Sketcher Workbench/es: Difference between revisions

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{{Docnav/es
{{Docnav/es
|[[Robot Workbench/es|Ambiente de trabajo Robot]]
|[[Robot_Workbench/es|Ambiente de trabajo Robot]]
|[[Spreadsheet Workbench/es|Ambiente de trabajo Hoja de cálculo]]
|[[Spreadsheet_Workbench/es|Ambiente de trabajo Hoja de cálculo]]
|IconL=Workbench_Robot.svg
|IconL=Workbench_Robot.svg
|IconR=Workbench_Spreadsheet.svg
|IconR=Workbench_Spreadsheet.svg
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[[Image:Workbench_Sketcher.svg|thumb|128px|El icono del Ambiente de trabajo Croquizador]]
[[Image:Workbench_Sketcher.svg|thumb|128px|El icono del Ambiente de trabajo Croquizador]]


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<span id="Introduction"></span>
== Introducción ==
== Introducción ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
El FreeCAD [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher Workbench/es|Ambiente de trabajo Croquizador]] se utiliza para crear geometrías 2D destinadas a ser utilizadas en el [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign Workbench/es|Ambiente de trabajo DiseñoPieza]], [[Image:Workbench_Arch.svg|24px]] y otros Ambiente de trabajo. Generalmente, un dibujo 2D se considera el punto de partida para la mayoría de los modelos CAD, ya que un boceto 2D puede ser "extruido" para crear una forma 3D; otros bocetos 2D pueden ser utilizados para crear otras características como bolsas, crestas o extrusiones sobre las formas 3D previamente construidas. Junto con las operaciones booleanas definidas en el [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part Workbench/es|Ambiente de trabajo piezas]], el Croquis forma la base de la [[constructive solid geometry/es|geometría sólida constructiva]] (CSG) método de construcción de sólidos. Además, junto con el [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign Workbench/es|Ambiente de trabajo DiseñoPieza]] operaciones, el Sketcher también forma la base de la [[feature editing/es|edición de características]] metodología de la creación de sólidos.
El FreeCAD [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher _Workbench/es|Ambiente de trabajo Croquizador]] se utiliza para crear geometrías 2D destinadas a ser utilizadas en el [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/es|Ambiente de trabajo DiseñoPieza]], [[Image:Workbench_Arch.svg|24px]] y otros Ambiente de trabajo. Generalmente, un dibujo 2D se considera el punto de partida para la mayoría de los modelos CAD, ya que un boceto 2D puede ser "extruido" para crear una forma 3D; otros bocetos 2D pueden ser utilizados para crear otras características como bolsas, crestas o extrusiones sobre las formas 3D previamente construidas. Junto con las operaciones booleanas definidas en el [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/es|Ambiente de trabajo piezas]], el Croquis forma la base de la [[constructive solid geometry/es|geometría sólida constructiva]] (CSG) método de construcción de sólidos. Además, junto con el [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/es|Ambiente de trabajo DiseñoPieza]] operaciones, el Sketcher también forma la base de la [[feature editing/es|edición de características]] metodología de la creación de sólidos.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
El ambiente de trabajo Croquizador presenta "restricciones", que permiten que las formas 2D sigan definiciones geométricas precisas en términos de longitud, ángulos y relaciones (horizontalidad, verticalidad, perpendicularidad, etc.). Un solucionador de restricciones calcula el alcance de las restricciones de la geometría 2D y permite la exploración interactiva de los grados de libertad del croquis.
El ambiente de trabajo Croquizador presenta "restricciones", que permiten que las formas 2D sigan definiciones geométricas precisas en términos de longitud, ángulos y relaciones (horizontalidad, verticalidad, perpendicularidad, etc.). Un solucionador de restricciones calcula el alcance de las restricciones de la geometría 2D y permite la exploración interactiva de los grados de libertad del croquis.
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[[File:FC_ConstrainedSketch.png|450px]]
[[File:FC_ConstrainedSketch.png|450px]]

{{Caption|Un croquis completamente restringido‎}}
{{Caption|Un croquis completamente restringido‎}}


== Basics of constraint sketching ==

<div class="mw-translate-fuzzy">
== Bases de croquizado con restricciones ==
== Bases de croquizado con restricciones ==
Para explicar como funciona el Croquizador, puede ser útil compararlo con el sistema de dibujo "tradicional".
Para explicar como funciona el Croquizador, puede ser útil compararlo con el sistema de dibujo "tradicional".
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==== Traditional Drafting ====

<div class="mw-translate-fuzzy">
==== Dibujo tradicional ====
==== Dibujo tradicional ====
El modo de dibujo tradicional es inherente a las antiguos [http://es.wikipedia.org/wiki/Mesa_de_dibujo mesas de dibujo]. [http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_di%C3%A9drico Las vistas (2D) ortogonales] eran dibujadas manualmente y previstas para producir dibujos técnicos (también conocidos como planos detallados). Los objectos se dibujaban precisamente al tamaño o dimensión pretendida. Si querías dibujar una línea horizontal de longitud 100mm que comience en el (0,0), activabas la herramienta línea, pulsabas en la pantalla o introducías las coordenadas (0,0) para el primer punto, luego hacías un segundo clic o introducías las coordenadas del segundo punto en (100,0). O dibujabas la línea sin preocuparse de su posición, y la movías después. Cuando terminabas de dibujar geometría, le añadías cotas.
El modo de dibujo tradicional es inherente a las antiguos [http://es.wikipedia.org/wiki/Mesa_de_dibujo mesas de dibujo]. [http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_di%C3%A9drico Las vistas (2D) ortogonales] eran dibujadas manualmente y previstas para producir dibujos técnicos (también conocidos como planos detallados). Los objectos se dibujaban precisamente al tamaño o dimensión pretendida. Si querías dibujar una línea horizontal de longitud 100mm que comience en el (0,0), activabas la herramienta línea, pulsabas en la pantalla o introducías las coordenadas (0,0) para el primer punto, luego hacías un segundo clic o introducías las coordenadas del segundo punto en (100,0). O dibujabas la línea sin preocuparse de su posición, y la movías después. Cuando terminabas de dibujar geometría, le añadías cotas.
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==== Constraint Sketching ====

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==== Croquizar con restricciones ====
==== Croquizar con restricciones ====
El '''módulo de croquizado''' se aleja de esta lógica. Los objetos no tienen porque dibujarse exactamente como se pretenden, porque serán definidos después por restricciones geométricas y dimensionales. Los objetos se pueden dibujar sin excesivo rigor, y mientras estén sin restringir se pueden modificar. Están en realidad "flotando" y se pueden mover, estirar, girar, escalar, etc. Esto ofrece una gran flexibilidad en el proceso de diseño.
El '''módulo de croquizado''' se aleja de esta lógica. Los objetos no tienen porque dibujarse exactamente como se pretenden, porque serán definidos después por restricciones geométricas y dimensionales. Los objetos se pueden dibujar sin excesivo rigor, y mientras estén sin restringir se pueden modificar. Están en realidad "flotando" y se pueden mover, estirar, girar, escalar, etc. Esto ofrece una gran flexibilidad en el proceso de diseño.
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==== What are constraints? ====

<div class="mw-translate-fuzzy">
==== ¿Qué son las restricciones? ====
==== ¿Qué son las restricciones? ====


Las restricciones se utilizan para limitar los grados de libertad de un objeto. Por ejemplo, una línea tiene 4 [[#Degrees Of Freedom|grados de libertad]] (en inglés Degrees Of Freedom, generalmente abreviado como " DOF "): Se puede mover horizontal o verticalmente, se puede estirar, y puede girarse.
Las restricciones se utilizan para limitar los grados de libertad de un objeto. Por ejemplo, una línea tiene 4 [[#Degrees Of Freedom|grados de libertad]] (en inglés Degrees Of Freedom, generalmente abreviado como " DOF "): Se puede mover horizontal o verticalmente, se puede estirar, y puede girarse.
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Aplicando una restricción horizontal o vertical, o una restricción angular (relativa a otra línea o a uno de los ejes), se limitará su capacidad de girar, aunque seguirá con 3 grados de libertad. Bloqueando uno de sus extremos en relación con el origen eliminará otros 2 grados de libertad. Y aplicando una restricción dimensional se eliminará el último grado de libertad. La línea se considerará que está entonces '''completamente restringida'''.
Aplicando una restricción horizontal o vertical, o una restricción angular (relativa a otra línea o a uno de los ejes), se limitará su capacidad de girar, aunque seguirá con 3 grados de libertad. Bloqueando uno de sus extremos en relación con el origen eliminará otros 2 grados de libertad. Y aplicando una restricción dimensional se eliminará el último grado de libertad. La línea se considerará que está entonces '''completamente restringida'''.
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Múltiples objetos pueden ser restringidos con respecto a otro. Dos líneas se pueden unir por uno de sus puntos con la restricción de coincidencia de puntos. Un ángulo se puede definir entre ellas, o se pueden establecer como perpendiculares. Una línea puede ser tangente a un arco o a una circunferencia, etc. Un Croquis complejo puede tener diferentes soluciones y '''restringir completamente''' significa encontrar una de esas posibles soluciones mediante el uso de restricciones.
Múltiples objetos pueden ser restringidos con respecto a otro. Dos líneas se pueden unir por uno de sus puntos con la restricción de coincidencia de puntos. Un ángulo se puede definir entre ellas, o se pueden establecer como perpendiculares. Una línea puede ser tangente a un arco o a una circunferencia, etc. Un Croquis complejo puede tener diferentes soluciones y '''restringir completamente''' significa encontrar una de esas posibles soluciones mediante el uso de restricciones.


