Sketcher Workbench/it: Difference between revisions

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{{Docnav/it
L'ambiente [[Image:Workbench_Sketcher.png|16px]] Sketcher serve a creare delle geometrie 2D destinate ad essere utilizzate nel modulo [[PartDesign Workbench/it|PartDesign]] per produrre oggetti Parte o in altri moduli, come ad esempio in [[Arch Module/it| Architettura]].<br />
|[[Robot Workbench/it|Ambiente Robot]]
In genere, una geometria 2D è il punto di partenza per la maggior parte dei modelli CAD. Un semplice schizzo 2D può essere estruso per creare una forma 3D; altri schizzi 2D possono essere usati per creare delle tasche in questa forma e ulteriori schizzi possono essere utilizzati per definire delle estrusioni sulla superficie dell'oggetto 3D.<br />
|[[Spreadsheet Workbench/it|Ambiente Spreadsheet]]
Assieme alle [[Part Module/it|Operazioni booleane]] lo schizzo costituisce la base per generare il progetto di una forma solida.
|IconL=Workbench_Robot.svg
|IconR=Workbench_Spreadsheet.svg
}}


[[Image:Workbench_Sketcher.svg|thumb|128px|L'icona dell'ambiente Sketcher]]
L'ambiente Sketcher mette a disposizione i '''vincoli'''. Consente di vincolare le forme 2D a precise definizioni geometriche.<br />Un solutore dei vincoli calcola la quantità di vincoli applicati alla geometria 2D e permette l'esplorazione interattiva dei gradi di libertà dello schizzo.


== Introduzione ==
Un buon esempio di utilizzo dello schizzo si trova nel forum francese in: [http://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=12&t=2719&sid=ae977d1d2f9a41430b0abeaf3f97fdf3&start=20#p33837 Patte à l'aide du sketcher], [http://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=12&t=2719&sid=ae977d1d2f9a41430b0abeaf3f97fdf3&start=20#p33841 Création d'une cavité dans la Patte]. In italiano, nella sezione [[Esercitazioni]], è descritto uno schizzo vincolato.

L'ambiente [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher Workbench/it|Sketcher]] di FreeCAD serve a creare delle geometrie 2D destinate ad essere utilizzate negli ambienti [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign Workbench/it|PartDesign]], [[Image:Workbench_Arch.svg|24px]] [[Arch Workbench/it|Architettura]] o altri ambienti. In genere, un disegno 2D è il punto di partenza per la maggior parte dei modelli CAD. Un semplice schizzo 2D può essere "estruso" per creare una forma 3D; successivamente degli schizzi 2D possono essere usati per creare altre funzioni quali tasche, o estrusioni sulla superficie dell'oggetto 3D precedentemente costruito. Insieme alle operazioni booleane definite nell'ambiente [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part Workbench/it|Part]], lo Sketcher costituisce la base del metodo [[constructive solid geometry/it|geometria solida costruttiva]] (CSG) per la costruzione di solidi. Inoltre, insieme alle operazioni dell'ambiente [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign Workbench/it|PartDesign]], lo Sketcher costituisce anche la base della metodologia per la creazione di solidi nota come [[feature editing/it|modifica delle funzioni]].

L'ambiente Sketcher mette a disposizione i '''vincoli'''. Consente di vincolare le forme 2D a precise definizioni geometriche in termini di lunghezza, angoli e relazioni (orizzontalità, verticalità, perpendicolarità, ecc.).<br />Un solutore dei vincoli calcola la quantità di vincoli applicati alla geometria 2D e permette l'esplorazione interattiva dei gradi di libertà dello schizzo.


{{TOCright}}
{{TOCright}}
[[File:FC_ConstrainedSketch.png|none]]
[[File:FC_ConstrainedSketch.png|450px]]

''Uno schizzo base, completamente vincolato‎.''
{{Caption|Uno schizzo base, completamente vincolato‎.}}


== Nozioni di base sugli schizzi vincolati ==
== Nozioni di base sugli schizzi vincolati ==
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Il modulo Sketcher non è pensato per produrre disegni dettagliati in 2D.<br />Dopo che gli schizzi sono stati utilizzati per generare una forma solida vengono automaticamente nascosti. I vincoli (la quotatura dei vincoli e i segni grafici di vincolo) sono visibili solo in modalità '''Modifica sketch'''.
Il modulo Sketcher non è pensato per produrre disegni dettagliati in 2D.<br />Dopo che gli schizzi sono stati utilizzati per generare una forma solida vengono automaticamente nascosti. I vincoli (la quotatura dei vincoli e i segni grafici di vincolo) sono visibili solo in modalità '''Modifica sketch'''.


Se serve solo produrre delle viste 2D per la stampa e non si intende creare dei modelli 3D, si può utilizzare l'ambiente [[Draft Module/it|Draft]]. A differenza degli elementi di Sketcher, gli oggetti di Draft non usano i vincoli, ma sono forme semplici definite al momento della creazione. Sia Draft che Sketcher possono essere utilizzati per il disegno di geometrie 2D e la creazione di solidi 3D, sebbene il loro uso previsto sia diverso. Sketcher viene normalmente utilizzato insieme a [[Part Workbench/it|Part]] e [[PartDesign Workbench/it|PartDesign]] per creare solidi. Draft viene normalmente utilizzato per semplici disegni planari su una griglia, come quando si disegna una pianta architettonica, quindi Draft viene utilizzato principalmente con [[Arch Workbench/it|Arch]]. Lo strumento [[Draft Draft2Sketch/it|Da Draft a Schizzo]] converte un oggetto Draft in un oggetto Sketch e viceversa. Molti strumenti che richiedono un elemento 2D come input funzionano con entrambi i tipi di oggetto poiché viene eseguita automaticamente una conversione interna.
Se serve solo produrre delle viste 2D per la stampa e non si intende creare dei modelli 3D, si può utilizzare l'ambiente [[Draft Module/it|Draft]] che permette anche di creare delle geometrie 2D non ancora disponibili in Sketcher, come le '''B-Spline''' o i '''Poligoni'''.


== Flusso di lavoro per gli schizzi ==
== Sketching Workflow ==


Uno Sketch è sempre in 2 dimensioni (2D). Per creare un solido, viene creato prima lo schizzo 2D di una singola area chiusa e poi essa viene estrusa o rivoluzionata per aggiungere la terza dimensione, creando un solido 3D dallo schizzo 2D.
Uno Sketch è sempre in 2 dimensioni (2D). Per creare un solido, viene creato prima lo schizzo 2D di una singola area chiusa e poi essa viene estrusa o rivoluzionata per aggiungere la terza dimensione, creando un solido 3D dallo schizzo 2D.


Se lo schizzo contiene dei segmenti che si intersecano, punti non collocati esattamente su un segmento, o punti finali di segmenti adiacenti che non sono coincidenti, l'operazione di Pad o di Rivoluzione non crea un solido. Come eccezione, questa regola non si applica alla geometria di costruzione (linee blu).
Se lo schizzo contiene dei segmenti che si intersecano, punti non collocati esattamente su un segmento, o punti finali di segmenti adiacenti che non sono coincidenti, l'operazione di Pad o di Rivoluzione non crea un solido. A volte uno schizzo che contiene linee che si intersecano può funzionare per un'operazione semplice come un Pad, ma le operazioni successive falliscono. È meglio evitare di attraversare le linee. Come eccezione, questa regola non si applica alla geometria di costruzione (linee blu).


All'interno dell'area racchiusa si possono avere delle piccole aree non sovrapposte. Queste diverranno dei "vuoti" quando si crea il solido 3D.
All'interno dell'area racchiusa si possono avere delle piccole aree non sovrapposte. Queste diverranno dei "vuoti" quando si crea il solido 3D.


