Translations:Draft Wire/5/tr: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
== Seçenekler ==
== Seçenekler ==
* Teli bitirmek için {{KEY | A}} veya {{Button | [[Image: Draft FinishLine.png | 12px]] [[Draft_FinishLine/tr | Bitir]]}} düğmesine basarak açık bırakın.
*Birden çok [[Draft Line/tr|Çizgi]] seçilir ve '''Tel''' tıklanırsa, çizgiler tele dönüşür ve komuttan çıkılır. {{Version/tr|0.17}}
*Teli bitirmek için {{KEY|F}} veya {{KEY|[[Image:Draft_FinishLine.png|12px]]'''[[Draft_FinishLine/tr| Bitir]]'''}} düğmesine basın.
* Teli kapatmak için {{KEY | O}} veya {{Button | [[Image: Draft CloseLine.png | 12px]] [[Draft_CloseLine /tr| Kapat]]}} düğmesine basın, yani bir parça eklenecektir. Son noktadan ilkine bir yüz oluşturmak. Bir yüz oluşturmak için en az üç nokta gerekir.
*{{KEY|C}} veya {{KEY|[[Image:Draft_CloseLine.png|12px]]'''[[Draft_CloseLine/tr|Kapat]]'''}} düğmesine basın veya bitirmek için ilk noktaya tıklayın tel, ancak son nokta ile birincinin arasına son bir parça ekleyerek kapatılır.
* Önceden yerleştirilmiş çizgi parçalarını kaldırmak için {{KEY | W}} veya {{Button | [[Image: Draft Wipe.svg | 12px]] [[Draft_Wipe/tr| Silme]]}} düğmesine basın, ancak teli düzenlemeye devam edin
* Geçerli çalışma düzlemini en son yönde ayarlamak için {{KEY | U}} veya {{Button | [[Image: Draft SelectPlane.svg | 12px]] [[Draft_SelectPlane/tr | Çalışma düzlemi]]}} ayarla düğmesine basın puan.
*Verilen eksendeki bir sonraki noktayı sınırlamak için bir noktadan sonra {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} veya {{KEY|Z}} tuşlarına basın.
* Koordinatları elle girmek için sayıları girin, ardından her bir X, Y ve Z bileşeni arasında {{KEY|ENTER}} tuşuna basın.
* Verilen eksendeki bir sonraki noktayı sınırlamak için bir noktadan sonra {{KEY | X}}, {{KEY | Y}} veya {{KEY | Z}} tuşlarına basın.
* Koordinatları manuel olarak girmek için sayıları girin, ardından her bir X, Y ve Z bileşeni arasında {{KEY | Enter}} tuşuna basın. Noktayı yerleştirmek istediğiniz değerleri aldığınızda {{Button | [[Image: Draft_AddPoint.svg | 16px]] [[Draft_AddPoint/tr |Nokta ekle]]}} düğmesine basabilirsiniz.
* {{KEY|R}} tuşuna basınız veya {{KEY|'''Göreceli'''}} düğmesini işaretlemek/işaretini kaldırmak için onay kutusuna tıklayınız. Göreceli mod açıksa, bir sonraki noktanın koordinatları da öncekine göredir. Olmazsa, mutlaktırlar, (0,0,0) başlangıç ​​noktasından alınırlar.
* '''Göreceli''' moduna geçmek için {{KEY | R}} tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Göreceli mod açıksa, bir sonraki noktanın koordinatları sonuncusuna göre değişir; değilse, kesindir, kökenlerinden alınır (0,0,0).
* {{KEY|T}} tuşuna basınız veya {{KEY |'''Devam et'''}} düğmesini işaretlemek/işaretini kaldırmak için onay kutusuna tıklayınız. Devam modu açıksa, Tel aracı siz bitirdikten veya kapattıktan sonra yeniden başlatılır, böylece Tel düğmesine tekrar basmadan bir tane daha çizmenize olanak sağlar.
