Toothbrush Head Stand/fr: Difference between revisions

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{{TutorialInfo/fr|Topic=Modélisation|Level=Débutant|Author=[[User:EmmanuelG|EmmanuelG]]|Time=1 heure|FCVersion=0.16 ou ultérieure|Files=[https://www.thingiverse.com/thing:2403310 Thingiverse 2403310]}}


{{TutorialInfo/fr
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<span id="A_daily-life_problem"></span>
== Un problème de la vie courante ==
== Un problème de la vie courante ==


Les brosses à dents électriques viennent rarement avec une tête, tandis que dans une famille, vous verrez souvent plusieurs têtes utilisées avec un seul moteur. Beaucoup de personnes confrontées à un problème commun nous conduisent à une variété de solutions, comme vous pouvez le voir sur Thingiverse (200 à 800 projets sont liés à cela). Voici la première réponse et comment la concevoir.
Les brosses à dents électriques viennent rarement avec une tête, tandis que dans une famille, vous verrez souvent plusieurs têtes utilisées avec un seul moteur. Beaucoup de personnes confrontées à un problème commun nous conduisent à une variété de solutions, comme vous pouvez le voir sur Thingiverse (200 à 800 projets sont liés à cela). Voici la première réponse et comment la concevoir.


Ce tutoriel vous guidera à travers les étapes nécessaires pour modéliser la partie montrée dans l'image ci-dessous en utilisant les outils de base de l'[[PartDesign Workbench/fr|atelier Part Design]] (beaucoup d'outils et de capacités ne sont pas couverts).
Ce tutoriel vous guidera à travers les étapes nécessaires pour modéliser la partie montrée dans l'image ci-dessous en utilisant les outils de base de l'[[PartDesign_Workbench/fr|atelier PartDesign]] (beaucoup d'outils et de capacités ne sont pas couverts).


[[Image:TBHS-model.png|center]]
[[Image:TBHS-model.png|center]]


<span id="First_idea_:_a_plate"></span>
== Première idée: un plateau ==
== Première idée : un plateau ==
* A partir de la page d'accueil, sélectionnez [[Image:Workbench_PartDesign.svg‎‎]] "Part Design" ou créez un nouveau document et sélectionnez l'espace de travail "Part Design".

* A partir de la page d'accueil, sélectionnez [[Image:Workbench_PartDesign.svg‎‎]] "PartDesign" ou créez un nouveau document et sélectionnez l'atelier "PartDesign".

[[Image:TBHS-0.png|center]]
[[Image:TBHS-0.png|center]]


<span id="Create_a_sketch"></span>
=== Créer une esquisse ===
=== Créer une esquisse ===
* Cliquez sur le bouton [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] [[Sketcher_NewSketch/fr|'''Nouvelle esquisse''']]. Soit à partir du menu de tâches contextuelles à gauche, soit de la barre d'outils ci-dessus ou du menu Part Design en haut.
[[File:TBHS-1.JPG|800px|center]]


* Cliquez sur le bouton [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] [[Sketcher_NewSketch/fr|'''Nouvelle esquisse''']]. Soit à partir du menu de tâches contextuelles à gauche, soit de la barre d'outils ci-dessus ou du menu PartDesign en haut.


[[File:TBHS-1.JPG|800px|center]]
Une boîte de dialogue vous invite à choisir l'orientation de l'esquisse et à fournir un décalage (si on ne veut pas que le dessin soit placer à XOY=0 (ou XOZ ou YOZ)).

Une boîte de dialogue vous invite à choisir l'orientation de l'esquisse et à fournir un décalage.


* Nous allons sélectionner le plan XY comme indiqué dans l'image ci-dessus (cette orientation correspond à la plaque de construction commune de la plupart des imprimantes 3D), puis cliquez sur {{KEY|OK}}.
*Nous allons choisir le plan XY comme indiqué dans l'image ci-dessus (cette orientation correspond à la plaque de construction commune de la plupart des imprimantes 3D), puis cliquez sur OK.


[[File:TBHS-2.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-2.JPG|800px|center]]



Vous êtes maintenant face au plan XY vu d'en haut, et avez accès aux outils de dessin.
Vous êtes maintenant face au plan XY vu d'en haut, et avez accès aux outils de dessin.


Cliquez sur le bouton [[File:Sketcher_CreateRectangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle/fr|'''Rectangle''']].
* Cliquez sur [[File:Sketcher_CreateRectangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle/fr|'''Rectangle''']].
* Cliquez pour placer un premier point.
* Cliquez pour placer un premier point.
* Cliquez pour placer le coin opposé.
* Cliquez pour placer le coin opposé.
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[[File:TBHS-3.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-3.JPG|800px|center]]



Vous avez maintenant un rectangle mobile de dimensions non spécifiées.
Vous avez maintenant un rectangle mobile de dimensions non spécifiées.


Cliquez sur une ligne du rectangle, vous avez maintenant accès aux outils de contrainte à droite de la barre d'outils (en fonction de la taille de votre écran, vous devrez peut-être les faire glisser vers la gauche pour les voir tous)
* Cliquez sur une ligne du rectangle, vous avez maintenant accès aux outils de contrainte à droite de la barre d'outils (selon la taille de votre écran, vous devrez peut-être les faire glisser vers la gauche pour les voir tous).
* Cliquez sur le bouton {{Button|[[File:Constraint_Length.png|32px]] [[Sketcher ConstrainDistance|'''Contrainte dimensionnelle''']]}}
* Cliquez sur [[File:Constraint_Length.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/fr|'''Contrainte dimensionnelle''']]
* Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 80mm, cliquez sur {{KEY|OK}}.
* Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 80mm, cliquez sur OK.
* Répétez avec l'autre côté du rectangle, également 80 mm.
* Répétez l'opération avec l'autre côté du rectangle, également 80mm.


[[File:TBHS-4.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-4.JPG|800px|center]]


Maintenant vous avez un carré mobile.

Maintenant vous avez un carré mobile de 80mm de coté


* Cliquez sur le point en bas à gauche du carré.
* Cliquez sur le point en bas à gauche du carré.
* Cliquez sur l'origine du plan XY (à l'intersection des deux lignes épaisses).
* Cliquez sur l'origine du plan XY (à l'intersection des deux lignes épaisses).
* Cliquez sur le bouton [[File:Constraint_PointOnPoint.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident/fr|'''Coincident''']].
* Cliquez sur le bouton [[File:Constraint_PointOnPoint.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident/fr|'''Contrainte de coïncidence''']].


[[File:TBHS-5.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-5.JPG|800px|center]]


Vous avez maintenant une esquisse totalement contrainte, comme vous l'indique le solveur à gauche et le changement de couleur. C'est une bonne pratique de toujours avoir une esquisse totalement contrainte.


Une esquisse sous-contrainte peut laisser la place à des changements non souhaités, si vous modifiez quelque chose par la suite.
Vous avez maintenant un croquis totalement contraint, comme vous le dit le solveur sur la gauche et le changement de couleur (vert) dont un des sommets est confondu avec l'origine des axes XOY et les cotés horizontaux et verticaux.
C'est une bonne pratique de toujours avoir un croquis totalement contraint.


