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# Wählen Sie zuerst das zu schneidende Objekt und dann einige Objekte aus, mit denen geschnitten werden soll. <br /> Die Reihenfolge der Auswahl ist wichtig. Compounds mit Überschneidungeɳ sind nicht zulässig (Überschneidungeɳ können manchmal berücksichtigt werden, indem der Verbund durch [[Part_BooleanFragments | BooleanFragments]] geleitet wird). |
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# Hinweis ː Die Objekte mit welchen Geschnitten wird, müssen die Quellobjekte Komplett durchschneiden. So ist es nicht möglich z.b. eine Box mit einen Linienzug zu teilen. Dieser kann durch Part->Extrude in eine Fläche mit mindestens der Höhe der Box umgewandelt werden um den Schnitt möglich zu machen. |
# Hinweis ː Die Objekte mit welchen Geschnitten wird, müssen die Quellobjekte Komplett durchschneiden. So ist es nicht möglich z.b. eine Box mit einen Linienzug zu teilen. Dieser kann durch Part->Extrude in eine Fläche mit mindestens der Höhe der Box umgewandelt werden um den Schnitt möglich zu machen. |
Revision as of 11:46, 5 March 2019
Verwendung
- Wählen Sie zuerst das zu schneidende Objekt und dann einige Objekte aus, mit denen geschnitten werden soll.
Die Reihenfolge der Auswahl ist wichtig. Compounds mit Überschneidungeɳ sind nicht zulässig (Überschneidungeɳ können manchmal berücksichtigt werden, indem der Verbund durch BooleanFragments geleitet wird). - Rufen Sie den Part Slice-Befehl auf.
- Hinweis ː Die Objekte mit welchen Geschnitten wird, müssen die Quellobjekte Komplett durchschneiden. So ist es nicht möglich z.b. eine Box mit einen Linienzug zu teilen. Dieser kann durch Part->Extrude in eine Fläche mit mindestens der Höhe der Box umgewandelt werden um den Schnitt möglich zu machen.