Sketcher Workbench/pt-br: Difference between revisions

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|[[Robot_Workbench|Robot Workbench]]
|[[Robot_Workbench/pt-br|Bancada de trabalho Robot]]
|[[Spreadsheet_Workbench|Spreadsheet Workbench]]
|[[Spreadsheet_Workbench/pt-br|Bancada de trabalho Spreadsheet]]
|IconL=Workbench_Robot.svg
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|IconR=Workbench_Spreadsheet.svg
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[[Image:Workbench_Sketcher.svg|thumb|128px|Ícone da Sketcher workbench]]
[[Image:Workbench_Sketcher.svg|thumb|128px|Ícone da Sketcher workbench]]


{{TOCright}}

<span id="Introduction"></span>
== Introdução ==
== Introdução ==


A bancada de trabalho [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher Workbench|Sketcher Workbench]] do FreeCAD é usada para criar geometrias 2D destinadas ao uso na [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign Workbench|PartDesign Workbench]], [[Image:Workbench_Arch.svg|24px]] [[Arch Workbench|Arch Workbench]], e outras bancadas de trabalho. Geralmente, um desenho 2D é considerado o ponto de partida para a maioria dos modelos CAD, pois um esboço 2D pode ser "extrudado" para criar uma forma 3D; outros esboços 2D podem ser usados para criar outros recursos como bolsos, saliências ou extrusões no topo das formas 3D previamente construídas. Junto com as operações booleanas definidas na [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part Workbench|Part Workbench]], o Sketcher forma a base do método de Geometria Sólida Construtiva ([[constructive solid geometry|constructive solid geometry]] - CSG) de construção de sólidos. Além disso, junto com as operações da [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign Workbench|PartDesign Workbench]], o Sketcher também forma a base da metodologia de edição de recursos de criação de sólidos ([[feature editing|feature editing]]).
A bancada de trabalho [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher_Workbench/pt-br|bancada de trabalho Sketcher]] do FreeCAD é usada para criar Sketches 2D destinadas ao uso na [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/pt-br|bancada de trabalho PartDesign]], [[Image:Workbench_Arch.svg|24px]] [[Arch Workbench/pt-br|bancada de trabalho Arch]], e outras bancadas de trabalho. Geralmente, um desenho 2D é considerado o ponto de partida para a maioria dos modelos CAD, pois um esboço 2D pode ser "extrudado" para criar uma forma 3D; outros esboços 2D podem ser usados para criar outros recursos como bolsos, saliências ou extrusões no topo das formas 3D previamente construídas. Junto com as operações booleanas definidas na [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/pt-br|bancada de trabalho Part]], o Sketcher forma a base do método de [[constructive solid geometry/pt-br|Geometria Sólida Construtiva]](constructive solid geometry - CSG) de construção de sólidos. Além disso, junto com as operações da [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign Workbench/pt-br|bancada de trabalho PartDesign]], o Sketcher também forma a base da metodologia de [[feature editing/pt-br|edição de recursos]] de criação de sólidos .


A bancada do Sketcher apresenta restrições ("constraints"), permitindo que formas 2D sigam definições geométricas precisas em termos de comprimento, ângulos e relações (horizontalidade, verticalidade, perpendicularidade, etc.). Um solucionador de restrições calcula a extensão do efeito das restrições sobre a geometria 2D e permite a exploração interativa dos graus de liberdade do esboço.
A bancada do Sketcher apresenta restrições ("constraints"), permitindo que formas 2D sigam definições geométricas precisas em termos de comprimento, ângulos e relações (horizontalidade, verticalidade, perpendicularidade, etc.). Um solucionador de restrições calcula a extensão do efeito das restrições sobre a geometria 2D e permite a exploração interativa dos graus de liberdade do esboço.


{{TOCright}}
[[File:FC_ConstrainedSketch.png|450px]]
[[File:FC_ConstrainedSketch.png|450px]]

{{Caption|''Um esboço básico totalmente restrito''}}
{{Caption|''Um esboço básico totalmente restrito''}}


<span id="Basics_of_constraint_sketching"></span>
== Noções Básicas de Esboçagem por Restrições ==
== Noções Básicas de Esboçagem por Restrições ==

Para explicar como o Sketcher funciona, pode ser útil compará-lo com a forma "tradicional" de desenho.
Para explicar como o Sketcher funciona, pode ser útil compará-lo com a forma "tradicional" de desenho.


<span id="Traditional_Drafting"></span>
==== Desenho Tradicional ====
==== Desenho Tradicional ====

A forma tradicional de elaboração do CAD é herdada da antiga [http://en.wikipedia.org/wiki/Drawing_board prancheta de desenho]. As [http://en.wikipedia.org/wiki/Multiview_orthographic_projection vistas ortogonais (2D)] são desenhadas manualmente e destinadas à produção de desenhos técnicos (também conhecidos como plantas). Os objetos são desenhados precisamente no tamanho ou dimensão/cota pretendidos. Se você deseja desenhar uma linha horizontal de 100 mm de comprimento começando em (0,0), ative a ferramenta de linha, clique na tela ou insira as coordenadas (0,0) para o primeiro ponto e, em seguida, dê um segundo clique ou insira as coordenadas do segundo ponto em (100,0). Você também pode traçar sua linha em uma posição qualquer e movê-la depois. Quando terminar de desenhar as geometrias, basta adicionar as cotas.
A forma tradicional de elaboração do CAD é herdada da antiga [http://en.wikipedia.org/wiki/Drawing_board prancheta de desenho]. As [http://en.wikipedia.org/wiki/Multiview_orthographic_projection vistas ortogonais (2D)] são desenhadas manualmente e destinadas à produção de desenhos técnicos (também conhecidos como plantas). Os objetos são desenhados precisamente no tamanho ou dimensão/cota pretendidos. Se você deseja desenhar uma linha horizontal de 100 mm de comprimento começando em (0,0), ative a ferramenta de linha, clique na tela ou insira as coordenadas (0,0) para o primeiro ponto e, em seguida, dê um segundo clique ou insira as coordenadas do segundo ponto em (100,0). Você também pode traçar sua linha em uma posição qualquer e movê-la depois. Quando terminar de desenhar as geometrias, basta adicionar as cotas.


<span id="Constraint_Sketching"></span>
==== Esboçagem por Restrições ====
==== Esboçagem por Restrições ====

O '''Sketcher''' afasta-se dessa lógica. Os objetos não precisam ser desenhados exatamente como se pretende, porque eles serão definidos posteriormente por restrições. Os objetos podem ser desenhados livremente e, desde que ainda não tenham restrições, podem ser modificados. Na verdade, eles estão "flutuando" e podem ser movidos, esticados, girados, redimensionados e assim por diante. Isso proporciona grande flexibilidade no processo de design.
O '''Sketcher''' afasta-se dessa lógica. Os objetos não precisam ser desenhados exatamente como se pretende, porque eles serão definidos posteriormente por restrições. Os objetos podem ser desenhados livremente e, desde que ainda não tenham restrições, podem ser modificados. Na verdade, eles estão "flutuando" e podem ser movidos, esticados, girados, redimensionados e assim por diante. Isso proporciona grande flexibilidade no processo de design.


<span id="What_are_constraints?"></span>
==== O Que São Restrições? ====
==== O Que São Restrições? ====

Em vez de cotas, restrições são usadas para limitar os graus de liberdade de um objeto. Por exemplo, uma linha sem restrições tem 4 graus de liberdade - (em inglês, [[#Degrees Of Freedom|Degrees Of Freedom]] - abreviado como " DOF "): ela pode ser movida horizontal e verticalmente, pode ser estendida/encurtada, e pode ser rotacionada.
Em vez de cotas, restrições são usadas para limitar os graus de liberdade de um objeto. Por exemplo, uma linha sem restrições tem 4 graus de liberdade - (em inglês, Degrees Of Freedom - abreviado como " DOF "): ela pode ser movida horizontal e verticalmente, pode ser estendida/encurtada, e pode ser rotacionada.


Aplicar uma restrição horizontal ou vertical, ou uma restrição angular (em relação a outra linha ou a um dos eixos), limitará sua capacidade de rotação, deixando-a com 3 graus de liberdade. Travar um de seus pontos em relação à origem removerá outros 2 graus de liberdade, e a aplicação de uma restrição de tamanho (dimensão) removerá o último grau de liberdade. A linha é então considerada '''totalmente restrita'''.
Aplicar uma restrição horizontal ou vertical, ou uma restrição angular (em relação a outra linha ou a um dos eixos), limitará sua capacidade de rotação, deixando-a com 3 graus de liberdade. Travar um de seus pontos em relação à origem removerá outros 2 graus de liberdade, e a aplicação de uma restrição de tamanho (dimensão) removerá o último grau de liberdade. A linha é então considerada '''totalmente restrita'''.
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Vários objetos podem ser restringidos entre si. Duas linhas podem ser unidas por meio de um de seus pontos com a restrição de ponto coincidente. Um ângulo pode ser definido entre elas, ou elas podem ser postas como perpendiculares. Uma linha pode ser tangente a um arco ou círculo e assim por diante. Um esboço complexo com vários objetos terá uma série de soluções diferentes e torná-lo '''totalmente restrito''' significa que apenas uma dessas soluções possíveis foi alcançada com base nas restrições aplicadas.
Vários objetos podem ser restringidos entre si. Duas linhas podem ser unidas por meio de um de seus pontos com a restrição de ponto coincidente. Um ângulo pode ser definido entre elas, ou elas podem ser postas como perpendiculares. Uma linha pode ser tangente a um arco ou círculo e assim por diante. Um esboço complexo com vários objetos terá uma série de soluções diferentes e torná-lo '''totalmente restrito''' significa que apenas uma dessas soluções possíveis foi alcançada com base nas restrições aplicadas.