À l'inverse, une esquisse surcontrainte n'est pas bonne non plus. Dans ce cas, le solveur vous avertit des contraintes redondantes et vous devez en supprimer certaines.
Un croquis sous-contraint peut laisser place à des changements non désirés, si vous modifiez quelque chose plus tard.
Au contraire, un croquis trop contraint n'est pas bon non plus. Dans ce cas, le solveur vous avertit des contraintes redondantes et vous devez supprimer certaines d'entre elles.


* Pour quitter l'esquisse, cliquez sur le bouton {{Button|"Fermer"}} à gauche ou sur l'icône [[File: Sketcher_LeaveSketch.png|32px]] dans la barre d'outils, ou appuyez sur {{KEY|ESC}}, ou bouton droit de la souris (gauche pour gauchers).
* Pour quitter l'esquisse, cliquez soit sur le bouton "Fermer" à gauche, soit sur l'icône [[File:Sketcher_LeaveSketch.png|32px]] dans la barre d'outils, ou appuyez sur {{KEY|Echap}}.


[[File:TBHS-6.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-6.JPG|800px|center]]


Vous ne voyez plus que le carré, et le menu contextuel des tâches sur la gauche vous montre plus d'options qu'auparavant.


<span id="Create_a_pad"></span>
Vous ne voyez maintenant que le carré et le menu contextuel de gauche vous montre plus d'options qu'avant.
=== Créer une protrusion ===


=== Créer un volume (pad) ===
* Cliquez sur le bouton [[Image:View-axometric.svg|32px]] '''Axonométrique''' parmi les vues standard, pour mieux voir ce qui va se passer.
* Cliquez sur le bouton [[Image:View-axometric.svg|32px]] '''Axonométrique''' parmi les vues standard, pour mieux voir ce qui va se passer.
* Cliquez sur le bouton [[File:PartDesign_Pad.svg|32px]] '''Protrusion'''.
* Cliquez sur le bouton [[File:PartDesign_Pad.svg|32px]] '''Protrusion'''.
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[[File:TBHS-7.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-7.JPG|800px|center]]



Votre carré est désormais un volume !
Votre carré est désormais un volume !


<span id="Create_a_sketch_on_it"></span>
=== Créer un nouveau dessin sur une face ===
=== Créer une esquisse dessus ===

* Sélectionnez la face supérieure
* Sélectionnez la face supérieure


[[File:TBHS-8.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-8.JPG|800px|center]]



La couleur de la face change (seulement la face doit changer de couleur, pas tous le volume) et vous avez plus d'options dans le menu contextuel
La couleur de la face change (seulement la face doit changer de couleur, pas tous le volume) et vous avez plus d'options dans le menu contextuel
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[[File:TBHS-9.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-9.JPG|800px|center]]



* Cliquez sur le bouton [[File:Sketcher_Circle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateCircle/fr|'''Cercle''']], cliquez pour placer le centre, déplacez le pointeur et cliquez pour définir le rayon.
* Cliquez sur le bouton [[File:Sketcher_Circle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateCircle/fr|'''Cercle''']], cliquez pour placer le centre, déplacez le pointeur et cliquez pour définir le rayon.
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[[File:TBHS-10.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-10.JPG|800px|center]]


* Sélectionnez les cercles

* Cliquez sur le bouton [[File: Constraint_EqualLength.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/fr|'''Contrainte d'égalité''']]
* Sélectionnez les cercles (un par un en maintenant la touche Ctrl enfoncée)
* Cliquez sur le bouton "Rayon de la barre de contraintes et répopndre "oui" à la boite de dialogue demandant si les cercles doivent être égaux [[File: Constraint_EqualLength.png|32px]] [[Sketcher ConstrainEqual/fr|'''Égalité''']]


[[File:TBHS-11.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-11.JPG|800px|center]]



Maintenant les cercles ont le même rayons
Maintenant les cercles ont le même rayons
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[[File:TBHS-12.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-12.JPG|800px|center]]



Ces lignes seront les références pour positionner les cercles
Ces lignes seront les références pour positionner les cercles


* Utilisez la contrainte de longueur {{Button|[[File:Constraint_Length.png|32px]] [[Sketcher ConstrainDistance/fr|'''Contrainte dimensionnelle''']]}} pour les positionner à 20 mm des lignes.
* Cliquez sur l'outil {{Button|[[File:Constraint_Length.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/fr|'''Contrainte de distance''']]}}
* Cliquez sur le centre d'un cercle
* Cliquez sur une ligne magenta du bord
* Définissez 20mm (pour chaque cercle, vers les deux bords les plus proches)


[[File:TBHS-13.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-13.JPG|800px|center]]



* Cliquez sur un cercle
* Cliquez sur un cercle
* Cliquez sur le bouton Contrainte {{Button|[[File:Constraint_Radius.png|32px]] [[Sketcher ConstrainRadius/fr|'''radiale''']]}} et donnez la valeur de 1,5 mm.
* Cliquez sur [[File:Sketcher_ConstrainRadius.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius/fr|'''Contrainte rayon''']] et mettez la valeur à 1,5 mm.


[[File:TBHS-14.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-14.JPG|800px|center]]



* Pour quitter le sketch, cliquer "Fermer" [[File:Sketcher_LeaveSketch.png|32px]] , ou presser {{KEY|ESC}} ou clic droit de la souris.
* Pour quitter le sketch, cliquer "Fermer" [[File:Sketcher_LeaveSketch.png|32px]] , ou presser {{KEY|ESC}} ou clic droit de la souris.
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[[File:TBHS-15.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-15.JPG|800px|center]]


<span id="Create_a_pad"></span>
=== Créer un volume===
=== Créer une protrusion ===

* Cliquez sur le bouton [[Image:View-axometric.svg|32px]] '''Axonometrique''' en vue standard, pour mieux voir ce qui se passe devant vos yeux ébahis.
* Cliquez sur le bouton [[Image:View-axometric.svg|32px]] '''Axonometrique''' en vue standard, pour mieux voir ce qui se passe devant vos yeux ébahis.
* Cliquez sur le bouton [[File:PartDesign_Pad.svg|32px]] '''Protrusion'''.
* Cliquez sur le bouton [[File:PartDesign_Pad.svg|32px]] '''Protrusion'''.
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[[File:TBHS-16.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-16.JPG|800px|center]]


Vous avez la forme de base, il ne manque que les touches finales.


<span id="Rounding_the_corners"></span>
Vous avez la forme de base, juste une touche finale....

=== Arrondir les coins ===
=== Arrondir les coins ===
* Enfoncer la touche Ctrl {{KEY|CTRL}} et cliquez sur les quatre arrêtes verticales .