<div class="mw-translate-fuzzy">
Existen dos tipos de restricciones: geométricas y dimensionales. Ambas son explicadas en la sección [[#Las herramientas]] más abajo.
Existen dos tipos de restricciones: geométricas y dimensionales. Ambas son explicadas en la sección [[#Las herramientas]] más abajo.
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==== What the Sketcher is not good for ====

<div class="mw-translate-fuzzy">
==== ¿Para qué no es bueno el entorno de croquizado? ====
==== ¿Para qué no es bueno el entorno de croquizado? ====


El Croquizador no está pensado para producir planos detallados en 2D. Una vez que los croquis se utilizan para generar un sólido, son automáticamente ocultados. Las cotas son sólo visibles en el modo de edición del croquis.
El Croquizador no está pensado para producir planos detallados en 2D. Una vez que los croquis se utilizan para generar un sólido, son automáticamente ocultados. Las cotas son sólo visibles en el modo de edición del croquis.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
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Si sólo necesitas producir vistas 2D para imprimir, y no quieres crear modelos 3D, mira el [[Draft_Workbench/es|Ambiente de Trabajo Croquiz]]. A diferencia de los elementos de Croquiz, los objetos de Borrador no usan restricciones; son formas simples definidas en el momento de la creación. Tanto el Borrador como el Croquiz pueden utilizarse para el dibujo de geometría 2D, y la creación de sólidos 3D, aunque su uso preferido es diferente; el Croquiz se utiliza normalmente junto con [[Part Workbench/es|Pieza]] y [[PartDesign Workbench/es|DiseñoPiezas]] para crear sólidos; el Borrador se utiliza normalmente para dibujos planos simples sobre una cuadrícula, como cuando se dibuja un plano de arquitectura; en estas situaciones el Draft se utiliza principalmente junto con el [[Arch Workbench/es|Ambiente de Trabajo Arquitectura]]. La herramienta [[Draft Draft2Sketch/es|BorradorACroquiz]] convierte un objeto Borrador en un objeto Croquiz, y viceversa; muchas herramientas que requieren un elemento 2D como entrada trabajan con cualquier tipo de objeto ya que una conversión interna se realiza automáticamente
Si sólo necesitas producir vistas 2D para imprimir, y no quieres crear modelos 3D, mira el [[Draft Module/es|Entorno de Boceto]] (recuerda que el entorno de Boceto también puede ser útil para crear geometría 2D que no está disponible actualmente en el Croquizador.)
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The tool [[Draft_Draft2Sketch|Draft2Sketch]] converts a Draft object to a Sketch object, and vice versa. Many tools that require a 2D element as input work with either type of object as an internal conversion is done automatically.

<span id="Sketching_Workflow"></span>
== Flujo de trabajo del Croquizado ==
== Flujo de trabajo del Croquizado ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Un croquis es siempre bidimensional (2D). Para crear un sólido, se crea un croquis con un perfil cerrado y posteriormente se extruye o se realiza una operación de revolución. De esta forma se añade la tercera dimensión y se crea un sólido tridimensional.
Un croquis es siempre bidimensional (2D). Para crear un sólido, se crea un croquis con un perfil cerrado y posteriormente se extruye o se realiza una operación de revolución. De esta forma se añade la tercera dimensión y se crea un sólido tridimensional.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
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Si un croquis contiene segmentos que se cruzan, o regiones donde un punto no se encuentra exactamente sobre un segmento, o regiones donde hay espacios entre puntos finales de diferentes segmentos, las operaciones de extrusión o revolución fallarán y no será posible crear un sólido. Esta regla no se aplica a la geometría de construcción (representada en azul), que es geometría auxiliar que no forma parte de la definición del perfil.
Si un Bosquejo tiene segmentos que se cruzan entre sí, lugares donde un Punto no está directamente en un segmento, o lugares donde hay huecos entre los puntos finales de segmentos adyacentes, Pad o Revolución no creará un sólido. A veces un Boceto que contiene líneas que se cruzan entre funcionará para una operación simple como Pad, pero operaciones posteriores como Patrón Lineal fallarán. Es mejor evitar cruzar las líneas. La excepción a esta regla es que no se aplica a la Geometría de Construcción (azul).
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<div class="mw-translate-fuzzy">
Dentro de un perfil cerrado puede haber contenidos otros perfiles interiores que no se solapen, ni con el anterior, ni entre ellos. Al aplicar la operación tridimensional estos perfiles interiores constituirán huecos en la forma tridimensional.
Dentro de un perfil cerrado puede haber contenidos otros perfiles interiores que no se solapen, ni con el anterior, ni entre ellos. Al aplicar la operación tridimensional estos perfiles interiores constituirán huecos en la forma tridimensional.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
Once a Sketch is fully constrained, the Sketch features will turn green; Construction Geometry will remain blue. It is usually "finished" at this point and suitable for use in creating a 3D solid. However, once the Sketch dialog is closed it may be worthwhile going to [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Module|Part Workbench]] and running {{Button|[[File:Part_CheckGeometry.svg|16px]] [[Part_CheckGeometry|Check geometry]]}} to ensure there are no features in the Sketch which may cause later problems.
Una vez que un Bosquejo está totalmente restringido, las características del Bosquejo se volverán verdes; la Geometría de Construcción permanecerá azul. Por lo general está "terminado" en este punto y es adecuado para su uso en la creación de un sólido 3D. Sin embargo, una vez que se cierra el cuadro de diálogo de Boceto puede valer la pena ir a [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/es|Ambiente de trabajo Pieza]] y ejecutando {{Button|[[File:Part_CheckGeometry.svg|16px]] [[Part_CheckGeometry/es|Comprobar la geometría]]}} para asegurarse de que no hay características en el Boceto que puedan causar problemas posteriores.
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== Tools ==

<div class="mw-translate-fuzzy">
== Las herramientas ==
== Las herramientas ==
Todas las herramientas del Ambiente de Trabajo Croquiz se encuentran en el menú Boceto que aparece al cargar el Ambiente de Trabajo Croquiz.
</div>


{{Version|0.21}}: If a sketch is in edit mode the Structure toolbar is hidden as none of its tools can then be used.
Las herramientas del entorno del Croquizador están ubicadas en el menú del Croquizador que se muestra al cargar el entorno del Croquizador.


=== General ===
=== General ===


==== Sketcher toolbar ====

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] [[Sketcher_NewSketch/es|Nuevo croquis]]: Crea un nuevo croquis en la cara o plano seleccionado. Si no se selecciona ninguna cara mientras se ejecuta esta herramienta, se le pide al usuario que seleccione un avión en una ventana emergente.
* [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] [[Sketcher_NewSketch/es|Nuevo croquis]]: Crea un nuevo croquis en la cara o plano seleccionado. Si no se selecciona ninguna cara mientras se ejecuta esta herramienta, se le pide al usuario que seleccione un avión en una ventana emergente.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_EditSketch.svg|32px]] [[Sketcher_EditSketch/es|Editar croquis]]: Edita el croquis seleccionado. Esto abrirá el [[Sketcher Dialog/es|Diálogo de Croquis]].
* [[Image:Sketcher_EditSketch.svg|32px]] [[Sketcher_EditSketch/es|Editar croquis]]: Edita el croquis seleccionado. Esto abrirá el [[Sketcher Dialog/es|Diálogo de Croquis]].
</div>

* [[Image:Sketcher_MapSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher_MapSketch/es|Fijar croquis a cara]]: Traza un boceto de la cara previamente seleccionada de un sólido.

* [[File:Sketcher_ReorientSketch.svg|32px]][[Sketcher_ReorientSketch/es|Reorientar croquis]]: Permite adjuntar el boceto a uno de los planos principales.

