Translations:PartDesign AdditiveCylinder/9/fr: Difference between revisions

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Le Cylindre peut être éditée après sa création de deux façons
Le Cylindre peut être éditée après sa création de deux façons :
* Double-cliquer dans l'arborescence, ou cliquer-droit sur le cylindre et sélectionner '''Edit primitive''' dans le menu contextuel ; ça remplace les Propriétés originelles.

* Via l' [[Property editor/fr|Editeur de propriétés]].
Double-cliquer dans l'arborescence,
ou Double-cliquer sur le cylindre et sélectionner Edit primitive dans menu contextuel; ça remplace les Propriétés originelles.
Via le Property editor.

Revision as of 09:58, 16 February 2018

Information about message (contribute)
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Message definition (PartDesign AdditiveCylinder)
The Cylinder can be edited after its creation in two ways:
* Double-clicking it in the Model tree, or by right-clicking and selecting '''Edit primitive''' in the contextual menu; this brings up the Primitive parameters.
* Via the [[Property_editor|Property editor]].

Le Cylindre peut être éditée après sa création de deux façons :

  • Double-cliquer dans l'arborescence, ou cliquer-droit sur le cylindre et sélectionner Edit primitive dans le menu contextuel ; ça remplace les Propriétés originelles.
  • Via l' Editeur de propriétés.