* En maintenant {{KEY|CTRL}}, cliquer sur le bord vertical de chaque coin pour en sélectionner les quatre.
N'hésitez pas à vous aider en changeant le mode d'affichage

Barres tâches (en haut) onglet "Affichage, ligne "Style de représentation , Choisir "Filaire
[[File: DrawStyleWireFrame.svg|32px]] '''Wireframe''' et [[File: DrawStyleFlatLines.svg|32px]] '''Filaire et ombre'''.
N'hésitez pas à vous aider en changeant le mode d'affichage (juste à gauche de la Vue Axonométrique) entre [[File:DrawStyleWireFrame.svg|32px]] '''Filaire''' et [[File:DrawStyleFlatLines.svg|32px]] '''Filaire et ombre'''.


[[File:TBHS-17.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-17.JPG|800px|center]]



* Cliquez sur le bouton [[File:PartDesign_Fillet.svg|32px]] [[PartDesign_Fillet/fr|'''Congé''']].
* Cliquez sur le bouton [[File:PartDesign_Fillet.svg|32px]] [[PartDesign_Fillet/fr|'''Congé''']].
Line 154: Line 162:
[[File:TBHS-18.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-18.JPG|800px|center]]


C'est mieux.


<span id="Making_it_more_robust"></span>
Encore mieux!

=== Rendre plus robuste ===
=== Rendre plus robuste ===
Nous devons ajouter du matériaux à la base des cylindres pour les rendre moins cassants. En raison de l'orientation de l'impression, ces petites surfaces seront fragiles à la jonction avec la base.


Nous devons ajouter de la matière à la base des cylindres pour qu'ils soient moins enclins à se casser. En raison de l'orientation de l'impression, ces petites surfaces seront fragiles à la jonction avec la base.
Sélectionner les cercles à la bases des cylindres

* Sélectionnez les cercles à la base des cylindres.


[[File:TBHS-19.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-19.JPG|800px|center]]



* Cliquez sur le bouton [[File:PartDesign_Chamfer.svg|32px]] [[PartDesign_Chamfer/fr|'''Chanfrein''']].
* Cliquez sur le bouton [[File:PartDesign_Chamfer.svg|32px]] [[PartDesign_Chamfer/fr|'''Chanfrein''']].
Line 170: Line 178:
[[File:TBHS-20.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-20.JPG|800px|center]]


<span id="Chamfer_the_edges"></span>
=== Chanfreiner les angles ===
=== Chanfreiner les bords ===
* Sélectionnez la face inférieure de la base, additionner un chanfrein [[File:PartDesign_Chamfer.svg|32px]] '''chanfrein''' de 0,5 mm (ça c'est pour l'esthétique).

* Sélectionnez la face sous la base, ajoutez un [[File:PartDesign_Chamfer.svg|32px]] '''Chanfrein''' de 0,5mm.


La première couche de plastique est souvent écrasée un peu trop, ceci compensera cela et vous fera gagner du temps dans le nettoyage du modèle. Si la première couche est correcte, cela ne fera que l'améliorer
La première couche de plastique est souvent écrasée un peu trop, ceci compensera cela et vous fera gagner du temps dans le nettoyage du modèle. Si la première couche est correcte, cela ne fera que l'améliorer


[[File:TBHS-21.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-21.JPG|800px|center]]



* Sélectionnez les angles de la face supérieure (Enfoncer la touche {{KEY|CTRL}}).
* Sélectionnez les angles de la face supérieure (Enfoncer la touche {{KEY|CTRL}}).
Line 182: Line 191:
[[File:TBHS-23.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-23.JPG|800px|center]]


* Ajoutez un dernier [[File:PartDesign_Chamfer.svg|32px]] '''chanfrein''' de 1mm. Juste pour l’esthétique.

* Additionnez un chanfrein de [[File:PartDesign_Chamfer.svg|32px]] '''chanfrein''' 1mm. Juste pour l’esthétique.


[[File:TBHS-22.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-22.JPG|800px|center]]


Et voilà!


<span id="Export_as_a_.STL"></span>
Vous avez remarqué que nous avons changé plusieurs fois de mode de représentation pour tour à tour mieux voir les arêtes et le résultat.
== Exporter en .STL ==


* Dans la vue combinée de gauche, sélectionnez la vue arborescente au lieu du menu contextuel des tâches, cliquez sur la dernière caractéristique (le chanfrein).
Tadaam youp' la boom !

== Exporter en .STL ==
*Dans la vue combiner à gauche, dans l'arborescence, cliquez sur la dernière opération {{Button|"Chanfrein"}}.


[[File:TBHS-24.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-24.JPG|800px|center]]


* Maintenant vous pouvez sélectionner "Exporter..." dans le menu Fichier en haut à gauche, et sélectionner le format de fichier .STL.
* Imprimez-le simplement :-)


== Inspiration ==
*Maintenant sélectionnez "Export" dans la barre des tâche en haut à gauche et exporter le fichier au format .STL.
* Il n'y a plus qu'a l'imprimer sur une imprimante 3D :-)


Le modèle ci-dessus constitue un bon point de départ pour utiliser FreeCAD, mais comme un support de tête de brosse à dents, il a ses défauts : à cause de l'orientation de l'impression et de la petite surface, les bâtons sont susceptibles de se casser.
*N'oubliez pas de l'enregistrer en tant que fichier dessin aussi, si vous voulez l'archiver sur votre PC !


Inspirés par la variété des solutions proposées par d'autres personnes, nous allons réaliser cette deuxième version qui sera bien meilleure.
== Inspiration ==
Le modèle ci-dessous est un bon exercice pour utiliser Freecad.

Il y a une quantité de possibilités , nous allons en utiliser une seconde qui sera meilleur


[[File:TBHS-v2.jpg|800px|center]]
[[File:TBHS-v2.jpg|800px|center]]


Ne vous inquiétez pas, il est souvent nécessaire de passer par plusieurs révisions pour une idée (par exemple : une fois le prototype de la photo utilisé, nous avons ajouté plus d'espace entre les têtes pour qu'elles ne se touchent pas).


Dans cette deuxième partie, vous apprendrez également à utiliser d'autres outils, comme la puissante ''Répétition linéaire''.
Ne soyons pas étonnés d'avoir de nouvelles idées
Par exemple : avoir plus de place entre chaque brosse


<span id="Second_idea_:_a_band"></span>
Dans cette seconde version, nous allons utiliser d'autres outils, par exemple "Répétition linéaire"
== Deuxième idée : un groupe ==


*Créez un nouveau document et sélectionnez l'atelier [[Image:Workbench_PartDesign.svg‎‎]] ''PartDesign''.
== Seconde idée : une bande annulaire ==


<span id="Create_a_sketch"></span>
*Créez un nouveau document et sélectionnez [[Image:Workbench_PartDesign.svg‎‎]] ''Part Design'' workbench.
=== Créer une esquisse ===


*Créez une [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] '''Nouvelle esquisse''' dans le plan XY.
=== Créer un sketch ===


*Créer une [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] '''Nouvelle esquisse''' dans le plan XY.
[[File:TBHS-1.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-1.JPG|800px|center]]


*Dessinez un oblong [[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSlot/fr|'''Contour oblong''']]

*Dessinez un oblong [[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSlot/fr|'''Créer une rainure''']]
**Cliquez pour placer le premier centre
**Cliquez pour placer le premier centre
**Bougez la souris pour donner de la longueur et un rayon
**Bougez la souris pour donner de la longueur et un rayon
**Cliquez pour donner le second centre.
**Cliquez pour donner le second centre.

