Surface Remplissage

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Surface Remplissage

Emplacement du menu
Surface → Filling...
Ateliers
Surface
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.17
Voir aussi
Aucun

Description

Surface Remplissage crée une surface à partir d'une série d'arêtes limites connectées.

La surface peut être modifiée en ajoutant des arêtes et des sommets de contrainte que la surface doit traverser.

Exemple de surface remplie, délimitée par quatre arêtes situées dans le plan XY; (à gauche) uniquement les quatre arêtes et (à droite) une courbe supplémentaire dans l'espace définissant la courbure de la surface

Utilisation

  1. Appuyez sur le bouton Surface filling....
  2. Étapes détaillées selon besoin.
  3. Définissez les options et appuyez sur OK.

The base edges that form the closed contour, as well as the auxiliary vertices and edges, can belong to 2D curves from Draft or the Sketcher, but can also belong to 3D solid objects such as those created with the Part or PartDesign Workbenches.

Options

  • Inside the Filling section.
  • Right mouse button: open the context menu and select Remove, or press Del in the keyboard, to remove the currently selected edge in the list.


  • Inside the Unbound Edges section similar Add edge and Remove edge buttons are available to pick supporting edges to control the curvature of the original surface.
  • Inside the Filling section similar Add vertex and Remove vertex buttons are available, in this case to pick supporting vertices.
  • Press Cancel or Esc to abort the current operation.

Propriétés

A Surface Filling (Surface::Filling class) is derived from the basic Part Feature (Part::Feature class, through the Part::Spline subclass), therefore it shares all the latter's properties.

In addition to the properties described in Part Feature, the Surface Filling has the following properties in the property editor.

Data

Filling

  • DonnéesProperty: description de la propriété
  • VueProperty: description de la propriété

View

Base

  • VueControl Points (Bool): it defaults to false; if set to true, it will show an overlay with the control points of the surface.

Scripting

See also: FreeCAD Scripting Basics.

The Surface Filling tool can be used in macros and from the Python console by adding the Surface::Filling object.

  • The edges to be used to define the surface must be assigned as a LinkSubList to the BoundaryEdges property of the object.
  • Auxiliary edges and vertices must be assigned as a LinkSubLists to the UnboundEdges and Points properties of the object.
  • All objects with edges need to be computed before they can be used as input for the properties of the Filling object.
import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

a = App.Vector(-20, -20, 0)
b = App.Vector(-18, 25, 0)
c = App.Vector(60, 26, 0)
d = App.Vector(33, -20, 0)

points1 = [a, App.Vector(-20, -8, 0), App.Vector(-17, 7, 0), b]
obj1 = Draft.make_bspline(points1)

points2 = [b, App.Vector(0, 25, 0), c]
obj2 = Draft.make_bspline(points2)

points3 = [c, App.Vector(37, 4, 0), d]
obj3 = Draft.make_bspline(points3)

points4 = [d, App.Vector(-2, -18, 0), a]
obj4 = Draft.make_bspline(points4)
doc.recompute()

surf = doc.addObject("Surface::Filling", "Surface")
surf.BoundaryEdges = [(obj1, "Edge1"),
                      (obj2, "Edge1"),
                      (obj3, "Edge1"),
                      (obj4, "Edge1")]
doc.recompute()

# ---------------------------------------------------------
points_spl = [App.Vector(-10, 0, 2),
              App.Vector(4, 0, 7),
              App.Vector(18, 0, -5),
              App.Vector(25, 0, 0),
              App.Vector(30, 0, 0)]
aux_edge = Draft.make_bspline(points_spl)
doc.recompute()

surf.UnboundEdges = [(aux_edge, "Edge1")]
doc.recompute()

# ---------------------------------------------------------
aux_v1 = Draft.make_line(App.Vector(-13, -12, 5),
                         App.Vector(-13, -12, -5))
aux_v2 = Draft.make_line(App.Vector(-3, 18, 5),
                         App.Vector(-3, 18, -5))
doc.recompute()

surf.Points = [(aux_v1, "Vertex2"),
               (aux_v2, "Vertex1")]
doc.recompute()