Translations:PartDesign Boolean/11/de: Difference between revisions
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# Drücke die {{KEY|[[Image:PartDesign_Boolean.svg|24px]] '''Boolesche Operation'''}} Schaltfläche. |
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# In '''Boolesche Parameter''', klicke auf die {{KEY|Körper hinzufügen}} Schaltfläche. Der aktive Körper verschwindet vorübergehend aus der [[3D view/de|3D Ansicht]] um die Auswahl des Werkzeugkörpers zu erleichtern. |
# In '''Boolesche Parameter''', klicke auf die {{KEY|Körper hinzufügen}} Schaltfläche. Der aktive Körper verschwindet vorübergehend aus der [[3D view/de|3D Ansicht]] um die Auswahl des Werkzeugkörpers zu erleichtern. |
Revision as of 20:54, 19 May 2021
- Aktiviere den Körper, der die Boolesche Eigenschaft erhalten soll. Hinweis:: Es ist wichtig, dass weder der aktive Körper noch eines der darin enthaltenen Merkmale ausgewählt wird!
- Drücke die Boolesche Operation Schaltfläche.
- In Boolesche Parameter, klicke auf die Körper hinzufügen Schaltfläche. Der aktive Körper verschwindet vorübergehend aus der 3D Ansicht um die Auswahl des Werkzeugkörpers zu erleichtern.
- Wähle in der 3D Ansicht den Körper aus, der in der Booleschen Funktion verwendet werden soll. Wiederhole diesen Vorgang, um weitere Körper hinzuzufügen.
- Wähle den Typ der Boolesche Operation im Auswahlmenü (Veschmelzung, Schneiden oder Schnittmenge).
- Klicke OK.
Alternativ können ein oder mehrere Körper vor dem Klicken der Booleschen Schaltfläche ausgewählt werden; sie werden dann automatisch hinzugefügt.