[[File:TBHS2-1.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-1.JPG|800px|center]]


Maintenant nous avons un contour oblong mobile et sans dimensions spécifiées


* Cliquez sur l'une des lignes horizontales du contour oblong
Maintenant nous avons un oblong mobile et sans dimensions spécifiées
* Cliquez sur [[File:Constraint_Length.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/fr|'''Contrainte de distance''']]
* Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 75mm, cliquez sur OK.
** Pour un support à 3 têtes, comptez 25mm pour chacune, si vous en voulez plus


* Cliquez sur une des lignes horizontales de l'oblong
* Cliquez sur le bouton {{Button|[[File:Constraint_Length.png|32px]] [[Sketcher ConstrainDistance/fr|'''Contrainte dimensionnelle ''']]}}
* Dans la boite de dialogue. donnez une dimension. Entrer 75 mm, cliquez sur {{Button|OK}}.
** Pour un stand de trois tête, compter 25mm pour chaque, mais vous pouvez mettre plus
[[File:TBHS2-2.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-2.JPG|800px|center]]


* Cliquez sur un point de la ligne horizontale
* Cliquez sur un point de l'autre ligne horizontale
* Cliquez sur [[File:Constraint_Length.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/fr|'''Contrainte de distance''']]
* Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 29mm, cliquez sur OK.


Cliquez en un point de la ligne horizontale
Cliquez en un point de l'autre ligne horizontale
Cliquez sur le bouton {{Button|[[File:Constraint_Length.png|32px]] [[Sketcher ConstrainDistance/fr|'''Contrainte dimensionnelle ''']]}}
Dans la boite de dialogue indiquer la longueur 29 mm, cliquez sur le bouton {{Button|OK}}.
[[File:TBHS2-3.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-3.JPG|800px|center]]


*Dessinez un [[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSlot/fr|'''Contour oblong''']] autour du premier emplacement.


*Dessinez un autre oblong [[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSlot/fr|'''Créer une rainure''']] autour de la première rainure.
[[File:TBHS2-4.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-4.JPG|800px|center]]


*Faites coïncider les centres du deuxième emplacement avec les centres du premier emplacement avec [[File:Constraint_PointOnPoint.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainCoincident/fr|'''Contrainte de coïncidence''']].


*Mettre le centre du second en coïncidence avec le premier en utilisant l'outil [[File:Constraint_PointOnPoint.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident/fr|'''Coincident''']].
[[File:TBHS2-5.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-5.JPG|800px|center]]


* Cliquez sur un point de la ligne horizontale du premier emplacement.
* Cliquez sur un point de la ligne horizontale la plus proche du deuxième emplacement.
* Cliquez sur [[File:Constraint_Length.png|32px]] [[Sketcher ConstrainDistance/fr|'''Contrainte dimensionnelle ''']]
* Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 3mm, cliquez sur OK.


* Cliquez sur un extrémité horizontale du second oblong
* Cliquez sur l'extrémité horizontale la plus proche du premier
* Cliquez sur le bouton "longueur {{Button|[[File:Constraint_Length.png|32px]] [[Sketcher ConstrainDistance/fr|'''Contrainte dimensionnelle ''']]}}
* Dans la boite de dialogue donner la valeur. Entrez 3 mm, cliquez sur {{KEY|OK}}.
[[File:TBHS2-6.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-6.JPG|800px|center]]


*Pour rendre l'esquisse entièrement contrainte
**Cliquez sur le point inférieur gauche de le deuxième contour oblong
**Cliquez sur l'origine du plan XY
**Cliquez sur [[File:Constraint_PointOnPoint.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident/fr|'''Contrainte de coïncidence''']]


*Pour avoir un dessin entièrement contraint:
**Cliquez sur le point central le plus éloigné du second oblong
**Cliquez sur l' origine du plan XY
**Cliquez sur le bouton [[File:Constraint_PointOnPoint.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident/fr|'''Coïncidence''']]
le dessin doit avoir passer au vert!
[[File:TBHS2-7.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-7.JPG|800px|center]]


* Pour quitter l'esquisse, cliquez soit sur le bouton "Fermer" à gauche, soit sur l'icône [[File:Sketcher_LeaveSketch.png|32px]] dans la barre d'outils, ou appuyez sur {{KEY|Echap}}.


* Pour quitter le sketcher, cliquez sur le bouton {{Button|Close}} à gauche, ou sur l'{{Button|[[File:Sketcher_LeaveSketch.png|32px]] icône}} de la barre d'outils, ou {{KEY|ESC}} ou le bouton droit de la souris.
[[File:TBHS2-8.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-8.JPG|800px|center]]


<span id="Create_a_pad"></span>
=== Créer un volume ===
=== Créer une protrusion ===
* Cliquez sur le bouton [[Image:View-axometric.svg|32px]] '''Axonometrique''' de la barre d'outils "Vues, pour avoir un meilleur spectacle devant vos yeux émerveillés.

* Cliquez sur le bouton [[File:PartDesign_Pad.svg|32px]] '''Protrusion'''.
* Cliquez sur [[Image:View-axometric.svg|32px]] '''Axonometrique''' parmi les vues standards, pour mieux voir ce qui va se passer.
* Entrez 30mm et cliquez sur {{KEY|OK}}.
* Cliquez sur [[File:PartDesign_Pad.svg|32px]] '''Protrusion'''.
* Entrez 30mm et cliquez sur OK.

[[File:TBHS2-9.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-9.JPG|800px|center]]


<span id="Create_a_sketch_on_it"></span>
=== Créer une esquisse dessus ===

* Sélectionnez la face supérieure


=== Créer un dessin par dessus ===
*Sélectionnez la face supérieure (seulement la face, pas tout le volume)
[[File:TBHS2-10.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-10.JPG|800px|center]]


*Créez une [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] '''Nouvelle esquisse'''. Comme une face a été sélectionnée, il ne vous sera pas demandé de choisir un plan.