Quando uno schizzo è completamente vincolato, le funzioni dello schizzo diventano verdi. La geometria di costruzione rimane blu. Di solito a questo punto lo schizzo è "finito" e adatto per l'uso nella creazione di un solido 3D. Tuttavia, una volta chiusa la finestra di dialogo Schizzo, può essere utile andare in [[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part Workbench/it|Part]] ed eseguire [[File:Part_CheckGeometry.svg|16px]] [[Part_CheckGeometry/it|Controlla la geometria]] per assicurarsi che nello schizzo non ci siano funzioni che possono causare problemi successivi.
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Gli strumenti ===


== Gli strumenti ==
Gli strumenti dell'Ambiente Sketcher si trovano nel menu che appare quando si carica questo ambiente.
</div>


Gli strumenti dell'Ambiente Sketcher si trovano nel menu che appare quando si carica questo ambiente.
* [[Image:Sketcher_NewSketch.png‎‎|32px]] [[Sketcher_NewSketch|New sketch]]: Creates‎ a new sketch on a selected face or plane. If no face is selected while this tool is executed the user is prompted to select a plane from a pop-up window.


=== Generale ===
* [[Image:Sketcher_EditSketch.png|32px]] [[Sketcher_EditSketch|Edit sketch]]: Edit the selected Sketch.


* [[Image:Sketcher_NewSketch.svg‎‎|32px]] [[Sketcher_NewSketch/it|Nuovo schizzo]]: Crea un nuovo schizzo su una faccia selezionata o in un piano. Se non si esegue nessuna selezione, di default, viene utilizzato il piano XY.
* [[Image:Sketcher_LeaveSketch.png|32px]] [[Sketcher_LeaveSketch|Leave sketch]]: Leave the Sketch editing mode.


* [[Image:Sketcher_EditSketch.png|32px]] [[Sketcher_EditSketch/it|Edita schizzo]]: Modifica lo schizzo selezionato. Apre la finestra [[Sketcher Dialog/it|Dialogo di Sketcher]]
* [[Image:Sketcher_ViewSketch.png‎|32px]] [[Sketcher_ViewSketch|View sketch]]: Sets the model view perpendicular to the sketch plane.


* [[Image:Sketcher_LeaveSketch.svg‎‎|32px]] [[Sketcher_LeaveSketch/it|Esci]]: Termina la modalità di modifica dello schizzo.
* [[Image:Sketcher ViewSection.png|32px]] [[Sketcher_ViewSection|View section]]: <span style="font-size:x-small;color:green;">v0.18 and above</span> Creates a section plane that temporarily hides any matter in front of the sketch plane.


* [[Image:Sketcher_MapSketch.png‎|32px]] [[Sketcher_MapSketch|Map sketch to face]]: Maps a sketch to the previously selected face of a solid.
* [[Image:Sketcher_ViewSketch.svg‎‎‎|32px]] [[Sketcher_ViewSketch/it|Vista schizzo]]: Imposta la vista del modello in modo perpendicolare al piano dello schizzo.


* [[Image:Sketcher ViewSection.svg‎‎|32px]] [[Sketcher_ViewSection/it|Vista sezione]]: Crea un piano di sezione che nasconde temporaneamente qualsiasi materia davanti al piano dello schizzo. {{Version/it|0.18}}
* [[Sketcher_Reorient|Reorient sketch ]]: Allows you to change the position of a sketch


* [[Image:Sketcher_MapSketch.svg‎‎‎|32px]] [[Sketcher_MapSketch/it|Mappa schizzo su faccia]]: Mappa uno schizzo sulla faccia di un solido selezionata in precedenza.
* [[Sketcher_Validate|Validate sketch]]: It allows you to check if there are in the tolerance of different points and to match them.


* [[File:Sketcher_ReorientSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ReorientSketch/it|Riposiziona lo schizzo]]: Permette di modificare la posizione di uno schizzo
* [[Image:Sketcher MergeSketch.png‎|32px]] [[Sketcher MergeSketch|Merge sketches]]: Merge two or more sketches. [v 0.15]


* [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ValidateSketch/it|Convalida lo schizzo]]: controlla se nell'area di tolleranza ci sono dei punti distinti e li fa coincidere.
* [[Image:Sketcher MirrorSketch.png‎|32px]] [[Sketcher MirrorSketch|Mirror sketch]]: Mirror a sketch along the x-axis, the y-axis or the origin [v 0.16]


* [[Image:Sketcher_MergeSketches.svg|32px]] [[Sketcher MergeSketches/it|Unisci schizzi]]: Unisce due o più schizzi. {{Version/it|0.15}}
===Sketcher geometries===


* [[Image:Sketcher MirrorSketch.svg‎‎‎|32px]] [[Sketcher MirrorSketch/it|Rifletti schizzo]]: Riflette uno schizzo rispetto all'asse verticale, o all'asse orizzontale e all'origine. {{Version/it|0.16}}
These are tools for creating objects.


* [[File:Sketcher_StopOperation.svg|32px]] [[Sketcher_StopOperation|Stop operation]]: when in edit mode, stop the current operation, whether that is drawing, setting constraints, etc.
* [[Image:Sketcher_CreatePoint.png|32px]] [[Sketcher_Point|Point]]: Draws a point.


===Geometrie===
* [[Image:Sketcher_Line.png|32px]] [[Sketcher_Line|Line by 2 point]]: Draws a line segment from 2 points.


Gli strumenti per creare gli oggetti.
* [[Image:Sketcher_Arc.png|32px]] [[Sketcher_Arc|Arc]]: Draws an arc segment from center, radius, start angle and end angle.


* [[Image:Sketcher_CreatePoint.svg‎‎|32px]] [[Sketcher_CreatePoint/it|Punto]]: Disegna un punto.
* [[Image:Sketcher CreateArc3Point.png|32px]] [[Sketcher_Arc3Point|Arc by 3 Point]]: Draws an arc segment from two endpoints and another point on the circumference.


* [[Image:Sketcher_CreateLine.svg‎‎|32px]] [[Sketcher_CreateLine/it|Linea tra due punti]]: Disegna un segmento delimitato da due punti. Per quanto riguarda alcuni vincoli le linee sono infinite.
* [[Image:Sketcher_Circle.png|32px]] [[Sketcher_Circle|Circle]]: Draws a circle from center and radius.


* [[Image:Sketcher_CompCreateArc.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateArc/it|Archi]]: Questo è un menu icona nella barra degli strumenti di Sketcher che contiene i seguenti comandi:
* [[Image:Sketcher CreateCircle3Point.png|32px]] [[Sketcher_Circle3Point|Circle by 3 Point]] : Draws a circle from three points on the circumference.


:* [[Image:Sketcher_CreateArc.svg‎‎|32px]] [[Sketcher_CreateArc/it|Arco]]: Disegna un arco di circonferenza specificando il centro, il raggio, l'angolo iniziale e l'angolo finale.
* [[Image:Sketcher_Conics.png|32px]] [[Sketcher_CompCreateConic|Create a conic]]:
** [[Image:Sketcher_CreateEllipse.png|32px]] [[Sketcher_Ellipse|Ellipse by center]] : Draws an ellipse by center point, major radius point and minor radius point. (v0.15)
** [[Image:Sketcher_CreateEllipse_3points.png|32px]] [[Sketcher CreateEllipseBy3Points|Ellipse by 3 points]] : Draws an ellipse by major diameter (2 points) and minor radius point. (v0.15)
** [[Image:Sketcher_Elliptical_Arc.png|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfEllipse|Arc of ellipse]] : Draws an arc of ellipse by center point, major radius point, starting point and ending point. (v0.15)
**[[Image:Sketcher_Hyperbolic_Arc.png|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfHyperbola|Arc of hyperbola]]: Draws an arc of hyperbola. (v0.17)
**[[Image:Sketcher_Parabolic_Arc.png|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfParabola|Arc of parabola]]: Draws an arc of parabola. (v0.17)


:* [[Image:Sketcher_Create3PointArc.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointArc/it|Arco da tre punti]]: Disegna un arco da due punti finali e un punto della circonferenza.
* [[Image:Sketcher_CreatePolyline.png|32px]] [[Sketcher_Polyline|Polyline (multiple-point line)]]: Draws a line made of multiple line segments. Pressing the M key while drawing a Polyline toggles between the different polyline modes.