Existem dois tipos de restrições: geométricas e dimensionais. Eles são detalhados na seção [[#As Ferramentas|'As Ferramentas']] abaixo.
Existem dois tipos de restrições: geométricas e dimensionais. Eles são detalhados na seção [[#Ferramentas/pt-br|'Ferramentas']] abaixo.

<span id="What_the_Sketcher_is_not_good_for"></span>
==== Para que o Sketcher não Serve ====


==== Para que o Sketcher não serve ====
O Sketcher não se destina à produção de plantas 2D. Depois que os esboços são usados para gerar um sólido, eles são automaticamente ocultados. As restrições são visíveis apenas no modo de edição de esboço.
O Sketcher não se destina à produção de plantas 2D. Depois que os esboços são usados para gerar um sólido, eles são automaticamente ocultados. As restrições são visíveis apenas no modo de edição de esboço.


Se você só precisa produzir visualizações 2D para impressão e não deseja criar modelos 3D, verifique a [[Draft Module|Draft workbench]]. Ao contrário dos elementos do Sketcher, os objetos Draft não usam restrições; estes são formas simples definidas no momento da sua criação. Tanto o Draft quanto o Sketcher podem ser usados para desenho de geometria 2D e criação de sólidos 3D, embora suas preferências de uso sejam diferentes; o Sketcher é normalmente usado junto com as bancadas [[Part Workbench|Part]] e [[PartDesign Workbench|PartDesign]] para criar sólidos; Draft é normalmente usado para desenhos planos simples sobre uma grade, como ao desenhar uma planta baixa arquitetônica; nessas situações, o Draft é usado principalmente em conjunto com a [[Arch Workbench|Arch Workbench]]. A ferramenta [[Draft Draft2Sketch|Draft2Sketch]] converte um objeto Draft em um objeto Sketch e vice-versa; muitas ferramentas que requerem um elemento 2D como entrada funcionam com qualquer desses objetos, já que uma conversão interna é feita automaticamente.
Se você só precisa produzir visualizações 2D para impressão e não deseja criar modelos 3D, verifique a [[Draft_Workbench/pt-br|Draft workbench]]. Ao contrário dos elementos do Sketcher, os objetos Draft não usam restrições; estes são formas simples definidas no momento da sua criação. Tanto o Draft quanto o Sketcher podem ser usados para desenho de geometria 2D e criação de sólidos 3D, embora suas preferências de uso sejam diferentes:
* '''Sketcher''' é normalmente usado junto com as bancadas [[Part Workbench/pt-br|Part]] e [[PartDesign Workbench/pt-br|PartDesign]] para criar sólidos.
* '''Draft''' é normalmente usado para desenhos planos simples sobre uma grade, como ao desenhar uma planta baixa arquitetônica; nessas situações, o Draft é usado principalmente em conjunto com a [[Arch Workbench/pt-br|bancada de trabalho Arch]].


A ferramenta [[Draft Draft2Sketch/pt-br|Draft2Sketch]] converte um objeto Draft em um objeto Sketch e vice-versa; muitas ferramentas que requerem um elemento 2D como entrada funcionam com qualquer desses objetos, já que uma conversão interna é feita automaticamente.

<span id="Sketching_Workflow"></span>
== Fluxo de Trabalho da Esboçagem ==
== Fluxo de Trabalho da Esboçagem ==


Line 52: Line 68:
Dentro da área fechada, podemos ter áreas menores não sobrepostas. Eles se tornarão vazios quando o sólido 3D for criado.
Dentro da área fechada, podemos ter áreas menores não sobrepostas. Eles se tornarão vazios quando o sólido 3D for criado.


Depois que um esboço está totalmente restrito, seu contorno ficará verde; a geometria de construção permanecerá azul. Neste ponto, ele é considerado "acabado" e adequado para uso na criação de um sólido 3D. No entanto, uma vez que a caixa de diálogo do esboço é fechada, pode valer a pena acessar a [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Module|Part Workbench]] e executar o botão {{Button|[[File:Part_CheckGeometry.svg|16px]] [[Part_CheckGeometry|Check geometry]]}} para garantir que não haja partes no esboço que possam causar problemas posteriores.
Depois que um esboço está totalmente restrito, seu contorno ficará verde; a geometria de construção permanecerá azul. Neste ponto, ele é considerado "acabado" e adequado para uso na criação de um sólido 3D. No entanto, uma vez que a caixa de diálogo do esboço é fechada, pode valer a pena acessar a [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/pt-br|bancada de trabalho Part]] e executar o botão {{Button|[[File:Part_CheckGeometry.svg|16px]] [[Part_CheckGeometry/pt-br|Verificar geometria]]}} para garantir que não haja partes no esboço que possam causar problemas posteriores.

<span id="Tools"></span>
== Ferramentas ==

As ferramentas do Sketcher Workbench estão localizadas no menu Sketch e/ou em várias barras de ferramentas. {{Version/pt-br|0.21}}: Quase todas as barras de ferramentas do Sketcher são exibidas apenas enquanto um esboço está no modo de edição. A única exceção é o [[#Barra_de ferramentas_do_Sketcher|Barra de ferramentas do Sketcher]] que só é exibida se nenhum esboço estiver no modo de edição.


{{Version/pt-br|0.21}}: Se um esboço estiver no modo de edição, a barra de ferramentas Estrutura ficará oculta, pois nenhuma de suas ferramentas poderá ser usada.
== As Ferramentas ==
As ferramentas da bancada Sketcher estão todas localizadas no menu Sketch que aparece quando você carrega a bancada.


<span id="General"></span>
=== Gerais ===
=== Gerais ===


<span id="Sketcher_toolbar"></span>
* [[Image:Sketcher_NewSketch.svg‎‎|32px]] [[Sketcher_NewSketch|Criar um novo esboço]]: Cria um novo esboço em uma face ou plano selecionado. Se nenhuma face estiver selecionada enquanto esta ferramenta é executada, o usuário é solicitado a selecionar um plano em uma janela pop-up.
==== Barra de ferramentas do Sketcher ====


* [[Image:Sketcher_NewSketch.svg‎‎|32px]] [[Sketcher_NewSketch/pt-br|Criar um novo esboço]]: Cria um novo esboço em uma face ou plano selecionado. Se nenhuma face estiver selecionada enquanto esta ferramenta é executada, o usuário é solicitado a selecionar um plano em uma janela pop-up.
* [[Image:Sketcher_EditSketch.svg|32px]] [[Sketcher_EditSketch|Editar o esboço selecionado]]: Abre a edição do esboço selecionado. Isso abrirá a [[Sketcher Dialog|Sketcher Dialog]] (caixa de diálogo do Sketcher).


* [[Image:Sketcher_LeaveSketch.svg|32px]] [[Sketcher_LeaveSketch|Fechar a edição do esboço]]: Sai do modo de edição do esboço.
* [[Image:Sketcher_EditSketch.svg|32px]] [[Sketcher_EditSketch/pt-br|Editar o esboço selecionado]]: Abre a edição do esboço selecionado. Isso abrirá a [[Sketcher_Dialog/pt-br|caixa de diálogo do Sketcher]].


* [[Image:Sketcher_MapSketch.svg|32px]] [[Sketcher_MapSketch/pt-br|Mapear um esboço para uma face]]: Mapeia um esboço para a face previamente selecionada de um sólido.
* [[Image:Sketcher_ViewSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSketch|https://wiki.freecadweb.org/Sketcher_Workbench/pt-br]]: Configura a vista do modelo como perpendicular ao plano do esboço.


* [[File:Sketcher_ReorientSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ReorientSketch/pt-br|Reorientação]]: Permite anexar o esboço a um dos planos principais.
* [[Image:Sketcher_ViewSection.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSection|View section]]: Cria um plano de seção que oculta temporariamente qualquer coisa na frente do plano do esboço. {{Version|0.18}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_MapSketch.svg|32px]] [[Sketcher_MapSketch|Map sketch to face]]: Mapeia um esboço para a face previamente selecionada de um sólido.
* [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ValidateSketch/pt-br|Validar]]: Verifica a tolerância de diferentes pontos e as ajusta.
</div>

* [[Image:Sketcher_MergeSketches.svg|32px]] [[Sketcher_MergeSketches/pt-br|Fundir]]: Mescla dois ou mais esboços.

* [[Image:Sketcher_MirrorSketch.svg|32px]] [[Sketcher_MirrorSketch/pt-br|Espelhar]]: Espelha um esboço em relação ao eixo x, ao eixo y ou à origem.

<span id="Sketcher_Edit_Mode_toolbar"></span>
==== Barra de ferramentas do Sketcher Modo de Edição ====

* [[Image:Sketcher_LeaveSketch.svg|32px]] [[Sketcher_LeaveSketch/pt-br|Fechar a edição do esboço]]: Sai do modo de edição do esboço.

* [[Image:Sketcher_ViewSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSketch/pt-br|Olhar perpendicularmente ao plano do esboço]]: Configura a vista do modelo como perpendicular ao plano do esboço.

* [[Image:Sketcher_ViewSection.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSection/pt-br|Alternar entre a seção e a exibição completa]]: Cria um plano de seção que oculta temporariamente qualquer coisa na frente do plano do esboço.

<span id="Sketcher_edit_tools_toolbar"></span>
==== Barra de ferramentas de edição do Sketcher ====


* [[Image:Sketcher_Grid.svg|32px]] [[Sketcher_Grid|Toggle grid]]: Toggles the grid in the sketch currently being edited. Settings can be changed in the related menu. {{Version|0.21}}
* [[File:Sketcher_ReorientSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ReorientSketch|Reorient sketch]]: Permite anexar o esboço a um dos planos principais.


* [[Image:Sketcher_Snap.svg|32px]] [[Sketcher_Snap|Toggle snap]]: Toggles snapping in all sketches. Settings can be changed in the related menu. {{Version|0.21}}
* [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ValidateSketch|Validate sketch]]: Verifica a tolerância de diferentes pontos e as ajusta.


