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 h Deutsch (de)File:GGTuto1 Vue.PNG|link=[[Creating a simple part with PartDesign]]|[[Creating a simple part with PartDesign/de|Erstellen eines einfachen Bauteils mit PartDesign]] (v0.17)<br/>Eine Einführung in den PartDesign-Workflow: Verfolgen einer Skizze, verwenden von Pad, Tasche und bewegen des Objekts.
PD WB Tutorial018.png|link=[[Basic_Part_Design_Tutorial/de]]|[[Basic_Part_Design_Tutorial/de|Basic Part Design Tutorial]] (v0.17)<br/>Modelliere ein einfaches Teil mit einer Feature-Bearbeitungsmethode: Erstellen einer Skizze, verwenden von Pad, externen Referenzen, Tasche und Spiegel.
TBHS-model.png|link=[[Toothbrush Head Stand/de]]|[[Toothbrush Head Stand/de|Modellieren eines elektrischen Zahnbürstenkopfständers]] (v0.16)<br/>Mehrfachfunktionen verwendet: Skizze, Abstands- und Zufallsbeschränkungen, Pad, externe Referenzen, Verrundung, Fase, lineares Muster und Entwurf.
Exercise lego 01.jpg|link=[[Manual:Modeling for product design/de]]|[[Manual:Modeling for product design/de|Modellierung für Produktdesign]] (v0.16)<br/>Modellierung eines Legoblocks: Skizzen, vertikale und horizontale Abstandsbeschränkungen, Pad, Tasche, externe Referenz, lineares Muster und Montage.
Exercise table complete.jpg|link=[[Manual:Traditional modeling, the CSG way/de]]|[[Manual:Traditional modeling, the CSG way/de|Traditionelle Modellierung, die CSG-Methode]]<br/>Modellierung einer Tabelle unter Verwendung einfacher Solids wie Würfel und Zylinder, und Durchführung boolescher Operationen (Fusionen und Schnitte) mit ihnen.
08_T04_Part_ShapesString_Extrude_final_cut.png|link=[[Draft ShapeString tutorial/de]]|[[Draft ShapeString tutorial/de|Draft ShapeString tutorial]] (v0.19)<br/>Gravierten Text auf einem Solid erstellen: Extrude einen Shapestring, um ihn fest zu machen, dann verwende einen booleschen Schnitt, um ihn aus einem anderen Solid zu schneiden.
10_T03_Part_ball_fillet.png|link=[[Whiffle Ball tutorial/de]]|[[Whiffle Ball tutorial/de|Einen Wiffle Ball erstellen]] (v0.19)<br/>Verwenden Sie feste Primitive, wie Würfel und Zylinder, und boolesche Operationen, wie Vereinigung und Schnitt, um eine hohle Kugel zu erzeugen.
Tutorial-normand06.jpg|link=[[Basic modeling tutorial/de]]|[[Basic modeling tutorial/de|Basis-Modellierungstutorial]] <br/>Erzeugen Sie einen Eisenwinkel durch zwei Verfahren: durch die Verwendung von Solid-Primitiven und Booleschen Operationen (CSG); und durch Extrudieren eines planaren Profils.
File:HTCaeroplane04.png|link=[[Aeroplane/de]]|[[Aeroplane/de|Flugzeug Tutorial]] <br/>Placements in FreeCAD verstehen während der Erstellung eines einfachen Flugzeug-Modells. Lerne dann Rotationswinkel kennen: Gierung (Z), Neigung (Y) und Rollen (X).
File:T13_14_Threads_components.png|link=[[Thread_for_Screw_Tutorial/de]]|[[Thread_for_Screw_Tutorial/de|Gewinde für Schrauben Tutorial]] (v0.19)<br/>Lerne wie Schraubengewinde mit unterschiedlichen Techniken und den Werkzeugen [[Part_Helix/de|Part Helix]], [[PartDesign_AdditivePipe|PartDesign AdditivePipe]], [[Part_Sweep/de|Part Sweep]], [[Part_Fuse/de|Part Fuse]], und [[Part_Cut/de|Part Cut]] hergestellt werden.