* [[Image:Sketcher_CompCreateCircle.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateCircle/it|Cerchi]]: Questo è un menu icona nella barra degli strumenti Sketcher che contiene i seguenti comandi:
* [[Image:Sketcher_CreateRectangle.png|32px]] [[Sketcher_Rectangle|Rectangle]]: Draws a rectangle from 2 opposite points.


* [[Image:Sketcher_CreateTriangle.png|32px]] [[Sketcher_Triangle|Triangle]]: Draws a regular triangle inscribed in a construction geometry circle. (v0.15)
:* [[Image:Sketcher_CreateCircle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateCircle/it|Circonferenza]]: Disegna una circonferenza prendendo in input il centro e il raggio.


:*[[Image:Sketcher_Create3PointCircle.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointCircle/it|Circonferenza da tre punti]] : Disegna un cerchio da tre punti sulla circonferenza.
* [[Image:Sketcher_CreateSquare.png|32px]] [[Sketcher_Square|Square]]: Draws a regular square inscribed in a construction geometry circle. (v0.15)


* [[Image:Sketcher_CompCreateConic.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateConic/it|Sezioni di coni]]: l'ambiente Schizzo fornisce le seguenti sezioni coniche. A differenza delle B-spline, possono essere usate con tutti i tipi di vincoli come tangenti, punto su oggetto o ortogonale.
* [[Image:Sketcher_CreatePentagon.png|32px]] [[Sketcher_Pentagon|Pentagon]]: Draws a regular pentagon inscribed in a construction geometry circle. (v0.15)
:* [[Image:Sketcher_CreateEllipseByCenter.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseByCenter/it|Ellisse dal centro]]: disegna un'ellisse dal centro, raggio maggiore e raggio minore. {{Version/it|0.15}}
:* [[Image:Sketcher_CreateEllipseBy3Points.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseBy3Points/it|Ellisse da tre punti]]: disegna una ellisse da due punti del raggio maggiore e un punto del raggio minore. {{Version/it|0.15}}
:* [[Image:Sketcher_CreateArcOfEllipse.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfEllipse/it|Arco di ellisse]]: disegna un arco di ellisse dal punto centrale, un punto del raggio maggiore, il punto iniziale e il punto finale. {{Version/it|0.15}}
:*[[Image:Sketcher_CreateArcOfHyperbola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfHyperbola/it|Arco di iperbole]]: disegna un arco di iperbole. {{Version/it|0.17}}
:*[[Image:Sketcher_CreateArcOfParabola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfParabola/it|Arco di parabola]]: disegna un arco di parabola. {{Version/it|0.17}}


* [[Image:Sketcher_CompCreateBSpline.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateBSpline/it|Crea una B-spline]]: Questo è un menu icona nella barra degli strumenti Sketcher che contiene i seguenti comandi:
* [[Image:Sketcher_CreateHexagon.png|32px]] [[Sketcher_Hexagon|Hexagon]]: Draws a regular hexagon inscribed in a construction geometry circle. (v0.15)
:* [[File:Sketcher_CreateBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSpline/it|B-spline]] : Disegna una curva B-spline dai suoi punti di controllo. {{Version/it|0.17}}
:* [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSpline/it|B-pline periodica]] : Disegna una curva B-spline periodica (chiusa) dai suoi punti di controllo. {{Version/it|0.17}}


* [[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePolyline/it|Polilinea ]]: Disegna una linea composta da segmenti definiti da punti. Premendo il tasto {{KEY|M}} mentre si disegna una polilinea si alternano le diverse modalità della polilinea.
* [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.png|32px]] [[Sketcher_Heptagon|Heptagon]]: Draws a regular heptagon inscribed in a construction geometry circle. (v0.15)


* [[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle/it|Rettangolo]]: Disegna un rettangolo specificando gli angoli opposti.
* [[Image:Sketcher_CreateOctagon.png|32px]] [[Sketcher_Octagon|Octagon]]: Draws a regular octagon inscribed in a construction geometry circle. (v0.15)


* [[Image:Sketcher_CompCreateRegularPolygon.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateRegularPolygon/it|Poligono regolare]]: Questo è una icona menu nella barra degli strumenti Sketcher che contiene i seguenti comandi:
* [[Image:Sketcher_CreateSlot.png|32px]] [[Sketcher_Slot|Slot]]: Draws an oval by selecting the center of one semicircle and an endpoint of the other semicircle.


:* [[Image:Sketcher_CreateTriangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateTriangle/it|Triangolo equilatero]]: Disegna un triangolo equilatero inscritto in una circonferenza di costruzione. {{Version/it|0.15}}
* [[Image:Sketcher_CreateFillet.png|32px]] [[Sketcher_Fillet|Fillet]]: Makes a fillet between two lines joined at one point. Select both lines or click on the corner point, then activate the tool.


* [[Image:Sketcher_Trimming.png|32px]] [[Sketcher_Trimming|Trimming]]: Trims a line, circle or arc with respect to the clicked point.
:* [[Image:Sketcher_CreateSquare.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSquare/it|Quadrato]]: Disegna un quadrato inscritto in una circonferenza di costruzione. {{Version/it|0.15}}


:* [[Image:Sketcher_CreatePentagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePentagon/it|Pentagono]]: Disegna un pentagono inscritto in una circonferenza di costruzione. {{Version/it|0.15}}
* [[Image:Sketcher_External.png|32px]] [[Sketcher_External|External Geometry]]: Creates an edge linked to external geometry.


:* [[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHexagon/it|Esagono]]: Disegna un esagono inscritto in una circonferenza di costruzione. {{Version/it|0.15}}
* [[Image:Sketcher_ToggleConstruction.png|32px]] [[Sketcher_ToggleConstruction|Construction Mode]]: Toggles sketch geometry from/to construction mode. Construction geometry is shown in blue and is discarded outside of Sketch editing mode.


:* [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHeptagon/it|Ettagono]]: Disegna un ettagono inscritto in una circonferenza di costruzione. {{Version/it|0.15}}
===Sketcher constraints===


:* [[Image:Sketcher_CreateOctagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOctagon/it|Ottagono]]: Disegna un ottagono inscritto in una circonferenza di costruzione. {{Version/it|0.15}}
Constraints are used to define lengths, set rules between sketch elements, and to lock the sketch along the vertical and horizontal axes. Some constraints require use of [[Sketcher_helper_constraint|Helper constraints]].


:* [[Image:Sketcher_CreateRegularPolygon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRegularPolygon/it|Poligono regolare]] : Disegna un poligono regolare selezionando il numero di lati e selezionando due punti: il centro e un angolo.
====Geometric constraints====
These constraints are not associated with numeric data.


* [[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSlot/it|Asola]]: Disegna un rettangolo con due lati opposti raccordati con un semicerchio, un'asola.
* [[Image:Constraint_PointOnPoint.png|32px]] [[Sketcher ConstrainCoincident|Coincident]]: Affixes a point onto (coincident with) one or more other points.


* [[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreateFillet/it|Raccorda]]: Raccorda due linee unite in un punto. Selezionare entrambe le linee o fare clic sul punto di angolo, poi attivare lo strumento.
* [[Image:Constraint_PointOnObject.png|32px]] [[Sketcher ConstrainPointOnObject|Point On Object]]: Affixes a point onto another object such as a line, arc, or axis.


* [[Image:Sketcher_Trimming.svg|32px]] [[Sketcher_Trimming/it|Rifila]]: Accorcia una linea, un cerchio o un arco fino al primo nodo, punto di intersezione.
* [[Image:Constraint_Vertical.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainVertical|Vertical]]: Constrains the selected lines or polyline elements to a true vertical orientation. More than one object can be selected before applying this constraint.


* [[File:Sketcher_Extend.svg|32px]] [[Sketcher_Extend/it|Estendi]]: Estende una linea o un arco fino ad una linea di un bordo, arco, ellisse, arco di ellisse o un punto nello spazio. {{Version/it|0.17}}
* [[Image:Constraint_Horizontal.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorizontal|Horizontal]]: Constrains the selected lines or polyline elements to a true horizontal orientation. More than one object can be selected before applying this constraint.


