bereits vorhanden ist und verschoben werden soll, muss die zugrundeliegende Skizze auf die neue Fläche umprojiziert werden und die Eigenschaft {{PropertyData..."
  • curprev 21:0621:06, 6 March 2020Csm talk contribs 24,268 bytes +105 Created page with "20. Wie demonstriert ist die anfängliche Platzierung der Arch: Fenster sehr wichtig. Der Anwender sollte entweder * das Werkzeug Arch Window/de|Arch: Fen..."

3 March 2020

  • curprev 20:5120:51, 3 March 2020Csm talk contribs 24,163 bytes +8 Created page with "{{Caption|align=center|Korrekte Öffnung in der Wand, genau passend zur Normalen des Fensters}}"
  • curprev 20:4720:47, 3 March 2020Csm talk contribs 24,155 bytes −12 Created page with "19. Die Extrusionsrichtung der Fenster ist gelöst, zusammen nut der Öffnung in der Wand."
  • curprev 20:4520:45, 3 March 2020Csm talk contribs 24,167 bytes +52 Created page with "Nach Erledigung dieser Änderungen berechne das Modell mit {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|R}} neu. Wenn das Loch in der Wand nicht aktualsiert wird, wähle diese im Modelbaum aus, rechtsk..."
  • curprev 20:4020:40, 3 March 2020Csm talk contribs 24,115 bytes +36 Created page with "Das bedeutet, dass die lokale Z-Achse 63.43 Grad von der globalen Y-Achse verdreht ist, deshalb beträgt der {{incode|Winkel}} -63.46 (negativ, because im Uhrzeigersinn öffn..."
  • curprev 20:3520:35, 3 March 2020Csm talk contribs 24,079 bytes +50 Created page with ";{{incode|Window001}} : Die lokale Z-Richtung wurde mit Hilfe des Draft: Mess-Werkzeugs ermittelt, indem damit der Winkel zwischen Wandverlauf und globa..."
  • curprev 20:2420:24, 3 March 2020Csm talk contribs 24,029 bytes +16 Created page with ";{{incode|Window}} : Die lokale Z-Achse ist 45 Grad zur globalen Y-Achse gedreht, deshalb ist der {{incode|Winkel}} = 45 (positiv, weil gegen den Uhrzeigersinn öffnend). Der..."
  • curprev 20:2220:22, 3 March 2020Csm talk contribs 24,013 bytes +21 Created page with ";{{incode|Door001}} : Die lokale Z-Achse ist 90 Grad zur der globalen Y-Achse verdreht, deshalb ist der {{incode|Winkel}} = 90 (positiv, weil gegen den Uhrzeigersinn öffnend)..."
  • curprev 20:1920:19, 3 March 2020Csm talk contribs 23,992 bytes +2 No edit summary
  • curprev 20:1820:18, 3 March 2020Csm talk contribs 23,990 bytes +35 Created page with ";{{incode|Door}} : Die lokale Z-Achse ist gleich der globalen Y-Achse ausgerichtet, deshalb ist der {{incode|Winkel}} (angle) Null. Der Normalenvektor ist {{Code|code= x = -si..."
  • curprev 20:1520:15, 3 March 2020Csm talk contribs 23,955 bytes +9 Created page with "Wenn wir auf die bisher erstellte Geometrie schauen, sehen wir folgende Normalen:"

27 February 2020

25 February 2020

23 February 2020

22 February 2020

21 February 2020

(newest | oldest) View (newer 50 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)