 h English (en)File:GGTuto1 Vue.PNG|link=[[Creating a simple part with Part WB]]|[[Creating_a_simple_part_with_Part_WB|Creating a simple part with Part Workbench]]<br/>An introduction to FreeCAD and Part Workbench using primitive solids.
 h français (fr)File:GGTuto1 Vue.PNG|link=[[Creating_a_simple_part_with_Part_WB/fr]]|[[Creating_a_simple_part_with_Part_WB/fr|Créer une pièce simple avec l'atelier Part]]<br/>Une introduction à FreeCAD et à l'atelier Part en utilisant des solides primitifs.
 h italiano (it)File:GGTuto1 Vue.PNG|link=[[Creating a simple part with PartDesign/it]]|[[Creating a simple part with PartDesign/it|Creare una semplice parte con PartDesign]] (v0.17)<br/>Una introduzione al flusso di lavoro di PartDesign: tracciamento di uno schizzo, utilizzo di pad, tasca e spostamento dell'oggetto.
PD WB Tutorial018.png|link=[[Basic Part Design Tutorial 017/it]]|[[Basic Part Design Tutorial 017/it|Basi di Part Design]] (v0.17)<br/>Modellare una parte semplice utilizzando la metodologia di editazione delle funzioni: creando uno schizzo, usando pad, riferimenti esterni, tasca e simmetria.
TBHS-model.png|link=[[Toothbrush Head Stand/it]]|[[Toothbrush Head Stand/it|Supporto per testa di spazzolino da denti]] (v0.16)<br/>Utilizzare molteplici funzioni: schizzo, vincoli distanza e coincidenza, pad, riferimenti esterni, raccordo, smusso, schiera lineare e sformo.
Exercise lego 01.jpg|link=[[Manual:Modeling for product design/it]]|[[Manual:Modeling for product design/it|Modellazione per la progettazione del prodotto]]  (v0.16).<br/>Modellare un mattoncino Lego: schizzi, vincoli di distanza verticale e orizzontale, pad, tasca, riferimento esterno, schiera lineare e assemblaggio.
Exercise table complete.jpg|link=[[Manual:Traditional modeling, the CSG way/it]]|[[Manual:Traditional modeling, the CSG way/it|Modellazione tradizionale, il metodo CSG]] <br/>Modellare un tavolo usando solidi semplici come cubi e cilindri ed eseguendo operazioni booleane di fusione e taglio.
TutorialDraftShapeString_Complete.jpg|link=[[Draft ShapeString tutorial/it]]|[[Draft ShapeString tutorial/it|Forma da Testo con Draft]] (v0.16)<br/>Incidere un testo in un solido: estrarre una forma da un testo per renderlo un solido, quindi utilizzare un taglio booleano per scolpirlo in un altro solido.
Tutorial WhiffleBall.jpg|link=[[Whiffle Ball tutorial/it]]|[[Whiffle Ball tutorial/it|Creare una sfera traforata]] (v0.16).<br/>Usare le primitive solide, come cubi e cilindri, e le operazioni booleane, come l'unione e il taglio, per creare una sfera vuota.
Tutorial-normand06.jpg|link=[[Basic modeling tutorial/it]]|[[Basic modeling tutorial/it|Guida introduttiva alla modellazione 3D]] <br/>Creare un angolo di ferro con due metodi: usando le primitive solide e le operazioni booleane (CSG); e estrudendo un profilo planare.
 h polski (pl)File:GGTuto1 Vue.PNG|link=[[Creating_a_simple_part_with_Part_WB/pl]]|[[Creating_a_simple_part_with_Part_WB/pl|Tworzenie prostej części za pomocą środowiska Część]]<br/>Wprowadzenie do programu FreeCAD i środowiska Część z wykorzystaniem brył pierwotnych.
 h română (ro)File:GGTuto1 Vue.PNG|link=[[Creating a simple part with PartDesign]]|[[Creating a simple part with PartDesign]] <br/>An intro to v0.17 PartDesign workflow
PD WB Tutorial018.png|link=[[Basic Part Design Tutorial 017]]|[[Basic Part Design Tutorial 017]] <br/>Model a simple part using a feature editing methodology (updated for version 0.17)
TBHS-model.png|link=[[Toothbrush Head Stand]]|[[Toothbrush Head Stand|Model a Toothbrush Head Stand]] <br/>in PartDesign v0.16
Exercise lego 01.jpg|link=[[Manual:Modeling for product design]]|[[Manual:Modeling for product design|Modeling for product design]] <br/>Modeling a Lego block v0.16
Exercise table complete.jpg|link=[[Manual:Traditional modeling, the CSG way]]|[[Manual:Traditional modeling, the CSG way|Traditional modeling, the CSG way]] <br/>Model a table using a simple CSG work flow.
