Translations:Sketcher Workbench/2/it: Difference between revisions
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L'ambiente [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher Workbench/it|Sketcher]] di FreeCAD serve a creare delle geometrie 2D destinate ad essere utilizzate negli ambienti [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign Workbench/it|PartDesign]], [[Image:Workbench_Arch.svg|24px]] [[Arch Workbench/it|Architettura]] o altri ambienti. In genere, un disegno 2D è il punto di partenza per la maggior parte dei modelli CAD. Un semplice schizzo 2D può essere "estruso" per creare una forma 3D; successivamente degli schizzi 2D possono essere usati per creare altre caratteristiche quali tasche, {{ColoredParagraph|ridges}} o estrusioni sulla superficie dell'oggetto 3D precedentemente costruito. Insieme alle operazioni booleane definite nell'ambiente [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part Workbench/it|Part]], lo Sketcher costituisce la base del metodo [[constructive solid geometry/it|geometria solida costruttiva]] (CSG) per la costruzione di solidi. Inoltre, insieme alle operazioni dell'ambiente [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign Workbench/it|PartDesign]], lo Sketcher costituisce anche la base della metodologia per la creazione di solidi nota come [[feature editing/it|modifica delle funzioni]]. |
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L'ambiente [[Sketcher Workbench/it|Sketcher]] serve a creare delle geometrie 2D destinate ad essere utilizzate nel modulo [[PartDesign Workbench/it|PartDesign]] per produrre oggetti Parte o in altri moduli, come ad esempio in [[Arch Module/it|Architettura]]. |
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In genere, un disegno 2D è il punto di partenza per la maggior parte dei modelli CAD. Un semplice schizzo 2D può essere estruso per creare una forma 3D; altri schizzi 2D possono essere usati per creare delle tasche in questa forma e ulteriori schizzi possono essere utilizzati per definire delle estrusioni sulla superficie dell'oggetto 3D.<br /> |
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Insieme alle operazioni booleane sui solidi definiti nell'ambiente [[Part Workbench/it|Part]], lo Sketcher Sketcher costituisce la base del metodo [[constructive solid geometry/it|geometria solida costruttiva]] (CSG) per la costruzione di solidi. Inoltre, insieme alle operazioni di [[PartDesign Workbench/it|PartDesign]], Sketcher costituisce anche la base della metodologia di [[feature editing/it|modifica delle funzioni]] per la creazione di solidi. |
Revision as of 06:42, 7 April 2020
L'ambiente Sketcher di FreeCAD serve a creare delle geometrie 2D destinate ad essere utilizzate negli ambienti PartDesign, Architettura o altri ambienti. In genere, un disegno 2D è il punto di partenza per la maggior parte dei modelli CAD. Un semplice schizzo 2D può essere "estruso" per creare una forma 3D; successivamente degli schizzi 2D possono essere usati per creare altre caratteristiche quali tasche,
o estrusioni sulla superficie dell'oggetto 3D precedentemente costruito. Insieme alle operazioni booleane definite nell'ambiente Part, lo Sketcher costituisce la base del metodo geometria solida costruttiva (CSG) per la costruzione di solidi. Inoltre, insieme alle operazioni dell'ambiente PartDesign, lo Sketcher costituisce anche la base della metodologia per la creazione di solidi nota come modifica delle funzioni.