Tasks Placement/fr: Difference between revisions

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[[Image: Tache_Placement_Roulis_fr_ Mini.gif | Left | Roll]]
[[Image:Tache_Placement_Roulis_fr_Mini.gif|Left|Roulis]]
* {{TasksTag | roll axis}} '''Roll is rotation about the X axis''', that is to say wing up and down. (The Roll angle is the '''Thêta θ'''). Value '''-360.00 °''' to '''360, 00 ° '''(Default, '''0.00 °''').
* {{OngletTache|Axe de roulis}} : Le '''Roulis est la rotation autour de l'axe X''', c'est à dire monter et descendre les ailes. (Le Roulis est l'angle '''Thêta θ'''). Valeur de '''-360,00°''' à '''360,00°''' (Défaut, '''0,00°''').
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Revision as of 14:22, 19 February 2015

Description

Ces options ne concernent que la position et l'orientation de l'objet dans l'espace, ils n'affectent pas les autres attributs de la forme.

Utilisation

La fonction Positionnement peut être accessible de plusieurs façons:

Scripting Placement Y/p/r et Matrix

  • ou, dans la fenêtre Affichage → Propriétés → Données → Placement → ... , Task_Placement
  • ou par le menu Edition → Positionnement ...


Activer Placement dans la fenêtre Affichage


Accéder à la fonction Placement

  • Cliquez sur Placement (le titre, pas la petite flèche), et un bouton avec trois points apparaît: Tache_Placement
  • Cliquez sur ce bouton, et le dialogue de Placement est affiché:


File:Tache Placement fr 02.png

Template:TitreTache Template:TitreProprietes

  • TÂCHES X  : Translation dans la direction X (Cliquez sur l'image pour l'agrandir) Déplace le système de coordonnées de l'objet, dans la direction X , par rapport aux coordonnées d'axes d'origine 0, 0, 0.
  • TÂCHES Y  : Translation dans la direction Y (Cliquez sur l'image pour l'agrandir) Déplace le système de coordonnées de l'objet, dans la direction Y , par rapport aux coordonnées d'axes d'origine 0, 0, 0.
  • TÂCHES Z  : Translation dans la direction Z (Cliquez sur l'image pour l'agrandir) Déplace le système de coordonnées de l'objet, dans la direction Z , par rapport aux coordonnées d'axes d'origine 0, 0, 0.

Template:TitreProprietes

  • TÂCHES X  : Déplace le centre de rotation, dans la direction X, par rapport aux coordonnées de l'objet sélectionné. (Défaut, 0,00).
  • TÂCHES Y  : Déplace le centre de rotation, dans la direction Y, par rapport aux coordonnées de l'objet sélectionné. (Défaut, 0,00).
  • TÂCHES Z  : Déplace le centre de rotation, dans la direction Z, par rapport aux coordonnées de l'objet sélectionné. (Défaut, 0,00).
  • TÂCHES Défini par l'Utilisateur...  : Permet de modifier les trois axes (X, Y, Z) en une seule opération Défini par l'utilisateur.

Template:TitreProprietes

  • Sélectionnons Axe de rotation et angle Tache_Placement Option Axe de rotation et angle (Option par défaut).
  • TÂCHES Axe : X  : La rotation se fera sur l'axe de X.
  • TÂCHES Axe : Y  : La rotation se fera sur l'axe de Y.
  • TÂCHES Axe : Z  : La rotation se fera sur l'axe de Z. (Défaut, Z).
  • TÂCHES Angle  : Angle de rotation en degrés de -360,00° à 360,00°. (Défaut : 0,00°).

Première option. Sélectionner Axe de rotation et angleTache_Placement Option rotation axis and angle (Default)

  • TÂCHES Axe : X  : La rotation se fera sur l'axe X.
  • TÂCHES Axe : Y  : La rotation se fera sur l'axe Y.
  • TÂCHES Axe : Z  : La rotation se fera sur l'axe Z. (Axe par défaut).
  • TÂCHES Angle  : Angle de rotation en degrés de -360,00° à 360,00°. ( Par défaut : 0,00°).
  • Deuxième option.Sélectionner Angles d'Euler Tache_Placement Option Angles d'Euler.

Cette option peut être plus facile à travailler, toutefois, même dans ce mode, il y a des choses importantes à retenir :

Les rotations positives sont dans le sens Horaire, en regardant depuis l'origine le long d'un axe positif. Ou pour le dire autrement, les rotations positives sont dans le sens anti-horaire , en regardant vers l'origine le long d'un axe positif.

  • Lacet : Le lacet est le mouvement de rotation horizontal d'un mobile autour d'un axe vertical. (Le lacet est l'angle Psi ψ)
  • Tangage : Le tangage est défini comme étant un mouvement d'oscillation d'un bateau d'avant en arrière. (Le tangage est l'angle Phi φ).
  • Roulis : Le roulis est un mouvement de rotation d'un mobile autour de son axe longitudinal (axe de roulis). (Le Roulis est l'angle Thêta θ).

Lacet, roulis et tangage se référent à 'l'attitude' d'un objet dans l'espace 3D. Ces termes sont couramment utilisés dans l'aviation.

Les angles sont les 'angles Tait-Bryan.' Si vous voulez plus d'informations, essayez Euler angles.

Option Euler angles
Option Euler angles


Lacet

  • TÂCHES Axe de lacet : Le Lacet est la rotation autour de l'axe Z, c'est à dire une rotation de gauche à droite. (Le lacet est l'angle Psi ψ). Valeur de -360,00° à 360,00° (Défaut, 0,00°).




Tangage

  • TÂCHES Axe de tangage : Le Tangage est la rotation autour de l'axe des Y, c'est à dire monter, et, descendre le nez. (Le tangage est l'angle Phi φ). Valeur de -360,00° à 360,00° (Défaut, 0,00°).




Roulis

  • TÂCHES Axe de roulis : Le Roulis est la rotation autour de l'axe X, c'est à dire monter et descendre les ailes. (Le Roulis est l'angle Thêta θ). Valeur de -360,00° à 360,00° (Défaut, 0,00°).



  • TÂCHES Appliquer les modifications incrémentielles au placement de l'objet  : Une fois cochée, cette option met virtuellement les paramètres à zéro, pour vous permettre d'entrer vos valeurs sans devoir faire de calcul avec les paramètres originaux de la forme.
    Une fois que vous aurez validé avec OK , les valeurs entrées s’additionneront aux valeurs de la forme.
  • The Reset returns all values ​​to 0,0,0.

Links and Example

A practical example of using this command is in the tutorial Aeroplane.

Other explanation on Placement