* [[Image:Sketcher_MergeSketches.svg|32px]] [[Sketcher_MergeSketches|Merge sketches]]: Mescla dois ou mais esboços. {{Version|0.15}}
* [[Image:Sketcher_RenderingOrder.svg|32px]] [[Sketcher_RenderingOrder|Configure rendering order]]: The rendering order of all sketches can be changed in the related menu. {{Version|0.21}}


<span id="Other"></span>
* [[Image:Sketcher_MirrorSketch.svg|32px]] [[Sketcher_MirrorSketch|Mirror sketch]]: Espelha um esboço em relação ao eixo x, ao eixo y ou à origem. {{Version|0.16}}
==== Outros ====


* [[File:Sketcher_StopOperation.svg|32px]] [[Sketcher_StopOperation|Stop operation]]: Quando no modo de edição, para a operação atual, seja desenho, configuração de restrições, etc.
* [[File:Sketcher_StopOperation.svg|32px]] [[Sketcher_StopOperation/pt-br|Parar a operação]]: Quando no modo de edição, para a operação atual, seja desenho, configuração de restrições, etc.


<span id="Sketcher_geometries"></span>
===Geometrias do Sketcher===
===Geometrias do Sketcher===


Estas são ferramentas para criar objetos.
Estas são ferramentas para criar objetos.


* [[Image:Sketcher_CreatePoint.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePoint|Point]]: Desenha um ponto.
* [[Image:Sketcher_CreatePoint.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePoint/pt-br|Criar um ponto no esboço]]: Desenha um ponto.


* [[Image:Sketcher_CreateLine.svg|32px]] [[Sketcher_CreateLine|Line]]: Desenha um segmento de reta entre 2 pontos. As linhas são infinitas em relação a certas restrições.
* [[Image:Sketcher_CreateLine.svg|32px]] [[Sketcher_CreateLine/pt-br|Criar uma linha no esboço]]: Desenha um segmento de reta entre 2 pontos. As linhas são infinitas em relação a certas restrições.


* <span id="Sketcher_CompCreateArc">[[Image:Sketcher_CreateArc.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create arc:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateArc pages redirect here-->
* [[Image:Sketcher_CompCreateArc.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateArc|Create an arc]]: Este é um menu de ícones na barra de ferramentas do Sketcher, contendo os seguintes comandos:


:* [[Image:Sketcher_CreateArc.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArc|Arc]]: Desenha um segmento de arco a partir do centro, raio, ângulo inicial e ângulo final.
:* [[Image:Sketcher_CreateArc.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArc/pt-br|Pontos de centro e extremidades]]: Desenha um segmento de arco a partir do centro, raio, ângulo inicial e ângulo final.


:* [[Image:Sketcher_Create3PointArc.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointArc|Arc by 3 points]]: Desenha um segmento de arco a partir dos dois pontos finais e outro ponto na circunferência.
:* [[Image:Sketcher_Create3PointArc.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointArc/pt-br|Pontos de extremidade e ponto de borda]]: Desenha um segmento de arco a partir dos dois pontos finais e outro ponto na circunferência.


* <span id="Sketcher_CompCreateCircle">[[Image:Sketcher_CreateCircle.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create circle:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateCircle pages redirect here-->
* [[Image:Sketcher_CompCreateCircle.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateCircle|Create a circle]]: Este é um menu de ícones na barra de ferramentas do Sketcher, contendo os seguintes comandos:


:* [[Image:Sketcher_CreateCircle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateCircle|Circle]]: Desenha um círculo a partir do centro e do raio.
:* [[Image:Sketcher_CreateCircle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateCircle/pt-br|Ponto de centro e borda]]: Desenha um círculo a partir do centro e do raio.


:* [[Image:Sketcher_Create3PointCircle.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointCircle|Circle by 3 points]]: Desenha um círculo a partir de três pontos na circunferência.
:* [[Image:Sketcher_Create3PointCircle.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointCircle/pt-br|3 pontos de borda]]: Desenha um círculo a partir de três pontos na circunferência.


* <span id="Sketcher_CompCreateConic">[[Image:Sketcher_Conics.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create conic:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateConic pages redirect here-->
* [[Image:Sketcher_CompCreateConic.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateConic|Create a conic]]: O Sketcher fornece as seguintes seções cônicas que, ao contrário das B-splines, podem ser usadas com todos os tipos de restrições, como Tangents, Point-on-object ou Orthogonal.
** [[Image:Sketcher_CreateEllipseByCenter.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseByCenter|Ellipse by center]]: Desenha uma elipse pelo ponto central, ponto do raio maior e ponto do raio menor. {{Version|0.15}}
** [[Image:Sketcher_CreateEllipseBy3Points.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseBy3Points|Ellipse by 3 points]]: Desenha uma elipse pelo diâmetro maior (2 pontos) e ponto do raio menor. {{Version|0.15}}
** [[Image:Sketcher_CreateArcOfEllipse.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfEllipse|Arc of ellipse]]: Desenha um arco de elipse pelo ponto central, ponto do raio maior, ponto inicial e ponto final. {{Version|0.15}}
**[[Image:Sketcher_CreateArcOfHyperbola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfHyperbola|Arc of hyperbola]]: Desenha um arco de hipérbole. {{Version|0.17}}
**[[Image:Sketcher_CreateArcOfParabola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfParabola|Arc of parabola]]: Desenha um arco de parábola. {{Version|0.17}}


:* [[Image:Sketcher_CreateEllipseByCenter.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseByCenter/pt-br|Elipse centro]]: Desenha uma elipse pelo ponto central, ponto do raio maior e ponto do raio menor.
* [[Image:Sketcher_CompCreateBSpline.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateBSpline|Create a B-spline]]: Este é um menu de ícones na barra de ferramentas do Sketcher, contendo os seguintes comandos:
** [[File:Sketcher_CreateBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSpline|Create B-spline]]: Desenha uma curva B-spline por seus pontos de controle. {{Version|0.17}}
** [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSpline|Create periodic B-spline]]: Desenha uma curva B-spline periódica (fechada) por seus pontos de controle. {{Version|0.17}}


:* [[Image:Sketcher_CreateEllipseBy3Points.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseBy3Points/pt-br|Elipse 3 pontos]]: Desenha uma elipse pelo diâmetro maior (2 pontos) e ponto do raio menor.
* [[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePolyline|Polyline (multiple-point line)]]: Desenha uma linha composta de vários segmentos de linha. Pressionar a tecla M enquanto se desenha uma polilinha alterna entre os diferentes modos de polilinha.


* [[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle|Rectangle]]: Desenha um retângulo a partir de dois vértices opostos.
:* [[Image:Sketcher_CreateArcOfEllipse.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfEllipse/pt-br|Arco de elipse]]: Desenha um arco de elipse pelo ponto central, ponto do raio maior, ponto inicial e ponto final.


:*[[Image:Sketcher_CreateArcOfHyperbola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfHyperbola/pt-br|Arco de hipérbole]]: Desenha um arco de hipérbole.
* [[Image:Sketcher_CompCreateRegularPolygon.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateRegularPolygon|Create regular polygon]]: Este é um menu de ícones na barra de ferramentas do Sketcher, contendo os seguintes comandos:


:* [[Image:Sketcher_CreateTriangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateTriangle|Triangle]]: Desenha um triângulo regular inscrito em um círculo de geometria de construção. {{Version|0.15}}
:*[[Image:Sketcher_CreateArcOfParabola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfParabola/pt-br|Arco de parábola]]: Desenha um arco de parábola.


* <span id="Sketcher_CompCreateBSpline">[[Image:Sketcher_CreateBSpline.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] B-spline:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateBSpline pages redirect here-->
:* [[Image:Sketcher_CreateSquare.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSquare|Square]]: Desenha um quadrado regular inscrito em um círculo de geometria de construção. {{Version|0.15}}


:* [[Image:Sketcher_CreatePentagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePentagon|Pentagon]]: Desenha um pentágono regular inscrito em um círculo de geometria de construção. {{Version|0.15}}
*: [[File:Sketcher_CreateBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSpline/pt-br|Criar B-spline]]: Desenha uma curva B-spline por seus pontos de controle.


*: [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSpline/pt-br|Criar B-spline periódica]]: Desenha uma curva B-spline periódica (fechada) por seus pontos de controle.
:* [[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHexagon|Hexagon]]: Desenha um hexágono regular inscrito em um círculo de geometria de construção. {{Version|0.15}}


:* [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHeptagon|Heptagon]]: Desenha um heptágono regular inscrito em um círculo de geometria de construção. {{Version|0.15}}
:* [[File:Sketcher_CreateBSplineByInterpolation.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSplineByInterpolation|B-spline by knots]]: Draws a B-spline curve by its knots. {{Version|0.21}}


:* [[Image:Sketcher_CreateOctagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOctagon|Octagon]]: Desenha um octógono regular inscrito em um círculo de geometria de construção. {{Version|0.15}}
:* [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation|Periodic B-spline by knots]]: Draws a periodic (closed) B-spline curve by its knots. {{Version|0.21}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateRegularPolygon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRegularPolygon|Create Regular Polygon]] : Desenha um polígono regular selecionando o número de lados e escolhendo dois pontos: o centro e um canto.
* [[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePolyline/pt-br|Polilinha (linha de múltiplos pontos)]]: Desenha uma linha composta de vários segmentos de linha. Pressionar a tecla M enquanto se desenha uma polilinha alterna entre os diferentes modos de polilinha.
</div>


* <span id="Sketcher_CompCreateRectangles">[[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create rectangle:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateRectangles pages redirect here-->
* [[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSlot|Slot]]: Desenha uma forma oval selecionando o centro de um semicírculo e a extremidade do outro semicírculo.