*Créez une [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] '''Nouvelle esquisse'''. Comme la face est sélectionnée, il ne demandera pas de créer un nouveau plan
[[File:TBHS2-11.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-11.JPG|800px|center]]


*Dessinez un [[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHexagon/fr|'''Hexagone''']]

*Dessinez un hexagone [[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHexagon/fr|'''Hexagone''']]
**Cliquez pour placer le centre
**Cliquez pour placer le centre
**Déplacez pour définir le rayon
**Bougez la souris pour placer le rayon (attention de ne pas placer le rayon sur un des axes, le dessin peu parfois s'effondrer sur son centre)
**Cliquez pour finir
**Cliquez pour définir
[[File:TBHS2-12.JPG|800px|center]]


[[File:TBHS2-12.JPG|800px|center]]


*Cliquez sur un des coté de l' hexagone, le plus prés de l'horizontal
*Cliquez sur un des coté de l' hexagone, le plus prés de l'horizontal
Line 303: Line 312:




* Cliquez sur le centre de l' hexagone
* Cliquez sur le centre de l'hexagone
* Cliquez sur la ligne horizontale du plan XY
* Cliquez sur la ligne horizontale du plan XY
* Cliquez sur le bouton {{Button|[[File:Constraint_Length.png|32px]] [[Sketcher ConstrainDistance/fr|'''Contrainte dimensionnelle''']]}}
* Cliquez sur [[File:Constraint_Length.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/fr|'''Contrainte de distance ''']]
* Dans la boite de dialogue donner une dimension. Entrer 15 mm, Cliquez {{KEY|OK}}.
* Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 15 mm, cliquez sur OK.

[[File:TBHS2-14.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-14.JPG|800px|center]]



* Cliquez sur le centre de l' hexagone
* Cliquez sur le centre de l' hexagone
* Cliquez sur la vertical du plan XY
* Cliquez sur la vertical du plan XY
* Cliquez sur le bouton {{Button|[[File:Constraint_Length.png|32px]] [[Sketcher ConstrainDistance/fr|'''Contrainte dimensionnelle ''']]}}
* Cliquez sur [[File:Constraint_Length.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/fr|'''Contrainte de distance ''']]
* Dans la boite de dialogue, donner une dimension. Entrez 10 mm. Cliquez sur {{KEY|OK}}.
* Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 10 mm, cliquez sur OK.

[[File:TBHS2-15.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-15.JPG|800px|center]]


* Cliquez sur le cercle bleu de l'hexagone
* Cliquez sur [[File:Sketcher_ConstrainRadius.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius/fr|'''Contrainte rayon''']]
* Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 8mm, cliquez sur OK.


* Cliquez sur le cercle bleu de l' hexagone
* Cliquez sur le bouton {{Button|[[File:Constraint_Radius.png|32px]] [[Sketcher ConstrainRadius/fr|'''Rayon''']]}}
* Dans la boite de dialogue donner une valeur. Entrer 8mm, Cliquez sur {{KEY|OK}}.
[[File:TBHS2-16.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-16.JPG|800px|center]]


* Pour quitter l'esquisse, cliquez soit sur le bouton "Fermer" à gauche, soit sur l'icône [[File:Sketcher_LeaveSketch.png|32px]] dans la barre d'outils, ou appuyez sur {{KEY|Echap}}.


*Quittez le sketcher comme précédemment en cliquant sur le {{Button| [[File:Sketcher_LeaveSketch.png|32px]]}} sur la barre d'outils, ou pressez sur {{KEY|ESC}}.
[[File:TBHS2-17.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-17.JPG|800px|center]]


<span id="Create_a_hole"></span>
=== Créer le trou ===
=== Créer un trou ===
* Cliquez sur le bouton [[Image:View-axometric.svg|32px]] '''Axonometrique''' de la barre d'outil "Vues", toujours pour une meilleur vision.

* Cliquez sur le bouton [[File:PartDesign_Pocket.svg|32px]] [[PartDesign_Pocket/fr|'''Cavité''']].
* Cliquez sur [[Image:View-axometric.svg|32px]] '''Axonométrique''' parmi les vues standards, pour mieux voir ce qui va se passer.
* Sélectionnez ''au premier'' sur le menu déroulant et cliquer sur le {{Button|OK}}.
* Cliquez sur [[File:PartDesign_Pocket.svg|32px]] [[PartDesign_Pocket/fr|'''Cavité''']].
* Sélectionnez ''au premier'' dans le menu déroulant et cliquez sur OK.

[[File:TBHS2-18.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-18.JPG|800px|center]]
Si vous sélectionnez "à travers tout", vous aurez un trou identique de chaque coté


<span id="Linear_repetition"></span>
=== Répétition linéaire ===

* Dans la vue combinée de gauche, sélectionnez la vue arborescente au lieu du menu contextuel des tâches, cliquez sur la fonction pocket.
* Cliquez sur [[File:PartDesign_LinearPattern.svg|32px]] [[PartDesign_LinearPattern/fr|'''Répétition linéaire''']].
* Définissez la longueur à 55mm et les occurrences à 3, puis cliquez sur OK.


=== Répétition linéaire ===
* Dans l'arborescence du tableau combiné à gauche, sélectionnez la dernière opération "Pocket.
* Cliquez sur le bouton [[File:PartDesign_LinearPattern.svg|32px]] [[PartDesign_LinearPattern/fr|'''Répétition linéaire''']].
* Donnez la longueur totale 55mm et 3 occurrences (la première compte il y en aura donc trois en tout) également répartie sur 55mm et cliquez {{Button|OK}}.
[[File:TBHS2-19.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-19.JPG|800px|center]]


<span id="Create_a_sketch_on_it"></span>
=== Créer un sketch par dessus ===
=== Créer une esquisse dessus ===
*Sélectionnez la face inférieure

*Sélectionner la face interne

[[File:TBHS2-20.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-20.JPG|800px|center]]


*Créez une [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] '''Nouvelle esquisse'''. Comme une face a été sélectionnée, il ne vous sera pas demandé de choisir un plan.


*Créez une [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] '''Nouvelle esquisse'''. Comme la face est sélectionnée, il ne demandera pas de choisir un plan.
[[File:TBHS2-21.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-21.JPG|800px|center]]


* Cliquez sur [[File:Sketcher_Circle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateCircle/fr|'''Cercle''']], cliquez pour placer le centre, déplacez le pointeur et cliquez pour définir le rayon.


* Cliquez sur le bouton [[File:Sketcher_Circle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateCircle/fr|'''Cercle''']], cliquez pour placer le centre et bougez la souris pour obtenir un rayon.
[[File:TBHS2-22.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-22.JPG|800px|center]]



* Cliquez sur le centre du cercle
* Cliquez sur le centre du cercle
* Cliquez sur la ligne horizontale du plan XY
* Cliquez sur la ligne horizontale du plan XY
* Cliquez sur le bouton {{Button|[[File:Constraint_Length.png|32px]] [[Sketcher ConstrainDistance/fr|'''Contrainte dimensionnelle ''']]}}
* Cliquez sur [[File:Constraint_Length.png|32px]] [[Sketcher ConstrainDistance/fr|'''Contrainte dimensionnelle ''']]
* Dans la boite de dialogue donnez une valeur. Entrez 15mm, et cliquez {{KEY|OK}}.
* Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 15mm, cliquez sur OK.

[[File:TBHS2-23.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-23.JPG|800px|center]]


* Cliquez sur le centre du cercle
* Cliquez sur la ligne horizontale du plan XY
* Cliquez sur [[File:Constraint_Length.png|32px]] [[Sketcher ConstrainDistance/fr|'''Contrainte dimensionnelle ''']]
* Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 10mm, cliquez sur OK.


