All translations

Jump to navigation Jump to search

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 15 translations.

NameCurrent message text
 h čeština (cs)!!FUZZY!!'''Pracovní plocha Skicář''' je používána pro vytváření 2D konstrukcí určených pro použití v  '''[[PartDesign Workbench/cs|Pracovní ploše Návrh dílu]]''' a dalších pracovních plochách.
Obecně jsou 2D konstrukce zamýšleny jako startovní bod pro většinu CAD modelů - jednoduchý 2D náčrt může být 'vysunut' do 3D tvaru, dále mohou být 2D náčrty použity k vytváření kapes v povrchu objektu a náčrty mohou být využity pro definování 'desek' (vysunutí) na povrchu 3D objektů. Spolu s [[Part_Workbench/cs|logickými operacemi]], náčrt vytváří jádro generativního návrhu dílu tělesa.
 h Deutsch (de)Der FreeCAD [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher_Workbench/de|Arbeitsbereich Sketcher]] wird verwendet, um 2D Geometrien für den Gebrauch im [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/de|Arbeitsbereich PartDesign]], [[Image:Workbench_Arch.svg|24px]] [[Arch_Workbench/de|Arbeitsbereich Architektur]] und anderen Arbeitsbereichen zu erstellen. Im Allgemeinen wird eine 2D Zeichnung als Ausgangspunkt für die meisten CAD Modelle betrachtet, da eine 2D Skizze "extrudiert" werden kann, um eine 3D Form zu erstellen; weitere 2D Skizzen können verwendet werden, um andere Merkmale wie Taschen, Stege oder Extrusionen auf den zuvor erstellten 3D Formen zu erstellen. usammen mit boolschen Operationen, definiert im [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/de|Arbeitsbereich Part]], bildet der Skizzierer die Grundlage der [[constructive solid geometry/de|der konstruktive Festkörpergeometrie]] (CSG) Methode für das Bauen von Volumenkörpern. 
Darüber hinaus bildet der Skizzierer zusammen mit den Abläufen des [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign Workbench/de|Arbeitsbereichs PartDesign]] auch die Grundlage der [[feature editing/de|Funktionsbearbeitung]]smethodik zum erstellen von Geometrieelementen um Volumenkörper zu erzeugen.
 h English (en)The FreeCAD [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher_Workbench|Sketcher Workbench]] is used to create 2D geometries intended for use in the [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench|PartDesign Workbench]], [[Image:Workbench_Arch.svg|24px]] [[Arch_Workbench|Arch Workbench]], and other workbenches. Generally, a 2D drawing is considered the starting point for most CAD models, as a 2D sketch can be "extruded" to create a 3D shape; further 2D sketches can be used to create other features like pockets, ridges, or extrusions on top of the previously built 3D shapes. Together with boolean operations defined in the [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part Workbench|Part Workbench]], the Sketcher forms the basis of the [[constructive solid geometry|constructive solid geometry]] (CSG) method of building solids. Moreover, together with the [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench|PartDesign Workbench]] operations, the Sketcher also forms the basis of the [[feature editing|feature editing]] methodology of creating solids.
 h español (es)El FreeCAD [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher _Workbench/es|Ambiente de trabajo Croquizador]] se utiliza para crear geometrías 2D destinadas a ser utilizadas en el [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/es|Ambiente de trabajo DiseñoPieza]], [[Image:Workbench_Arch.svg|24px]] y otros Ambiente de trabajo. Generalmente, un dibujo 2D se considera el punto de partida para la mayoría de los modelos CAD, ya que un boceto 2D puede ser "extruido" para crear una forma 3D; otros bocetos 2D pueden ser utilizados para crear otras características como bolsas, crestas o extrusiones sobre las formas 3D previamente construidas. Junto con las operaciones booleanas definidas en el [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/es|Ambiente de trabajo piezas]], el Croquis forma la base de la [[constructive solid geometry/es|geometría sólida constructiva]] (CSG) método de construcción de sólidos. Además, junto con el [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/es|Ambiente de trabajo DiseñoPieza]] operaciones, el Sketcher también forma la base de la  [[feature editing/es|edición de características]] metodología de la creación de sólidos.
 h français (fr)L'[[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher_Workbench/fr|atelier Sketcher]] de FreeCAD permet de créer des géométries 2D nommées '''esquisses''', destinées à être utilisées dans les ateliers [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/fr|PartDesign]], [[Image:Workbench_Arch.svg|24px]] [[Arch_Workbench/fr|Arch]] et d'autres ateliers. Généralement, une géométrie 2D est le point de départ de la plupart des modèles de CAO ; une esquisse 2D peut être « extrudée » pour créer une forme 3D. D'autres esquisses peuvent être utilisées pour créer des fonctions comme des cavités, des arêtes ou encore des extrusions qui s'ajoutent aux formes 3D précédemment construites. Avec des opérations Booléennes sur des solides définies dans l'[[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/fr|atelier Part]], l'atelier Sketcher constitue le cœur de la [[constructive_solid_geometry|conception 3D solide]]. De plus, avec les opérations de l'[[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench|atelier PartDesign]], Sketcher constitue également la base de la méthodologie de modification des [[feature_editing/fr|fonctions de création de solides]].