* [[Image:Constraint_Parallel.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainParallel|Parallel]]: Constrains two or more lines parallel to one another.
* [[Image:Sketcher_External.svg|32px]] [[Sketcher_External/it|Geometria esterna]]: Crea un segmento collegato a una geometria esterna.


* [[File:Sketcher_CarbonCopy.svg|32px]] [[Sketcher_CarbonCopy/it|CopiaCarbone]]: Copia la geometria di un altro schizzo. {{Version/it|0.17}}
* [[Image:Constraint_Perpendicular.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainPerpendicular|Perpendicular]]: Constrains two lines perpendicular to one another, or constrains a line perpendicular to an arc endpoint.


* [[File:Sketcher_ToggleConstruction.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleConstruction|Costruzione]]: Attiva o disattiva la geometria dello schizzo dalla o nella modalità di costruzione. La geometria di costruzione è mostrata in blu e viene presa in considerazione solo nella modalità di modifica dello schizzo.
* [[Image:Constraint_Tangent.png|32px]] [[Sketcher ConstrainTangent|Tangent]]: Creates a tangent constraint between two selected entities, or a co-linear constraint between two line segments. A line segment does not have to lie directly on an arc or circle to be constrained tangent to that arc or circle.


===Vincoli dello Schizzo===
* [[Image:Constraint_EqualLength.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainEqual|Equal Length]]: Constrains two selected entities equal to one another. If used on circles or arcs their radii will be set equal.


I vincoli sono utilizzati per stabilire le relazioni tra gli elementi del disegno, e per bloccare il disegno lungo l'asse verticale e l'asse orizzontale. Alcuni vincoli richiedono dei [[Sketcher_helper_constraint/it|Vincoli di supporto]].
* [[Image:Constraint_Symmetric.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric|Symmetric]]: Constrains two points symmetrically about a line, or constrains the first two selected points symmetrically about a third selected point.


====Vincoli geometrici====
* [[Image:Sketcher_ConstrainBlock.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainBlock|Constrain Block]]: <span style="font-size:x-small;color:green;">v0.17 and above</span> Basically allows to block a geometric element in place with a single constraint. It should be particularly useful to work with B-Splines. See the [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=26572 Block Constraint forum topic].
Questi vincoli non sono associati a valori numerici.


* [[File:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident/it|Coincidente]]: Crea un vincolo di coincidenza (punto-con-punto) tra due punti selezionati.
====Dimensional constraints ====
These are constraints associated with numeric data, for which you can use the [[Expressions|expressions]]. The data may be taken from a [[Spreadsheet_Workbench|spreadsheet]].


* [[File:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/it|Punto su oggetto]]: Crea un vincolo (fissa) un punto-su-un-oggetto sull'elemento selezionato.
* [[Image:Sketcher_ConstrainLock.png‎|32px]] [[Sketcher ConstrainLock|Lock]]: Constrains the selected item by setting vertical and horizontal distances relative to the origin, thereby locking the location of that item. These constraint distances can be edited later.


* [[File:Sketcher_ConstrainVertical.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainVertical/it|Verticale]]: Crea un vincolo verticale per le linee o le polilinee selezionate. Si può selezionare più oggetti.
* [[Image:Constraint_HorizontalDistance.png‎|32px]] [[Sketcher ConstrainDistanceX|Horizontal Distance]]: Fixes the horizontal distance between two points or line endpoints. If only one item is selected, the distance is set to the origin.


* [[File:Sketcher_ConstrainHorizontal.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorizontal/it|Orizzontale]]: Crea un vincolo orizzontale per le linee o le polilinee selezionate. Si può selezionare più oggetti.
* [[Image:Constraint_VerticalDistance.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceY|Vertical Distance]]: Fixes the vertical distance between 2 points or line endpoints. If only one item is selected, the distance is set to the origin.


* [[File:Sketcher_ConstrainParallel.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainParallel/it|Parallela]]: Crea un vincolo di parallelismo tra due linee selezionate.
* [[Image:Constraint_Length.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance|Distance]]: Defines the distance of a selected line by constraining its length, or defines the distance between two points by constraining the distance between them.


* [[File:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/it|Perpendicolare]]: Crea un vincolo di perpendicolarità tra due linee selezionate.
* [[Image:Constraint_Radius.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius|Radius]]: Defines the radius of a selected arc or circle by constraining the radius.
* [[Image:Constraint_InternalAngle.png|32px]] [[Constraint_InternalAngle|Internal Angle]]: Defines the internal angle between two selected lines.


* [[File:Sketcher_ConstrainTangent.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainTangent/it|Tangente]]: Crea un vincolo di tangenza tra due entità selezionate, o un vincolo collineare tra due segmenti di linea.
* [[Image:Constraint_SnellsLaw.png|32px]] [[Constraint_SnellsLaw|Snell's Law]]: Constrains two lines to obey a refraction law to simulate the light going through an interface. (v 0.15)


* [[File:Sketcher_ConstrainEqual.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/it|Uguaglianza]]: Crea un vincolo di uguaglianza tra due entità selezionate. Se usato su cerchio o archi, il raggio viene posto uguale.
* [[Image:Constraint_InternalAlignment.png |32px]] [[Constraint_Internal_Alignment|Internal Alignment]]: Aligns selected elements to selected shape (e.g. a line to become major axis of an ellipse).


* [[File:Sketcher_ConstrainSymmetric.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric/it|Simmetria]]: Crea un vincolo simmetrica tra 2 punti rispetto a una linea.
* [[Image:Sketcher_ToggleConstraint.png |32px]] [[Sketcher_ToggleConstraint|Toggle Constraint]]: Toggles the toolbar or the selected constraints to/from reference mode. v0.16


* [[Image:Sketcher_ConstrainBlock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainBlock/it|Fissa]]: blocca il movimento di un bordo, ovvero impedisce ai suoi vertici di cambiare la loro posizione corrente. Dovrebbe essere particolarmente utile per fissare la posizione delle B-Splines. Vedere la [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=26572 discussione su Block Constraint nel forum]. {{Version/it|0.17}}
===Sketcher tools===


====Vincoli dimensionali ====
* [[File:Sketcher SelectElementsWithDoFs.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsWithDoFs|Select solver DOFs]]: <span style="font-size:x-small;color:green;">v0.18 and above</span> Highlights in green the geometry with degrees of freedom (DOFs), i.e. not fully constrained.
Vincoli associati a dati. Per questi vincoli si possono usare le [[Expressions/it|espressioni]]. I dati possono essere prelevati da un [[Spreadsheet_Workbench/it|foglio di calcolo]].


Le icone blu di questi vincoli si riferiscono alle funzioni introdotte nella versione 0.16 di FreeCAD, attivabili con [[Image:Sketcher_ToggleConstraint.png|16px]] '''Commuta vincoli'''.
* [[Image:Sketcher CloseShape.png‎|32px]] [[Sketcher CloseShape|Close Shape]]: Creates a closed shape by applying coincident constraints to endpoints [v 0.15]


* [[File:Sketcher_ConstrainLock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainLock/it|Bloccato]]: Crea un vincolo che blocca l'elemento selezionato fissando le sue dimensioni verticali e orizzontali rispetto all'origine (le dimensioni si possono modificare in seguito).
* [[Image:Sketcher ConnectLines.png‎|32px]] [[Sketcher ConnectLines|Connect Edges]]: Connect sketcher elements by applying coincident constraints to endpoints [v 0.15]


* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceX.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceX/it|Distanza orizzontale]]: Fissa la distanza orizzontale tra 2 punti o tra gli estremi di una linea. Se viene selezionato un solo elemento, la distanza viene impostata a partire dall'origine.
* [[Image:Sketcher SelectConstraints.png‎|32px]] [[Sketcher SelectConstraints|Select Constraints]]: Selects the constraints of a sketcher element [v 0.15]


* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceY.svg|32px]] [[Image:Constraint_VerticalDistance_Driven.png|18px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceY/it|Distanza verticale]]: Fissa la distanza verticale tra 2 punti o tra gli estremi di una linea. Se viene selezionato un solo elemento, la distanza viene impostata a partire dall'origine.
* [[Image:Sketcher SelectOrigin.png‎|32px]] [[Sketcher SelectOrigin|Select Origin]]: Selects the origin of a sketch [v 0.15]