:* [[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle/pt-br|Rectângulo]]: Desenha um retângulo a partir de dois vértices opostos.
* [[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreateFillet|Fillet]]: Faz um filete entre duas linhas unidas em um ponto. Selecione as duas linhas ou clique no ponto de canto e ative a ferramenta.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_Trimming.svg|32px]] [[Sketcher_Trimming|Trimming]]: Corta uma linha, círculo ou arco em relação ao ponto clicado.
:* [[Image:Sketcher_CreateRectangle_Center.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle_Center/pt-br|Rectângulo Centrado]]: Desenha um retângulo a partir de um ponto central e de um ponto de borda. {{Version|0.20}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Extend.svg|32px]] [[Sketcher_Extend|Extend]]: Estende uma linha ou um arco a uma linha limite, arco, elipse, arco de elipse ou um ponto no espaço. {{Version|0.17}}
:* [[Image:Sketcher_CreateOblong.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOblong/pt-br|Rectângulo Arredondado]]: Traça um retângulo arredondado a partir de 2 pontos opostos. {{Version|0.20}}
</div>


* <span id="Sketcher_CompCreateRegularPolygon">[[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create regular polygon:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateRegularPolygon pages redirect here-->
* [[Image:Sketcher_External.svg|32px]] [[Sketcher_External|External Geometry]]: Cria uma aresta vinculada à geometria externa.


:* [[Image:Sketcher_CreateTriangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateTriangle/pt-br|Triangulo]]: Desenha um triângulo regular inscrito em um círculo de geometria de construção.
* [[File:Sketcher_CarbonCopy.svg|32px]] [[Sketcher_CarbonCopy|CarbonCopy]]: Copia a geometria de outro esboço. {{Version|0.17}}


* [[File:Sketcher_ToggleConstruction.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleConstruction|Construction Mode]]: Alterna a geometria do esboço de/para o modo de construção. A geometria de construção é mostrada em azul e é descartada fora do modo de edição do esboço.
:* [[Image:Sketcher_CreateSquare.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSquare/pt-br|Quadrado]]: Desenha um quadrado regular inscrito em um círculo de geometria de construção.

:* [[Image:Sketcher_CreatePentagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePentagon/pt-br|Pentágono]]: Desenha um pentágono regular inscrito em um círculo de geometria de construção.

:* [[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHexagon/pt-br|Hexágono]]: Desenha um hexágono regular inscrito em um círculo de geometria de construção.

:* [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHeptagon/pt-br|Heptágono]]: Desenha um heptágono regular inscrito em um círculo de geometria de construção.

:* [[Image:Sketcher_CreateOctagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOctagon/pt-br|Octágono]]: Desenha um octógono regular inscrito em um círculo de geometria de construção.

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateRegularPolygon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRegularPolygon/pt-br|Criar Polígono Regular]] : Desenha um polígono regular selecionando o número de lados e escolhendo dois pontos: o centro e um canto.
</div>

* <span id="Sketcher_CompSlot">[[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create slot:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompSlot pages redirect here-->

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSlot/pt-br|Oblongo]]: Desenha uma forma oval selecionando o centro de um semicírculo e a extremidade do outro semicírculo.
</div>

:* [[Image:Sketcher_CreateArcSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcSlot|Arc slot]]: TBD. {{Version|0.22}}

* <span id="Sketcher_CompCreateFillets">[[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create fillet:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateFillets pages redirect here-->

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreateFillet/pt-br|Filete]]: Faz um filete entre duas linhas unidas em um ponto. Selecione as duas linhas ou clique no ponto de canto e ative a ferramenta.
</div>

:* [[Image:Sketcher_CreatePointFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePointFillet|Corner-preserving fillet]]: Creates a fillet between two non-parallel lines while preserving their (virtual) intersection.

* <span id="Sketcher_CompCurveEdition">[[Image:Sketcher_Trimming.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Edit edge:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCurveEdition pages redirect here-->

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_Trimming.svg|32px]] [[Sketcher_Trimming/pt-br|Ajustar]]: Corta uma linha, círculo ou arco em relação ao ponto clicado.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_Split.svg|32px]] [[Sketcher_Split/pt-br|Dividir]]: Divide uma linha ou um arco em dois, converte um círculo em um arco, mantendo a maior parte das restrições. {{Version|0.20}}
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Extend.svg|32px]] [[Sketcher_Extend/pt-br|Ampliar]]: Estende uma linha ou um arco a uma linha limite, arco, elipse, arco de elipse ou um ponto no espaço.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_External.svg|32px]] [[Sketcher_External/pt-br|Geometria externa]]: Cria uma aresta vinculada à geometria externa.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_CarbonCopy.svg|32px]] [[Sketcher_CarbonCopy/pt-br|Cópia em carbono]]: Copia a geometria de outro esboço.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ToggleConstruction.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleConstruction/pt-br|Modo de construção]]: Alterna a geometria do esboço de/para o modo de construção. A geometria de construção é mostrada em azul e é descartada fora do modo de edição do esboço.
</div>


<span id="Sketcher_constraints"></span>
===Restrições do Sketcher===
===Restrições do Sketcher===


As restrições são usadas para definir comprimentos, definir regras entre os elementos do esboço e para bloquear o esboço ao longo dos eixos vertical e horizontal. Algumas restrições requerem o uso de [[Sketcher_helper_constraint|Helper constraints]].
As restrições são usadas para definir comprimentos, definir regras entre os elementos do esboço e para bloquear o esboço ao longo dos eixos vertical e horizontal. Algumas restrições requerem o uso de [[Sketcher_helper_constraint/pt-br|Restrições de ajuda]].


* [[File:Sketcher_ConstrainCoincidentUnified.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified|Coincident (unified)]]: TBD. {{Version|0.22}}
====Restrições Geométricas====
Tais restrições não estão associadas a dados numéricos.


* [[File:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident|Coincident]]: Afixa um ponto em (coincidente com) um ou mais outros pontos.
* [[File:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident/pt-br|Coincidente]]: Afixa um ponto em (coincidente com) um ou mais outros pontos. Atua como uma restrição concêntrica se dois ou mais círculos, arcos, elipses ou arcos de elipses forem selecionados.


* [[File:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point On Object]]: Afixa um ponto em outro objeto, como uma linha, arco ou eixo.
* [[File:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/pt-br|Ponto sobre o objeto]]: Afixa um ponto em outro objeto, como uma linha, arco ou eixo.


* <span id="Sketcher_CompHorVer">[[Image:Sketcher_ConstrainHorVer.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]]Horizontal/Vertical constraints:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompHorVer pages redirect here-->
* [[File:Sketcher_ConstrainVertical.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainVertical|Vertical]]: Restringe as linhas selecionadas ou elementos de polilinha a uma orientação vertical verdadeira. Mais de um objeto pode ser selecionado antes de aplicar esta restrição.


:* [[File:Sketcher_ConstrainHorVer.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorVer|Horizontal/Vertical]]: TBD. {{Version|0.22}}
* [[File:Sketcher_ConstrainHorizontal.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorizontal|Horizontal]]: Restringe as linhas selecionadas ou elementos de polilinha a uma orientação horizontal verdadeira. Mais de um objeto pode ser selecionado antes de aplicar esta restrição.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainParallel.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainParallel|Parallel]]: Restringe duas ou mais linhas, fazendo-as paralelas entre si.
* [[File:Sketcher_ConstrainHorizontal.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorizontal/pt-br|Horizontal]]: Restringe as linhas selecionadas ou elementos de polilinha a uma orientação horizontal verdadeira. Mais de um objeto pode ser selecionado antes de aplicar esta restrição.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPerpendicular|Perpendicular]]: Restringe duas linhas, fazendo-as perpendiculares uma à outra, ou restringe uma linha perpendicular à extremidade de um arco.
* [[File:Sketcher_ConstrainVertical.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainVertical/pt-br|Vertical]]: Restringe as linhas selecionadas ou elementos de polilinha a uma orientação vertical verdadeira. Mais de um objeto pode ser selecionado antes de aplicar esta restrição.
</div>


* [[File:Sketcher_ConstrainParallel.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainParallel/pt-br|Paralela]]: Restringe duas ou mais linhas, fazendo-as paralelas entre si.
* [[File:Sketcher_ConstrainTangent.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainTangent|Tangent]]: Cria uma restrição tangente entre duas entidades selecionadas ou uma restrição colinear entre dois segmentos de linha. Um segmento de linha não precisa estar diretamente sobre um arco ou círculo para ser restrito tangente a esse arco ou círculo.


* [[File:Sketcher_ConstrainEqual.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainEqual|Equal]]: Restringe duas entidades selecionadas, fazendo-as iguais uma à outra. Se usado em círculos ou arcos, seus raios resultarão iguais.
* [[File:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/pt-br|Perpendicular]]: Restringe duas linhas, fazendo-as perpendiculares uma à outra, ou restringe uma linha perpendicular à extremidade de um arco.


* [[File:Sketcher_ConstrainTangent.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainTangent/pt-br|Tangente]]: Cria uma restrição tangente entre duas entidades selecionadas ou uma restrição colinear entre dois segmentos de linha. Um segmento de linha não precisa estar diretamente sobre um arco ou círculo para ser restrito tangente a esse arco ou círculo.
* [[File:Sketcher_ConstrainSymmetric.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric|Symmetric]]: Restringe dois pontos simetricamente em relação a uma linha, ou restringe os dois primeiros pontos selecionados simetricamente em relação a um terceiro ponto selecionado.


