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 h Deutsch (de)9. Zeichne eine ausgefallene Skizze, welche 3 geschlossene Linienzüge enthält. Stelle sicher, dass alle Linienzüge komplett beschränkt sind.
:9.1. Der äußere Linienzug ist der größte und wird die Hauptabmessungen des Fenster-Objektes sowie die Größe der Öffnung beim Einfügen in die [[Arch Wall/de|Wand]] definieren. Stelle sicher, dass die Abmessungen passend bezeichnet werden, z.B. {{incode|Width}} und {{incode|Height}}. Eine Beschränkung definiert auch die Krümmung des äußeren Linienzuges. Gib ihm eine geeignete Bezeichnung, z.B. {{incode|HeightCurve}}.
:9.2. Der zweite Linienzug ist vom äußeren versetzt, zusammen definieren beide die Breite des (feststehenden) Fensterrahmens. Benenne den Versatz passend, z.B. {{incode|FrameFixedOffset}}. Er wird für den oberen und beide seitlichen Versätze verwendet. Der untere Versatz bewirkt, wenn auf Null gesetzt, dass der Fensterrahmen den Boden der Öffnung berühren wird - dies kann verwendet werden, um anstelle eines Fensters eine Tür zu modellieren. Gib ihm eine passende Bezeichnung, z.B. {{incode|FrameFixedBottom}}.
:9.3. Der dritte, ganz innerste Linienzug ist versetzt zum zweiten und definiert mit diesem zusammen die Breite des Fensterflügel-Rahmens. Der innerste Linienzug definiert gleichzeitig die Größe der Scheibe. Gib auch diesen Versätzen aussagekräftigen Bezeichnungen, z.B. {{incode|FrameInnerOffset}} und {{incode|FrameInnerBottom}}.
:9.4. Um erfolgreich eine Skizze zu erstellen, verwende [[Sketcher ConstrainHorizontal/de|horizontale]] und [[Sketcher ConstrainVertical/de|vertikale Beschränkungen]] für die geraden Seiten. Verwende [[Sketcher ToggleConstruction/de|Konstruktions-(Hilfs-)geometrie]] und [[Sketcher ConstrainTangent/de|tangentiale Beschränkungen]], um die oberen Kreisbögen korrekt zu plazieren. Wenn das Fenster wie im vorliegenden Fall symmetrisch ist, erwäge die Verwendung von [[Sketcher ConstrainEqual/de|Gleichheits-]], [[Sketcher ConstrainSymmetric/de|Symmetrie-]] und [[Sketcher ConstrainPointOnObject/de|Punkt-auf-Objekt]]-Beschränkungen, wenn es sinnvoll ist.
 h English (en)9. Draw a fancy sketch containing three closed wires. Make sure to provide constraints to all wires.
:9.1. The outside wire is the biggest one, and will define the main dimensions of the window object, and the size of the hole created when it's embedded in an [[Arch Wall]]. Make sure the dimensions are named appropriately, for example, {{incode|Width}} and {{incode|Height}}. A constraint also defines the curvature of the outer wire; give it an appropriate name, like {{incode|HeightCurve}}.
:9.2. The second wire is offset from the outer wire, and together with it, they define the width of the fixed frame of the window. Name the offset appropriately, for example, {{incode|FrameFixedOffset}}. It will be used for both the top vertical and horizontal offsets. The bottom offset, if set to zero, will result in the fixed frame touching the bottom of the window; this can be used to model a door instead of a window. Give it an appropriate name, like {{incode|FrameFixedBottom}}.
:9.3. The third, innermost wire is offset from the second wire, and together with it, they define the frame of the window that can open. The innermost wire also defines the size of the glass panel. Again, give meaningful names to these offsets, for example, {{incode|FrameInnerOffset}} and {{incode|FrameInnerBottom}}.
:9.4. In order to build succesfully the sketch, use horizontal ([[Sketcher ConstrainHorizontal]]) and vertical ([[Sketcher ConstrainVertical]]) constraints for the straight sides; use auxiliary construction geometry ([[Sketcher ToggleConstruction]]), and tangential constraints ([[Sketcher ConstrainTangent]]) to correctly place the circular arcs at the top. As in this case the window is symmetrical, consider equality ([[Sketcher ConstrainEqual]]), symmetrical ([[Sketcher ConstrainSymmetric]]), and point on object ([[Sketcher ConstrainPointOnObject]]) constraints where it makes sense.
 h русский (ru)9. Нарисуйте милый эскиз с тремя замкнутыми полилиниями. Убедитесь в наличии ограничений для всех полилиний.
:9.1. Внешняя полилиния - наибольшая, определяет главный размер оконного объекта и размер выреза в стене при внедрении окна в [[Arch Wall/ru|Arch Wall]]. Убедитесь, что размеры подходяще названы, например {{incode|Width}} и {{incode|Height}}. Ограничения так же определяют curvature of the outer wire; дайте им подходящее имя, вроде {{incode|HeightCurve}}.
:9.2. Следующая полилиния это смещение от внешней полилинии, и вместе с ней определяет ширину замоноличиваемой в стену оконной коробки. Назовите смещение соответствующе, например, {{incode|FrameFixedOffset}}. Он будет использован как для вертикального, так и горизонтального смещения. Нижнее смещение, при установке в ноль приведёт к касанию оконной коробкой низа окна, это можно использовать для моделирования двери вместо окна. Дайте ей подходящее имя, вроде {{incode|FrameFixedBottom}}.
:9.3. Третья, внутренняя полилиния это смещение от второй полилинии и вместе с ней определяет подвижную раму окна. Внутренняя полилиния так же определяет размер стекла. Ещё раз, дайте этим смещениям говорящие имена, например, {{incode|FrameInnerOffset}} и {{incode|FrameInnerBottom}}.
:9.4. Чтобы успешно построить эскиз, используйте горизонтальные ([[Sketcher ConstrainHorizontal/ru|Sketcher ConstrainHorizontal]]) вертикальные ([[Sketcher ConstrainVertical/ru|Sketcher ConstrainVertical]]) ограничения для непосредственных сторон; используйте дополнительную конструктивную геометрию ([[Sketcher ToggleConstruction/ru|Sketcher ToggleConstruction]]) и тангенциальные ограничения ([[Sketcher ConstrainTangent/ru|Sketcher ConstrainTangent]]) для корректного размещения дуг наверху. Поскольку сейчас окно симметрично, не забывайте, когда нужно, ограничения равенства ([[Sketcher ConstrainEqual/ru|Sketcher ConstrainEqual]]), симметрии ([[Sketcher ConstrainSymmetric/ru|Sketcher ConstrainSymmetric]]) и точки на объекте ([[Sketcher ConstrainPointOnObject/ru|Sketcher ConstrainPointOnObject]]).