Translations:PartDesign MultiTransform/10/de: Difference between revisions

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==Anwendung==
==Anwendung==
Bevor mit einer der folgenden Methoden begonnen wird, stelle sicher, dass der erforderliche {{Button|[[Image:PartDesign_Body.svg|16px|link=PartDesign_Body]] [[PartDesign_Body|Körper]]}} [[PartDesign_Body#Usage_Notes|aktiv]] ist; wenn nicht, erhältst du eine Fehlermeldung, die besagt, dass du einen aktiven {{Button|[[Image:PartDesign_Body.svg|16px|link=PartDesign_Body]] [[PartDesign_Body|Körper]]}} vor der Anwendung einer {{Button|[[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px|link=PartDesign_MultiTransform]] [[PartDesign_MultiTransform/de|Mehrfach-Transformation]]}} benötigst.
Bevor mit einer der folgenden Methoden begonnen wird, stelle sicher, dass das erforderliche {{Button|[[Image:PartDesign_Body.svg|16px|link=PartDesign_Body]] [[PartDesign_Body/de|Körper]]}} Objekt [[PartDesign_Body/de#Anwendungs_Hinweise|aktiv]] ist; wenn nicht, erhältst du eine Fehlermeldung, die besagt, dass du ein aktives {{Button|[[Image:PartDesign_Body.svg|16px|link=PartDesign_Body]] [[PartDesign_Body/de|Körper]]}} Objekt vor der Anwendung des {{Button|[[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px|link=PartDesign_MultiTransform]] [[PartDesign_MultiTransform/de|MehrfachTransformation]]}}s Werkzeug benötigst.

Revision as of 09:35, 28 July 2021

Anwendung

Bevor mit einer der folgenden Methoden begonnen wird, stelle sicher, dass das erforderliche Körper Objekt aktiv ist; wenn nicht, erhältst du eine Fehlermeldung, die besagt, dass du ein aktives Körper Objekt vor der Anwendung des MehrfachTransformations Werkzeug benötigst.