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|32px]][[Sketcher_ValidateSketch/es|Validar el boceto]]: Verificar la tolerancia de los diferentes puntos y ajustarlos.
</div>

* [[Image:Sketcher MergeSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher_MergeSketches/es|Fusionar croquis]]: Fusiona dos o más croquis

* [[Image:Sketcher MirrorSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher_MirrorSketch/es|Reflejar croquis]]:
Reflejar un boceto a lo largo del eje X, el eje Y o el origen.

==== Sketcher Edit Mode toolbar ====


* [[Image:Sketcher_LeaveSketch.svg|32px]] [[Sketcher_LeaveSketch/es|Abandonar el croquis]]: Abandona el modo de edición del croquis.
* [[Image:Sketcher_LeaveSketch.svg|32px]] [[Sketcher_LeaveSketch/es|Abandonar el croquis]]: Abandona el modo de edición del croquis.
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* [[Image:Sketcher_ViewSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher_ViewSketch/es|Vista de croquis]]: Establece la vista del modelo perpendicular al plano del croquis.
* [[Image:Sketcher_ViewSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher_ViewSketch/es|Vista de croquis]]: Establece la vista del modelo perpendicular al plano del croquis.


* [[Image:Sketcher_ViewSection.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSection/es|Ver sección]]: Crea un plano de sección que oculta temporalmente cualquier materia delante del plano de dibujo. {{Version|0.18}}
* [[Image:Sketcher_ViewSection.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSection/es|Ver sección]]: Crea un plano de sección que oculta temporalmente cualquier materia delante del plano de dibujo.


==== Sketcher edit tools toolbar ====
* [[Image:Sketcher_MapSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher_MapSketch/es|Fijar croquis a cara]]: Traza un boceto de la cara previamente seleccionada de un sólido.


* [[Image:Sketcher_Grid.svg|32px]] [[Sketcher_Grid|Toggle grid]]: Toggles the grid in the sketch currently being edited. Settings can be changed in the related menu. {{Version|0.21}}
* [[File:Sketcher_ReorientSketch.svg|32px]][[Sketcher_ReorientSketch/es|Reorientar croquis]]: Permite adjuntar el boceto a uno de los planos principales.


* [[Image:Sketcher_Snap.svg|32px]] [[Sketcher_Snap|Toggle snap]]: Toggles snapping in all sketches. Settings can be changed in the related menu. {{Version|0.21}}
* [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|32px]][[Sketcher_ValidateSketch/es|Validar el boceto]]: Verificar la tolerancia de los diferentes puntos y ajustarlos.


* [[Image:Sketcher_RenderingOrder.svg|32px]] [[Sketcher_RenderingOrder|Configure rendering order]]: The rendering order of all sketches can be changed in the related menu. {{Version|0.21}}
* [[Image:Sketcher MergeSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher MergeSketches/es|Fusionar croquis]]: Fusiona dos o más croquis (v 0.15)


==== Other ====
* [[Image:Sketcher MirrorSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher MirrorSketch/es|Reflejar croquis]]:
Reflejar un boceto a lo largo del eje X, el eje Y o el origen. {{Version|0.16}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_StopOperation.svg|32px]] [[Sketcher_StopOperation/es|Detener la operación]]: cuando esté en el modo de edición, detenga la operación actual, ya sea el dibujo, la configuración de restricciones, etc.
* [[File:Sketcher_StopOperation.svg|32px]] [[Sketcher_StopOperation/es|Detener la operación]]: cuando esté en el modo de edición, detenga la operación actual, ya sea el dibujo, la configuración de restricciones, etc.
</div>


<span id="Sketcher_geometries"></span>
===Geometrías de croquis===
===Geometrías de croquis===


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* [[Image:Sketcher_Line.svg|32px]] [[Sketcher_CreateLine/es|Línea]]: Dibuja un segmento de línea entre 2 puntos. Las líneas son infinitas en lo que respecta a ciertas restricciones.
* [[Image:Sketcher_Line.svg|32px]] [[Sketcher_CreateLine/es|Línea]]: Dibuja un segmento de línea entre 2 puntos. Las líneas son infinitas en lo que respecta a ciertas restricciones.


* <span id="Sketcher_CompCreateArc">[[Image:Sketcher_CreateArc.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create arc:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateArc pages redirect here-->
* [[Image:Sketcher_CompCreateArc.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateArc/es|Crear un arco]]: Este es un menú de iconos en la barra de herramientas de Sketcher que contiene los siguientes comandos:


* [[Image:Sketcher_Arc.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArc/es|Arco]]: Dibuja un segmento de arco dada por el centro, radio, ángulo inicial y ángulo final.
:* [[Image:Sketcher_Arc.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArc/es|Arco]]: Dibuja un segmento de arco dada por el centro, radio, ángulo inicial y ángulo final.


* [[Image:Sketcher CreateArc3Point.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointArc/es|Arco a través de 3 Puntos]]: Dibuja un segmento de arco entre dos puntos y un tercer punto que se haya en la circumferencia.
:* [[Image:Sketcher_Create3PointArc.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointArc/es|Arco a través de 3 Puntos]]: Dibuja un segmento de arco entre dos puntos y un tercer punto que se haya en la circumferencia.


* <span id="Sketcher_CompCreateCircle">[[Image:Sketcher_CreateCircle.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create circle:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateCircle pages redirect here-->
* [[Image:Sketcher_CompCreateCircle.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateCircle/es|Crear un círculo]]: Este es un menú de iconos en la barra de herramientas de Boceto que contiene los siguientes comandos:


* [[Image:Sketcher_Circle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateCircle/es|Círculo]]: Dibuja un círculo desde el centro y el radio.
:* [[Image:Sketcher_Circle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateCircle/es|Círculo]]: Dibuja un círculo desde el centro y el radio.


:* [[Image:Sketcher_Create3PointCircle.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointCircle/es|Círculo de 3 puntos]]: Dibuja un círculo de tres puntos en la circunferencia.
:* [[Image:Sketcher_Create3PointCircle.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointCircle/es|Círculo de 3 puntos]]: Dibuja un círculo de tres puntos en la circunferencia.


* <span id="Sketcher_CompCreateConic">[[Image:Sketcher_Conics.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create conic:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateConic pages redirect here-->
* [[Image:Sketcher_CompCreateConic.png|32px]] [[Sketcher_CompCreateConic/es|Crear una cónica]]: El dibujante proporciona las siguientes secciones cónicas.
A diferencia de las líneas B, pueden utilizarse con todo tipo de restricciones como tangentes, punto sobre objeto u ortogonales.
** [[Image:Sketcher_CreateEllipseByCenter.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseByCenter/es|Elipse definida por su centro]] : Dibuja una elipse dado su punto central, un segundo punto definiendo el extremo del radio mayor y un tercer punto definiendo el extremo del radio menor.{{Version|0.15}}
** [[Image:Sketcher_CreateEllipse_3points.png|32px]] [[Sketcher CreateEllipseBy3Points/es|Elipse a través de 3 puntos]] : Dibuja una elipse definiendo los dos extremos de su radio mayor y un punto definiendo su radio menor. {{Version|0.15}}
** [[Image:Sketcher_Elliptical_Arc.png|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfEllipse/es|Arco elíptico]] : Dibuja un arco elíptico definido por punto central, un punto definiendo el extremo del radio mayor y dos puntos definiendo los extremos del arco elíptico.{{Version|0.15}}
**[[Image:Sketcher_Hyperbolic_Arc.png|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfHyperbola/es|Arco hiperbólico]]: Dibuja un arco hiperbólico. {{Version|0.17}}
**[[Image:Sketcher_Parabolic_Arc.png|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfParabola/es|Arco parabólico]]: Dibuja un arco parabólico. {{Version|0.17}}


:* [[Image:Sketcher_CreateEllipseByCenter.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseByCenter|Ellipse by center]]: Draws an ellipse by center point, major radius point and minor radius point.
* [[Image:Sketcher_CompCreateBSpline.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateBSpline|Create a B-spline]]: This is an icon menu in the Sketcher toolbar that holds the following commands:
** [[File:Sketcher_CreateBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSpline|Create B-spline]]: Draws a B-spline curve by its control points. {{Version|0.17}}
** [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSpline|Create periodic B-spline]]: Draws a periodic (closed) B-spline curve by its control points. {{Version|0.17}}


:* [[Image:Sketcher_CreateEllipseBy3Points.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseBy3Points|Ellipse by 3 points]]: Draws an ellipse by major diameter (2 points) and minor radius point.
* [[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePolyline/es|Polilínea (línea de múltiples puntos)]]: Dibuja una línea creada por múltiples segmentos de línea. Presionando la tecla M se puede iterar entre los diferents modos.


