Std ToggleVisibility/fr: Difference between revisions

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{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Std_TextureMapping/fr|Mappage de textures]]
|[[Std_TextureMapping/fr|Appliquer une texture]]
|[[Std_ShowSelection/fr|Afficher la sélection]]
|[[Std_ShowSelection/fr|Afficher la sélection]]
|[[Std_View_Menu/fr|Menu affichage]]
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|IconL=Std_TextureMapping.svg
|IconL=Std_TextureMapping.svg
|IconR=Std_ShowSelection.svg
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|Name=Std ToggleVisibility
|Name=Std ToggleVisibility
|Name/fr=Std Basculer la visibilité
|Name/fr=Std Basculer la visibilité
|MenuLocation=Affichage → Visibilité
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|Workbenches=Tous
|Workbenches=Tous
|Shortcut={{KEY|Space}}
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==Description==
==Description==


La commande '''Std Basculer la visibilité''' bascule la visibilité des objets dans la [[3D_view/fr|Vues 3D]].
La commande '''Std Basculer la visibilité''' bascule la visibilité des objets dans la [[3D_view/fr|vue 3D]].


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==Utilisation==
==Utilisation==


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#* Soyez prudent lorsque vous utilisez {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|A}} pour sélectionner tous les objets dans l'arborescence. Cela sélectionnera également les sous-éléments de [[PartDesign_Body/fr|PartDesign Corps]] et les objets utilisés par les [[Part_Boolean/fr|Part Opérations booléennes]]. Dans la plupart des cas, ceux-ci doivent rester invisibles.
#* Soyez prudent lorsque vous utilisez {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|A}} pour sélectionner tous les objets dans l'arborescence. Cela sélectionnera également les sous-éléments de [[PartDesign_Body/fr|PartDesign Corps]] et les objets utilisés par les [[Part_Boolean/fr|Part Opérations booléennes]]. Dans la plupart des cas, ceux-ci doivent rester invisibles.
#* Les objets utilisés pour les [[Part_Boolean/fr|Part Opérations booléennes]] sont également sélectionnés lorsque vous utilisez {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|A}} dans une vue 3D.
#* Les objets utilisés pour les [[Part_Boolean/fr|Part Opérations booléennes]] sont également sélectionnés lorsque vous utilisez {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|A}} dans une vue 3D.
# Il existe plusieurs façons d'appeler la commande:
# Il existe plusieurs façons d'appeler la commande :
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Afficher → [[Image:Std_ToggleVisibility.svg|16px]] Basculer la visibilité}} dans le menu.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Affichage → [[Image:Std_ToggleVisibility.svg|16px]] Activer/désactiver la visibilité}} du menu.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Affichage → Visibilité → [[Image:Std_ToggleVisibility.svg|16px]] Basculer la visibilité}} dans le menu.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Affichage → Visibilité → [[Image:Std_ToggleVisibility.svg|16px]] Activer/désactiver la visibilité}} dans le menu.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|[[Image:Std_ToggleVisibility.svg|16px]] Basculer la visibilité}} dans le menu contextuel de l'arborescence. Cette option n'est pas disponible dans [[PartDesign_Workbench/fr|Atelier PartDesign]].
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|[[Image:Std_ToggleVisibility.svg|16px]] Activer/désactiver la visibilité}} dans le menu contextuel de l'arborescence. Cette option n'est pas disponible dans l'[[PartDesign_Workbench/fr|atelier PartDesign]].
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|[[Image:Std_ToggleVisibility.svg|16px]] Basculer la visibilité}} dans le menu contextuel de la vue 3D.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|[[Image:Std_ToggleVisibility.svg|16px]] Activer/désactiver la visibilité}} dans le menu contextuel de la vue 3D.
#* Utilisez le raccourci clavier: {{KEY|Espace}}.
#* Utilisez le raccourci clavier: {{KEY|Barre d'espace}}.


