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 h Deutsch (de)Hinweise:
* Standardmäßig ist die Rotationsachse die positive Z Achse {{Value|(0, 0, 1)}}. Dies kann im [[property_editor/de|Eigenschaftseditor]] geändert werden, nachdem das Objekt erzeugt wurde.
* Der Polarwinkel ist positiv im Gegenuhrzeigersinn und negativ im Uhrzeigersinn.
* Jedes Element in der Anordnung ist ein exakter Klon des ursprünglichen Objekts, aber die gesamte Anordnung wird in Bezug auf Eigenschaften und Aussehen als eine Einheit betrachtet. 
* Mit diesem Befehl wird dasselbe Objekt erstellt, das mit den  [[Draft_Array/de|Anordnung]] und [[Draft_CircularArray/de|KreisAnordnung]] Werkzeugen erstellt wurde. Daher kann die  Anordnung einfach durch Ändern seiner Eigenschaften in orthogonal, polar oder zirkular umgewandelt werden.
 h English (en)* The default rotation axis for the array is the positive Z axis. This can be changed by editing its {{PropertyData|Axis}} property.
* A Draft PolarArray can be turned into a [[Draft_OrthoArray|Draft OrthoArray]] or a [[Draft_CircularArray|Draft CircularArray]] by changing its {{PropertyData|Array Type}} property.
* A Link array cannot be turned into a regular array or vice versa. The type of array must be decided at creation time.
 h français (fr)* L'axe de rotation par défaut du réseau est l'axe Z positif. Il peut être modifié en éditant sa propriété {{PropertyData|Axis}}.
* Un Draft Réseau polaire peut être transformé en un [[Draft_OrthoArray/fr|Draft Réseau orthogonal]] ou un [[Draft_CircularArray/fr|Draft Réseau circulaire]] en modifiant sa propriété {{PropertyData|Array Type}}.
* Un réseau de liens ne peut pas être transformé en un réseau régulier ou vice versa. Le type de réseau doit être décidé au moment de la création.
 h italiano (it)Note:
* Per impostazione predefinita, l'asse di rotazione è l'asse Z positivo {{Value|(0, 0, 1)}}. Questo può essere modificato nell'[[property_editor/it|editor delle proprietà]] dopo la creazione dell'oggetto.
* L'angolo polare è positivo in senso antiorario e negativo in senso orario.
* Ogni elemento della serie è un clone esatto dell'oggetto originale, ma l'intera serie è considerata una singola unità in termini di proprietà e aspetto. 
* Questo comando crea lo stesso oggetto di quello creato con gli strumenti [[Draft_Array/it|Serie]] e [[Draft_CircularArray/it|Serie circolare]]. Pertanto, la serie può essere convertita in ortogonale, polare o circolare semplicemente modificandone le proprietà.