* [[File:Sketcher_ConstrainDistance.svg|32px]] [[Image:Constraint_Length_Driven.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/it|Lunghezza]]: Definisce la distanza di una linea selezionata vincolandone la lunghezza o definisce la distanza tra due punti vincolando la distanza tra di loro.
* [[Image:Sketcher SelectVerticalAxis.png‎|32px]] [[Sketcher SelectVerticalAxis|Select Vertical Axis]]: Selects the vertical axis of a sketch [v 0.15]


* [[File:Sketcher_ConstrainRadius.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius/it|Raggio]]: definisce il raggio di un arco o di un cerchio selezionato vincolando il raggio.
* [[Image:Sketcher SelectHorizontalAxis.png‎|32px]] [[Sketcher SelectHorizontalAxis|Select Horizontal Axis]]: Selects the horizontal axis of a sketch [v 0.15]
* [[File:Sketcher_ConstrainDiameter.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDiameter/it|Diametro]]: definisce il diametro di un arco o di un cerchio selezionato vincolando il diametro.
* [[File:Sketcher_ConstrainAngle.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainAngle/it|Angolo]]: definisce l'angolo interno tra due linee selezionate.


* [[File:Sketcher_ConstrainSnellsLaw.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSnellsLaw/it|Rifrazione]]: Crea un vincolo di rifrazione tra due linee per simulare secondo la Legge di Snell un raggio di luce che attraversa un'interfaccia. {{Version/it|0.15}}
* [[Image:Sketcher SelectRedundantConstraints.png‎|32px]] [[Sketcher SelectRedundantConstraints|Select Redundant Constraints]]: Selects redundant constraints of a sketch [v 0.15]


* [[File:Sketcher_ConstrainInternalAlignment.svg |32px]] [[Sketcher_ConstrainInternalAlignment/it|Allineamento interno]]: Allinea gli elementi selezionati alla forma selezionata, ad esempio una linea da convertire in asse maggiore di una ellisse. {{Version/it|0.15}}
* [[Image:Sketcher SelectConflictingConstraints.png‎|32px]] [[Sketcher SelectConflictingConstraints|Select Conflicting Constraints]]: Selects conflicting constraints of a sketch [v 0.15]


* [[File:Sketcher_ToggleDrivingConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/it|Commuta vincoli]]: Commuta una serie di vincoli, quelli associati a un valore numerico, da decisivi a indicatori e viceversa. {{Version/it|0.16}}
* [[Image:Sketcher SelectElementsAssociatedWithConstraints.png‎|32px]] [[Sketcher SelectElementsAssociatedWithConstraints|Select Elements Associated with constraints]]: Select sketcher elements associated with constraints [v 0.15]


* [[File:Sketcher_ToggleActiveConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleActiveConstraint/it|Attiva/disattiva il vincolo]]: abilita o disabilita un vincolo già inserito. {{Version/it|0.19}}
* [[File:Sketcher Element Ellipse All.svg|32px]] [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry|Show/hide internal geometry]]: Toggles the visibility of internal geometry of ellipses, arcs of hyperbola and parabola and B-splines.


===Strumenti dello Sketcher===
* [[File:Sketcher_Element_Ellipse_All.png‎|32px]] [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry|Show/Hide internal geometry]]: Recreates missing/deletes unneeded internal geometry of a selected ellipse, arc of ellipse/hyperbola/parabola or B-spline.


* [[File:Sketcher SelectElementsWithDoFs.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsWithDoFs/it|Seleziona il risolutore DOFs]]: Evidenzia in verde la geometria con gradi di libertà (DOFs), cioè non completamente vincolata. {{Version/it|0.18}}
* [[Image:Sketcher Symmetry.png‎|32px]] [[Sketcher Symmetry|Symmetry]]: Copies a sketcher element symmetrical to a chosen line [v 0.16]


* [[Image:Sketcher Clone.png‎|32px]] [[Sketcher Clone|Clone]]: Clones a sketcher element [v 0.16]
* [[File:Sketcher CloseShape.svg‎|32px]] [[Sketcher CloseShape/it|Chiudi Forma]]: Crea una forma chiusa applicando i vincoli di coincidenza ai punti finali. {{Version/it|0.15}}


* [[Image:Sketcher Copy.png‎|32px]] [[Sketcher Copy|Copy]]: Copies a sketcher element [v 0.16]
* [[File:Sketcher ConnectLines.svg‎|32px]] [[Sketcher ConnectLines/it|Collega Segmenti]]: Collega gli elementi dello schizzo applicando i vincoli di coincidenza ai punti finali. {{Version/it|0.15}}


* [[File:Sketcher SelectConstraints.svg‎|32px]] [[Sketcher SelectConstraints/it|Seleziona Vincoli]]: Seleziona i vincoli di un elemento dello schizzo. {{Version/it|0.15}}
* [[File:Sketcher_Move.svg|32px]] [[Sketcher_Move|Move]]: <span style="font-size:x-small;color:green;">v0.18 and above</span> Moves the selected geometry taking as reference the last selected point.


* [[File:Sketcher SelectElementsAssociatedWithConstraints.svg‎|32px]] [[Sketcher SelectElementsAssociatedWithConstraints/it|Seleziona gli elementi associati a vincoli]]: Evidenzia gli elementi dello schizzo associati ai vincoli selezionati. {{Version/it|0.15}}
* [[Image:Sketcher RectangularArray.png‎|32px]] [[Sketcher RectangularArray|Rectangular Array]]: Creates an array of selected sketcher elements [v 0.16]


* [[File:Sketcher SelectRedundantConstraints.svg‎|32px]] [[Sketcher SelectRedundantConstraints/it|Seleziona i vincoli ridondanti]]: Seleziona i vincoli ridondanti di uno schizzo. {{Version/it|0.15}}
* [[File:Sketcher Element SelectionTypeInvalid.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllGeometry|Delete All Geometry]]: <span style="font-size:x-small;color:green;">v0.18 and above</span> Deletes all geometry from the sketch.


* [[File:Sketcher SelectConflictingConstraints.svg‎|32px]] [[Sketcher SelectConflictingConstraints/it|Seleziona i vincoli in conflitto]]: Seleziona i vincoli in conflitto di uno schizzo. {{Version/it|0.15}}
* [[File:Sketcher Element SelectionTypeInvalid.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllConstraints|Delete All Constraints]]: <span style="font-size:x-small;color:green;">v0.18 and above</span> Deletes all constraints from the sketch.


* [[File:Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry.svg‎|32px]] [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry/it|Mostra/Nascondi la geometria interna]]: Ricrea la geometria interna mancante o eliminata non necessaria di un'ellisse selezionata, o arco di ellisse o iperbole o parabola o B-spline.
===Sketcher B-spline tools===


* [[File:Sketcher SelectOrigin.svg‎|32px]] [[Sketcher SelectOrigin/it|Seleziona Origine]]: Seleziona l'origine di uno schizzo. {{Version/it|0.15}}
* [[File:Sketcher_BSplineDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDegree|Show/Hide B-spline degree]]


* [[File:Sketcher SelectVerticalAxis.svg‎|32px]] [[Sketcher SelectVerticalAxis/it|Seleziona Asse Y]]: Seleziona l'asse verticale di uno schizzo. {{Version/it|0.15}}
* [[File:Sketcher_BSplinePolygon.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePolygon|Show/Hide B-spline control polygon]]


* [[File:Sketcher SelectHorizontalAxis.svg‎|32px]] [[Sketcher SelectHorizontalAxis/it|Seleziona Asse X]]: Seleziona l'asse orizzontale di uno schizzo. {{Version/it|0.15}}
* [[File:Sketcher_BSplineComb.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineComb|Show/Hide B-spline curvature comb]]


* [[File:Sketcher_Symmetry.svg‎|32px]] [[Sketcher Symmetry/it|Simmetria]]: Copia un elemento dello schizzo in modo simmetrico rispetto ad una linea a scelta.{{Version/it|0.16}}
* [[File:Sketcher_BSplineKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineKnotMultiplicity|Show/Hide B-spline knot multiplicity]]