* [[File:Sketcher_ConstrainEqual.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/pt-br|Iguadade]]: Restringe duas entidades selecionadas, fazendo-as iguais uma à outra. Se usado em círculos ou arcos, seus raios resultarão iguais.
* [[Image:Sketcher_ConstrainBlock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainBlock|Block]]: Impede que uma aresta se mova, ou seja, impede que seus vértices mudem suas posições atuais. Deve ser particularmente útil para corrigir a posição de B-Splines. Veja o tópico [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=26572 Block Constraint] no fórum. {{Version|0.17}}


* [[File:Sketcher_ConstrainSymmetric.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric/pt-br|Simetria]]: Restringe dois pontos simetricamente em relação a uma linha, ou restringe os dois primeiros pontos selecionados simetricamente em relação a um terceiro ponto selecionado.
====Restrições Dimensionais ====
Estas são restrições associadas a dados numéricos, para os quais você pode usar [[Expressions|expressões]]. Os dados podem ser retirados de uma [[Spreadsheet_Workbench|planilha]].


* [[Image:Sketcher_ConstrainBlock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainBlock/pt-br|Bloquear]]: Impede que uma aresta se mova, ou seja, impede que seus vértices mudem suas posições atuais. Deve ser particularmente útil para corrigir a posição de B-Splines. Veja o tópico [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=26572 Block Constraint] no fórum.
* [[File:Sketcher_ConstrainLock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainLock|Lock]]: Restringe o item selecionado definindo distâncias verticais e horizontais em relação à origem, travando assim a localização desse item. Essas distâncias podem ser editadas posteriormente.


* <span id="Sketcher_CompDimensionTools">[[Image:Sketcher_Dimension.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Dimensional constraints:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompDimensionTools pages redirect here-->
* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceX.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceX|Horizontal distance]]: Fixa a distância horizontal entre dois pontos quaisquer, ou pontos extremos de uma linha. Se apenas um item for selecionado, a distância é definida para a origem.


:* [[File:Sketcher_Dimension.svg|32px]] [[Sketcher_Dimension|Dimension]]: TBD. {{Version|0.22}}
* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceY.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceY|Vertical distance]]: Fixa a distância vertical entre dois pontos quaisquer, ou pontos extremos de uma linha. Se apenas um item for selecionado, a distância é definida para a origem.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainDistance.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance|Distance]]: Define a distância de uma linha selecionada, restringindo seu comprimento, ou define a distância entre dois pontos quaisquer, restringindo-a.
* [[File:Sketcher_ConstrainLock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainLock/pt-br|Restringir]]: Restringe o item selecionado definindo distâncias verticais e horizontais em relação à origem, travando assim a localização desse item. Essas distâncias podem ser editadas posteriormente.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceX.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceX/pt-br|Distancia Horizontal]]: Fixa a distância horizontal entre dois pontos quaisquer, ou pontos extremos de uma linha. Se apenas um item for selecionado, a distância é definida para a origem.
* [[File:Sketcher_ConstrainRadius.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius|Radius]]: Define e restringe o raio de um arco ou círculo selecionado.
* [[File:Sketcher_ConstrainDiameter.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDiameter|Diameter]]: Define o diâmetro de um arco ou círculo selecionado, restringindo o raio.
* [[File:Sketcher_ConstrainAngle.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainAngle|Angle]]: Define o ângulo interno entre duas linhas selecionadas.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceY.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceY/pt-br|Distancia Vertical]]: Fixa a distância vertical entre dois pontos quaisquer, ou pontos extremos de uma linha. Se apenas um item for selecionado, a distância é definida para a origem.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainDistance.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/pt-br|Distancia]]: Define o comprimento de uma linha, a distância perpendicular entre um ponto e uma linha, a distância entre dois pontos, ou, {{Version|0.21}}, a distância entre as arestas de dois círculos.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainRadius.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius/pt-br|Raio ou peso]]: Define o raio de um arco ou círculo ou o peso de um pólo B-spline.
</div>

* [[File:Sketcher_ConstrainDiameter.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDiameter/pt-br|Diâmetro]]: Define o diâmetro de um arco ou círculo.

* [[File:Sketcher_ConstrainRadiam.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadiam/pt-br|Radiano]]: Define o raio de um arco, o diâmetro de um círculo ou o peso de um pólo B-spline.{{Version|0.20}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainAngle.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainAngle/pt-br|Angulo]]: Define o ângulo interno entre duas linhas selecionadas.
</div>

<span id="Special_constraints"></span>
====Restrições Especiais ====
====Restrições Especiais ====


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainSnellsLaw.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSnellsLaw|Snell's Law]]: Restringe duas linhas à obediência a uma lei de refração, para simular a luz que passa por uma interface. {{Version|0.15}}
* [[File:Sketcher_ConstrainSnellsLaw.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSnellsLaw/pt-br|A Lei de Snell]]: Restringe duas linhas à obediência a uma lei de refração, para simular a luz que passa por uma interface.
</div>


==== Constraint tools ====
* [[File:Sketcher_ConstrainInternalAlignment.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainInternalAlignment|Internal alignment]]: Alinha os elementos selecionados com a forma selecionada (por exemplo, uma linha, para torná-la o eixo principal de uma elipse). {{Version|0.15}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
====Ferramentas de Restrição ====
====Ferramentas de Restrição ====
As seguintes ferramentas podem ser usadas para modificar o efeito das restrições:
As seguintes ferramentas podem ser usadas para modificar o efeito das restrições:
</div>


* [[File:Sketcher_ToggleDrivingConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint|Toggle driving/reference constraint]]: Alterna a barra de ferramentas ou as restrições selecionadas de/para o modo de referência. {{Version|0.16}}
* [[File:Sketcher_ToggleDrivingConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/pt-br|Alternar restrição de direção/referência]]: Alterna a barra de ferramentas ou as restrições selecionadas de/para o modo de referência.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ToggleActiveConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleActiveConstraint|Activate/Deactivate constraint]]: Habilita ou desabilita uma restrição já colocada. {{Version|0.19}}
* [[File:Sketcher_ToggleActiveConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleActiveConstraint/pt-br|Ativar/Desativar restrição]]: Habilita ou desabilita uma restrição já colocada. {{Version|0.19}}
</div>


<span id="Sketcher_tools"></span>
===Ferramentas do Sketcher===
===Ferramentas do Sketcher===


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectElementsWithDoFs.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsWithDoFs|Select solver DOFs]]: Destaca em verde a geometria com graus de liberdade (GDLs), isto é, não toalmente restrita. {{Version|0.18}}
* [[File:Sketcher_SelectElementsWithDoFs.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsWithDoFs/pt-br| Exibindo os graus de liberdade]]: Destaca em verde a geometria com graus de liberdade (GDLs), isto é, não toalmente restrita.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_CloseShape.svg|32px]] [[Sketcher_CloseShape|Close Shape]]: Cria uma forma fechada aplicando restrições coincidentes a exremidades. {{Version|0.15}}
* [[File:Sketcher_SelectConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectConstraints/pt-br|Selecione Restrições]]: Seleciona as restrições de um elemento do Sketcher.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConnectLines.svg|32px]] [[Sketcher_ConnectLines|Connect Edges]]: Conecta elementos do Sketcher aplicando restrições de coincidência nas extremidades. {{Version|0.15}}
* [[File:Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints/pt-br|Selecione Elementos Associados a Restrições]]: Seleciona elementos do Sketcher associados com restrições.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectConstraints|Select Constraints]]: Seleciona as restrições de um elemento do Sketcher. {{Version|0.15}}
* [[File:Sketcher_SelectRedundantConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectRedundantConstraints/pt-br|Selecione Restrições Redundantes]]: Seleciona restrições redundantes de um esboço.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints|Select Elements Associated with constraints]]: Seleciona elementos do Sketcher associados com restrições. {{Version|0.15}}
* [[File:Sketcher_SelectConflictingConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectConflictingConstraints/pt-br|Selecione Restrições Conflitantes]]: Seleciona restrições conflitantes de um esboço.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectRedundantConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectRedundantConstraints|Select Redundant Constraints]]: Seleciona restrições redundantes de um esboço. {{Version|0.15}}
* [[File:Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry/pt-br|Mostrar/ocultar geometria interna]]: Recria o que falta ou deleta geometria interna desnecessária em uma elipse, arco de elipse, hipérbole, parábola ou B-spline.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectConflictingConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectConflictingConstraints|Select Conflicting Constraints]]: Seleciona restrições conflitantes de um esboço. {{Version|0.15}}
* [[File:Sketcher_SelectOrigin.svg|32px]] [[Sketcher_SelectOrigin/pt-br|Selecionar Origem]]: Seleciona a origem de um esboço.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry|Show/Hide internal geometry]]: Recria o que falta ou deleta geometria interna desnecessária em uma elipse, arco de elipse, hipérbole, parábola ou B-spline.
* [[File:Sketcher_SelectHorizontalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectHorizontalAxis/pt-br|Selecionar Eixo Horizontal]]: Seleciona o eixo horizontal de um esboço.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectOrigin.svg|32px]] [[Sketcher_SelectOrigin|Select Origin]]: Seleciona a origem de um esboço. {{Version|0.15}}
* [[File:Sketcher_SelectVerticalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectVerticalAxis/pt-br|Selecionar Eixo Vertical]]: Seleciona o eixo vertical de um esboço.
</div>


* [[File:Sketcher_SelectVerticalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectVerticalAxis|Select Vertical Axis]]: Seleciona o eixo vertical de um esboço. {{Version|0.15}}
* [[File:Sketcher_Offset.svg|32px]] [[Sketcher_Offset|Offset geometry]]: Adds an equidistant outline around selected edges. {{Version|0.22}}


