Translations:Release notes 0.14/53/pl: Difference between revisions
(Created page with "RAzem z instniejącą obsługą [http://en.wikipedia.org/wiki/POV-Ray POV-Ray], warsztat Raytracingu obsługuje tera również [http://en.wikipedia.org/w...") |
No edit summary |
||
(One intermediate revision by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
Razem z istniejącą obsługą [http://en.wikipedia.org/wiki/POV-Ray POV-Ray], [[Raytracing Module/pl|warsztat Raytracingu]] obsługuje tera również [http://en.wikipedia.org/wiki/LuxRender LuxRender]. Podczas gdy POV-Ray [http://pl.wikipedia.org/wiki/%C5%9Aledzenie_promieni klasycznym raytracerem], który emituje promienie z kamery w celu znalezienia koloru każdego piksela obrazu, Luxrender jest [http://en.wikipedia.org/wiki/Unbiased_rendering bezstronnym rendererem], który potrzebuje znacznie więcej czasu na rendering scen, ale tworzy znacznie bardziej realistycznie oświetlenie. |
Revision as of 15:10, 6 July 2014
Razem z istniejącą obsługą POV-Ray, warsztat Raytracingu obsługuje tera również LuxRender. Podczas gdy POV-Ray klasycznym raytracerem, który emituje promienie z kamery w celu znalezienia koloru każdego piksela obrazu, Luxrender jest bezstronnym rendererem, który potrzebuje znacznie więcej czasu na rendering scen, ale tworzy znacznie bardziej realistycznie oświetlenie.