Древо проекта

From FreeCAD Documentation
Revision as of 15:12, 4 April 2021 by AMK (talk | contribs)

Введение

Древо проекта появляется на вкладке Модель комбо панели, одной из самых важных панелей интерфейса; оно показывает все пользовательские объекты, которые являются частью документа FreeCAD. Древо проекта представляет собой структуру документа и указывает, какая информация сохраняется на диске.

Эти объекты не обязательно должны быть геометрическими фигурами, видимыми в 3D-виде, но также могут быть вспомогательными объектами данных, созданными с помощью любого из верстаков.

Древо проекта, показывающее различные элементы документа

Работа с древом проекта

По умолчанию всякий раз, когда создается новый объект, он добавляется в конец списка древа проекта. Древовидное представление позволяет управлять объектами, чтобы сохранить их организованными; оно позволяет создавать группы, перемещать объекты внутри групп, перемещать группы внутри других групп, переименовывать объекты, копировать объекты, удалять объекты и другие операции в контекстном меню (щелчок правой кнопкой мыши), которые зависят от текущего выбранного объекта и текущего активного рабочего верстака.

Многие операции создают объекты, которые зависят от ранее существовавшего объекта. В этом случае древовидное представление показывает эту связь, поглощая более старый объект внутри нового объекта. Разворачивание и сворачивание объектов в древовидном представлении показывает параметрическую историю этого объекта. Объекты, которые находятся глубже внутри других, являются более старыми, в то время как объекты, которые находятся снаружи, являются более новыми и являются производными от более старых объектов. Изменяя внутренние объекты, параметрические операции распространяются до самого верха, порождая новый результат.

Самый верхний объект создается путем выполнения параметрических операций над объектами, которые сами были созданы предыдущими операциями. Разворачивание списка в древе на много уровней, раскрывает исходные элементы, которые были использованы для создания элементов твердых тел.

Действия

Примечание: выражения и действия ссылок были добавлены в версии 0.19.

Поскольку в древе проекта перечислены объекты, которые могут быть видны в 3D-виде, многие действия совпадают с теми, которые могут быть выполнены из 3D-вида.

Когда приложение запускается, по умолчанию Верстак Start активен, и ни один документ не был создан, щелчок правой кнопкой мыши на древе проекта показывает только одну команду:

После создания нового документа активными становятся следующие:

Кроме того, становятся доступны Link actions.

Выбор документа

Если выбрать активный документ и щелкнуть правой кнопкой мыши, то в дополнение к Действия с выражениями и Link actions (действия ссылки) появятся следующие команды:

  • Показать скрытые элементы: если он активен,в древе проекта будут показаны скрытые элементы.
  • Поиск...: выводит поле ввода для поиска объектов внутри выбранного документа.
  • Закрыть документ: закрывает выбранный документ, вызывая метод closeDocument() приложения.
  • Пропуск пересчёта: если он активен, объекты документа не будут пересчитываться автоматически.
    • Разрешить частичные перерасчёты: если он активен, то позволит пересчитать только некоторые объекты документа.
  • Отметить для перерасчёта: помечает все объекты документа как тронутые и готовые к перерасчёту.
  • Создать группу...: создаёт группу в выбранном документе с помощью метода документа addObject().

Выбор объектов

Как только объекты будут добавлены в документ, то в дополнение к предыдущим действиям, щелчок правой кнопкой мыши на пустой части древа проекта покажет дополнительные команды; они зависят от типа объекта и активного верстака.

Например, при активном верстаке Draft сначала выберите объект, а затем щелкните правой кнопкой мыши на пустом месте подсвеченной строки в древе проекта:

  • Видимость: делает объект видимым или невидимым в 3D-виде.
  • Показать выделенные: делает выбранные объекты видимыми.
  • Скрыть выделенные: делает выбранные объекты невидимыми.
  • Откл/вкл выделяемость: делает объект больше не выбираемым в 3D-виде; снова используйте эту команду, чтобы отменить её действие. Она устанавливает атрибут Selectable в значение true или false. Измените свойство ВидSelectable переключением значения в редакторе(окне) свойств.
  • Выбрать все экземпляры: выбирает все экземпляры этого объекта в древе проекта.
  • Внешний вид... : запускает диалоговое окно для изменения цвета и размеров линий и вершин, а также цвета граней.
  • Случайный цвет: присваивает объекту случайный цвет. Он устанавливает атрибут ShapeColor в виде массива (r,g,b) с тремя случайными значениями в диапазоне от 0 до 1. Измените свойство, изменив ВидShape Color в редакторе свойств.
  • Вырезать: неактивен если щелчок правой кнопкой мыши был сделан не на объекте.
  • Копировать: копирует объект в память.
  • Вставить: вставляет ранее скопированный объект в документ; копия объекта вставляется в конец древа проекта.
  • Удалить: удаляет объект из документа, и из древа проекта, путём вызова метода removeObject() документа.
  • Utilities: (опционально) дополнительные контекстные команды из верстака Draft.

Если выбран объект, например Draft Линия, и в этом же объекте сделан щелчок правой кнопкой мыши, то могут быть доступны дополнительные команды:

  • Преобразовать: запускает элемент управления преобразованием для перемещения или поворота объекта.
  • Установить цвета... : устанавливает цвета объекта.
  • Flatten this wire: (Draft) специфическая команда для Draft Линия.
  • Скрыть элемент: если он активен, выбранный объект будет установлен как скрытый.
  • Отметить для пересчёта: помечает выбранный объект как тронутый и готовый к пересчёту.
  • Пересчитать объект: пересчитать выбранный объект.
  • Переименовать: запускает редактирование имени выбранного объекта. Это позволяет изменить атрибут Label, но не атрибут Name, так как последний доступен только для чтения.

Накладные иконки

Одна или несколько небольших накладных иконок могут отображаться поверх иконки по умолчанию на объекте в древе проекта. Доступные накладные иконки и их значение перечислены ниже. introduced in version 0.19

Белая галочка на синем фоне

Это означает, что объект должен быть пересчитан из-за изменений, внесенных в модель, или из-за того, что пользователь пометил объект в контекстном меню древа проекта для пересчёта. В большинстве случаев пересчёт запускается автоматически, но иногда он задерживается по причинам производительности.

Белая стрелка на зелёном фоне

Это указывает на, так называемый, Кончик тела. Обычно это последняя функция в PartDesign Тело и олицетворяет всё тело целиком в окружающем мире вне тела, например, когда тело экспортируется или используется в Булевых операциях. Кончик может быть изменён пользователем.

Фиолетовое звено цепи на белом фоне

Это обычно показано на sketches(эскизах), геометрических примитивах, таких как коробка, цилиндр и т.п. а также Datum(Данных). Это указывает на то, что объект ни к чему не привязан. Он не имеет Привязки от Смещения и получает свое положение и выравнивание исключительно из своего свойства Размещения.

Существует базовый учебник (англ) Basic Attachment Tutorial, объясняющий, как обращаться с такими объектами.

Жёлтый крестик

Это используется только для sketches(эскизов) и указывает на то, что эскиз не полностью ограничен. Внутри верстака Sketcher количество оставшихся степеней свободы отображается в сообщениях решателя на вкладке Состояние эскиза.

Белый восклицательный знак на красном фоне

Это указывает на то, что объект имеет ошибку, которую необходимо исправить. После повторного вычисления всего документа при наведении курсора мыши на объект в древе проекта появляется всплывающая подсказка с описанием ошибки. Примечание: Все остальные объекты, зависящие от объекта в таком состоянии ошибки, не будут правильно пересчитаны, поэтому они всё ещё могут показывать какое-то устаревшее состояние.