Translations:Draft BezCurve/5/it
!!FUZZY!!* Premere il tasto A o il pulsante Termina per terminare la curva, lasciandola aperta.
- Premere il tasto O o il pulsante Chiudi per chiudere la curva, cioè per aggiungere un segmento dall'ultimo punto al primo per formare una faccia. Per formare una faccia sono necessari almeno quattro punti, e una curva di grado tre.
- Premere il tasto W o il pulsante Pulisci per rimuovere i segmenti della curva già posizionati, ma continuare a creare la curva dall'ultimo punto.
- Premere il tasto U o il pulsante Imposta il piano per posizionare il piano di lavoro corrente nell'orientamento dell'ultimo punto.
- Premere il tasto X, o Y o Z dopo un punto per vincolare il successivo punto sul dato asse.
- Per inserire le coordinate manualmente, basta inserire i valori e poi premere Invio per ciascun componente X, Y e Z.
- Premere il tasto R oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "relativo". Se la modalità relativo è attiva, le coordinate del punto successivo sono relative all'ultimo; in caso contrario, sono assolute, prese dall'origine (0,0,0).
- Premere il tasto T oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "continua". Se la modalità continua è attiva, lo strumento Curva di Bézier si riavvia dopo aver terminato la Curva di Bézier in costruzione, e consente di disegnare una nuova Curva di Bézier senza premere nuovamente il pulsante dello strumento.
- Premere il tasto L oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità riempito. Se la modalità di riempimento è attiva una Curva di Bézier chiusa crea una faccia piena (DatiMake Face
true
); in caso contrario, la Curva di Bézier chiusa non crea una faccia (DatiMake Facefalse
).
- Nota: la curva non deve essere riempita se si autointerseca, in quanto non crea una faccia corretta. Se la curva è piena ma non è visibile nessuna forma, impostare manualmente DatiMake Face su
false
per vedere la spline.
- Tenere premuto Ctrl mentre si disegna per forzare l'aggancio del proprio punto alla posizione di aggancio più vicina, indipendentemente dalla distanza.
- Tenere premuto Maiusc mentre si disegna per vincolare il punto successivo in orizzontale o in verticale rispetto all'ultimo.
- Premere Ctrl+Z o il pulsante Undo per annullare l'ultimo punto.
- Premere il tasto Esc o il pulsante Chiudi per interrompere il comando corrente; le curve già posizionate rimamgono.