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From FreeCAD Documentation
Revision as of 14:04, 16 February 2016 by Renato Rebelo (talk | contribs)
  • Um completo geometry kernel baseado na tecnologia Open CASCADE permite operações 3D complexas em vários tipos de formas complexas, com suporte nativo para conceitos como brep, nurbs curves e superficies, um vasto leque de entidades geométricas, operações boleanas e "fillets", e suporte interno dos formatos STEP e IGES
  • Um Modelo totalmente paramétrico. Todos os objetos FreeCAD são paramétricos de modo nativo, o que significa que as suas formas podem ser baseadas em propriedades ou mesmo dependentes de outros objetos, todas as alterações são recalculadas em tempo real, e gravadas na lista de "undo/redo". Novos tipos de objetos podem ser adicionados facilmente, e até mesmo totalmente programados em Python
  • Arquitetura modular que permite a utilização de "plugins" (módulos) para acrescentar funcionalidade à aplicação principal. Estas extensões podem ser tão complexas como novas aplicações completas programadas em C++ ou tão simples como Python scripts ou macros gravados automaticamente. O utilizador tem acesso completo a partir do interprete de Python interno, "macros" ou "scripts" externos, a praticamente qualquer parte do FreeCAD, seja criação e transformação de geometria, ou a representação 2D ou 3D dessa geometria (scenegraph) ou até a interface do FreeCAD
  • Importar/exportar para formatos standard como sejam STEP, IGES, OBJ, STL, DXF, SVG, STL, DAE, IFC ou OFF, NASTRAN, VRML além do Formato de ficheiro Fcstd nativo do FreeCAD's. O nivel de compatibilidade entre o FreeCAD e um determinado formato de ficheiro pode variar, uma vez que isso depende do modulo que o implementa.
  • Uma Bancada de trabalho Esboço (Sketcher) com resolvedor de restrições, permite esboçar formas 2D com geometria-restringida. O "sketcher" correntemente permite construir vários tipos de geometria restringida, e usá-la como base para construir outros objetos em FreeCAD.
  • Um módulo Robot simulation que permite estudar os movimentos robotizados. O módulo robot já possui uma interface gráfica extensa que permite um fluxo de trabalho inteiramente gráfico.
  • Um módulo Folhas de desenho que permite inserir vistas 2D dos modelos 3D numa folha de desenho. Este módulo produz folhas em SVG ou PDF prontas a exportar. Este módulo encontra-se ainda pouco desenvolvido mas já possui recursos que permitem poderosas funcionalidades Python.
  • Um módulo Renderização capaz de exportar objetos 3D para renderizar com renderizadores externos. De momento apenas suporta povray e LuxRender, mas espera-se que venha a ser extendido com outros renderizadores no futuro.
  • Um Módulo Arquitetura que permite um fluxo de trabalho tipo-BIM, com compatibilidade IFC. A criação do módulo de Arquitetura é amplamente discutido pela comunidade aqui.