:* [[Image:Sketcher_CreateArcOfEllipse.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfEllipse|Arc of ellipse]]: Draws an arc of ellipse by center point, major radius point, starting point and ending point.
* [[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle/es|Rectángulo]]: Dibuja un rectángulo dado por 2 puntos opuestos


:* [[Image:Sketcher_CreateArcOfHyperbola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfHyperbola|Arc of hyperbola]]: Draws an arc of hyperbola.
* [[Image:Sketcher_CompCreateRegularPolygon.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateRegularPolygon|Create regular polygon]]: This is an icon menu in the Sketcher toolbar that holds the following commands:


:* [[Image:Sketcher_CreateArcOfParabola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfParabola|Arc of parabola]]: Draws an arc of parabola.
* [[Image:Sketcher_CreateTriangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateTriangle/es|Triángulo]]: Dibuja un triángulo regular inscrito en un círculo de geometría de construcción. {{Version|0.15}}


* <span id="Sketcher_CompCreateBSpline">[[Image:Sketcher_CreateBSpline.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] B-spline:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateBSpline pages redirect here-->
* [[Image:Sketcher_CreateSquare.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSquare/es|Cuadrado]]: Dibuja un cuadrado regular inscrito en una circumferencia en modo construcción. {{Version|0.15}}


:* [[File:Sketcher_CreateBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSpline|B-spline by control points]]: Draws a B-spline curve by its control points.
* [[Image:Sketcher_CreatePentagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePentagon/es|Pentagon]]: Dibuja un pentágono regular inscrito en una circumferencia en modo construcción. {{Version|0.15}}


:* [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSpline|Periodic B-spline by control points]]: Draws a periodic (closed) B-spline curve by its control points.
* [[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHexagon/es|Hexagon]]: Dibuja un hexágono regular inscrito en un círculo de geometría de construcción. {{Version|0.15}}


* [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHeptagon/es|Heptagon]]: Dibuja un heptágono regular inscrito en un círculo de geometría de construcción. {{Version|0.15}}
:* [[File:Sketcher_CreateBSplineByInterpolation.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSplineByInterpolation|B-spline by knots]]: Draws a B-spline curve by its knots. {{Version|0.21}}


:* [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation|Periodic B-spline by knots]]: Draws a periodic (closed) B-spline curve by its knots. {{Version|0.21}}
* [[Image:Sketcher_CreateOctagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOctagon/es|Octagon]]: Dibuja un octágono regular inscrito en un círculo de geometría de construcción. (v0.15)


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateRegularPolygon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRegularPolygon|Create Regular Polygon]] : Draws a regular polygon by selecting the number of sides and picking two points: the center and one corner.
* [[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePolyline/es|Polilínea (línea de múltiples puntos)]]: Dibuja una línea creada por múltiples segmentos de línea. Presionando la tecla M se puede iterar entre los diferents modos.
</div>

* <span id="Sketcher_CompCreateRectangles">[[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create rectangle:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateRectangles pages redirect here-->

:* [[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle/es|Rectángulo]]: Dibuja un rectángulo dado por 2 puntos opuestos


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateSlot.png|32px]] [[Sketcher_CreateSlot/es|Óvalo]]: Dibuja un óvalo seleccionando el centro de una semicircumferencia y el punto final de la otra circumferencia.
:* [[Image:Sketcher_CreateRectangle_Center.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle_Center/es|Rectángulo Centrado]]: Dibuja un rectángulo a partir de un punto central y un punto de borde. {{Version/es|0.20}}
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreateFillet/es|Redondeo]]: Hace un filete entre dos líneas unidas en un punto. Selecciona ambas líneas o haz clic en el punto de la esquina, y luego activa la herramienta.
:* [[Image:Sketcher_CreateOblong.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOblong/es|Rectángulo Redondeado]]: Dibuja un rectángulo redondeado desde 2 puntos opuestos. {{Version/es|0.20}}
</div>


* <span id="Sketcher_CompCreateRegularPolygon">[[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create regular polygon:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateRegularPolygon pages redirect here-->

* [[Image:Sketcher_CreateTriangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateTriangle/es|Triángulo]]: Dibuja un triángulo regular inscrito en un círculo de geometría de construcción.

* [[Image:Sketcher_CreateSquare.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSquare/es|Cuadrado]]: Dibuja un cuadrado regular inscrito en una circumferencia en modo construcción.

* [[Image:Sketcher_CreatePentagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePentagon/es|Pentagon]]: Dibuja un pentágono regular inscrito en una circumferencia en modo construcción.

* [[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHexagon/es|Hexagon]]: Dibuja un hexágono regular inscrito en un círculo de geometría de construcción.

* [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHeptagon/es|Heptagon]]: Dibuja un heptágono regular inscrito en un círculo de geometría de construcción.

* [[Image:Sketcher_CreateOctagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOctagon/es|Octagon]]: Dibuja un octágono regular inscrito en un círculo de geometría de construcción.

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateRegularPolygon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRegularPolygon/es|Crear polígono regular]] : Dibuja un polígono regular seleccionando el número de lados y eligiendo dos puntos: el centro y una esquina.
</div>

* <span id="Sketcher_CompSlot">[[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create slot:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompSlot pages redirect here-->

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSlot/es|Ranura]]: Dibuja un óvalo seleccionando el centro de un semicírculo y un punto final del otro semicírculo.
</div>

:* [[Image:Sketcher_CreateArcSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcSlot|Arc slot]]: TBD. {{Version|0.22}}

* <span id="Sketcher_CompCreateFillets">[[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create fillet:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateFillets pages redirect here-->

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreateFillet/es|Redondeo]]: Hace un redondeo entre dos líneas unidas en un punto. Selecciona ambas líneas o haz clic en el punto de la esquina, y luego activa la herramienta.
</div>

:* [[Image:Sketcher_CreatePointFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePointFillet|Corner-preserving fillet]]: Creates a fillet between two non-parallel lines while preserving their (virtual) intersection.

* <span id="Sketcher_CompCurveEdition">[[Image:Sketcher_Trimming.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Edit edge:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCurveEdition pages redirect here-->

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_Trimming.svg|32px]] [[Sketcher_Trimming/es|Recortar]]: Recorta una línea, círculo o arco con respecto al punto designado.
* [[Image:Sketcher_Trimming.svg|32px]] [[Sketcher_Trimming/es|Recortar]]: Recorta una línea, círculo o arco con respecto al punto designado.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Extend.svg|32px]] [[Sketcher_Extend|Extend]]: Extends a line or an arc to a boundary line, arc, ellipse, arc of ellipse or a point in space. {{Version|0.17}}
* [[Image:Sketcher_Split.svg|32px]] [[Sketcher_Split/es|Dividir]]: Divide una línea o un arco en dos, convierte un círculo en un arco manteniendo la mayoría de las restricciones. {{Version/es|0.20}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Extend.svg|32px]] [[Sketcher_Extend/es|Extender]]: Extiende una línea o un arco a una línea límite, arco, elipse, arco de elipse o un punto en el espacio.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_External.svg|32px]] [[Sketcher_External/es|Geometría externa]]: Crea una arista enlazada a geometría externa.
* [[Image:Sketcher_External.svg|32px]] [[Sketcher_External/es|Geometría externa]]: Crea una arista enlazada a geometría externa.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_CarbonCopy.svg|32px]] [[Sketcher_CarbonCopy/es|CarbonoCopia]]: Copia la geometría de otro boceto. {{Version|0.17}}
* [[File:Sketcher_CarbonCopy.svg|32px]] [[Sketcher_CarbonCopy/es|CarbonoCopia]]: Copia la geometría de otro boceto.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ToggleConstruction.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleConstruction/es|Modo de construcción]]: Cambia la geometría del boceto del modo de construcción. La geometría de la construcción se muestra en azul y se descarta fuera del modo de edición del boceto.
* [[File:Sketcher_ToggleConstruction.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleConstruction/es|Modo de construcción]]: Cambia la geometría del boceto del modo de construcción. La geometría de la construcción se muestra en azul y se descarta fuera del modo de edición del boceto.
</div>


<span id="Sketcher_constraints"></span>
===Restricciones de croquis===
===Restricciones de croquis===


Las restricciones son utilizadas para establecer reglas entre los elementos del croquis, y para bloquear el croquis a lo largo de los ejes verticales y horizontales. Algunas restricciones crean restricciones auxiliares adicionales [[Sketcher_helper_constraint/es|Restricciones auxiliares]]
Las restricciones son utilizadas para establecer reglas entre los elementos del croquis, y para bloquear el croquis a lo largo de los ejes verticales y horizontales. Algunas restricciones crean restricciones auxiliares adicionales [[Sketcher_helper_constraint/es|Restricciones auxiliares]]


* [[File:Sketcher_ConstrainCoincidentUnified.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified|Coincident (unified)]]: TBD. {{Version|0.22}}
====Restricciones geométricas====
Estas restricciones no están asociadas con datos numéricos.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident/es|Coincidente]]: Pone un punto en (coincidente con) uno o más puntos.
* [[File:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident/es|Coincidente]]: Pone un punto en (coincidente con) uno o más puntos.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/es|Punto sobre objeto]]: Pone un punto sobre otro objeto como una línea, un arco o un eje.
* [[File:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/es|Punto sobre objeto]]: Pone un punto sobre otro objeto como una línea, un arco o un eje.
</div>


* <span id="Sketcher_CompHorVer">[[Image:Sketcher_ConstrainHorVer.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]]Horizontal/Vertical constraints:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompHorVer pages redirect here-->
* [[File:Sketcher_ConstrainVertical.svg|32px]][[Sketcher_ConstrainVertical/es|Vertical]]: Limita las líneas o elementos de polilínea seleccionados a una verdadera orientación vertical. Se puede seleccionar más de un objeto antes de aplicar esta restricción.


