TopoShape API/es: Difference between revisions

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Latest revision as of 21:08, 27 February 2020

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TopoShape es el objeto madre del módulo de pieza. Todos los tipos de formas (contornos, caras, sólidos, etc.) del módulo de pieza son TopoShapes, y comparten los siguientes atributos y métodos. Ejemplo:

import Part
sh = Part.makeBox(10,10,10)
print sh.Faces
for f in sh.Faces:
   print f.Edges
Area

Devuelve: El área total de las caras de la forma.


CompSolids

Devuelve: Lista las formas subsiguientes en esta forma.


Compounds

Devuelve: Lista los componentes en esta forma.


Edges

Devuelve: Lista las aristas en esta forma.


Faces

Devuelve: Lista las caras en esta forma.


Length

Devuelve: Longitud total de las aristas de la forma.


Orientation

Devuelve: La orientación de la forma.


ShapeType

Devuelve: El tipo de la forma.


Shells

Devuelve: Lista las subsiguientes formas en esta forma.


Solids

Devuelve: Lista las subsiguientes formas en esta forma.


Vertexes

Devuelve: Lista los vértices en esta forma.


Volume

Devuelve: Volumen total de los sólidos de la forma.


Wires

Devuelve: Lista de contornos en una forma.


BoundBox

Devuelve: La caja de abarque del objeto


Matrix

Devuelve: La transformación actual del objeto como una matriz


Placement

Devuelve: La transformación actual del objeto como una ubicación


getAllDerivedFrom ( )

Descripción: Devuelve todos los descendientes de este tipo de objeto

Devuelve: Una lista


isDerivedFrom ( string )

Descripción: Devuelve true si el tipo indicado es un padre

Devuelve: Un booleano


approximate ( )

Descripción: Aproxima un curva BSpline a partir de su contorno

Devuelve: Un objeto BSplineCurve


makeHomogenousWires ( wire )

Descripción: Crea este y el contorno dado homogéneos para tener el mismo número de aristas

Devuelve: Un contorno


makeOffset ( float )

Descripción: Equidista la forma una cantidad dada

Devuelve: Un TopoShape


CenterOfMass

Devuelve: El centro de masa del sistema actual. Si el campo gravitacional es uniforme, es el centro de gravedad. Las coordenadas devueltas para el centro de masas están expresadas en el sistema de coordenadas cartesiano absoluto.


check ( )

Descripción: Comprueba la forma e informa de errores en su estructura. Es una comprobación más detallada que en isValid().

Devuelve:


common ( TopoShape )

Descripción: Intersección de esta y una TopoShape dada.

Devuelve: Una TopoShape


complement ( )

Descripción: Calcula el complemento de la orientación de esta forma, por ejemplo invierte el estado de los límites exteriores / interiores de esta forma.

Devuelve: Una TopoShape


copy ( )

Descripción: Crea una copia de la forma

Devuelve: Una TopoShape


cut ( TopoShape )

Descripción: Resta de esta y la TopoShape dada.

Devuelve: Una TopoShape


exportBrep ( string )

Descripción: Exporta el contenido de esta forma a un archivo BREP. BREP es un formato nativo de CasCade.

Devuelve:


exportIges ( string )

Descripción: Exporta el contenido de esta forma a un archivo IGES.

Devuelve:


exportStep ( string )

Descripción: Exporta el contenido de esta forma a un archivo STEP.

Devuelve:


exportStl ( string )

Descripción: Exporta el contenido de esta forma a un archivo STL.

Devuelve:


extrude ( Vector )

Descripción: Extrusiona la forma a lo largo de una dirección.

Devuelve: Una TopoShape


fuse ( TopoShape )

Descripción: Union de esta y una TopoShape dada.

Devuelve: Una TopoShape


hashCode ( )

Descripción: Este valor es calculado a partir de la referencia y localización de la forma subyacente. La orientación no se tiene en cuenta.

Devuelve: Una cadena de texto


isClosed ( )

Descripción: Comprueba si la forma está cerrada.

Devuelve: Un booleano


isEqual ( TopoShape )

Descripción: Comprueba si ambas formas son iguales.

Devuelve: Un booleano


isNull ( )

Descripción: Comprueba si la la forma es nula (null).

Devuelve: Un booleano


isSame ( TopoShape )

Descripción: Comprueba si ambas formas comparten la misma geometría.

Devuelve: Un booleano


isValid ( )

Descripción: Comprueba si la forma es válida, por ejemplo no nula, no vacía, no corrupta.

Devuelve: Un booleano


makeFillet ( )

Descripción: Crea redondeo.

Devuelve:


makePipe ( wire )

Descripción: Crea un tubo barriendo a lo largo de un contorno.

Devuelve: Una TopoShape


makePipeShell ( wire )

Descripción: Crea un recubrimiento definido por perfiles a lo largo de un contorno.

