Translations:Path Workbench/4/es

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Los objetos trayectoria pueden ser creados en muchas formas, por entregarle manualmente los puntos a través el cual debe pasar, o derivando de ellos de un objeto alambre-formado, o, mas interesante, o derivando de ellos automaticamente de objetos 3D existentes, o partes de el. Esto es una tarea compleja, y las herramientas debajo de la pagina son aquellas para hacer esto, en diferentes formas. Requiere algo de uso para conocer todas ellas, y elegir cual es mas adecuado para la tarea particular que tu necesitas. Algunas veces,tal ves prefieras construir sus trayectorias paso por paso, usando herramientas parciales, el lugar de utilizar las herramientas mas complejas.