* [[File:Sketcher_SelectHorizontalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectHorizontalAxis|Select Horizontal Axis]]: Seleciona o eixo horizontal de um esboço. {{Version|0.15}}
* [[File:Sketcher_Rotate.svg|32px]] [[Sketcher_Rotate|Polar transform]]: TBD. {{Version|0.22}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Symmetry.svg|32px]] [[Sketcher_Symmetry|Symmetry]]: Copia um elemento do sketcher simétrico a uma linha escolhida. {{Version|0.16}}
* [[File:Sketcher_Symmetry.svg|32px]] [[Sketcher_Symmetry/pt-br|Simetria]]: Copia um elemento do sketcher simétrico a uma linha escolhida.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Clone.svg|32px]] [[Sketcher_Clone|Clone]]: Clona um elemento do Sketcher. {{Version|0.16}}
* [[File:Sketcher_Clone.svg|32px]] [[Sketcher_Clone/pt-br|Clonar]]: Clona um elemento do Sketcher.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Copy.svg|32px]] [[Sketcher_Copy|Copy]]: Copia um elemento do Sketcher. {{Version|0.16}}
* [[File:Sketcher_Copy.svg|32px]] [[Sketcher_Copy/pt-br|Copiar]]: Copia um elemento do Sketcher.
</div>


* [[File:Sketcher_Move.svg|32px]] [[Sketcher_Move|Move]]: Move a geometria selecionada tomando como referência o último ponto selecionado. {{Version|0.18}}
* [[File:Sketcher_Move.svg|32px]] [[Sketcher_Move/pt-br|Mover]]: Move a geometria selecionada tomando como referência o último ponto selecionado.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_RectangularArray.svg|32px]] [[Sketcher_RectangularArray|Rectangular Array]]: Cria uma matriz de elementos do Sketcher selecionados. {{Version|0.16}}
* [[File:Sketcher_RectangularArray.svg|32px]] [[Sketcher_RectangularArray/pt-br|Matriz Retangular]]: Cria uma matriz de elementos do Sketcher selecionados.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_DeleteAllGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllGeometry|Delete All Geometry]]: Deleta todas as geometrias do esboço. {{Version|0.18}}
* [[File:Sketcher_RemoveAxesAlignment.svg|32px]] [[Sketcher_RemoveAxesAlignment/pt-br|Retirar o alinhamento dos eixos]]: Remover o alinhamento dos eixos enquanto tenta preservar a relação de restrição da seleção {{Version|0.20}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_DeleteAllConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllConstraints|Delete All Constraints]]: Deleta todas as restrições do esboço. {{Version|0.18}}
* [[File:Sketcher_DeleteAllGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllGeometry/pt-br|Eliminar toda a geometria]]: Deleta todas as geometrias do esboço.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_DeleteAllConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllConstraints/pt-br|Eliminar todas as restrições]]: Deleta todas as restrições do esboço.
</div>


<span id="Sketcher_B-spline_tools"></span>
===Ferramentas de B-spline do Sketcher===
===Ferramentas de B-spline do Sketcher===


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDegree|Mostra/esconde o grau da B-spline]]
* [[File:Sketcher_BSplineApproximate.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineApproximate/pt-br|Converte geometria para B-spline]]
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* [[File:Sketcher_BSplinePolygon.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePolygon|Mostra/esconde o polígono de controle da B-spline]]
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseDegree/pt-br|Aumenta o grau da B-spline]]
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* [[File:Sketcher_BSplineComb.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineComb|Mostra/esconde o pente de curvatura da B-spline]]
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseDegree/pt-br|Diminui o grau da B-spline]], {{Version|0.19}}
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* [[File:Sketcher_BSplineKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineKnotMultiplicity|Mostra/esconde o nó de multiplicidade da B-spline]]
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity/pt-br|Aumenta a multiplicidade do nó]]
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* [[File:Sketcher_BSplinePoleWeight.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePoleWeight|Mostra/esconde o peso dos pontos de controle da B-spline]], {{Version|0.19}}
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity/pt-br|Diminui a multiplicidade do nó]]
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* [[File:Sketcher_BSplineConvertToNURB.svg|32px]] [[Sketcher BSplineConvertToNURB|Converte geometria para B-spline]]
* [[File:Sketcher_BSplineInsertKnot.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineInsertKnot|Insert knot]]: Inserts a knot into an existing B-spline. {{Version|0.20}}


* [[File:Sketcher_JoinCurves.svg|32px]] [[Sketcher_JoinCurves|Join curves]]: Joins two curves at selected end points. {{Version|0.21}}
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseDegree|Aumenta o grau da B-spline]]


===Sketcher visual===
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseDegree|Diminui o grau da B-spline]], {{Version|0.19}}


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* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity|Aumenta a multiplicidade do nó]]
* [[File:Sketcher_SwitchVirtualSpace.svg|32px]] [[Sketcher_SwitchVirtualSpace/pt-br|Trocar espaço virtual]]: Permite esconder todas as restrições de um esboço e fazê-las visíveis novamente.
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* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity|Diminui a multiplicidade do nó]]
* [[File:Sketcher_BSplineDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDegree/pt-br|Mostra/esconde o grau da B-spline]]
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===Espaço Virtual do Sketcher===
* [[File:Sketcher_BSplinePolygon.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePolygon/pt-br|Mostra/esconde o polígono de controle da B-spline]]
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* [[File:Sketcher_SwitchVirtualSpace.svg|32px]] [[Sketcher_SwitchVirtualSpace|Switch Virtual Space]]: Permite esconder todas as restrições de um esboço e fazê-las visíveis novamente. {{Version|0.17}}
* [[File:Sketcher_BSplineComb.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineComb/pt-br|Mostra/esconde o pente de curvatura da B-spline]]
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===Preferências===
* [[File:Sketcher_BSplineKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineKnotMultiplicity/pt-br|Mostra/esconde o nó de multiplicidade da B-spline]]
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* [[Image:Preferences-general.svg|32px]] [[Sketcher_Preferences|Preferences]]: Preferências para a bancada de trabalho '''Sketcher'''.
* [[File:Sketcher_BSplinePoleWeight.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePoleWeight/pt-br|Mostra/esconde o peso dos pontos de controle da B-spline]], {{Version|0.19}}
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* [[File:Sketcher_ArcOverlay.svg|32px]] [[Sketcher_ArcOverlay|Show/hide circular helper for arcs]]: TBD. {{Version|0.22}}

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===Ferramentas obsoletas===

* [[File:Sketcher_CloseShape.svg|32px]] [[Sketcher_CloseShape/pt-br|Forma fechada]]: Cria uma forma fechada aplicando restrições coincidentes a exremidades. Não disponível em {{VersionPlus|0.21}}.

* [[File:Sketcher_ConnectLines.svg|32px]] [[Sketcher_ConnectLines/pt-br|Conectar bordas]]: Conecta elementos do Sketcher aplicando restrições de coincidência nas extremidades. Não disponível em {{VersionPlus|0.21}}.

<span id="Preferences"></span>
== Preferências ==

* [[Image:Workbench_Sketcher.svg|32px]] [[Sketcher_Preferences/pt-br|Preferências]]: Preferências para a bancada de trabalho '''Sketcher'''.

<span id="Best_Practices"></span>
== Boas Práticas ==


== Melhores Práticas ==
Cada usuário CAD desenvolve sua própria maneira de trabalhar ao longo do tempo, mas existem alguns princípios gerais úteis a seguir.
Cada usuário CAD desenvolve sua própria maneira de trabalhar ao longo do tempo, mas existem alguns princípios gerais úteis a seguir.


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* Uma série de esboços simples é mais fácil de gerenciar do que um único e complexo. Por exemplo, um primeiro esboço pode ser criado para o recurso 3D base (um “pad” ou um “revolve”), enquanto um segundo pode conter furos ou recortes (“pockets”). Alguns detalhes podem ser omitidos, para serem adicionados posteriormente como elementos 3D. Você pode escolher evitar filetes em seu esboço se houver muitos e adicioná-los como um elemento 3D.
* Uma série de esboços simples é mais fácil de gerenciar do que um único e complexo. Por exemplo, um primeiro esboço pode ser criado para o recurso 3D base (um “pad” ou um “revolve”), enquanto um segundo pode conter furos ou recortes (“pockets”). Alguns detalhes podem ser omitidos, para serem adicionados posteriormente como elementos 3D. Você pode escolher evitar filetes em seu esboço se houver muitos e adicioná-los como um elemento 3D.
* Sempre crie um perfil fechado, ou seu esboço não produzirá um sólido, mas sim um conjunto de faces abertas. Se você não quiser que alguns dos objetos sejam incluídos na criação do sólido, transforme-os em elementos de construção com a ferramenta Construction Mode.
* Sempre crie um perfil fechado, ou seu esboço não produzirá um sólido, mas sim um conjunto de faces abertas. Se você não quiser que alguns dos objetos sejam incluídos na criação do sólido, transforme-os em elementos de construção com a ferramenta Construction Mode.
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* Se você tiver a possibilidade de escolher entre a restrição Length e as restrições de distância Horizontal Distance ou Vertical Distance, prefira as últimas. Elas consomem menos recursos computacionais.
* Se você tiver a possibilidade de escolher entre a restrição Length e as restrições de distância Horizontal Distance ou Vertical Distance, prefira as últimas. Elas consomem menos recursos computacionais.
* Em geral, as melhores restrições a serem usadas são: Restrições horizontais e verticais; restrições de comprimento horizontal e vertical; tangência ponto a ponto. Se possível, limite o uso destes: a restrição geral de comprimento; tangência borda a borda; restrição de fixar o ponto em uma linha; restrição de simetria.
* Em geral, as melhores restrições a serem usadas são: Restrições horizontais e verticais; restrições de comprimento horizontal e vertical; tangência ponto a ponto. Se possível, limite o uso destes: a restrição geral de comprimento; tangência borda a borda; restrição de fixar o ponto em uma linha; restrição de simetria.
* Se estiver em dúvida sobre a validade de um esboço depois de concluído (os elementos ficam verdes), feche a caixa de diálogo do Sketcher, mude para a [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Module|Part Workbench]] e execute {{Button|[[File:Part_CheckGeometry.svg|16px]] [[Part_CheckGeometry|Check geometry]]}}.
* Se estiver em dúvida sobre a validade de um esboço depois de concluído (os elementos ficam verdes), feche a caixa de diálogo do Sketcher, mude para a [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/pt-br|Bancada de trabalho Part]] e execute {{Button|[[File:Part_CheckGeometry.svg|16px]] [[Part_CheckGeometry/pt-br|Verificar geometria]]}}.
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== Tutoriais ==
== Tutoriais ==