 h italiano (it)L'ambiente [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher_Workbench/it|Sketcher]] di FreeCAD serve a creare delle geometrie 2D destinate ad essere utilizzate negli ambienti [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/it|Ambiente DisegnoPezzo]], [[Image:Workbench_Arch.svg|24px]] [[Arch_Workbench/it|Architettura]] o altri ambienti. In genere, un disegno 2D è il punto di partenza per la maggior parte dei modelli CAD. Un semplice schizzo 2D può essere "estruso" per creare una forma 3D; successivamente degli schizzi 2D possono essere usati per creare altre funzioni quali tasche, o estrusioni sulla superficie dell'oggetto 3D precedentemente costruito. Insieme alle operazioni booleane definite nell'[[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/it|Ambiente Parte]], lo Sketcher costituisce la base del metodo [[constructive solid geometry/it|geometria solida costruttiva]] (CSG) per la costruzione di solidi. Inoltre, insieme alle operazioni dell'ambiente  [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/it|Ambiente DisegnoPezzo]], lo Sketcher costituisce anche la base della metodologia per la creazione di solidi nota come [[feature editing/it|Editazione delle funzioni]].
 h 日本語 (ja)'''スケッチャーワークベンチ'''は'''[[PartDesign Workbench/jp|パートデザインワークベンチ]]'''やその他のワークベンチで使用するための2次元形状を作成するために使われます。
ほとんどのCADモデルでは2次元形状が開始点となることが普通です・・まず簡単な2次元スケッチを'押し出して'3次元形状を作り、その形状の表面に穴を開けるための2次元スケッチを追加したり、スケッチで'突起'(押し出し形状)を定義したりします。
スケッチャーは[[Part Module/jp|ブーリアン演算]]と並んで3次元形状デザイン作成の中核を成す機能なのです。
 h polski (pl)FreeCAD [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher_Workbench/pl|Środowisko pracy Szkicownik]] służy do tworzenia geometrii 2D przeznaczonych do wykorzystania w Środowiskach pracy [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/pl|Projekt części]], [[Image:Workbench_Arch.svg|24px]] [[Arch_Workbench/pl|Arch]] i innych. Ogólnie rzecz biorąc, rysunek 2D jest uważany za punkt wyjścia dla większości modeli CAD, ponieważ szkic 2D może być '''wyciągany''' do tworzenia kształtu 3D. Kolejne szkice 2D mogą być wykorzystywane do tworzenia następnych elementów detalu, takich jak kieszenie, grzbiety lub wytłoczki na górze uprzednio zbudowanych kształtów 3D. Wraz z operacjami logicznymi zdefiniowanymi w Środowisku pracy [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/pl|Part]], Sketcher stanowi podstawę [[Constructive_solid_geometry|konstrukcyjnej geometrii bryłowej]] ''(CSG)'' metody budowania brył. Ponadto wraz z operacjami dostępnymi w [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] środowisku [[PartDesign_Workbench/pl|Projekt części]] Szkicownik stanowi również podstawę do metody tworzenia brył.
 h português do Brasil (pt-br)A bancada de trabalho [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher_Workbench/pt-br|bancada de trabalho Sketcher]] do FreeCAD é usada para criar geometrias 2D destinadas ao uso na [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/pt-br|bancada de trabalho PartDesign]], [[Image:Workbench_Arch.svg|24px]] [[Arch Workbench/pt-br|bancada de trabalho Arch]], e outras bancadas de trabalho. Geralmente, um desenho 2D é considerado o ponto de partida para a maioria dos modelos CAD, pois um esboço 2D pode ser "extrudado" para criar uma forma 3D; outros esboços 2D podem ser usados para criar outros recursos como bolsos, saliências ou extrusões no topo das formas 3D previamente construídas. Junto com as operações booleanas definidas na [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/pt-br|bancada de trabalho Part]], o Sketcher forma a base do método de  [[constructive solid geometry/pt-br|Geometria Sólida Construtiva]](constructive solid geometry - CSG) de construção de sólidos. Além disso, junto com as operações da [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign Workbench/pt-br|bancada de trabalho PartDesign]], o Sketcher também forma a base da metodologia de [[feature editing/pt-br|edição de recursos]] de criação de sólidos .
 h română (ro)Atelierul [[Sketcher Workbench]] este utilizat pentru a crea forme geometrice 2D cu intenția de a le utiliza în Atelierul [[PartDesign Workbench]], [[Arch Workbench]], și alte ateliere. În general, o geometrie 2D este considerată punctul de plecare pentru majoritatea modelelor CAD, deoarece o schiță 2D poate fi "extrudată" pentru a crea o formă 3D; mai mult, schițele 2D pot fi folosite pentru a crea alte caracteristici cum ar fi cavități, creste sau extrudări peste formele 3D construite anterior. Împreună cu operațiile booleene pe solide definite în [[Part Workbench]], Sketcher-ul formează nucleul de design generativ al formei solide.
 h русский (ru)[[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher_Workbench/ru|Верстак Sketcher]] FreeCAD, используется для создания 2D геометрии, предназначенной для дальнейшего использования в верстаках: [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/ru|PartDesign]], [[Image:Workbench_Arch.svg|24px]] [[Arch_Workbench/ru|Arch]], и других.