* [[Image:Sketcher Clone.svg‎|32px]] [[Sketcher Clone/it|Clona]]: Clona un elemento dello schizzo. {{Version/it|0.16}}
* [[File:Sketcher_BSplineApproximate.svg|32px]] [[Sketcher_ConvertToNURB|Convert Geometry to B-spline]]


* [[Image:Sketcher Copy.svg‎|32px]] [[Sketcher Copy/it|Copia]]: Copia un elemento dello schizzo. {{Version/it|0.16}}
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseDegree|Increase degree]]


* [[File:Sketcher_Move.svg|32px]] [[Sketcher_Move/it|Sposta]]: Sposta la geometria selezionata prendendo come riferimento l'ultimo punto selezionato. {{Version/it|0.18}}
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity|Increase knot multiplicity]]


* [[Image:Sketcher RectangularArray.svg‎|32px]] [[Sketcher RectangularArray/it|Schiera lineare]]: Crea una schiera con gli elementi dello schizzo selezionati. {{Version/it|0.16}}
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity|Decrease knot multiplicity]]


* [[File:Sketcher_DeleteAllGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllGeometry/it|Cancella tutta la geometria]]: Elimina tutta la geometria dallo schizzo. {{Version/it|0.18}}
===Sketcher virtual space===


* [[File:Sketcher_DeleteAllConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllConstraints/it|Elimina tutti i vincoli]]: Elimina tutti i vincoli dallo schizzo. {{Version/it|0.18}}
* [[Image:Sketcher SwitchVirtualSpace.png‎|32px]] [[Sketcher_SwitchVirtualSpace|Switch Virtual Space]]: <span style="font-size:x-small;color:green;">v0.17</span> Allows you to "hide" constraints and make them visible again. See https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=26614


===Preferences===
===Sketcher B-spline tools===


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Std_DlgParameter.png|32px]] [[Sketcher_Preferences|Preferences...]]: Preferences disposable in Sketcher Tools.
* [[File:Sketcher_BSplineDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDegree/it|Mostra/Nascondi i gradi della B-spline]]
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplinePolygon.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePolygon/it|Mostra/Nascondi i poligoni di controllo della B-spline]]
=== Migliori pratiche ===
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Ogni utente CAD, nel corso del tempo, sviluppa un proprio modo di lavorare, ma ci sono alcuni criteri generali che è utile seguire.
* [[File:Sketcher_BSplineComb.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineComb/it|Mostra/Nascondi il pettine di curvatura]]
</div>
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineKnotMultiplicity/it|Mostra/Nascondi le molteplicità di nodo B-spline]]
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineConvertToNURB.svg|32px]] [[Sketcher BSplineConvertToNURB/it|Converti la geometria in B-spline]]
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseDegree/it|Aumenta di grado]]
</div>

* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseDegree|Decrease B-spline degree]], currently this command is not implemented. {{Version|0.19}}

* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity/it|Aumenta la molteplicità di nodo]]

* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity/it|Diminuisci la molteplicità]]

=== Spazio virtuale dello Sketcher ===

* [[Image:Sketcher SwitchVirtualSpace.svg‎|32px]] [[Sketcher_SwitchVirtualSpace/it|Cambia spazio virtuale]]: Permette di nascondere i vincoli e renderli nuovamente visibili. {{Version/it|0.17}}

=== Preferenze ===

* [[Image:Preferences-general.svg|32px]] [[Sketcher_Preferences/it|Preferences...]]: Preferenze disponibili per l'ambiente Sketcher.

== Migliori pratiche ==

Ogni utente CAD, nel corso del tempo, sviluppa un proprio modo di lavorare, ma ci sono alcuni criteri generali che è utile seguire.


* Una serie di schizzi semplici è più facile da gestire rispetto a un unico schizzo molto complesso. Ad esempio, si può creare un primo schizzo per produrre (con una estrusione o una rivoluzione) la forma 3D di base, poi un secondo schizzo per eseguire i fori o le aperture (tasche). Alcuni dettagli possono essere omessi e realizzati in seguito come operazioni 3D. È possibile decidere di evitare gli smussi nel disegno, se ce ne sono troppi, e aggiungerli dopo come caratteristica 3D.
* Una serie di schizzi semplici è più facile da gestire rispetto a un unico schizzo molto complesso. Ad esempio, si può creare un primo schizzo per produrre (con una estrusione o una rivoluzione) la forma 3D di base, poi un secondo schizzo per eseguire i fori o le aperture (tasche). Alcuni dettagli possono essere omessi e realizzati in seguito come operazioni 3D. È possibile decidere di evitare gli smussi nel disegno, se ce ne sono troppi, e aggiungerli dopo come caratteristica 3D.
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* Se c'è la possibilità di scegliere tra il vincolo [[Sketcher_ConstrainDistance/it|lunghezza]] [[File:Constraint_Length.png|16px]] e il vincolo [[Sketcher_ConstrainDistanceX/it|distanza orizzontale]] [[File:Constraint_HorizontalDistance.png|16px]] o [[Sketcher_ConstrainDistanceY/it|distanza verticale]] [[File:Constraint_Vertical.png|16px]], preferire questi ultimi. I vincoli di distanza orizzontale e verticale sono computazionalmente più economici.
* Se c'è la possibilità di scegliere tra il vincolo [[Sketcher_ConstrainDistance/it|lunghezza]] [[File:Constraint_Length.png|16px]] e il vincolo [[Sketcher_ConstrainDistanceX/it|distanza orizzontale]] [[File:Constraint_HorizontalDistance.png|16px]] o [[Sketcher_ConstrainDistanceY/it|distanza verticale]] [[File:Constraint_Vertical.png|16px]], preferire questi ultimi. I vincoli di distanza orizzontale e verticale sono computazionalmente più economici.
* In generale, i vincoli migliori da utilizzare sono: Orizzontale e Verticale, Lunghezza Orizzontale e Verticale, Tangente nel punto. Se possibile, limitare l'uso di questi vincoli: Lunghezza generica, Tangenza Edge-to-edge, Punto su linea; Simmetria.
* In generale, i vincoli migliori da utilizzare sono: Orizzontale e Verticale, Lunghezza Orizzontale e Verticale, Tangente nel punto. Se possibile, limitare l'uso di questi vincoli: Lunghezza generica, Tangenza Edge-to-edge, Punto su linea; Simmetria.
* In caso di dubbi sulla validità di uno schizzo una volta completato (le funzioni diventano verdi), chiudere la finestra di dialogo di Sketcher, passare a [[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part Workbench/it|Part]] ed eseguire [[Image:Part_CheckGeometry.svg|16px]] [[Part CheckGeometry/it|Controlla la geometria]].


== Tutorial ==


* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=36&t=30104 Sketcher tutorial] by chrisb. Questo è un documento PDF lungo 70 pagine che funge da manuale dettagliato per lo sketcher. Spiega le basi dell'utilizzo di Sketcher e approfondisce la creazione di forme geometriche e ciascuno dei vincoli.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Basic Sketcher Tutorial/it|Tutorial base di Sketcher]] per principianti
=== Tutorial ===
* [[Sketcher_Tutorial/it|Sketcher Tutorial]]
* [[Sketcher Micro Tutorial - Constraint Practices/it|Sketcher Micro Tutorial - Pratica con i vincoli]]
* [[Sketcher requirement for a sketch/it|Requisiti di uno schizzo]] Requisito minimo per uno schizzo e definizione completa di uno schizzo
* [[Sketcher_tutorial/it|Sketcher tutorial]] di base
* [[Sketcher_Micro_Tutorial_-_Constraint_Practices/it|Sketcher Micro Tutorial - Pratica con i vincoli]]
</div>

=== Il solutore dei vincoli ===
{{Sketcher_Solver/it|Il solutore dei vincoli}}

=== Le Proprietà ===

A differenza di quello che succede in altri ambienti, dove è possibile intervenire su singoli componenti, nell'ambiente Sketcher le proprietà sono applicate in modo globale a tutto il disegno. Ad esempio, applicando una traslazione si sposta tutto lo schizzo. Le proprietà delle sue geometrie, quali vincoli e dimensioni, si possono cambiare solo in modalità Modifica sketch.