Devuelve: Una TopoShape


makeShapeFromMesh ( mesh )

Descripción: Crea una forma compuesta a partir de los datos de la malla. Nota: Esto debería utilizarse sólo para algunas pequeñas mallas.

Devuelve: Una TopoShape


makeThickness ( list,float,float )

Descripción: Un sólido hueco es construido a partir del sólido inicial mediante un vaciado. El espesor del sólido se define en el momento de la construcción. Los argumentos que son pasados son una lista de caras a ignorar por la operación de vaciado, el espesor de las paredes y un valor de tolerancia.

Devuelve: Una TopoShape


nullify ( )

Descripción: Destruye la referencia a la forma subyacente almacenada en esta forma. Como resultado, esta forma se convierte en vacía.

Devuelve: {{{4}}}


project ( TopoShape )

Descripción: Proyecta una forma en esta forma

Devuelve: Una TopoShape


read ( string )

Descripción: Lee en un archivo IGES, STEP o BREP.

Devuelve: Una TopoShape


reverse ( )

Descripción: Invierte la orientación de esta forma.

Devuelve:


revolve ( Vector, Vector, float )

Descripción: Revoluciona la forma alrededor de un eje unos grados dados. Ejemplo: Part.revolve(Vector(0,0,0),Vector(0,0,1),360) revoluciona la forma alrededor del eje Z 360 grados.

Devuelve: Una TopoShape


rotate ( Vector, Vector, float )

Descripción: Aplica la rotación (grados) a la ubicación actual de esta forma. Ejemplo: Shp.rotate(Vector(0,0,0),Vector(0,0,1),180) rota la forma alrededor del eje Z 180 grados.

Devuelve: Una TopoShape


scale ( )

Descripción: Aplica un escalado con un punto base y factor de escala a esta forma.

Devuelve: Una TopoShape


section ( TopoShape )

Descripción: Sección de esta con una TopoShape dada.

Devuelve: Una TopoShape


sewShape ( )

Descripción: Cose la forma si existe un hueco.

Devuelve:


tessellate ( float )

Descripción: Tesela la forma y devuelve una lista de índices de vértices y caras. El valor numérico indicado es la tolerancia.

Devuelve: Una lista


toNurbs ( )

Descripción: Conversión de la geometría completa de una forma en geometría NURBS. Por ejemplo, todas las curvas soportando aristas de formas básicas se convierten en curvas BSpline, y todas las superficies soportando sus caras se convierten en superficies BSpline.

Devuelve: Una curva NURBS


transformGeometry ( matrix )

Descripción: Aplica transformación geométrica a una copia de la forma. La transformación a ser aplicada se define como una matriz 4x4. La geometría subyacente de las siguientes formas puede cambiar a una curva que soporte una arista de la forma, o una superficie que soporte una cara de la forma. Por ejemplo, una circunferencia puede ser transformada en una elipse cuando se aplica una transformación de afinidad. También puede ocurrir que la circunferencia entonces se represente por una curva Bspline. La transformación es aplicada a todas las curvas que soportan aristas de la forma, y todas las superficies que soportan caras de la forma. Nota: Si quieres transformar una forma sin cambiar la geometría subyacente entonces utiliza el método o rotate.

Devuelve: Una TopoShape


transformShape ( matrix )

Descripción: Aplica transformación en una forma son cambiar la geometría subyacente.

Devuelve:


translate ( Vector )

Descripción: Aplica la traslación a la ubicación actual de esta forma.

Devuelve:


writeInventor ( )

Descripción: Escribe la malla en formato de OpenInventor en una cadena de texto.

Devuelve: Una cadena de texto


Some attributes and methods apply only to certain TopoShapes. These items apply to Edges (TopoShapeEdge).


FirstParameter

Returns: The parameter value at one end of the Edge. Not necessarily at Vertex[0]. See Parametric Equations

LastParameter

Returns: The parameter value at the other end of the Edge. Not necessarily at Vertex[1].

getParameterByLength(Float)

Description: Maps the interval [0,Length] to the interval [FirstParameter,LastParameter]

Returns: Float

valueAt(Float)

Description: Returns the 3D vector corresponding to a parameter value.

Returns: Vector

parameterAt(Vertex,[Face])

Description: Returns the parameter value corresponding to a Vertex (3D point).

Returns: Float

tangentAt(Float)

Description: Returns the direction vector of the tangent to the edge at a parameter value (if it exists).

Returns: Vector

normalAt(Float)

Description: Returns the direction vector of the normal to the edge at a parameter value (if it exists uniquely).

Returns: Vector

curvatureAt(Float)

Description: Returns the curvature of the edge at a parameter value.

Returns: Float

centerOfCurvatureAt(Float)

Description: Returns the center (3D point) of the osculating circle at a parameter value.

Returns: Vector