Translations:Basic Part Design Tutorial/34/de: Difference between revisions

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# Wählen Sie den oberen linken Eckpunkt des Rechtecks und den oberen linken Punkt der externen Geometrie und klicken Sie auf die Koinzidenzbedingung. # Klicken Sie auf den unteren rechten Eckpunkt des Rechtecks und den unteren rechten Punkt der externen Geometrie und klicken Sie auf die deckungsgleiche Bedingung.
# Wählen Sie den oberen linken Eckpunkt des Rechtecks und den oberen linken Punkt der externen Geometrie und klicken Sie auf die Koinzidenzbedingung.
# Klicken Sie auf den unteren rechten Eckpunkt des Rechtecks und den unteren rechten Punkt der externen Geometrie und klicken Sie auf die deckungsgleiche Bedingung.

Revision as of 07:59, 20 April 2018

Information about message (contribute)
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Message definition (Basic Part Design Tutorial)
# Select the upper left vertex of the new rectangle and the upper left point of the external geometry and click on the coincident constraint.
# Click on the lower right vertex of the new rectangle and the lower right point of the external geometry and click on the coincident constraint.
  1. Wählen Sie den oberen linken Eckpunkt des Rechtecks und den oberen linken Punkt der externen Geometrie und klicken Sie auf die Koinzidenzbedingung.
  2. Klicken Sie auf den unteren rechten Eckpunkt des Rechtecks und den unteren rechten Punkt der externen Geometrie und klicken Sie auf die deckungsgleiche Bedingung.