Translations:PartDesign AdditiveCylinder/7/fr: Difference between revisions

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# Presser le bouton {{KEY|[[Image:PartDesign AdditiveCylinder.png|24px]] '''Cylindre Additif'''}}. '''Note''' : Le Cylindre additif fait partie d'un menu à icones appelé "Créer une primitive d'addition". Après démarrage de Freecad , la boite des additifs est celle affichée dans la barre d'outil. Pour atteindre le bouton Cylindre, cliquer sur le bouton flèche vers le bas et choisissez le cylindre jaune[[Image:PartDesign AdditiveCylinder.png|24px]].
# Presser le bouton {{KEY|[[Image:PartDesign AdditiveCylinder.png|24px]] '''Cylindre Additif'''}}. '''Note''' : Le Cylindre additif fait partie d'un menu déroulant d'icônes appelé "Créer une primitive d'addition". Après démarrage de Freecad , le cylindre additif est le second affichée dans la barre d'outil. Pour atteindre le bouton Cylindre, cliquer sur le bouton flèche vers le bas et choisissez le cylindre additif[[Image:PartDesign AdditiveCylinder.png|24px]].
# Renseigner les valeurs (rayon, angle de rotation, hauteur)
# Renseigner les valeurs (rayon, angle de rotation, hauteur)
# Clic {{KEY|OK}}.
# Clic {{KEY|OK}}.

Revision as of 13:31, 16 February 2018

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Message definition (PartDesign AdditiveCylinder)
# Press the {{Button|[[Image:PartDesign AdditiveCylinder.svg|24px]] '''Additive Cylinder'''}} button. '''Note''': the Additive Cylinder is part of an icon menu labelled ''Create an additive primitive''. After launching FreeCAD, the Additive Box is the one displayed in the toolbar. To get to the Cylinder button, click on the down arrow besides the visible icon and select Additive cylinder in the menu.
# Set the Primitive parameters and [[Part_EditAttachment|Attachment]].
# Click {{Button|OK}}.
# A Cylinder feature appears under the active Body.
  1. Presser le bouton Cylindre Additif. Note : Le Cylindre additif fait partie d'un menu déroulant d'icônes appelé "Créer une primitive d'addition". Après démarrage de Freecad , le cylindre additif est le second affichée dans la barre d'outil. Pour atteindre le bouton Cylindre, cliquer sur le bouton flèche vers le bas et choisissez le cylindre additif.
  2. Renseigner les valeurs (rayon, angle de rotation, hauteur)
  3. Clic OK.
  4. Un cylindre apparaît dans le corps actif