:* [[File:Sketcher_ConstrainHorVer.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorVer|Horizontal/Vertical]]: TBD. {{Version|0.22}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainHorizontal.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorizontal/es|Horizontal]]: Limita las líneas o elementos de polilínea seleccionados a una verdadera orientación horizontal. Se puede seleccionar más de un objeto antes de aplicar esta restricción.
* [[File:Sketcher_ConstrainHorizontal.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorizontal/es|Horizontal]]: Limita las líneas o elementos de polilínea seleccionados a una verdadera orientación horizontal. Se puede seleccionar más de un objeto antes de aplicar esta restricción.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainVertical.svg|32px]][[Sketcher_ConstrainVertical/es|Vertical]]: Limita las líneas o elementos de polilínea seleccionados a una verdadera orientación vertical. Se puede seleccionar más de un objeto antes de aplicar esta restricción.
</div>


* [[File:Sketcher_ConstrainParallel.svg|32px]][[Sketcher_ConstrainParallel/es|Paralelo]]: Restringir dos o más líneas paralelas entre sí.
* [[File:Sketcher_ConstrainParallel.svg|32px]][[Sketcher_ConstrainParallel/es|Paralelo]]: Restringir dos o más líneas paralelas entre sí.

* [[File:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/es|Perpendicular]]: Restringe dos líneas perpendiculares entre sí, o restringe una línea perpendicular a un punto final de un arco.

* [[File:Sketcher_ConstrainTangent.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainTangent/es|Tangente]]: Crea una restricción tangente entre dos entidades seleccionadas, o una restricción co-lineal entre dos segmentos de línea. Un segmento de línea no tiene que estar situado directamente en un arco o círculo para ser restringido tangencialmente a ese arco o círculo.

* [[File:Sketcher_ConstrainEqual.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/es|Iguales]]: Limita a dos entidades seleccionadas iguales entre sí. Si se usan en círculos o arcos, sus radios serán iguales.

* [[File:Sketcher_ConstrainSymmetric.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric/es|Simétrico]]: Restringe dos puntos simétricamente sobre una línea, o restringe los dos primeros puntos seleccionados simétricamente sobre un tercer punto seleccionado.

* [[Image:Sketcher_ConstrainBlock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainBlock/es|Bloqueo]]: bloquea el movimiento de un borde, es decir, impide que sus vértices cambien su posición actual. Debería ser particularmente útil para fijar la posición de las Líneas B. Ver el [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=26572 Tema de foro Bloqueo de restricción].

* <span id="Sketcher_CompDimensionTools">[[Image:Sketcher_Dimension.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Dimensional constraints:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompDimensionTools pages redirect here-->

:* [[File:Sketcher_Dimension.svg|32px]] [[Sketcher_Dimension|Dimension]]: TBD. {{Version|0.22}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainLock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainLock/es|Bloquear]]: Restringe el artículo seleccionado estableciendo distancias verticales y horizontales relativas al origen, bloqueando así la ubicación de ese artículo. Estas distancias de restricción pueden ser editadas más tarde.
* [[Image:Constraint_Perpendicular.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/es|Perpendicular]]: Crea una restricción de perpendicularidad entre las dos líneas seleccionadas.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceX.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceX/es|Distancia Horizontal]]: Fija la distancia horizontal entre dos puntos o puntos finales de líneas. Si solo se selecciona uno, la distancia se define respecto al origen.
* [[Image:Constraint_Tangent.png|32px]] [[Sketcher ConstrainTangent/es|Tangencia]]: Crea una restricción de tangencia entre las dos entidades seleccionadas, o una restricción colineal entre dos segmentos de línea.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceY.svg|32px]][[Sketcher_ConstrainDistanceY/es|Distancia Vertical]]: Fija la distancia vertical entre dos puntos o puntos finales de líneas. Si solo se selecciona uno, la distancia se define respecto al origen.
* [[Image:Constraint_EqualLength.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/es|Igual longitud]]: Crea una restricción de igual longitud entre las dos entidades seleccionadas. Si se utiliza en circunferencias o arcos, el radio se establecerá igual.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Constraint_Symmetric.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric/es|Simetría]]: Crea una restricción de simetría entre dos puntos con respecto a una línea.
* [[File:Sketcher_ConstrainDistance.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/es|Distancia]]: Define la distancia de una línea seleccionada limitando su longitud, o define la distancia entre dos puntos limitando la distancia entre ellos.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainRadius.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius/es|Radio]]: Define el radio de un arco o círculo seleccionado restringiendo el radio.
* [[Image:Sketcher_ConstrainBlock.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainBlock/es|Restricción de fijación]]: Fija una geometría en el lugar que ocupa en el momento de restringirla. Es especialmente útil para retringir B-splines. See https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=26572 (v0.17)
* [[File:Sketcher_ConstrainDiameter.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDiameter/es|Diámetro]]: Define el diámetro de un arco o círculo seleccionado restringiendo el diámetro.
* [[File:Sketcher_ConstrainRadiam.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadiam/es|Radiam]]: Define automáticamente el radio/diámetro de un arco o círculo seleccionado (peso para un polo B-spline, diámetro para un círculo completo, radio para un arco) {{Version/es|0.20}}
* [[File:Sketcher_ConstrainAngle.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainAngle/es|Ángulo]]: Define el ángulo interno entre dos líneas seleccionadas.
</div>
</div>


:* [[File:Sketcher_ConstrainDiameter.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDiameter|Diameter]]: Defines the diameter of an arc or circle.
==== Restricciones dimensionales ====
Asociadas a un valor numérico.


:* [[File:Sketcher_ConstrainRadiam.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadiam|Auto radius/diameter]]: Defines the radius of an arc, the diameter of a circle or the weight of a B-spline pole. {{Version|0.20}}
Con estas restricciones se pueden utilizar [[Expressions/es|expresiones]]. El valor numérico puede importarse de una [[Spreadsheet_Workbench/es|hoja de cálculo]].


:* [[File:Sketcher_ConstrainAngle.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainAngle|Angle]]: Defines the internal angle between two selected lines.

<span id="Special_constraints"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
====Restricciones especiales ====
* [[Image:Sketcher_ConstrainLock.png‎|32px]] [[Sketcher ConstrainLock/es|Bloquear]]: Crea una restricción de bloqueo en los elementos seleccionados estableciendo cotas horizontales y verticales respecto al origen (las cotas pueden ser editadas después).
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainSnellsLaw.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSnellsLaw/es|Ley de Snell]]: restringe dos líneas para obedecer una ley de refracción para simular la luz que pasa a través de una interfaz.
* [[Image:Constraint_HorizontalDistance.png|32px]] [[Sketcher ConstrainDistanceX/es|Distancia Horizontal]]: Fija la distancia horizontal entre dos puntos o puntos finales de líneas. Si solo se selecciona uno, la distancia se define respecto al origen.
</div>
</div>

==== Constraint tools ====


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
====Herramientas para las restricciones ====
* [[Image:Constraint_VerticalDistance.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceY/es|Distancia Vertical]]: Fija la distancia vertical entre dos puntos o puntos finales de líneas. Si solo se selecciona uno, la distancia se define respecto al origen.
Las siguientes herramientas pueden utilizarse para cambiar el efecto de las restricciones:
</div>
</div>

* [[File:Sketcher_ToggleDrivingConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/es|Cambiar la conducción/restricción de referencia]]: Conmuta la barra de herramientas o las restricciones seleccionadas a/desde el modo de referencia.


