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  1. Créez un fil dans le sens antihoraire et sélectionnez le.
  2. Cliquez sur le bouton Toiture ou sur les touches R puis F.
  3. L'objet Toit par défaut a l'air étrange car l'outil manque certaines informations nécessaires.
  4. Après la création du toit par défaut, double cliquez sur l'objet dans la vue 3D pour accéder à son édition et ses propriétés. Les angles doivent être compris entre 0 et 90 degrés.
  5. Chaque ligne correspond à un pan de toit. Vous pouvez ainsi définir les propriétés que vous dédirez pour chaque pan du toit.
  6. Pour vous aider, vous pouvez régler Angle ou Run sur 0 et définir un Relative Id, cela effectue un calcul automatique pour trouver les données relatives au Relative Id.
  7. Cela fonctionne ainsi :
    1. Si Angle = 0 et Run = 0 alors le profil est identique au profil relatif.
    2. Si Angle = 0 alors Angle est calculé de manière à ce que la hauteur soit identique au profil relatif.
    3. Si Run = 0 alors Run est calculé de manière à ce que la hauteur soit identique à celle du profil relatif.
    4. Enfin, fixez un angle à 90° pour faire un pignon.
  8. Remarque: pour une meilleure compréhension, veuillez consulter ce youtube clip.