{{Sketcher_Main_Window/it}}


{{Docnav/it
{{Docnav/it|[[PartDesign Workbench/it|Ambiente Part Design]]|[[Mesh Module/it|Ambiente Mesh]]}}
|[[Robot Workbench/it|Ambiente Robot]]
|[[Spreadsheet Workbench/it|Ambiente Spreadsheet]]
|IconL=Workbench_Robot.svg
|IconR=Workbench_Spreadsheet.svg
}}


{{Sketcher Tools navi{{#translation:}}}}
[[Category:User Documentation/it]]
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
[[Category:Workbenches{{#translation:}}]]

Revision as of 21:05, 16 October 2020

L'icona dell'ambiente Sketcher

Introduzione

L'ambiente Sketcher di FreeCAD serve a creare delle geometrie 2D destinate ad essere utilizzate negli ambienti PartDesign, Architettura o altri ambienti. In genere, un disegno 2D è il punto di partenza per la maggior parte dei modelli CAD. Un semplice schizzo 2D può essere "estruso" per creare una forma 3D; successivamente degli schizzi 2D possono essere usati per creare altre funzioni quali tasche, o estrusioni sulla superficie dell'oggetto 3D precedentemente costruito. Insieme alle operazioni booleane definite nell'ambiente Part, lo Sketcher costituisce la base del metodo geometria solida costruttiva (CSG) per la costruzione di solidi. Inoltre, insieme alle operazioni dell'ambiente PartDesign, lo Sketcher costituisce anche la base della metodologia per la creazione di solidi nota come modifica delle funzioni.

L'ambiente Sketcher mette a disposizione i vincoli. Consente di vincolare le forme 2D a precise definizioni geometriche in termini di lunghezza, angoli e relazioni (orizzontalità, verticalità, perpendicolarità, ecc.).
Un solutore dei vincoli calcola la quantità di vincoli applicati alla geometria 2D e permette l'esplorazione interattiva dei gradi di libertà dello schizzo.

Uno schizzo base, completamente vincolato‎.

Nozioni di base sugli schizzi vincolati

Per spiegare come funziona il modulo Sketcher, è utile fare un confronto con il modo tradizionale di disegnare.

Disegno tradizionale

Il modo tradizionale di disegno CAD è derivato dal vecchio tavolo da disegno.
Le viste ortogonali 2D sono disegnate manualmente e finalizzate alla produzione di disegni tecnici (noti anche come dettagli o particolari). Gli oggetti sono disegnati esattamente con le loro forme, misure o dimensioni previste. Per tracciare una linea orizzontale lunga 100 mm a partire dal punto (0,0), si attiva lo strumento linea, si fa clic sullo schermo o si inserisce le coordinate (0,0) per il primo punto, poi si fa un secondo clic o si inserisce il secondo punto di coordinate (100,0). Oppure, si costruisce una linea base senza riguardo alla sua posizione e in seguito la si sposta. Dopo aver disegnato le geometrie si aggiungono le dimensioni.

Schizzo vincolato

Lo strumento Sketcher si allontana da questa logica. Non è più necessario disegnare gli oggetti esattamente come sono desiderati, perché è possibile ridefinirli in seguito tramite i vincoli. È possibile disegnare liberamente gli oggetti e dopo, fintanto che non vengono vincolati, modificarli. Sostanzialmente, essi sono flottanti, quindi si possono spostare, allungare, scalare, e così via. Questo permette una grande flessibilità nel processo di progettazione.

Cosa sono i vincoli?

Invece delle dimensioni, i vincoli vengono utilizzati per limitare i gradi di libertà di un oggetto. Ad esempio, una linea senza vincoli ha 4 gradi di libertà (DOF Degrees Of Freedom): essa può essere spostata orizzontalmente o verticalmente, può essere allungata, e può essere ruotata.

Applicando a una linea un vincolo orizzontale o verticale, oppure un vincolo angolare (rispetto ad un'altra linea o ad uno degli assi) si limita la sua capacità di ruotare, lasciandola quindi con solo 2 gradi di libertà. Bloccando uno dei suoi punti rispetto all'origine si rimuove un ulteriore grado di libertà. Applicando un vincolo dimensionale si rimuove l'ultimo grado di libertà. A questo punto, la linea è quindi considerata completamente vincolata.

Più oggetti possono essere vincolati tra di loro. Due linee possono essere unite attraverso uno dei loro punti con il vincolo punto coincidente. Tra due linee si può impostare un angolo, oppure impostarle perpendicolari. Una linea può essere tangente ad un arco o a un cerchio, e così via. Per vincolare uno schizzo complesso, con più oggetti, sono possibili diverse soluzioni, e renderlo completamente vincolato significa che almeno una di queste è stato raggiunta in base ai vincoli applicati.

Ci sono due tipi di vincoli: geometrici e dimensionali. Essi sono descritti nella successiva sezione dedicata agli strumenti.

I vincoli sono controllati dal solutore

Uso corretto dell'ambiente Sketcher

Il modulo Sketcher non è pensato per produrre disegni dettagliati in 2D.
Dopo che gli schizzi sono stati utilizzati per generare una forma solida vengono automaticamente nascosti. I vincoli (la quotatura dei vincoli e i segni grafici di vincolo) sono visibili solo in modalità Modifica sketch.

Se serve solo produrre delle viste 2D per la stampa e non si intende creare dei modelli 3D, si può utilizzare l'ambiente Draft. A differenza degli elementi di Sketcher, gli oggetti di Draft non usano i vincoli, ma sono forme semplici definite al momento della creazione. Sia Draft che Sketcher possono essere utilizzati per il disegno di geometrie 2D e la creazione di solidi 3D, sebbene il loro uso previsto sia diverso. Sketcher viene normalmente utilizzato insieme a Part e PartDesign per creare solidi. Draft viene normalmente utilizzato per semplici disegni planari su una griglia, come quando si disegna una pianta architettonica, quindi Draft viene utilizzato principalmente con Arch. Lo strumento Da Draft a Schizzo converte un oggetto Draft in un oggetto Sketch e viceversa. Molti strumenti che richiedono un elemento 2D come input funzionano con entrambi i tipi di oggetto poiché viene eseguita automaticamente una conversione interna.

Flusso di lavoro per gli schizzi

Uno Sketch è sempre in 2 dimensioni (2D). Per creare un solido, viene creato prima lo schizzo 2D di una singola area chiusa e poi essa viene estrusa o rivoluzionata per aggiungere la terza dimensione, creando un solido 3D dallo schizzo 2D.

Se lo schizzo contiene dei segmenti che si intersecano, punti non collocati esattamente su un segmento, o punti finali di segmenti adiacenti che non sono coincidenti, l'operazione di Pad o di Rivoluzione non crea un solido. A volte uno schizzo che contiene linee che si intersecano può funzionare per un'operazione semplice come un Pad, ma le operazioni successive falliscono. È meglio evitare di attraversare le linee. Come eccezione, questa regola non si applica alla geometria di costruzione (linee blu).

All'interno dell'area racchiusa si possono avere delle piccole aree non sovrapposte. Queste diverranno dei "vuoti" quando si crea il solido 3D.

Quando uno schizzo è completamente vincolato, le funzioni dello schizzo diventano verdi. La geometria di costruzione rimane blu. Di solito a questo punto lo schizzo è "finito" e adatto per l'uso nella creazione di un solido 3D. Tuttavia, una volta chiusa la finestra di dialogo Schizzo, può essere utile andare in Part ed eseguire Controlla la geometria per assicurarsi che nello schizzo non ci siano funzioni che possono causare problemi successivi.

Gli strumenti

Gli strumenti dell'Ambiente Sketcher si trovano nel menu che appare quando si carica questo ambiente.