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Constraint_Length.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/es|Longitud]]: Crea una restricción de longitud en la línea seleccionada.
* [[File:Sketcher_ToggleActiveConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleActiveConstraint/es|Activar/Desactivar restricción]]: Activar o desactivar una restricción ya colocada. {{Version/es|0.19}}
</div>
</div>

<span id="Sketcher_tools"></span>
===Herriamentas de croquis===


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectElementsWithDoFs.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsWithDoFs/es|Selecciona los DOF del solucionador]]: Resalta en verde la geometría con grados de libertad (DOFs), es decir, no totalmente restringida.
* [[Image:Constraint_Radius.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius/es|Radio]]: Crea una restricción de radio en un arco o circunferencia seleccionado.
* [[Image:Constraint_InternalAngle.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainAngle/es|Ángulo interno]]: Crea una restricción de ángulo interno entre las dos líneas seleccionadas.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectConstraints/es|Seleccione Restricciones]]: Selecciona las restricciones de un elemento de dibujo
* [[Image:Constraint_SnellsLaw.png|32px]] [[Sketcher ConstrainSnellsLaw/es|Ley de Snell]]: Crea una restricción sobre dos líneas de forma que obedezca la ley de refracción. Permite simular rayos de luz a través de un material de un determinado índice de refracción.(v 0.15)
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints/es|Seleccionar elementos asociados con restricciones]]: Seleccionar los elementos de bosquejo asociados a las restricciones
* [[Image:Constraint_InternalAlignment.png |32px]] [[Sketcher_ConstrainInternalAlignment/es|Alineamiento Interno]]: Es una restricción que permite alinear elementos geométricos con una zona de una forma geométrica compleja. Por ejemplo, permite que una línea quede restringida a la posición del eje mayor de una elipse. Generalmente no se introduce manualmente, sino que se crea automáticamente al crear una forma compleja, como por ejemplo una elipse, a fin de permitir restringir paramétricamente la misma.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectRedundantConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectRedundantConstraints/es|Seleccionar restricciones redundantes]]: Selecciona las restricciones redundantes del croquis
* [[Image:Sketcher_ToggleConstraint.png |32px]] [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/es|Modo de restricción]]: Una restricción en modo referencia no restringe, simplemente indica el valor numérico asociado a ella si estuviese restringiendo. Si se activa con restricciones seleccionadas, cambia dichas restricciones entre referencia y normales. Si se activa sin restricciones seleccionadas, cambia el modo de creación de restricciones entre referencia y normales. (v0.16)
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ToggleActiveConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleActiveConstraint|Activate/Deactivate constraint]]: enable or disable an already placed constraint. {{Version|0.19}}
* [[File:Sketcher_SelectConflictingConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectConflictingConstraints/es|Seleccionar restricciones conflictivas]]: Selecciona las restricciones conflictivas del croquis
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Herriamentas de croquis===
* [[File:Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry/es|Mostrar/Ocultar geometría interna]]: Recrea la geometría interna que falta/elimina la innecesaria de una elipse, arco de elipse/hiperbola/parábola o B-spline seleccionados.

</div>
* [[File:Sketcher_SelectElementsWithDoFs.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsWithDoFs|Select solver DOFs]]: Highlights in green the geometry with degrees of freedom (DOFs), i.e. not fully constrained. {{Version|0.18}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectOrigin.svg|32px]] [[Sketcher_SelectOrigin/es|Seleccionar el origen]]: Selecciona el origen del croquis
* [[Image:Sketcher CloseShape.png‎|32px]] [[Sketcher CloseShape/es|Cerrar forma]]: Crea una forma cerrada creando una restricción entre puntos finales (v 0.15)
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectHorizontalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectHorizontalAxis/es|Seleccionar el eje horizontal]]: Selecciona el eje horizontal del croquis
* [[Image:Sketcher ConnectLines.png‎|32px]] [[Sketcher ConnectLines/es|Conectar segmentos]]: Conecta elementos del un croquis aplicando restricciones de coincidencia en los puntos finales (v 0.15)
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher SelectConstraints.png‎|32px]] [[Sketcher SelectConstraints/es|Seleccionar restricciones]]: Selecciona las restricciones impuestas sobre una geometría del croquis seleccionada (v 0.15)
* [[File:Sketcher_SelectVerticalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectVerticalAxis/es|Seleccionar el eje vertical]]: Selecciona el eje vertical del croquis
</div>
</div>

* [[File:Sketcher_Offset.svg|32px]] [[Sketcher_Offset|Offset geometry]]: Adds an equidistant outline around selected edges. {{Version|0.22}}

* [[File:Sketcher_Rotate.svg|32px]] [[Sketcher_Rotate|Polar transform]]: TBD. {{Version|0.22}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Symmetry.svg|32px]] [[Sketcher_Symmetry/es|Symmetría]]: Copia un elemento del croquis manteniéndolo simétrico a una línea seleccionada
* [[Image:Sketcher SelectElementsAssociatedWithConstraints.png‎|32px]] [[Sketcher SelectElementsAssociatedWithConstraints/es|Seleccionar elementos asociados con restricciones]]: Selecciona elementos del croquis asociados con las restricciones seleccionadas (v 0.15)
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Clone.svg|32px]] [[Sketcher_Clone/es|Clonar]]: Clona un elemento del croquis
* [[Image:Sketcher SelectRedundantConstraints.png‎|32px]] [[Sketcher SelectRedundantConstraints/es|Seleccionar restricciones redundantes]]: Selecciona las restricciones redundantes del croquis (v 0.15)
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Copy.svg|32px]] [[Sketcher_Copy/es|Copiar]]: Copia un elemento del croquis
* [[Image:Sketcher SelectConflictingConstraints.png‎|32px]] [[Sketcher SelectConflictingConstraints/es|Seleccionar restricciones conflictivas]]: Selecciona las restricciones conflictivas del croquis (v 0.15)
</div>
</div>


* [[File:Sketcher_Move.svg|32px]] [[Sketcher_Move/es|Muévete]]: Mueve la geometría seleccionada tomando como referencia el último punto seleccionado.
* [[File:Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry|Show/Hide internal geometry]]: Recreates missing/deletes unneeded internal geometry of a selected ellipse, arc of ellipse/hyperbola/parabola or B-spline.


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_RectangularArray.svg|32px]] [[Sketcher_RectangularArray/es|ordenación rectangular]]: Crea un conjunto de elementos seleccionados de croquis
* [[Image:Sketcher SelectOrigin.png‎|32px]] [[Sketcher SelectOrigin/es|Seleccionar el origen]]: Selecciona el origen del croquis (v 0.15)
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_RemoveAxesAlignment.svg|32px]] [[Sketcher_RemoveAxesAlignment/es|Eliminar la alineación de los ejes]]: Elimina la alineación de los ejes intentando conservar la relación de restricción de la selección {{Version/es|0.20}}
* [[Image:Sketcher SelectVerticalAxis.png‎|32px]] [[Sketcher SelectVerticalAxis/es|Seleccionar el eje vertical]]: Selecciona el eje vertical del croquis (v 0.15)
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher SelectHorizontalAxis.png‎|32px]] [[Sketcher SelectHorizontalAxis/es|Seleccionar el eje horizontal]]: Selecciona el eje horizontal del croquis (v 0.15)
* [[File:Sketcher_DeleteAllGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllGeometry/es|Eliminar toda la geometría]]: Elimina toda la geometría del boceto.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_DeleteAllConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllConstraints/es|Eliminar todas las restricciones]]: Elimina todas las restricciones del boceto.
* [[Image:Sketcher Symmetry.png‎|32px]] [[Sketcher Symmetry/es|Symmetría]]: Copia un elemento del croquis manteniéndolo simétrico a una línea seleccionada (v 0.16)
</div>
</div>

<span id="Sketcher_B-spline_tools"></span>
===Herramientas B-spline de Croquizador===