* '''Devam'''moduna geçmek için {{KEY | T}} tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Devam modu açıksa, Tel aracı teli bitirdikten sonra yeniden başlatılır ve araç düğmesine tekrar basmadan bir tane daha çizmenize olanak sağlar.
* [[Draft_Snap/tr|snapping]] noktasını mesafeden bağımsız olarak, noktanızı en yakın anlık konuma zorlamak için çizim yaparken {{KEY|CTRL}} tuşuna basın.
* '''Dolu''' moduna geçmek için {{KEY | L}} tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Dolu modu açıksa, kapalı bir tel dolgulu bir yüz oluşturur ({{PropertyData | Make Face}} {{TRUE}}); değilse, kapalı tel bir yüz oluşturmaz ({{PropertyData | Make Face}} {{FALSE}}).
* Bir sonraki noktanızı yatay veya dikey olarak son noktaya göre [[Draft_Constrain/tr|constrain]] çizerken {{KEY|SHIFT}} tuşuna basın.
: {{Emphasis | Not:}} uygun bir yüz oluşturmayacağından telin kendisiyle kesiştiği takdirde doldurulmaması gerekir. Kablo dolu ancak şekli görünmüyorsa, teli görmek için {{PropertyData | Make Face}} 'i {{FALSE}}' e manuel olarak ayarlayın.
* Mevcut segmentleri kaldırmak vey en son teli başlatmak için {{KEY|W}} tuşuna basınız veya {{KEY|[[Image:Draft_Wipe.png|12px]]'''Silme'''}} tuşuna basınız.
* [[Draft_Snap/tr |Yakalama]] noktanızı mesafeden bağımsız olarak, en yakın çeki konumuna yönlendirmek için çizim yaparken {{KEY | Ctrl}} tuşunu basılı tutun.
* Son noktayı geri almak için {{KEY|CTRL}} + {{KEY|Z}} tuşuna basın veya {{KEY|[[Image:Draft_UndoLine.png|12px]]'''[[Draft_UndoLine/tr|Geri al]]'''}} tuşuna basın
* Bir sonraki noktanızı yatay veya dikey olarak son noktaya göre [[Draft_Constrain/tr |Kısıtlama]] çizerken {{KEY | Shift}} tuşunu basılı tutun.
* Telin kapalıyken bir yüzle doldurulması için {{KEY|I}} veya {{KEY|'''Dolu'''}} düğmesine basın.
* Geçerli çizgi komutunu iptal etmek için {{KEY|ESC}} veya {{KEY|''' İptal'''}} düğmesine basın.
* Son noktayı geri almak için {{KEY | Ctrl}} {{KEY | Z}} tuşuna basınız veya {{button | [[Image: Draft UndoLine.png | 12px]] [[Draft_UndoLine/tr | Geri al]]}} düğmesine basınız. .
* Geçerli komutu iptal etmek için {{KEY | Esc}} veya {{button | Kapat}} tuşuna basınız; Yerleştirilen çizgi bölümleri kalacaktır.
* Kapalı teller, "Düz Çizgiler" görüntüleme modundayken, aşağıdaki "Desen" özelliklerini ayarlayarak bir tarama modeli görüntüleyebilir.

Revision as of 11:10, 16 January 2019

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Draft Wire)
* To manually enter coordinates enter the X, Y and Z component, and press {{KEY|Enter}} after each. Or you can press the {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Enter point}} button when you have the desired values. It is advisable to move the pointer out of the [[3D_view|3D view]] before entering coordinates.
* Press {{KEY|R}} or click the {{MenuCommand|Relative}} checkbox to toggle relative mode. If relative mode is on, coordinates are relative to the last point, if available, else they are relative to the coordinate system origin.
* Press {{KEY|G}} or click the {{MenuCommand|Global}} checkbox to toggle global mode. If global mode is on, coordinates are relative to the global coordinate system, else they are relative to the [[Draft_SelectPlane|working plane]] coordinate system. {{Version|0.20}}
* Press {{KEY|F}} or click the {{MenuCommand|Filled}} checkbox to toggle filled mode. If filled mode is on, the created wire will have {{PropertyData|Make Face}} set to {{TRUE}} and will have a filled face, provided it is closed and does not self-intersect. Note that a self-intersecting wire with a face will not display properly, for such a wire {{PropertyData|Make Face}} must be set to {{FALSE}}.
