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21 January 2021

     19:05  Scripted objects/fr diffhist +91 David69 talk contribs
     19:02  Preferences Editor/fr‎‎ 4 changes history +202 [David69‎ (4×)]
     
19:02 (cur | prev) +104 David69 talk contribs Created page with "C'est probablement une mauvaise idée de modifier les préférences des autres parties de FreeCAD, sauf si l'utilisateur le demande. Le configurateur (setter) peut cependant..."
     
18:59 (cur | prev) +43 David69 talk contribs Created page with "Trouver quel paramètre est utilisé pour stocker quelle option de l'éditeur de préférences peut nécessiter une recherche un peu, mais l'Std_DlgParameter/fr|Editeur des..."
     
18:59 (cur | prev) +58 David69 talk contribs Created page with "Les préférences sont accessibles à partir des scripts Python en utilisant leur chemin correspondant dans l'Editeur des paramètres. Par exemple, la..."
     
18:54 (cur | prev) -3 David69 talk contribs Created page with "== Script =="

20 January 2021

     18:09  Tutorial Render with Blender/fr‎‎ 4 changes history -161 [David69‎ (4×)]
     
18:09 (cur | prev) -40 David69 talk contribs
     
18:09 (cur | prev) -41 David69 talk contribs
     
18:09 (cur | prev) -40 David69 talk contribs
     
18:09 (cur | prev) -40 David69 talk contribs
     17:28 Page translation log Roy 043 talk contribs marked Tutorial Render with Blender for translation ‎

19 January 2021

     18:53  Draft tutorial‎‎ 4 changes history +380 [Hmk‎ (4×)]
     
18:53 (cur | prev) +170 Hmk talk contribs Add to 1.2 refresh
     
17:13 (cur | prev) +94 Hmk talk contribs Add to 7.
     
17:09 (cur | prev) +34 Hmk talk contribs Add icon
     
17:01 (cur | prev) +82 Hmk talk contribs Change 5.1 to more precise description (according to my experience in 0.19)

18 January 2021

     08:30  PartDesign AdditivePipe diffhist +5 Chrisb talk contribs

17 January 2021

     13:43  Pivy/fr‎‎ 19 changes history -1,392 [David69‎ (19×)]
     
13:43 (cur | prev) +15 David69 talk contribs Created page with "* [https://coin3d.bitbucket.io/Coin/index.html Documentation Coin3D], sur BitBucket. * [https://grey.colorado.edu/coin3d/index.html Coin3D Documentation], à l'Université du..."
     
13:42 (cur | prev) +30 David69 talk contribs Created page with "Ces liens fournissent une documentation de référence pour Coin v3.x. Les différences avec la v4.x sont minimes, elles peuvent donc toujours être utiles."
     
13:42 (cur | prev) +6 David69 talk contribs Created page with "=== Plus ancien ==="
     
13:42 (cur | prev) +77 David69 talk contribs
     
13:41 (cur | prev) -36 David69 talk contribs
     
13:41 (cur | prev) -41 David69 talk contribs
     
13:41 (cur | prev) -91 David69 talk contribs
     
13:40 (cur | prev) -66 David69 talk contribs
     
13:39 (cur | prev) -98 David69 talk contribs
     
13:39 (cur | prev) -461 David69 talk contribs
     
13:39 (cur | prev) -103 David69 talk contribs
     
13:38 (cur | prev) -39 David69 talk contribs
     
13:37 (cur | prev) -80 David69 talk contribs
     
13:37 (cur | prev) -20 David69 talk contribs
     
13:37 (cur | prev) -41 David69 talk contribs
     
13:36 (cur | prev) -65 David69 talk contribs
     
13:35 (cur | prev) -47 David69 talk contribs
     
11:31 (cur | prev) +112 David69 talk contribs Created page with "Lorsqu'il est importé dans un interpréteur Python en cours d'exécution, Pivy nous permet de communiquer directement avec n'importe quel Coin Scenegraph/fr|Graphe de scèn..."
     
11:20 (cur | prev) -444 David69 talk contribs
     10:53  Tutorial Render with Blender diffhist +35 David69 talk contribs
     10:52  Tutorial Render with Blender/fr‎‎ 15 changes history +711 [David69‎ (15×)]
     
10:52 (cur | prev) +63 David69 talk contribs Created page with "L'obtention de bons résultats dépend fortement des options de rendu, des matériaux et de l'éclairage. Le shader de matériau {{incode|Principled BSDF}} est une solution g..."
     
10:51 (cur | prev) +126 David69 talk contribs Created page with "Les deux moteurs de rendu peuvent être utilisés pour tirer parti des avantages de chacun. Dans de nombreux cas, la scène peut être rapidement préparée et testée avec EE..."
     
10:50 (cur | prev) +60 David69 talk contribs Created page with "D'autre part, Cycles est un véritable moteur de rendu par lancer de rayons, ce qui signifie qu'il est plus précis pour calculer les trajets de lumière dans une scène. Cycl..."
     
10:50 (cur | prev) +101 David69 talk contribs Created page with "EEVEE n'est pas un moteur de rendu physiquement précis, mais sa principale force est qu'il s'agit d'un moteur en temps réel, ce qui lui permet de produire des rendus rapides..."
     
10:49 (cur | prev) +6 David69 talk contribs Created page with "== Remarques finales =="
     
10:49 (cur | prev) +22 David69 talk contribs Created page with "* Une autre possibilité est d'ajouter le module directement dans le chemin à l'intérieur de Blender."
     
10:48 (cur | prev) +12 David69 talk contribs Created page with "* Une copie ou un lien symbolique dans l'un de ces répertoires pourrait être créé pointant vers le module FreeCAD."
     
10:48 (cur | prev) +21 David69 talk contribs Created page with "Dans Blender, vous pouvez voir tous les chemins recherchés en inspectant la variable {{incode|sys.path}}. Le module FreeCAD doit être trouvé dans l'un de ces répertoires."
     
10:47 (cur | prev) +42 David69 talk contribs Created page with "De plus, le module Python précompilé FreeCAD, {{incode|FreeCAD.so}} sous Linux et {{incode|FreeCAD.pyd}} sous Windows, doit être dans le chemin Python utilisé par Blender..."
     
10:45 (cur | prev) +26 David69 talk contribs Created page with "Ceci n'est possible que si Blender et FreeCAD sont compilés avec la même version {{incode|pythonX.Y}} (majeure et mineure). Par exemple, si Blender est compilé avec Python..."
     
10:44 (cur | prev) +15 David69 talk contribs Created page with "Ceci est un plugin Blender; pour que cela fonctionne, Blender doit pouvoir importer FreeCAD en tant que module depuis la {{incode|Python Console}}."
     
10:43 (cur | prev) +46 David69 talk contribs Created page with "La création du maillage Wavefront intermédiaire (.obj) puis son importation dans Blender fonctionnera dans la plupart des situations. Cependant, il existe également la poss..."
     
10:42 (cur | prev) +5 David69 talk contribs Created page with "== Importation du plugin =="
     
10:42 (cur | prev) +86 David69 talk contribs Created page with "Ceci spécifie que le rendu doit avoir lieu en arrière-plan avec {{incode|-b}}; le moteur de rendu est choisi avec {{incode|-E}}; le nom du fichier de sortie est sélectionn..."
     
10:39 (cur | prev) +80 David69 talk contribs Created page with "18. Si la scène est complètement terminée, vous souhaiterez peut-être effectuer le rendu depuis l'extérieur de Blender, depuis la ligne de commande du système d'exploita..."