Difference between revisions of "Translations:Thread for Screw Tutorial/18/de"

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Tipp 2: Halten Sie das Gewinde möglichst kurz, denn bei längeren Kurven kann es Probleme mit den Bool'schen Operationen geben. Stattdessen kann ein kurzes Stück des Gewindes mit dem Werkzeug [[Draft Array/de|Draft Array]] stapelweise wiederverwendet werden.
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* {{Emphasis|Tip 2.}} Halte das Gewinde kurz, d.h. mit einer geringen Anzahl von Windungen. Lange Gewinde neigen dazu, bei boolschen Operationen zu versagen. Wenn du viele Windungen hinzufügen musst, ziehe in Betracht, zuerst ein kurzes Gewinde zu erstellen und dann {{Button|[[File:Draft_OrthoArray.svg|16px]] [[Draft_OrthoArray/de|Entwurf AnordnungRechtwinklig]]}}, um das gleiche Muster mehrmals zu duplizieren.

Latest revision as of 07:44, 16 August 2020

Information about message (contribute)
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Message definition (Thread for Screw Tutorial)
* {{Emphasis|Tip 2.}} Keep the thread short, that is, with a low number of turns. Long threads tend to fail with boolean operations. If you need to add many turns, consider creating first a short thread, and then using {{Button|[[File:Draft_OrthoArray.svg|16px]] [[Draft_OrthoArray|Draft OrthoArray]]}} to duplicate the same pattern several times.
Translation* {{Emphasis|Tip 2.}} Halte das Gewinde kurz, d.h. mit einer geringen Anzahl von Windungen. Lange Gewinde neigen dazu, bei boolschen Operationen zu versagen. Wenn du viele Windungen hinzufügen musst, ziehe in Betracht, zuerst ein kurzes Gewinde zu erstellen und dann {{Button|[[File:Draft_OrthoArray.svg|16px]] [[Draft_OrthoArray/de|Entwurf AnordnungRechtwinklig]]}}, um das gleiche Muster mehrmals zu duplizieren.
  • Tip 2. Halte das Gewinde kurz, d.h. mit einer geringen Anzahl von Windungen. Lange Gewinde neigen dazu, bei boolschen Operationen zu versagen. Wenn du viele Windungen hinzufügen musst, ziehe in Betracht, zuerst ein kurzes Gewinde zu erstellen und dann Draft OrthoArray.svg Entwurf AnordnungRechtwinklig, um das gleiche Muster mehrmals zu duplizieren.