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* Du kannst ein Geländeobjekt hinzufügen, indem du die Eigenschaft {{PropertyData|Gelände}} des Baugrunds bearbeitest. Das Gelände muss eine offene Hülle oder Oberfläche sein. |
* Du kannst ein Geländeobjekt hinzufügen, indem du die Eigenschaft {{PropertyData|Gelände}} des Baugrunds bearbeitest. Das Gelände muss eine offene Hülle oder Oberfläche sein. |
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* Du kannst Volumina hinzufügen, die zum Basisgelände hinzugefügt oder vom Basisgelände subtrahiert werden sollen, indem du auf den Baugrund doppelklickst und Objekte zu ihren Subtraktions- oder Additionsgruppen hinzufügst. Die Objekte müssen Volumenkörper sein. |
* Du kannst Volumina hinzufügen, die zum Basisgelände hinzugefügt oder vom Basisgelände subtrahiert werden sollen, indem du auf den Baugrund doppelklickst und Objekte zu ihren Subtraktions- oder Additionsgruppen hinzufügst. Die Objekte müssen Volumenkörper sein. |
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* Die {{PropertyData/de|Extrusionsvektor}}Eigenschaft kann verwendet werden, um einige Probleme zu lösen, die bei der Arbeit mit Subtraktionen und Additionen auftreten können. Um diese Additionen/Subtraktionen durchzuführen, wird die Geländeoberfläche in einen Körper extrudiert, der dann entsprechend vereinigt/subtrahiert wird. Abhängig von der Geländetopologie kann diese Extrusion mit dem Standard Extrusionsvektor fehlschlagen. Daher kannst du das Problem möglicherweise beheben, indem du diesen auf einen anderen Wert änderst. |
* Die {{PropertyData/de|Extrusionsvektor}} Eigenschaft kann verwendet werden, um einige Probleme zu lösen, die bei der Arbeit mit Subtraktionen und Additionen auftreten können. Um diese Additionen/Subtraktionen durchzuführen, wird die Geländeoberfläche in einen Körper extrudiert, der dann entsprechend vereinigt/subtrahiert wird. Abhängig von der Geländetopologie kann diese Extrusion mit dem Standard Extrusionsvektor fehlschlagen. Daher kannst du das Problem möglicherweise beheben, indem du diesen auf einen anderen Wert änderst. |
Revision as of 08:51, 25 October 2020
- Nachdem du einen Baugrund erstellt hast, kannst du ihm weitere Objekte hinzufügen, indem du sie per Ziehen & Loslassen in der Baumansicht oder unter Verwendung des Arch Add Werkzeugs. Dies bestimmt nur, welches Objekt Teil des gegebenen Baugrunds ist, und hat keinen Einfluss auf das Gelände selbst.
- Du kannst Objekte von einer Baugrund entfernen, indem du sie per Ziehen & Loslassen aus der Baumansicht herausziehst oderdurch Verwendung des Arch Entfernen Werkzeugs
- Du kannst ein Geländeobjekt hinzufügen, indem du die Eigenschaft DatenGelände des Baugrunds bearbeitest. Das Gelände muss eine offene Hülle oder Oberfläche sein.
- Du kannst Volumina hinzufügen, die zum Basisgelände hinzugefügt oder vom Basisgelände subtrahiert werden sollen, indem du auf den Baugrund doppelklickst und Objekte zu ihren Subtraktions- oder Additionsgruppen hinzufügst. Die Objekte müssen Volumenkörper sein.
- Die Daten-EigenschaftExtrusionsvektor Eigenschaft kann verwendet werden, um einige Probleme zu lösen, die bei der Arbeit mit Subtraktionen und Additionen auftreten können. Um diese Additionen/Subtraktionen durchzuführen, wird die Geländeoberfläche in einen Körper extrudiert, der dann entsprechend vereinigt/subtrahiert wird. Abhängig von der Geländetopologie kann diese Extrusion mit dem Standard Extrusionsvektor fehlschlagen. Daher kannst du das Problem möglicherweise beheben, indem du diesen auf einen anderen Wert änderst.