TutorialDraftShapeString_Complete.jpg|link=[[Draft ShapeString tutorial]]|[[Draft ShapeString tutorial]] <br/>Create engraved text on a solid.
Tutorial WhiffleBall.jpg|link=[[Whiffle Ball tutorial]]|[[Whiffle Ball tutorial|Create a Whiffle Ball]] <br/>from Part primitives.
Tutorial-normand06.jpg|link=[[Basic modeling tutorial]]|[[Basic modeling tutorial]] <br/>Create an iron angle in 2 simple methods.
 h русский (ru)File:GGTuto1 Vue.PNG|link=[[Creating a simple part with Part WB/ru]]|[[Creating a simple part with Part WB/ru|Создание простой детали с помощью верстака Part]]<br/>Введение в FreeCAD и Part Workbench с использованием примитивных твердых тел.
 h 中文(中国大陆)‎ (zh-cn)File:GGTuto1 Vue.PNG|link=[[Creating a simple part with PartDesign]]|[[Creating a simple part with PartDesign|利用PartDesign工作台创建一个简单的零件]] (v0.17)<br/>本文为PartDesign工作台工作流程的简介,在这里我们要:绘制草图、使用填充(pad)与挖槽(pocket)工具、并移动对象。
PD WB Tutorial018.png|link=[[Basic Part Design Tutorial 017]]|[[Basic Part Design Tutorial 017|零件设计基础教程]] (v0.17)<br/>本文利用功能编辑方式来建立一个简单的零件,主要流程为:创建草图,再利用填充、外部引用、挖槽与镜像等工具来生成零件实体。
TBHS-model.png|link=[[Toothbrush Head Stand]]|[[Toothbrush Head Stand|建立电动牙刷头架模型]] (v0.16)<br/>文中使用了多种功能:草图工具、距离约束与重合约束(coincident constraint)工具、填充工具、外部引用工具、倒圆角工具(fillet), 倒角工具(chamfer)、线性复制(linear pattern)工具与拔模(draft)。
Exercise lego 01.jpg|link=[[Manual:Modeling for product design]]|[[Manual:Modeling for product design|针对产品设计进行建模]] (v0.16)<br/>建立对乐高方块模型,要用到的工具有:草图、垂直距离与水平距离的约束、填充、挖槽、外部引用、线性复制与装配工作台。
Exercise table complete.jpg|link=[[Manual:Traditional modeling, the CSG way/zh-cn]]|[[Manual:Traditional modeling, the CSG way/zh-cn|传统建模,CSG方式]]<br/>利用像立方体与圆柱体这样简单的实体,并辅以布尔运算(模拟“焊接”与“切割”)来创建一个桌子。
TutorialDraftShapeString_Complete.jpg|link=[[Draft ShapeString tutorial]]|[[Draft ShapeString tutorial|底图ShapeString工具教程]] (v0.16)<br/>在实体上创建雕刻文字:首先挤压底图shapestring对象使之成为实体,再利用布尔运算从另一实体中将其切割,也就是对此文本进行雕刻。
Tutorial WhiffleBall.jpg|link=[[Whiffle Ball tutorial]]|[[Whiffle Ball tutorial|创建一个威浮球(wiffle ball)]] (v0.16)<br/>对立方体与圆柱体等实体图元进行布尔运算(如并集与切割)来创建一个空心球。
Tutorial-normand06.jpg|link=[[Basic modeling tutorial]]|[[Basic modeling tutorial|建模基本教程]] <br/>创建利用两种方式一个角铁:第一种是对实体图元执行布尔运算(CSG);第二种是通过根据平面轮廓图纸进行挤压来实现。