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* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=36&t=30104 Sketcher tutorial] por chrisb. Este é um documento PDF de 70 páginas que serve como um manual detalhado para o desenhista. Ele explica os fundamentos do uso do Sketcher e dá muitos detalhes sobre a criação de formas geométricas e cada uma das restrições.
* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=36&t=30104 Sketcher tutorial] por chrisb. Este é um documento PDF de 70 páginas que serve como um manual detalhado para o desenhista. Ele explica os fundamentos do uso do Sketcher e dá muitos detalhes sobre a criação de formas geométricas e cada uma das restrições.
* [[Basic Sketcher Tutorial|Basic Sketcher Tutorial]] para iniciantes.
* [[Basic Sketcher Tutorial/pt-br|Tutorial Básico de Sketcher]] para iniciantes.
* [[Sketcher Micro Tutorial - Constraint Practices|Sketcher Micro Tutorial - Constraint Practices]].
* [[Sketcher Micro Tutorial - Constraint Practices/pt-br|Sketcher Micro Tutorial - Práticas de Restrição]].
* [[Sketcher requirement for a sketch|Sketcher requirement for a sketch]] Requisito Mínimo para um Esboço e Determinação Completa de um Esboço.
* [[Sketcher requirement for a sketch/pt-br|Requisitos de esboço para um esboço]] Requisito Mínimo para um Esboço e Determinação Completa de um Esboço.
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== Scripting ==


A página [[Sketcher_scripting/pt-br|Sketcher scripting]] contém exemplos de como criar restrições a partir de scripts Python.
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[[Category:User Documentation/pt-br]]
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== Exemplos ==

For some ideas of what can be achieved with Sketcher tools, have a look at: [[Sketcher_Examples|Sketcher examples]].

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Latest revision as of 10:11, 24 January 2024

Ícone da Sketcher workbench

Introdução

A bancada de trabalho bancada de trabalho Sketcher do FreeCAD é usada para criar Sketches 2D destinadas ao uso na bancada de trabalho PartDesign, bancada de trabalho Arch, e outras bancadas de trabalho. Geralmente, um desenho 2D é considerado o ponto de partida para a maioria dos modelos CAD, pois um esboço 2D pode ser "extrudado" para criar uma forma 3D; outros esboços 2D podem ser usados para criar outros recursos como bolsos, saliências ou extrusões no topo das formas 3D previamente construídas. Junto com as operações booleanas definidas na bancada de trabalho Part, o Sketcher forma a base do método de Geometria Sólida Construtiva(constructive solid geometry - CSG) de construção de sólidos. Além disso, junto com as operações da bancada de trabalho PartDesign, o Sketcher também forma a base da metodologia de edição de recursos de criação de sólidos .

A bancada do Sketcher apresenta restrições ("constraints"), permitindo que formas 2D sigam definições geométricas precisas em termos de comprimento, ângulos e relações (horizontalidade, verticalidade, perpendicularidade, etc.). Um solucionador de restrições calcula a extensão do efeito das restrições sobre a geometria 2D e permite a exploração interativa dos graus de liberdade do esboço.

Um esboço básico totalmente restrito

Noções Básicas de Esboçagem por Restrições

Para explicar como o Sketcher funciona, pode ser útil compará-lo com a forma "tradicional" de desenho.

Desenho Tradicional

A forma tradicional de elaboração do CAD é herdada da antiga prancheta de desenho. As vistas ortogonais (2D) são desenhadas manualmente e destinadas à produção de desenhos técnicos (também conhecidos como plantas). Os objetos são desenhados precisamente no tamanho ou dimensão/cota pretendidos. Se você deseja desenhar uma linha horizontal de 100 mm de comprimento começando em (0,0), ative a ferramenta de linha, clique na tela ou insira as coordenadas (0,0) para o primeiro ponto e, em seguida, dê um segundo clique ou insira as coordenadas do segundo ponto em (100,0). Você também pode traçar sua linha em uma posição qualquer e movê-la depois. Quando terminar de desenhar as geometrias, basta adicionar as cotas.

Esboçagem por Restrições

O Sketcher afasta-se dessa lógica. Os objetos não precisam ser desenhados exatamente como se pretende, porque eles serão definidos posteriormente por restrições. Os objetos podem ser desenhados livremente e, desde que ainda não tenham restrições, podem ser modificados. Na verdade, eles estão "flutuando" e podem ser movidos, esticados, girados, redimensionados e assim por diante. Isso proporciona grande flexibilidade no processo de design.

O Que São Restrições?

Em vez de cotas, restrições são usadas para limitar os graus de liberdade de um objeto. Por exemplo, uma linha sem restrições tem 4 graus de liberdade - (em inglês, Degrees Of Freedom - abreviado como " DOF "): ela pode ser movida horizontal e verticalmente, pode ser estendida/encurtada, e pode ser rotacionada.

Aplicar uma restrição horizontal ou vertical, ou uma restrição angular (em relação a outra linha ou a um dos eixos), limitará sua capacidade de rotação, deixando-a com 3 graus de liberdade. Travar um de seus pontos em relação à origem removerá outros 2 graus de liberdade, e a aplicação de uma restrição de tamanho (dimensão) removerá o último grau de liberdade. A linha é então considerada totalmente restrita.

Vários objetos podem ser restringidos entre si. Duas linhas podem ser unidas por meio de um de seus pontos com a restrição de ponto coincidente. Um ângulo pode ser definido entre elas, ou elas podem ser postas como perpendiculares. Uma linha pode ser tangente a um arco ou círculo e assim por diante. Um esboço complexo com vários objetos terá uma série de soluções diferentes e torná-lo totalmente restrito significa que apenas uma dessas soluções possíveis foi alcançada com base nas restrições aplicadas.

Existem dois tipos de restrições: geométricas e dimensionais. Eles são detalhados na seção 'Ferramentas' abaixo.

Para que o Sketcher não Serve

O Sketcher não se destina à produção de plantas 2D. Depois que os esboços são usados para gerar um sólido, eles são automaticamente ocultados. As restrições são visíveis apenas no modo de edição de esboço.

Se você só precisa produzir visualizações 2D para impressão e não deseja criar modelos 3D, verifique a Draft workbench. Ao contrário dos elementos do Sketcher, os objetos Draft não usam restrições; estes são formas simples definidas no momento da sua criação. Tanto o Draft quanto o Sketcher podem ser usados para desenho de geometria 2D e criação de sólidos 3D, embora suas preferências de uso sejam diferentes:

  • Sketcher é normalmente usado junto com as bancadas Part e PartDesign para criar sólidos.
  • Draft é normalmente usado para desenhos planos simples sobre uma grade, como ao desenhar uma planta baixa arquitetônica; nessas situações, o Draft é usado principalmente em conjunto com a bancada de trabalho Arch.

A ferramenta Draft2Sketch converte um objeto Draft em um objeto Sketch e vice-versa; muitas ferramentas que requerem um elemento 2D como entrada funcionam com qualquer desses objetos, já que uma conversão interna é feita automaticamente.

Fluxo de Trabalho da Esboçagem

Um esboço é sempre bidimensional (2D). Para criar um sólido, um esboço 2D de uma única área fechada é criado e, a seguir, preenchido ou revolvido para adicionar a 3ª dimensão, criando um sólido 3D a partir do esboço 2D.

Se um esboço tem segmentos que se cruzam, lugares onde um ponto não está diretamente em um segmento, ou lugares onde há lacunas entre as extremidades de segmentos adjacentes, as ferramentas Pad ou Revolution não criarão um sólido. Às vezes, um esboço que contém linhas que se cruzam funcionará para uma operação simples, como Pad, mas operações posteriores como Linear Pattern falharão. É melhor evitar cruzar linhas. A exceção a esta regra é que ela não se aplica à geometria de construção (azul).

Dentro da área fechada, podemos ter áreas menores não sobrepostas. Eles se tornarão vazios quando o sólido 3D for criado.

Depois que um esboço está totalmente restrito, seu contorno ficará verde; a geometria de construção permanecerá azul. Neste ponto, ele é considerado "acabado" e adequado para uso na criação de um sólido 3D. No entanto, uma vez que a caixa de diálogo do esboço é fechada, pode valer a pena acessar a bancada de trabalho Part e executar o botão  Verificar geometria para garantir que não haja partes no esboço que possam causar problemas posteriores.

Ferramentas

As ferramentas do Sketcher Workbench estão localizadas no menu Sketch e/ou em várias barras de ferramentas. introduzido na versão 0.21: Quase todas as barras de ferramentas do Sketcher são exibidas apenas enquanto um esboço está no modo de edição. A única exceção é o Barra de ferramentas do Sketcher que só é exibida se nenhum esboço estiver no modo de edição.

introduzido na versão 0.21: Se um esboço estiver no modo de edição, a barra de ferramentas Estrutura ficará oculta, pois nenhuma de suas ferramentas poderá ser usada.

Gerais

Barra de ferramentas do Sketcher

  • Criar um novo esboço: Cria um novo esboço em uma face ou plano selecionado. Se nenhuma face estiver selecionada enquanto esta ferramenta é executada, o usuário é solicitado a selecionar um plano em uma janela pop-up.
  • Validar: Verifica a tolerância de diferentes pontos e as ajusta.
  • Fundir: Mescla dois ou mais esboços.
  • Espelhar: Espelha um esboço em relação ao eixo x, ao eixo y ou à origem.