* Cliquez au centre du cercle
* Cliquez sur la verticale du plan XY
* Cliquez sur le bouton {{Button|[[File:Constraint_Length.png | 32px]] [[Sketcher ConstrainDistance/fr|'''Distance''']]}}
* Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 10mm, cliquez sur {{KEY|OK}}.
[[File:TBHS2-24.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-24.JPG|800px|center]]


* Cliquez sur le centre du cercle
* Cliquez sur [[File:Sketcher_ConstrainRadius.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius/fr|'''Contrainte rayon''']]
* Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 3.5mm, cliquez sur OK.


* Clquez sur le cercle
* Cliquez sur le bouton {{Button|[[File:Constraint_Radius.png|32px]] [[Sketcher ConstrainRadius/fr|'''Rayon''']]}}
* Dans la boite de dialogue donner un rayon. Entrer 3.5 mm, cliquer {{KEY|OK}}.
[[File:TBHS2-25.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-25.JPG|800px|center]]


* Pour quitter l'esquisse, cliquez soit sur le bouton "Fermer" à gauche, soit sur l'icône [[File:Sketcher_LeaveSketch.png|32px]] dans la barre d'outils, ou appuyez sur {{KEY|Echap}}.


* Quittez le sketch en cliquant sur le bouton {{Button|[[File:Sketcher_LeaveSketch.png|32px]]}} de la barre d'outils, ou pressez sur {{KEY|ESC}}.
[[File:TBHS2-26.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-26.JPG|800px|center]]


<span id="Create_a_pad"></span>
=== Créer une protrusion ===

* Cliquez sur [[Image:View-axometric.svg|32px]] '''Axonométrique''' parmi les vues standards, pour mieux voir ce qui va se passer.
* Cliquez sur [[File:PartDesign_Pad.svg|32px]] '''Protrusion'''.
* Entrez 4mm et cliquez sur OK.


=== Créer une protrusion ===
* Cliquez sur le bouton [[Image:View-axometric.svg|32px]] '''Axonometrique''' parmi les vues standard, pour mieux voir la vue.
* Cliquez sur le bouton [[File:PartDesign_Pad.svg|32px]] '''Protrusion'''.
* Entrez 4 mm et cliquer {{KEY|OK}}.
[[File:TBHS2-27.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-27.JPG|800px|center]]


<span id="Linear_repetition"></span>
=== Répétition linéaire===
=== Répétition linéaire ===
* Dans l'arborescence à gauche, sélectionnez la dernière opération.

* Cliquez sur le bouton [[File:PartDesign_LinearPattern.svg|32px]] [[PartDesign_LinearPattern/fr|'''Répétition linéaire''']]..
* Dans la vue combinée de gauche, sélectionnez la vue arborescente au lieu du menu contextuel des tâches, cliquez sur la fonction pad.
* Entrez une valeur de 55mm et 3 occurrences et cliquez {{KEY|OK}}.
* Cliquez sur [[File:PartDesign_LinearPattern.svg|32px]] [[PartDesign_LinearPattern/fr|'''Répétition linéaire''']].
* Définissez la longueur à 55mm et les occurrences à 3, puis cliquez sur OK.

[[File:TBHS2-28.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-28.JPG|800px|center]]


<span id="Draft"></span>
===Dépouille===

*Sélectionnez le côté de chaque protrusion arrondie


=== Draft ===
*Sélectionnez le bord de chaque piliers ronds
[[File:TBHS2-29.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-29.JPG|800px|center]]


* Cliquez sur [[File:PartDesign_Draft.svg|32px]] [[PartDesign_Draft/fr|'''Dépouille''']].
* Réglez l'angle de dépouille à 40°.
* Cliquez sur "Plan neutre" et sélectionnez la face sur laquelle l'esquisse est dessinée.
* Cochez "Inverser le sens de la dépouille".


* Cliquez sur le bouton [[File:PartDesign_Draft.svg|32px]] [[PartDesign_Draft/fr|'''Dépouille''']].
* Mettez un angle à 40°.
* Cliquez sur Plan neutre "Neutral plane" et sélectionnez la face sur laquelle le dessin sera créé.
* Cochez "Invert the draft direction".
[[File:TBHS2-30.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-30.JPG|800px|center]]


Nous aurions pu utiliser un chanfrein pour faire quelque chose de similaire, mais la dépouille est plus appropriée dans ce cas.


Chanfrein = gauche / Ébauche = droite
Nous aurions pu utiliser l'outil chanfrein pour obtenir quelque chose de similaire

Chanfrein = à gauche/Draft = à droite


[[File:TBHS2-30-chamfer.JPG|200px]][[File:TBHS2-30-draft.JPG|200px]]
[[File:TBHS2-30-chamfer.JPG|200px]][[File:TBHS2-30-draft.JPG|200px]]


<span id="Finishes"></span>
=== Finitions ===

*En maintenant {{KEY|CTRL}}, vous sélectionnez les faces inférieure et supérieure.


=== Finitions ===
*Enfoncez le bouton "Ctrl {{KEY|CTRL}} sélectionnez les faces supérieures et inférieures.
[[File:TBHS2-31-bottom.JPG|200px]][[File:TBHS2-31-top.JPG|200px]]
[[File:TBHS2-31-bottom.JPG|200px]][[File:TBHS2-31-top.JPG|200px]]


** Ajoutez un [[File:PartDesign_Chamfer.svg|32px]] '''Chanfrein''' de 0,5mm.
<div class="mw-translate-fuzzy">
** Ajoutez un chanfrein de [[File:PartDesign_Chamfer.png|32px]] '''Chamfer''' de 0,5 mm.
[[File:TBHS2-31.JPG|800px|center]]
</div>


[[File:TBHS2-31.JPG|800px|center]]


Parfait !
Parfait !


<span id="Export_as_a_.STL"></span>
== Exportation en format .STL ==
== Exporter en .STL ==
*Voir le premier exemple.

* Dans la vue combinée de gauche, sélectionnez la vue arborescente au lieu du menu contextuel des tâches, cliquez sur la dernière caractéristique (le chanfrein).


[[File:TBHS2-32.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-32.JPG|800px|center]]


* Vous pouvez maintenant sélectionner "Exporter..." dans le menu Fichier en haut à gauche, et choisir le format de fichier .STL.
*Exportez sous un autre nom ou remplacer le premier s'il vous convient mieux
* Imprimez-la à la place de la première version ou pour la remplacer si elle finit par se casser ;-)
*N'oubliez pas non plus d'enregistrer ce nouveau plan en tant que dessin



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{{PartDesign Tools navi{{#translation:}}}}
{{Sketcher Tools navi{{#translation:}}}}
{{Sketcher Tools navi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 11:14, 28 January 2024

Tutoriel
Thème
Modélisation
Niveau
Débutant
Temps d'exécution estimé
1 heure
Auteurs
EmmanuelG
Version de FreeCAD
0.16 ou ultérieure
Fichiers exemples
Thingiverse 2403310
Voir aussi
None

Un problème de la vie courante

Les brosses à dents électriques viennent rarement avec une tête, tandis que dans une famille, vous verrez souvent plusieurs têtes utilisées avec un seul moteur. Beaucoup de personnes confrontées à un problème commun nous conduisent à une variété de solutions, comme vous pouvez le voir sur Thingiverse (200 à 800 projets sont liés à cela). Voici la première réponse et comment la concevoir.