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineApproximate.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineApproximate/es|Convertir la geometría en B-spline]]
* [[Image:Sketcher Clone.png‎|32px]] [[Sketcher Clone/es|Clonar]]: Clona un elemento del croquis (v 0.16)
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* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseDegree/es|Aumentar el grado de B-spline]]
* [[Image:Sketcher Copy.png‎|32px]] [[Sketcher Copy/es|Copiar]]: Copia un elemento del croquis (v 0.16)
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* [[File:Sketcher_Move.svg|32px]] [[Sketcher_Move|Move]]: Moves the selected geometry taking as reference the last selected point. {{Version|0.18}}
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseDegree/es|Disminuir el grado de la B-spline]], {{Version|0.19}}
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* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity/es|Aumentar la multiplicidad de nudos]]
* [[Image:Sketcher RectangularArray.png‎|32px]] [[Sketcher RectangularArray/es|Patrón rectangular]]: Crea un patrón rectangular de los elementos seleccionados (v 0.16)
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* [[File:Sketcher_DeleteAllGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllGeometry|Delete All Geometry]]: Deletes all geometry from the sketch. {{Version|0.18}}
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity/es|Disminuir la multiplicidad de nudos]]
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* [[File:Sketcher_DeleteAllConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllConstraints|Delete All Constraints]]: Deletes all constraints from the sketch. {{Version|0.18}}
* [[File:Sketcher_BSplineInsertKnot.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineInsertKnot|Insert knot]]: Inserts a knot into an existing B-spline. {{Version|0.20}}


* [[File:Sketcher_JoinCurves.svg|32px]] [[Sketcher_JoinCurves|Join curves]]: Joins two curves at selected end points. {{Version|0.21}}
===Sketcher B-spline tools===


===Sketcher visual===
* [[File:Sketcher_BSplineDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDegree|Show/hide B-spline degree]]


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* [[File:Sketcher_BSplinePolygon.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePolygon|Show/hide B-spline control polygon]]
* [[File:Sketcher_SwitchVirtualSpace.svg|32px]] [[Sketcher_SwitchVirtualSpace/es|Cambiar el espacio virtual]]: Permite ocultar todas las restricciones de un boceto y hacerlas visibles de nuevo.
</div>


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* [[File:Sketcher_BSplineComb.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineComb|Show/hide B-spline curvature comb]]
* [[File:Sketcher_BSplineDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDegree/es|Mostrar/ocultar el grado de B-spline]]
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* [[File:Sketcher_BSplineKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineKnotMultiplicity|Show/hide B-spline knot multiplicity]]
* [[File:Sketcher_BSplinePolygon.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePolygon/es|Mostrar/ocultar el polígono de control de la B-spline]]
</div>


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* [[File:Sketcher_BSplineConvertToNURB.svg|32px]] [[Sketcher BSplineConvertToNURB|Convert geometry to B-spline]]
* [[File:Sketcher_BSplineComb.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineComb/es|Mostrar/ocultar peine de curvatura B-spline]]
</div>


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* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseDegree|Increase B-spline degree]]
* [[File:Sketcher_BSplineKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineKnotMultiplicity/de|Mostrar/ocultar multiplicidad de nudos B-spline]]
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseDegree|Decrease B-spline degree]], currently this command is not implemented. {{Version|0.19}}
* [[File:Sketcher_BSplinePoleWeight.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePoleWeight/es|Mostrar/ocultar el peso del punto de control de la B-spline]], {{Version|0.19}}
</div>


* [[File:Sketcher_ArcOverlay.svg|32px]] [[Sketcher_ArcOverlay|Show/hide circular helper for arcs]]: TBD. {{Version|0.22}}
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity|Increase knot multiplicity]]


===Obsolete tools===
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity|Decrease knot multiplicity]]


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===Sketcher virtual space===
* [[File:Sketcher_CloseShape.svg|32px]] [[Sketcher_CloseShape/es|Forma cercana]]: Crea una forma cerrada aplicando restricciones coincidentes a los puntos finales
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* [[File:Sketcher_ConnectLines.svg|32px]] [[Sketcher_ConnectLines/es|Conecta los bordes]]: Conectar los elementos del esbozo aplicando restricciones coincidentes a los puntos finales
* [[Image:Sketcher SwitchVirtualSpace.png‎|32px]] [[Sketcher_SwitchVirtualSpace/es|Cambiar a espacio virtual]]: Permite mover restricciones a otro espacio virtual. Mateniendo la visualición en un determinado espacio, el efecto es que permite ocultar las restricciones y volver a hacerlas visibles. See https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=26614 (v 0.17)
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<span id="Preferences"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Preferencias===
===Preferencias===
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* [[Image:Std_DlgParameter.png|32px]] [[Sketcher_Preferences/es|Preferencias...]]: Preferencias disponibles en el croquizador.
* [[Image:Preferences-general.svg|32px]] [[Sketcher_Preferences/es|Preferencias]]: Preferencias para el ambiente de trabajo ''Croquis''.
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== Best Practices ==

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== Buenas practicas ==
== Buenas practicas ==
Cada usuario de CAD desarrolla su propia forma de trabajar a lo largo del tiempo, pero hay algunos principios generales útiles a seguir.

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Cada usuario de CAD desarrolla su propio modo de trabajar con el tiempo, pero hay algunos principios generales que conviene seguir.


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* En general, las mejores restricciones a utilizar son: Restricciones horizontales/verticales; Restricciones de distancia horizontal o vertical y tangencia en puntos finales. De ser posible, conviene limitar el uso de: Restricciones de Distancia; tangencia entre aristas; Punto en Objeto y simetría.
* En general, las mejores restricciones a utilizar son: Restricciones horizontales/verticales; Restricciones de distancia horizontal o vertical y tangencia en puntos finales. De ser posible, conviene limitar el uso de: Restricciones de Distancia; tangencia entre aristas; Punto en Objeto y simetría.

* Si tiene dudas sobre la validez de un boceto una vez completado (las características se vuelven verdes), cierre el cuadro de diálogo Sketcher, cambie al [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/es|Ambiente de trabajos piezas]] y ejecuta {{Button|[[File:Part_CheckGeometry.svg|16px]] [[Part_CheckGeometry/es|Comprobar geometría]]}}.
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<span id="Tutorials"></span>
== Tutoriales ==
== Tutoriales ==


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* [[Sketcher_Tutorial|Tutorial del Croquizador]]
* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=36&t=30104 Tutorial de croquis] por Chrisb. Este es un documento PDF de 70 páginas que sirve como un manual detallado para el croquis. Explica los fundamentos del uso del croquis, y entra en muchos detalles sobre la creación de formas geométricas, y cada una de las restricciones.
* [[Sketcher_tutorial|Tutorial del Croquizador]] para principiantes
* [[Basic Sketcher Tutorial/es|Tutorial básico de dibujo]] para principiantes
* [[Sketcher_Micro_Tutorial_-_Constraint_Practices|Tutorial breve del Croquizador Sketcher - Buenas prácticas de restricción]]
* [[Sketcher Micro Tutorial - Constraint Practices/es|Coquis Micro Tutorial - Prácticas de Restricción]]
* [[Sketcher requirement for a sketch/es|Requisito por un boceto]] Requisito mínimo de un boceto y determinación completa de un boceto
</div>

<span id="Scripting"></span>
== Guión ==

La página [[Sketcher_scripting/es|Croquizador Guión]] contiene ejemplos sobre cómo crear restricciones a partir de scripts de Python.

== Examples ==

For some ideas of what can be achieved with Sketcher tools, have a look at: [[Sketcher_Examples|Sketcher examples]].

[[Image:Sketcher_ExampleHinge-01.gif|80px|link=]]
[[Image:Sketcher ExampleHinge-15.png|90px|link=]]




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{{Docnav/es
|[[Robot Workbench/es|Ambiente de trabajo Robot]]
|[[Robot_Workbench/es|Ambiente de trabajo Robot]]
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}}


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Latest revision as of 10:12, 24 January 2024

El icono del Ambiente de trabajo Croquizador

Introducción

El FreeCAD Ambiente de trabajo Croquizador se utiliza para crear geometrías 2D destinadas a ser utilizadas en el Ambiente de trabajo DiseñoPieza, y otros Ambiente de trabajo. Generalmente, un dibujo 2D se considera el punto de partida para la mayoría de los modelos CAD, ya que un boceto 2D puede ser "extruido" para crear una forma 3D; otros bocetos 2D pueden ser utilizados para crear otras características como bolsas, crestas o extrusiones sobre las formas 3D previamente construidas. Junto con las operaciones booleanas definidas en el Ambiente de trabajo piezas, el Croquis forma la base de la geometría sólida constructiva (CSG) método de construcción de sólidos. Además, junto con el Ambiente de trabajo DiseñoPieza operaciones, el Sketcher también forma la base de la edición de características metodología de la creación de sólidos.

El ambiente de trabajo Croquizador presenta "restricciones", que permiten que las formas 2D sigan definiciones geométricas precisas en términos de longitud, ángulos y relaciones (horizontalidad, verticalidad, perpendicularidad, etc.). Un solucionador de restricciones calcula el alcance de las restricciones de la geometría 2D y permite la exploración interactiva de los grados de libertad del croquis.