* Press {{KEY|N}} or click the {{MenuCommand|Continue}} checkbox to toggle continue mode. If continue mode is on, the command will restart after using {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Finish}} or {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Close}}, or after creating a closed wire by snapping to the first point of the wire, allowing you to continue creating wires.
* Press {{KEY|/}} or the {{Button|[[Image:Draft_UndoLine.svg|16px]] Undo}} button to undo the last point.
* Press {{KEY|A}} or the {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Finish}} button to finish the command and leave the wire open.
* Press {{KEY|O}} or the {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Close}} button to finish the command and close the wire. A closed wire can also be created by snapping to the first point of the wire.
* Press {{KEY|W}} or the {{Button|[[Image:Draft Wipe.svg|16px]] Wipe}} button to delete the segments already placed, but keep working from the last point.
* Press {{KEY|U}} or the {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|16px]] [[Draft_SelectPlane|Set WP]]}} button to adjust the current working plane in the orientation of the last segment.
* Press {{KEY|S}} to switch [[Draft_Snap|Draft snapping]] on or off.
* Press {{KEY|Esc}} or the {{Button|Close}} button to finish the command.

Seçenekler

  • Teli bitirmek için A veya Bitir düğmesine basarak açık bırakın.
  • Teli kapatmak için O veya Kapat düğmesine basın, yani bir parça eklenecektir. Son noktadan ilkine bir yüz oluşturmak. Bir yüz oluşturmak için en az üç nokta gerekir.
  • Önceden yerleştirilmiş çizgi parçalarını kaldırmak için W veya Silme düğmesine basın, ancak teli düzenlemeye devam edin
  • Geçerli çalışma düzlemini en son yönde ayarlamak için U veya Çalışma düzlemi ayarla düğmesine basın puan.
  • Verilen eksendeki bir sonraki noktayı sınırlamak için bir noktadan sonra X, Y veya Z tuşlarına basın.
  • Koordinatları manuel olarak girmek için sayıları girin, ardından her bir X, Y ve Z bileşeni arasında Enter tuşuna basın. Noktayı yerleştirmek istediğiniz değerleri aldığınızda Nokta ekle düğmesine basabilirsiniz.
  • Göreceli moduna geçmek için R tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Göreceli mod açıksa, bir sonraki noktanın koordinatları sonuncusuna göre değişir; değilse, kesindir, kökenlerinden alınır (0,0,0).
  • Devammoduna geçmek için T tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Devam modu açıksa, Tel aracı teli bitirdikten sonra yeniden başlatılır ve araç düğmesine tekrar basmadan bir tane daha çizmenize olanak sağlar.
  • Dolu moduna geçmek için L tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Dolu modu açıksa, kapalı bir tel dolgulu bir yüz oluşturur (Veri Make Face true); değilse, kapalı tel bir yüz oluşturmaz (Veri Make Face false).
Not: uygun bir yüz oluşturmayacağından telin kendisiyle kesiştiği takdirde doldurulmaması gerekir. Kablo dolu ancak şekli görünmüyorsa, teli görmek için Veri Make Face 'i false' e manuel olarak ayarlayın.
  • Yakalama noktanızı mesafeden bağımsız olarak, en yakın çeki konumuna yönlendirmek için çizim yaparken Ctrl tuşunu basılı tutun.
  • Bir sonraki noktanızı yatay veya dikey olarak son noktaya göre Kısıtlama çizerken Shift tuşunu basılı tutun.
  • Son noktayı geri almak için Ctrl Z tuşuna basınız veya Geri al düğmesine basınız. .
  • Geçerli komutu iptal etmek için Esc veya Kapat tuşuna basınız; Yerleştirilen çizgi bölümleri kalacaktır.