Std TextureMapping/fr: Difference between revisions

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==Utilisation==
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# Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Affichage → [[Image:Std_TextureMapping.svg|16px]] Mappage de texture...}} dans le menu.
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# Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Affichage → Mappage de texture...}} dans le menu.
# Dans le panneau des tâches Texture, cochez éventuellement la case {{CheckBox|TRUE|Environment}}.
# Dans le panneau des tâches Texture, cochez éventuellement la case {{CheckBox|TRUE|Environment}}.
# Appuyez sur le bouton {{Button|...}}.
# Appuyez sur le bouton {{Button|...}}.
# Sélectionnez un fichier image dans la boîte de dialogue.
# Sélectionnez un fichier image dans la boîte de dialogue.
# Appuyez sur le bouton {{Button|Fermer}} pour fermer le panneau des tâches et terminer la commande.
# Appuyez sur le bouton {{Button|Fermer}} pour fermer le panneau des tâches et terminer la commande.
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Revision as of 13:06, 10 January 2021

Other languages:

Std Mappage de textures

Emplacement du menu
Affichage → Mappage de texture...
Ateliers
Tous
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Aucun

Description

La commande Std Mappage de textures applique temporairement une texture sur tous les objets dans la vue 3D.

Deux objets mappés avec une image de 120 x 120 pixels d'un motif en damier

Utilisation

  1. Sélectionnez l'option Affichage → Mappage de texture... dans le menu.
  2. Dans le panneau des tâches Texture, cochez éventuellement la case Environment.
  3. Appuyez sur le bouton ....
  4. Sélectionnez un fichier image dans la boîte de dialogue.
  5. Appuyez sur le bouton Fermer pour fermer le panneau des tâches et terminer la commande.