Ce tutoriel vous guidera à travers les étapes nécessaires pour modéliser la partie montrée dans l'image ci-dessous en utilisant les outils de base de l'atelier PartDesign (beaucoup d'outils et de capacités ne sont pas couverts).

Première idée : un plateau

  • A partir de la page d'accueil, sélectionnez "PartDesign" ou créez un nouveau document et sélectionnez l'atelier "PartDesign".

Créer une esquisse

  • Cliquez sur le bouton Nouvelle esquisse. Soit à partir du menu de tâches contextuelles à gauche, soit de la barre d'outils ci-dessus ou du menu PartDesign en haut.

Une boîte de dialogue vous invite à choisir l'orientation de l'esquisse et à fournir un décalage.

  • Nous allons choisir le plan XY comme indiqué dans l'image ci-dessus (cette orientation correspond à la plaque de construction commune de la plupart des imprimantes 3D), puis cliquez sur OK.

Vous êtes maintenant face au plan XY vu d'en haut, et avez accès aux outils de dessin.

  • Cliquez sur Rectangle.
  • Cliquez pour placer un premier point.
  • Cliquez pour placer le coin opposé.
  • Appuyez sur Echap ou cliquez sur le bouton droit de la souris pour arrêter d'utiliser l'outil.

Vous avez maintenant un rectangle mobile de dimensions non spécifiées.

  • Cliquez sur une ligne du rectangle, vous avez maintenant accès aux outils de contrainte à droite de la barre d'outils (selon la taille de votre écran, vous devrez peut-être les faire glisser vers la gauche pour les voir tous).
  • Cliquez sur Contrainte dimensionnelle
  • Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 80mm, cliquez sur OK.
  • Répétez l'opération avec l'autre côté du rectangle, également 80mm.

Maintenant vous avez un carré mobile.

  • Cliquez sur le point en bas à gauche du carré.
  • Cliquez sur l'origine du plan XY (à l'intersection des deux lignes épaisses).
  • Cliquez sur le bouton Contrainte de coïncidence.

Vous avez maintenant une esquisse totalement contrainte, comme vous l'indique le solveur à gauche et le changement de couleur. C'est une bonne pratique de toujours avoir une esquisse totalement contrainte.

Une esquisse sous-contrainte peut laisser la place à des changements non souhaités, si vous modifiez quelque chose par la suite.

À l'inverse, une esquisse surcontrainte n'est pas bonne non plus. Dans ce cas, le solveur vous avertit des contraintes redondantes et vous devez en supprimer certaines.

  • Pour quitter l'esquisse, cliquez soit sur le bouton "Fermer" à gauche, soit sur l'icône dans la barre d'outils, ou appuyez sur Echap.

Vous ne voyez plus que le carré, et le menu contextuel des tâches sur la gauche vous montre plus d'options qu'auparavant.

Créer une protrusion

  • Cliquez sur le bouton Axonométrique parmi les vues standard, pour mieux voir ce qui va se passer.
  • Cliquez sur le bouton Protrusion.
  • Entrez 4mm et cliquez sur OK.

Votre carré est désormais un volume !

Créer une esquisse dessus

  • Sélectionnez la face supérieure

La couleur de la face change (seulement la face doit changer de couleur, pas tous le volume) et vous avez plus d'options dans le menu contextuel

  • Cliquez sur le bouton Nouvelle esquisse. Comme une face a été sélectionnée, il ne vous demandera pas de choisir un plan.
  • Cliquez sur le bouton Cercle, cliquez pour placer le centre, déplacez le pointeur et cliquez pour définir le rayon.
  • Dessinez 4 cercles sur la face (de n'importe quelle taille)
  • Appuyez sur Echap ou cliquez sur le bouton droit de la souris pour arrêter d'utiliser l'outil (cercle).

Maintenant les cercles ont le même rayons

  • Cliquez sur le bouton Géométrie externe.
  • Cliquez sur les quatre côtés du carré, les arêtes deviendront couleur magenta.

Ces lignes seront les références pour positionner les cercles

  • Cliquez sur l'outil Contrainte de distance
  • Cliquez sur le centre d'un cercle
  • Cliquez sur une ligne magenta du bord
  • Définissez 20mm (pour chaque cercle, vers les deux bords les plus proches)
  • Cliquez sur un cercle
  • Cliquez sur Contrainte rayon et mettez la valeur à 1,5 mm.
  • Pour quitter le sketch, cliquer "Fermer" , ou presser ESC ou clic droit de la souris.

Créer une protrusion

  • Cliquez sur le bouton Axonometrique en vue standard, pour mieux voir ce qui se passe devant vos yeux ébahis.
  • Cliquez sur le bouton Protrusion.
  • Entrez 25mm et cliquez OK.

Vous avez la forme de base, il ne manque que les touches finales.

Arrondir les coins

  • En maintenant CTRL, cliquer sur le bord vertical de chaque coin pour en sélectionner les quatre.

N'hésitez pas à vous aider en changeant le mode d'affichage (juste à gauche de la Vue Axonométrique) entre Filaire et Filaire et ombre.

  • Cliquez sur le bouton Congé.
  • Mettez le rayon à 20mm.

C'est mieux.

Rendre plus robuste

Nous devons ajouter de la matière à la base des cylindres pour qu'ils soient moins enclins à se casser. En raison de l'orientation de l'impression, ces petites surfaces seront fragiles à la jonction avec la base.
  • Sélectionnez les cercles à la base des cylindres.
  • Cliquez sur le bouton Chanfrein.
  • Mettez la valeur à 2 mm.

Chanfreiner les bords

  • Sélectionnez la face sous la base, ajoutez un Chanfrein de 0,5mm.

La première couche de plastique est souvent écrasée un peu trop, ceci compensera cela et vous fera gagner du temps dans le nettoyage du modèle. Si la première couche est correcte, cela ne fera que l'améliorer

  • Sélectionnez les angles de la face supérieure (Enfoncer la touche CTRL).
  • Ajoutez un dernier chanfrein de 1mm. Juste pour l’esthétique.

Et voilà!

Exporter en .STL

  • Dans la vue combinée de gauche, sélectionnez la vue arborescente au lieu du menu contextuel des tâches, cliquez sur la dernière caractéristique (le chanfrein).
  • Maintenant vous pouvez sélectionner "Exporter..." dans le menu Fichier en haut à gauche, et sélectionner le format de fichier .STL.
  • Imprimez-le simplement :-)

Inspiration

Le modèle ci-dessus constitue un bon point de départ pour utiliser FreeCAD, mais comme un support de tête de brosse à dents, il a ses défauts : à cause de l'orientation de l'impression et de la petite surface, les bâtons sont susceptibles de se casser.