Generale

  • Nuovo schizzo: Crea un nuovo schizzo su una faccia selezionata o in un piano. Se non si esegue nessuna selezione, di default, viene utilizzato il piano XY.
  • Esci: Termina la modalità di modifica dello schizzo.
  • Vista schizzo: Imposta la vista del modello in modo perpendicolare al piano dello schizzo.
  • Convalida lo schizzo: controlla se nell'area di tolleranza ci sono dei punti distinti e li fa coincidere.
  • Stop operation: when in edit mode, stop the current operation, whether that is drawing, setting constraints, etc.

Geometrie

Gli strumenti per creare gli oggetti.

  • Punto: Disegna un punto.
  • Linea tra due punti: Disegna un segmento delimitato da due punti. Per quanto riguarda alcuni vincoli le linee sono infinite.
  • Archi: Questo è un menu icona nella barra degli strumenti di Sketcher che contiene i seguenti comandi:
  • Arco: Disegna un arco di circonferenza specificando il centro, il raggio, l'angolo iniziale e l'angolo finale.
  • Arco da tre punti: Disegna un arco da due punti finali e un punto della circonferenza.
  • Cerchi: Questo è un menu icona nella barra degli strumenti Sketcher che contiene i seguenti comandi:
  • Circonferenza: Disegna una circonferenza prendendo in input il centro e il raggio.
  • Sezioni di coni: l'ambiente Schizzo fornisce le seguenti sezioni coniche. A differenza delle B-spline, possono essere usate con tutti i tipi di vincoli come tangenti, punto su oggetto o ortogonale.
  • Crea una B-spline: Questo è un menu icona nella barra degli strumenti Sketcher che contiene i seguenti comandi:
  • Polilinea : Disegna una linea composta da segmenti definiti da punti. Premendo il tasto M mentre si disegna una polilinea si alternano le diverse modalità della polilinea.
  • Rettangolo: Disegna un rettangolo specificando gli angoli opposti.
  • Poligono regolare: Questo è una icona menu nella barra degli strumenti Sketcher che contiene i seguenti comandi:
  • Poligono regolare : Disegna un poligono regolare selezionando il numero di lati e selezionando due punti: il centro e un angolo.
  • Asola: Disegna un rettangolo con due lati opposti raccordati con un semicerchio, un'asola.
  • Raccorda: Raccorda due linee unite in un punto. Selezionare entrambe le linee o fare clic sul punto di angolo, poi attivare lo strumento.
  • Rifila: Accorcia una linea, un cerchio o un arco fino al primo nodo, punto di intersezione.
  • Costruzione: Attiva o disattiva la geometria dello schizzo dalla o nella modalità di costruzione. La geometria di costruzione è mostrata in blu e viene presa in considerazione solo nella modalità di modifica dello schizzo.

Vincoli dello Schizzo

I vincoli sono utilizzati per stabilire le relazioni tra gli elementi del disegno, e per bloccare il disegno lungo l'asse verticale e l'asse orizzontale. Alcuni vincoli richiedono dei Vincoli di supporto.

Vincoli geometrici

Questi vincoli non sono associati a valori numerici.

  • Coincidente: Crea un vincolo di coincidenza (punto-con-punto) tra due punti selezionati.
  • Punto su oggetto: Crea un vincolo (fissa) un punto-su-un-oggetto sull'elemento selezionato.
  • Verticale: Crea un vincolo verticale per le linee o le polilinee selezionate. Si può selezionare più oggetti.
  • Orizzontale: Crea un vincolo orizzontale per le linee o le polilinee selezionate. Si può selezionare più oggetti.
  • Parallela: Crea un vincolo di parallelismo tra due linee selezionate.
  • Perpendicolare: Crea un vincolo di perpendicolarità tra due linee selezionate.
  • Tangente: Crea un vincolo di tangenza tra due entità selezionate, o un vincolo collineare tra due segmenti di linea.
  • Uguaglianza: Crea un vincolo di uguaglianza tra due entità selezionate. Se usato su cerchio o archi, il raggio viene posto uguale.
  • Simmetria: Crea un vincolo simmetrica tra 2 punti rispetto a una linea.

Vincoli dimensionali

Vincoli associati a dati. Per questi vincoli si possono usare le espressioni. I dati possono essere prelevati da un foglio di calcolo.

Le icone blu di questi vincoli si riferiscono alle funzioni introdotte nella versione 0.16 di FreeCAD, attivabili con Commuta vincoli.

  • Bloccato: Crea un vincolo che blocca l'elemento selezionato fissando le sue dimensioni verticali e orizzontali rispetto all'origine (le dimensioni si possono modificare in seguito).
  • Distanza orizzontale: Fissa la distanza orizzontale tra 2 punti o tra gli estremi di una linea. Se viene selezionato un solo elemento, la distanza viene impostata a partire dall'origine.
  • Distanza verticale: Fissa la distanza verticale tra 2 punti o tra gli estremi di una linea. Se viene selezionato un solo elemento, la distanza viene impostata a partire dall'origine.
  • Raggio: definisce il raggio di un arco o di un cerchio selezionato vincolando il raggio.
  • Diametro: definisce il diametro di un arco o di un cerchio selezionato vincolando il diametro.
  • Angolo: definisce l'angolo interno tra due linee selezionate.

Strumenti dello Sketcher

  • Mostra/Nascondi la geometria interna: Ricrea la geometria interna mancante o eliminata non necessaria di un'ellisse selezionata, o arco di ellisse o iperbole o parabola o B-spline.

Sketcher B-spline tools

Spazio virtuale dello Sketcher

Preferenze

Migliori pratiche

Ogni utente CAD, nel corso del tempo, sviluppa un proprio modo di lavorare, ma ci sono alcuni criteri generali che è utile seguire.

  • Una serie di schizzi semplici è più facile da gestire rispetto a un unico schizzo molto complesso. Ad esempio, si può creare un primo schizzo per produrre (con una estrusione o una rivoluzione) la forma 3D di base, poi un secondo schizzo per eseguire i fori o le aperture (tasche). Alcuni dettagli possono essere omessi e realizzati in seguito come operazioni 3D. È possibile decidere di evitare gli smussi nel disegno, se ce ne sono troppi, e aggiungerli dopo come caratteristica 3D.
  • Creare sempre un profilo chiuso altrimenti il disegno non produrrà un solido, bensì una serie di facce aperte. Quando si desidera escludere alcuni oggetti nella creazione del solido, trasformarli in elementi di costruzione con lo strumento Modalità costruzione.
  • Utilizzare la funzione Vincoli automatici per ridurre il numero di vincoli da inserire manualmente.
  • Come regola generale, si applicano prima i vincoli geometrici, poi i vincoli dimensionali, e infine si blocca il disegno. Da ricordare: le regole sono fatte per essere infrante. Quando ci sono difficoltà nel manipolare il disegno, può essere utile vincolare alcuni oggetti prima di completare il profilo.
  • Se possibile, centrare il disegno nell'origine (0,0) con il vincolo Blocca. Se il disegno non è simmetrico, posizionare uno dei suoi punti nell'origine, o scegliere una cifra tonda semplice per le distanze di blocco. Nella versione v0.12, i vincoli esterni (vincoli rispetto a geometrie 3D esistenti come a bordi o altri schizzi) non sono ancora implementati. Questo significa che per collegare i disegni successivi alla geometria del primo schizzo, si devono impostare manualmente le distanze relative al primo disegno. Un vincolo di blocco (25,75) dall'origine è più facile da ricordare che (23.47,73.02).
  • Se c'è la possibilità di scegliere tra il vincolo lunghezza e il vincolo distanza orizzontale o distanza verticale , preferire questi ultimi. I vincoli di distanza orizzontale e verticale sono computazionalmente più economici.
  • In generale, i vincoli migliori da utilizzare sono: Orizzontale e Verticale, Lunghezza Orizzontale e Verticale, Tangente nel punto. Se possibile, limitare l'uso di questi vincoli: Lunghezza generica, Tangenza Edge-to-edge, Punto su linea; Simmetria.
  • In caso di dubbi sulla validità di uno schizzo una volta completato (le funzioni diventano verdi), chiudere la finestra di dialogo di Sketcher, passare a Part ed eseguire Controlla la geometria.

Tutorial