Barra de ferramentas do Sketcher Modo de Edição

Barra de ferramentas de edição do Sketcher

Outros

  • Parar a operação: Quando no modo de edição, para a operação atual, seja desenho, configuração de restrições, etc.

Geometrias do Sketcher

Estas são ferramentas para criar objetos.

  • Criar uma linha no esboço: Desenha um segmento de reta entre 2 pontos. As linhas são infinitas em relação a certas restrições.
  • Create arc:
  • Create circle:
  • Create conic:
  • Elipse centro: Desenha uma elipse pelo ponto central, ponto do raio maior e ponto do raio menor.
  • Elipse 3 pontos: Desenha uma elipse pelo diâmetro maior (2 pontos) e ponto do raio menor.
  • Arco de elipse: Desenha um arco de elipse pelo ponto central, ponto do raio maior, ponto inicial e ponto final.
  • B-spline:
  • Criar B-spline: Desenha uma curva B-spline por seus pontos de controle.
  • Polilinha (linha de múltiplos pontos): Desenha uma linha composta de vários segmentos de linha. Pressionar a tecla M enquanto se desenha uma polilinha alterna entre os diferentes modos de polilinha.
  • Create rectangle:
  • Rectângulo: Desenha um retângulo a partir de dois vértices opostos.
  • Create regular polygon:
  • Triangulo: Desenha um triângulo regular inscrito em um círculo de geometria de construção.
  • Quadrado: Desenha um quadrado regular inscrito em um círculo de geometria de construção.
  • Pentágono: Desenha um pentágono regular inscrito em um círculo de geometria de construção.
  • Hexágono: Desenha um hexágono regular inscrito em um círculo de geometria de construção.
  • Heptágono: Desenha um heptágono regular inscrito em um círculo de geometria de construção.
  • Octágono: Desenha um octógono regular inscrito em um círculo de geometria de construção.
  • Criar Polígono Regular : Desenha um polígono regular selecionando o número de lados e escolhendo dois pontos: o centro e um canto.
  • Create slot:
  • Oblongo: Desenha uma forma oval selecionando o centro de um semicírculo e a extremidade do outro semicírculo.
  • Create fillet:
  • Filete: Faz um filete entre duas linhas unidas em um ponto. Selecione as duas linhas ou clique no ponto de canto e ative a ferramenta.
  • Corner-preserving fillet: Creates a fillet between two non-parallel lines while preserving their (virtual) intersection.
  • Edit edge:
  • Ajustar: Corta uma linha, círculo ou arco em relação ao ponto clicado.
  • Ampliar: Estende uma linha ou um arco a uma linha limite, arco, elipse, arco de elipse ou um ponto no espaço.
  • Modo de construção: Alterna a geometria do esboço de/para o modo de construção. A geometria de construção é mostrada em azul e é descartada fora do modo de edição do esboço.

Restrições do Sketcher

As restrições são usadas para definir comprimentos, definir regras entre os elementos do esboço e para bloquear o esboço ao longo dos eixos vertical e horizontal. Algumas restrições requerem o uso de Restrições de ajuda.

  • Coincidente: Afixa um ponto em (coincidente com) um ou mais outros pontos. Atua como uma restrição concêntrica se dois ou mais círculos, arcos, elipses ou arcos de elipses forem selecionados.
  • Horizontal/Vertical constraints:
  • Horizontal: Restringe as linhas selecionadas ou elementos de polilinha a uma orientação horizontal verdadeira. Mais de um objeto pode ser selecionado antes de aplicar esta restrição.
  • Vertical: Restringe as linhas selecionadas ou elementos de polilinha a uma orientação vertical verdadeira. Mais de um objeto pode ser selecionado antes de aplicar esta restrição.
  • Paralela: Restringe duas ou mais linhas, fazendo-as paralelas entre si.
  • Perpendicular: Restringe duas linhas, fazendo-as perpendiculares uma à outra, ou restringe uma linha perpendicular à extremidade de um arco.
  • Tangente: Cria uma restrição tangente entre duas entidades selecionadas ou uma restrição colinear entre dois segmentos de linha. Um segmento de linha não precisa estar diretamente sobre um arco ou círculo para ser restrito tangente a esse arco ou círculo.
  • Iguadade: Restringe duas entidades selecionadas, fazendo-as iguais uma à outra. Se usado em círculos ou arcos, seus raios resultarão iguais.
  • Simetria: Restringe dois pontos simetricamente em relação a uma linha, ou restringe os dois primeiros pontos selecionados simetricamente em relação a um terceiro ponto selecionado.
  • Bloquear: Impede que uma aresta se mova, ou seja, impede que seus vértices mudem suas posições atuais. Deve ser particularmente útil para corrigir a posição de B-Splines. Veja o tópico Block Constraint no fórum.
  • Dimensional constraints:
  • Restringir: Restringe o item selecionado definindo distâncias verticais e horizontais em relação à origem, travando assim a localização desse item. Essas distâncias podem ser editadas posteriormente.
  • Distancia Horizontal: Fixa a distância horizontal entre dois pontos quaisquer, ou pontos extremos de uma linha. Se apenas um item for selecionado, a distância é definida para a origem.
  • Distancia Vertical: Fixa a distância vertical entre dois pontos quaisquer, ou pontos extremos de uma linha. Se apenas um item for selecionado, a distância é definida para a origem.
  • Distancia: Define o comprimento de uma linha, a distância perpendicular entre um ponto e uma linha, a distância entre dois pontos, ou, introduced in version 0.21, a distância entre as arestas de dois círculos.
  • Raio ou peso: Define o raio de um arco ou círculo ou o peso de um pólo B-spline.
  • Diâmetro: Define o diâmetro de um arco ou círculo.
  • Angulo: Define o ângulo interno entre duas linhas selecionadas.

Restrições Especiais

  • A Lei de Snell: Restringe duas linhas à obediência a uma lei de refração, para simular a luz que passa por uma interface.

Constraint tools

Ferramentas de Restrição

As seguintes ferramentas podem ser usadas para modificar o efeito das restrições:

Ferramentas do Sketcher

  • Simetria: Copia um elemento do sketcher simétrico a uma linha escolhida.
  • Clonar: Clona um elemento do Sketcher.
  • Copiar: Copia um elemento do Sketcher.
  • Mover: Move a geometria selecionada tomando como referência o último ponto selecionado.

Ferramentas de B-spline do Sketcher

Sketcher visual

  • Trocar espaço virtual: Permite esconder todas as restrições de um esboço e fazê-las visíveis novamente.

Ferramentas obsoletas

  • Forma fechada: Cria uma forma fechada aplicando restrições coincidentes a exremidades. Não disponível em version 0.21 and above.
  • Conectar bordas: Conecta elementos do Sketcher aplicando restrições de coincidência nas extremidades. Não disponível em version 0.21 and above.

Preferências

  • Preferências: Preferências para a bancada de trabalho Sketcher.

Boas Práticas

Cada usuário CAD desenvolve sua própria maneira de trabalhar ao longo do tempo, mas existem alguns princípios gerais úteis a seguir.

  • Uma série de esboços simples é mais fácil de gerenciar do que um único e complexo. Por exemplo, um primeiro esboço pode ser criado para o recurso 3D base (um “pad” ou um “revolve”), enquanto um segundo pode conter furos ou recortes (“pockets”). Alguns detalhes podem ser omitidos, para serem adicionados posteriormente como elementos 3D. Você pode escolher evitar filetes em seu esboço se houver muitos e adicioná-los como um elemento 3D.
  • Sempre crie um perfil fechado, ou seu esboço não produzirá um sólido, mas sim um conjunto de faces abertas. Se você não quiser que alguns dos objetos sejam incluídos na criação do sólido, transforme-os em elementos de construção com a ferramenta Construction Mode.
  • Use o recurso de restrições automáticas para limitar o número de restrições que você terá que adicionar manualmente.
  • Como regra geral, aplique primeiro as restrições geométricas, depois as restrições dimensionais e bloqueie o esboço por último. Mas lembre-se: as regras são feitas para serem quebradas. Se você estiver tendo problemas para manipular seu esboço, pode ser útil restringir alguns objetos antes de completar seu perfil.
  • Se possível, centralize seu esboço na origem (0,0) com a restrição de bloqueio ("Lock"). Se o seu esboço não for simétrico, localize um de seus pontos na origem ou escolha bons números redondos para as distâncias de bloqueio – Uma restrição de bloqueio de (25,75) da origem é mais facilmente lembrada do que (23,47 , 73,02). Na v0.12, as restrições externas (restringindo o esboço à geometria 3D existente, como arestas ou outros esboços) não estão implementadas. Isso significa que, para localizar a geometria de esboços subsequentes em seu primeiro esboço, você precisará definir manualmente as distâncias relativas ao primeiro esboço.
  • Se você tiver a possibilidade de escolher entre a restrição Length e as restrições de distância Horizontal Distance ou Vertical Distance, prefira as últimas. Elas consomem menos recursos computacionais.
  • Em geral, as melhores restrições a serem usadas são: Restrições horizontais e verticais; restrições de comprimento horizontal e vertical; tangência ponto a ponto. Se possível, limite o uso destes: a restrição geral de comprimento; tangência borda a borda; restrição de fixar o ponto em uma linha; restrição de simetria.
  • Se estiver em dúvida sobre a validade de um esboço depois de concluído (os elementos ficam verdes), feche a caixa de diálogo do Sketcher, mude para a Bancada de trabalho Part e execute Verificar geometria.

Tutoriais

Scripting

A página Sketcher scripting contém exemplos de como criar restrições a partir de scripts Python.

Exemplos

For some ideas of what can be achieved with Sketcher tools, have a look at: Sketcher examples.