Плоский двухмерный эскиз является основой для построения большинства CAD моделей, поскольку 2D-эскиз можно «выдавливать» для создания объемных фигур; 2D-эскизы могут быть использованы для создания других элементов, таких как вырезы, выступы или "надстройки" поверх ранее построенных объемных фигур. Вместе с логическими операциями, перечисленными в [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/ru|верстаке Part]], Sketcher формирует основу [[constructive solid geometry/ru|конструктивной геометрии]] (CSG) построения твердых тел. Более того, вместе с операциями [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/ru|верстака PartDesign]], Sketcher так же формирует основы методов [[feature editing/ru|функционального редактирования]] при создании твердых тел.
 h slovenčina (sk)[[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher_Workbench|Pracovný stôl Náčrtník]] sa vo FreeCADe používa na tvorbu 2D geometrie, ktorú následne využijete v [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench|na pracovnom stole Dizajn dielca]], [[Image:Workbench_Arch.svg|24px]] [[Arch_Workbench|pracovnom stole Arch]] a iných pracovných stoloch. Vo všeobecnosti sa za východiskový bod pre väčšinu CAD modelov považuje 2D náčrt, pretože ten dokážeme „vytiahnuť“ a vytvoriť tak 3D tvar; navyše je možné 2D náčrty okrem predtým vytvorených 3D tvarov použiť aj na vytvorenie ďalších prvkov, ako sú kapsy, ryhy alebo výlisky. Spolu s booleanovskými operáciami definovanými na [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part Workbench|pracovnom stole Diel]] tvorí Náčrtník základ [[constructive solid geometry|konštruktívnej geometrie telies]] (CSG) - spôsobu tvorby telies. Okrem toho s operáciami [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench|pracovného stola Dizajn dielu]] tvorí Náčrtník tiež základ metodológie [[feature editing|úpravy prvkov]] pri tvorbe telies.
 h Türkçe (tr)!!FUZZY!![[Sketcher Workbench/tr|Eskiz tezgahı]]; [[PartDesign Workbench/tr|Parça tasarım tezgahı]], [[Arch_Workbench/tr|Yapı tezgahı]] ve diğer tezgahlarda kullanılmak üzere 2D geometriler üretir.
Genel olarak, bir 2D geometrisi çoğu CAD modelinin başlangıç ​​noktası olarak kabul edilir, çünkü bir 2D çizimi, 3D şekli oluşturmak için "ekstrüzyona sokulabilir"; Önceden oluşturulmuş 3D şekillerin üstünde oyuklar, çıkıntılar veya ekstrüzyonlar gibi başka özellikler oluşturmak için başka 2D çizimler de kullanılabilir. [[Part_Workbench/tr|Parça Tezgahında]] tanımlanan katılarda, Boolean işlemleri ile birlikte Eskiz, üretken katı şekilli tasarımın çekirdeğini oluşturur.
 h 中文(中国大陆)‎ (zh-cn)[[Sketcher Workbench | 草图工作台]]用于创建用于[[PartDesign Workbench/zh-cn | 零件工作台]]、[[Arch Workbench/zh-cn | 建筑工作台]]和其他工作台的二维几何图形。
通常,二维绘图被视为大多数CAD模型的起点,因为二维草图可以“拉伸”以创建三维形状;进一步的二维草图可以用于在先前构建的三维形状的基础上创建其他特征,如开槽“Pocket”、隆起“ridges”或拉伸。
草图绘制器与在[[PartDesign Workbench/zh-cn|零件设计工作台]]中定义的布尔操作一起构成了构建实体的[[constructive solid geometry/zh-cn|构造实体几何]]方法的基础。此外,草图绘制器还与[[PartDesign Workbench/zh-cn|零件设计工作台]]操作一起构成了创建实体的[[feature editing/zh-cn |特征编辑]]方法的基础。
 h 中文(台灣)‎ (zh-tw)!!FUZZY!!'''速寫坊''' 是用於創建平面幾何給 '''[[PartDesign_Workbench|零件坊]]''' 以及其他工作坊。一般而言平面幾何被視為大部分 CAD 模型起點。簡易平面草稿0可以"擠出"為立體形狀,進一步平面草稿可在立體表面開口,且草稿可在立體物表面定義'路徑 (擠出)'。搭配 [[Part_Workbench|布林運算]] 草稿形塑原創 solid shape 設計核心。