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==Remarques==
==Remarques==


* Les objets invisibles sont affichés avec une étiquette grisée et une icône grisée dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]].
* Les objets imbriqués dans un [[Std_Part/fr|Std Part]] ou un [[Std_LinkMake/fr|Std Lien]] vers un [[Std_Group/fr|Std Groupe]], ou un LinkGroup, et les [[PartDesign_Feature/fr|fonctions]] d'un [[PartDesign_Body/fr|PartDesign Corps]] ne seront visibles dans les [[3D_view/fr|vues 3D]] que si leur parent est également visible. Cela signifie qu'une fonction dans un PartDesign Corps qui est imbriquée dans une pièce standard ne sera visible dans les vues 3D que si la fonction elle-même, le PartDesign Corps et la pièce standard sont tous visibles. Et si la partie standard est à son tour imbriquée dans une autre partie standard, alors ce dernier objet doit également être visible.
* Si la visibilité d'un [[Std_Group/fr|Std Groupe]] (ou d'un objet dérivé de celui-ci tel qu'une [[Arch_BuildingPart/fr|Arch Partie de bâtiment]]) est modifiée, la visibilité de ses objets imbriqués changera en conséquence. Mais leur visibilité peut également être modifiée de manière indépendante.
* L'action de cette commande ne peut pas être annulée avec [[Std_Undo/fr|Std Annuler]].
* L'action de cette commande ne peut pas être annulée avec [[Std_Undo/fr|Std Annuler]].
* La visibilité d'un objet peut également être modifiée via sa propriété {{PropertyData/fr|Visibility}} associée dans l'[[Property_editor/fr|Éditeur de propriétés]] ou la [[Combo_view/fr|Vue Combinée]].
* La visibilité d'un objet peut également être modifiée via sa propriété {{PropertyData|Visibility}} associée dans l'[[Property_editor/fr|éditeur de propriétés]] ou la [[Combo_view/fr|vue combinée]].


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==Script==
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{{Emphasis|Voir aussi:}} [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|FreeCAD Script de base]].
{{Emphasis|Voir aussi :}} [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|FreeCAD Script de base]].


Utilisez les méthodes {{incode|show}} et {{incode|hide}} d'un objet pour modifier sa visibilité.
Utilisez les méthodes {{incode|show}} et {{incode|hide}} d'un objet pour modifier sa visibilité.
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{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Std_TextureMapping/fr|Mappage de textures]]
|[[Std_TextureMapping/fr|Appliquer une texture]]
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Latest revision as of 16:48, 20 November 2023

Other languages:

Std Basculer la visibilité

Emplacement du menu
Affichage → Activer/désactiver la visibilité
Ateliers
Tous
Raccourci par défaut
Barre d'espace
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Std Afficher la sélection, Std Masquer la sélection, Std Basculer tous les objets, Std Afficher tous les objets, Std Masquer tous les objets

Description

La commande Std Basculer la visibilité bascule la visibilité des objets dans la vue 3D.

Utilisation

  1. Sélectionnez un ou plusieurs objets.
    • Les objets invisibles peuvent être sélectionnés dans la vue en arborescence.
    • Soyez prudent lorsque vous utilisez Ctrl+A pour sélectionner tous les objets dans l'arborescence. Cela sélectionnera également les sous-éléments de PartDesign Corps et les objets utilisés par les Part Opérations booléennes. Dans la plupart des cas, ceux-ci doivent rester invisibles.
    • Les objets utilisés pour les Part Opérations booléennes sont également sélectionnés lorsque vous utilisez Ctrl+A dans une vue 3D.
  2. Il existe plusieurs façons d'appeler la commande :
    • Sélectionnez l'option Affichage → Activer/désactiver la visibilité du menu.
    • Sélectionnez l'option Affichage → Visibilité → Activer/désactiver la visibilité dans le menu.
    • Sélectionnez l'option Activer/désactiver la visibilité dans le menu contextuel de l'arborescence. Cette option n'est pas disponible dans l'atelier PartDesign.
    • Sélectionnez l'option Activer/désactiver la visibilité dans le menu contextuel de la vue 3D.
    • Utilisez le raccourci clavier: Barre d'espace.

Remarques

  • Les objets invisibles sont affichés avec une étiquette grisée et une icône grisée dans la vue en arborescence.
  • Les objets imbriqués dans un Std Part ou un Std Lien vers un Std Groupe, ou un LinkGroup, et les fonctions d'un PartDesign Corps ne seront visibles dans les vues 3D que si leur parent est également visible. Cela signifie qu'une fonction dans un PartDesign Corps qui est imbriquée dans une pièce standard ne sera visible dans les vues 3D que si la fonction elle-même, le PartDesign Corps et la pièce standard sont tous visibles. Et si la partie standard est à son tour imbriquée dans une autre partie standard, alors ce dernier objet doit également être visible.
  • Si la visibilité d'un Std Groupe (ou d'un objet dérivé de celui-ci tel qu'une Arch Partie de bâtiment) est modifiée, la visibilité de ses objets imbriqués changera en conséquence. Mais leur visibilité peut également être modifiée de manière indépendante.
  • L'action de cette commande ne peut pas être annulée avec Std Annuler.
  • La visibilité d'un objet peut également être modifiée via sa propriété DonnéesVisibility associée dans l'éditeur de propriétés ou la vue combinée.

Script

Voir aussi : FreeCAD Script de base.

Utilisez les méthodes show et hide d'un objet pour modifier sa visibilité.

import FreeCADGui

obj = FreeCADGui.ActiveDocument.myObjectName

if obj.Visibility == True:
  obj.hide()
else:
  obj.show()