Translations:Thread for Screw Tutorial/18/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
 
Line 1: Line 1:
* {{Emphasis|Wskazówka 2.}} Zadbaj o to, aby model gwintu był krótki, posiadał małą liczbę obrotów. Długie gwinty mają tendencję do generowania nieudanych operacji logicznych. Rozważ możliwość układanie długich gwintów z krótkich elementów za pomocą funkcji {{Button|[[File:Draft_OrthoArray.svg|16px]] [[Draft_OrthoArray/pl|Draft: OrthoArray]]}}, w przypadku gdy długi gwint okaże się problematyczny.
* {{Emphasis|Wskazówka 2.}} Zadbaj o to, aby model gwintu był krótki, posiadał małą liczbę obrotów. Długie gwinty mają tendencję do generowania nieudanych operacji logicznych. Rozważ możliwość układanie długich gwintów z krótkich elementów za pomocą funkcji {{Button|[[File:Draft_OrthoArray.svg|16px]] [[Draft_OrthoArray|Draft: OrthoArray]]}}, w przypadku gdy długi gwint okaże się problematyczny.

Latest revision as of 06:46, 11 June 2020

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Thread for Screw Tutorial)
* {{Emphasis|Tip 2.}} Keep the thread short, that is, with a low number of turns. Long threads tend to fail with boolean operations. If you need to add many turns, consider creating first a short thread, and then using {{Button|[[File:Draft_OrthoArray.svg|16px]] [[Draft_OrthoArray|Draft OrthoArray]]}} to duplicate the same pattern several times.
  • Wskazówka 2. Zadbaj o to, aby model gwintu był krótki, posiadał małą liczbę obrotów. Długie gwinty mają tendencję do generowania nieudanych operacji logicznych. Rozważ możliwość układanie długich gwintów z krótkich elementów za pomocą funkcji Draft: OrthoArray, w przypadku gdy długi gwint okaże się problematyczny.