Inspirés par la variété des solutions proposées par d'autres personnes, nous allons réaliser cette deuxième version qui sera bien meilleure.

Ne vous inquiétez pas, il est souvent nécessaire de passer par plusieurs révisions pour une idée (par exemple : une fois le prototype de la photo utilisé, nous avons ajouté plus d'espace entre les têtes pour qu'elles ne se touchent pas).

Dans cette deuxième partie, vous apprendrez également à utiliser d'autres outils, comme la puissante Répétition linéaire.

Deuxième idée : un groupe

  • Créez un nouveau document et sélectionnez l'atelier PartDesign.

Créer une esquisse

  • Créez une Nouvelle esquisse dans le plan XY.
  • Dessinez un oblong Contour oblong
    • Cliquez pour placer le premier centre
    • Bougez la souris pour donner de la longueur et un rayon
    • Cliquez pour donner le second centre.

Maintenant nous avons un contour oblong mobile et sans dimensions spécifiées

  • Cliquez sur l'une des lignes horizontales du contour oblong
  • Cliquez sur Contrainte de distance
  • Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 75mm, cliquez sur OK.
    • Pour un support à 3 têtes, comptez 25mm pour chacune, si vous en voulez plus
  • Cliquez sur un point de la ligne horizontale
  • Cliquez sur un point de l'autre ligne horizontale
  • Cliquez sur Contrainte de distance
  • Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 29mm, cliquez sur OK.
  • Cliquez sur un point de la ligne horizontale du premier emplacement.
  • Cliquez sur un point de la ligne horizontale la plus proche du deuxième emplacement.
  • Cliquez sur Contrainte dimensionnelle
  • Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 3mm, cliquez sur OK.
  • Pour rendre l'esquisse entièrement contrainte
    • Cliquez sur le point inférieur gauche de le deuxième contour oblong
    • Cliquez sur l'origine du plan XY
    • Cliquez sur Contrainte de coïncidence
  • Pour quitter l'esquisse, cliquez soit sur le bouton "Fermer" à gauche, soit sur l'icône dans la barre d'outils, ou appuyez sur Echap.

Créer une protrusion

  • Cliquez sur Axonometrique parmi les vues standards, pour mieux voir ce qui va se passer.
  • Cliquez sur Protrusion.
  • Entrez 30mm et cliquez sur OK.

Créer une esquisse dessus

  • Sélectionnez la face supérieure
  • Créez une Nouvelle esquisse. Comme une face a été sélectionnée, il ne vous sera pas demandé de choisir un plan.
  • Dessinez un Hexagone
    • Cliquez pour placer le centre
    • Déplacez pour définir le rayon
    • Cliquez pour définir
  • Cliquez sur un des coté de l' hexagone, le plus prés de l'horizontal
  • Cliquez sur le bouton Contrainte horizontale


  • Cliquez sur le centre de l'hexagone
  • Cliquez sur la ligne horizontale du plan XY
  • Cliquez sur Contrainte de distance
  • Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 15 mm, cliquez sur OK.
  • Cliquez sur le centre de l' hexagone
  • Cliquez sur la vertical du plan XY
  • Cliquez sur Contrainte de distance
  • Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 10 mm, cliquez sur OK.
  • Cliquez sur le cercle bleu de l'hexagone
  • Cliquez sur Contrainte rayon
  • Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 8mm, cliquez sur OK.
  • Pour quitter l'esquisse, cliquez soit sur le bouton "Fermer" à gauche, soit sur l'icône dans la barre d'outils, ou appuyez sur Echap.

Créer un trou

  • Cliquez sur Axonométrique parmi les vues standards, pour mieux voir ce qui va se passer.
  • Cliquez sur Cavité.
  • Sélectionnez au premier dans le menu déroulant et cliquez sur OK.

Répétition linéaire

  • Dans la vue combinée de gauche, sélectionnez la vue arborescente au lieu du menu contextuel des tâches, cliquez sur la fonction pocket.
  • Cliquez sur Répétition linéaire.
  • Définissez la longueur à 55mm et les occurrences à 3, puis cliquez sur OK.

Créer une esquisse dessus

  • Sélectionner la face interne
  • Créez une Nouvelle esquisse. Comme une face a été sélectionnée, il ne vous sera pas demandé de choisir un plan.
  • Cliquez sur Cercle, cliquez pour placer le centre, déplacez le pointeur et cliquez pour définir le rayon.
  • Cliquez sur le centre du cercle
  • Cliquez sur la ligne horizontale du plan XY
  • Cliquez sur Contrainte dimensionnelle
  • Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 15mm, cliquez sur OK.
  • Cliquez sur le centre du cercle
  • Cliquez sur la ligne horizontale du plan XY
  • Cliquez sur Contrainte dimensionnelle
  • Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 10mm, cliquez sur OK.
  • Cliquez sur le centre du cercle
  • Cliquez sur Contrainte rayon
  • Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 3.5mm, cliquez sur OK.
  • Pour quitter l'esquisse, cliquez soit sur le bouton "Fermer" à gauche, soit sur l'icône dans la barre d'outils, ou appuyez sur Echap.

Créer une protrusion

  • Cliquez sur Axonométrique parmi les vues standards, pour mieux voir ce qui va se passer.
  • Cliquez sur Protrusion.
  • Entrez 4mm et cliquez sur OK.

Répétition linéaire

  • Dans la vue combinée de gauche, sélectionnez la vue arborescente au lieu du menu contextuel des tâches, cliquez sur la fonction pad.
  • Cliquez sur Répétition linéaire.
  • Définissez la longueur à 55mm et les occurrences à 3, puis cliquez sur OK.

Dépouille

  • Sélectionnez le côté de chaque protrusion arrondie
  • Cliquez sur Dépouille.
  • Réglez l'angle de dépouille à 40°.
  • Cliquez sur "Plan neutre" et sélectionnez la face sur laquelle l'esquisse est dessinée.
  • Cochez "Inverser le sens de la dépouille".

Nous aurions pu utiliser un chanfrein pour faire quelque chose de similaire, mais la dépouille est plus appropriée dans ce cas.

Chanfrein = gauche / Ébauche = droite

Finitions

  • En maintenant CTRL, vous sélectionnez les faces inférieure et supérieure.

    • Ajoutez un Chanfrein de 0,5mm.

Parfait !

Exporter en .STL

  • Dans la vue combinée de gauche, sélectionnez la vue arborescente au lieu du menu contextuel des tâches, cliquez sur la dernière caractéristique (le chanfrein).
  • Vous pouvez maintenant sélectionner "Exporter..." dans le menu Fichier en haut à gauche, et choisir le format de fichier .STL.
  • Imprimez-la à la place de la première version ou pour la remplacer si elle finit par se casser ;-)