Un croquis completamente restringido‎

Basics of constraint sketching

Bases de croquizado con restricciones

Para explicar como funciona el Croquizador, puede ser útil compararlo con el sistema de dibujo "tradicional".

Traditional Drafting

Dibujo tradicional

El modo de dibujo tradicional es inherente a las antiguos mesas de dibujo. Las vistas (2D) ortogonales eran dibujadas manualmente y previstas para producir dibujos técnicos (también conocidos como planos detallados). Los objectos se dibujaban precisamente al tamaño o dimensión pretendida. Si querías dibujar una línea horizontal de longitud 100mm que comience en el (0,0), activabas la herramienta línea, pulsabas en la pantalla o introducías las coordenadas (0,0) para el primer punto, luego hacías un segundo clic o introducías las coordenadas del segundo punto en (100,0). O dibujabas la línea sin preocuparse de su posición, y la movías después. Cuando terminabas de dibujar geometría, le añadías cotas.

Constraint Sketching

Croquizar con restricciones

El módulo de croquizado se aleja de esta lógica. Los objetos no tienen porque dibujarse exactamente como se pretenden, porque serán definidos después por restricciones geométricas y dimensionales. Los objetos se pueden dibujar sin excesivo rigor, y mientras estén sin restringir se pueden modificar. Están en realidad "flotando" y se pueden mover, estirar, girar, escalar, etc. Esto ofrece una gran flexibilidad en el proceso de diseño.

What are constraints?

¿Qué son las restricciones?

Las restricciones se utilizan para limitar los grados de libertad de un objeto. Por ejemplo, una línea tiene 4 grados de libertad (en inglés Degrees Of Freedom, generalmente abreviado como " DOF "): Se puede mover horizontal o verticalmente, se puede estirar, y puede girarse.

Aplicando una restricción horizontal o vertical, o una restricción angular (relativa a otra línea o a uno de los ejes), se limitará su capacidad de girar, aunque seguirá con 3 grados de libertad. Bloqueando uno de sus extremos en relación con el origen eliminará otros 2 grados de libertad. Y aplicando una restricción dimensional se eliminará el último grado de libertad. La línea se considerará que está entonces completamente restringida.

Múltiples objetos pueden ser restringidos con respecto a otro. Dos líneas se pueden unir por uno de sus puntos con la restricción de coincidencia de puntos. Un ángulo se puede definir entre ellas, o se pueden establecer como perpendiculares. Una línea puede ser tangente a un arco o a una circunferencia, etc. Un Croquis complejo puede tener diferentes soluciones y restringir completamente significa encontrar una de esas posibles soluciones mediante el uso de restricciones.

Existen dos tipos de restricciones: geométricas y dimensionales. Ambas son explicadas en la sección #Las herramientas más abajo.

What the Sketcher is not good for

¿Para qué no es bueno el entorno de croquizado?

El Croquizador no está pensado para producir planos detallados en 2D. Una vez que los croquis se utilizan para generar un sólido, son automáticamente ocultados. Las cotas son sólo visibles en el modo de edición del croquis.

Si sólo necesitas producir vistas 2D para imprimir, y no quieres crear modelos 3D, mira el Ambiente de Trabajo Croquiz. A diferencia de los elementos de Croquiz, los objetos de Borrador no usan restricciones; son formas simples definidas en el momento de la creación. Tanto el Borrador como el Croquiz pueden utilizarse para el dibujo de geometría 2D, y la creación de sólidos 3D, aunque su uso preferido es diferente; el Croquiz se utiliza normalmente junto con Pieza y DiseñoPiezas para crear sólidos; el Borrador se utiliza normalmente para dibujos planos simples sobre una cuadrícula, como cuando se dibuja un plano de arquitectura; en estas situaciones el Draft se utiliza principalmente junto con el Ambiente de Trabajo Arquitectura. La herramienta BorradorACroquiz convierte un objeto Borrador en un objeto Croquiz, y viceversa; muchas herramientas que requieren un elemento 2D como entrada trabajan con cualquier tipo de objeto ya que una conversión interna se realiza automáticamente

The tool Draft2Sketch converts a Draft object to a Sketch object, and vice versa. Many tools that require a 2D element as input work with either type of object as an internal conversion is done automatically.

Flujo de trabajo del Croquizado

Un croquis es siempre bidimensional (2D). Para crear un sólido, se crea un croquis con un perfil cerrado y posteriormente se extruye o se realiza una operación de revolución. De esta forma se añade la tercera dimensión y se crea un sólido tridimensional.

Si un Bosquejo tiene segmentos que se cruzan entre sí, lugares donde un Punto no está directamente en un segmento, o lugares donde hay huecos entre los puntos finales de segmentos adyacentes, Pad o Revolución no creará un sólido. A veces un Boceto que contiene líneas que se cruzan entre sí funcionará para una operación simple como Pad, pero operaciones posteriores como Patrón Lineal fallarán. Es mejor evitar cruzar las líneas. La excepción a esta regla es que no se aplica a la Geometría de Construcción (azul).

Dentro de un perfil cerrado puede haber contenidos otros perfiles interiores que no se solapen, ni con el anterior, ni entre ellos. Al aplicar la operación tridimensional estos perfiles interiores constituirán huecos en la forma tridimensional.

Una vez que un Bosquejo está totalmente restringido, las características del Bosquejo se volverán verdes; la Geometría de Construcción permanecerá azul. Por lo general está "terminado" en este punto y es adecuado para su uso en la creación de un sólido 3D. Sin embargo, una vez que se cierra el cuadro de diálogo de Boceto puede valer la pena ir a Ambiente de trabajo Pieza y ejecutando Comprobar la geometría para asegurarse de que no hay características en el Boceto que puedan causar problemas posteriores.

Tools

Las herramientas

Todas las herramientas del Ambiente de Trabajo Croquiz se encuentran en el menú Boceto que aparece al cargar el Ambiente de Trabajo Croquiz.

introduced in version 0.21: If a sketch is in edit mode the Structure toolbar is hidden as none of its tools can then be used.

General

Sketcher toolbar

  • Nuevo croquis: Crea un nuevo croquis en la cara o plano seleccionado. Si no se selecciona ninguna cara mientras se ejecuta esta herramienta, se le pide al usuario que seleccione un avión en una ventana emergente.

Reflejar un boceto a lo largo del eje X, el eje Y o el origen.

Sketcher Edit Mode toolbar

  • Vista de croquis: Establece la vista del modelo perpendicular al plano del croquis.
  • Ver sección: Crea un plano de sección que oculta temporalmente cualquier materia delante del plano de dibujo.

Sketcher edit tools toolbar

Other

  • Detener la operación: cuando esté en el modo de edición, detenga la operación actual, ya sea el dibujo, la configuración de restricciones, etc.

Geometrías de croquis

Estas son las herramientas para la creación de objetos.

  • Línea: Dibuja un segmento de línea entre 2 puntos. Las líneas son infinitas en lo que respecta a ciertas restricciones.
  • Create arc:
  • Arco: Dibuja un segmento de arco dada por el centro, radio, ángulo inicial y ángulo final.
  • Create circle:
  • Círculo: Dibuja un círculo desde el centro y el radio.
  • Create conic:
  • Ellipse by center: Draws an ellipse by center point, major radius point and minor radius point.
  • Arc of ellipse: Draws an arc of ellipse by center point, major radius point, starting point and ending point.
  • B-spline:
  • Create rectangle:
  • Rectángulo: Dibuja un rectángulo dado por 2 puntos opuestos
  • Create regular polygon:
  • Triángulo: Dibuja un triángulo regular inscrito en un círculo de geometría de construcción.
  • Cuadrado: Dibuja un cuadrado regular inscrito en una circumferencia en modo construcción.
  • Pentagon: Dibuja un pentágono regular inscrito en una circumferencia en modo construcción.
  • Hexagon: Dibuja un hexágono regular inscrito en un círculo de geometría de construcción.
  • Heptagon: Dibuja un heptágono regular inscrito en un círculo de geometría de construcción.
  • Octagon: Dibuja un octágono regular inscrito en un círculo de geometría de construcción.
  • Crear polígono regular : Dibuja un polígono regular seleccionando el número de lados y eligiendo dos puntos: el centro y una esquina.
  • Create slot:
  • Ranura: Dibuja un óvalo seleccionando el centro de un semicírculo y un punto final del otro semicírculo.
  • Create fillet:
  • Redondeo: Hace un redondeo entre dos líneas unidas en un punto. Selecciona ambas líneas o haz clic en el punto de la esquina, y luego activa la herramienta.
  • Corner-preserving fillet: Creates a fillet between two non-parallel lines while preserving their (virtual) intersection.
  • Edit edge:
  • Recortar: Recorta una línea, círculo o arco con respecto al punto designado.
  • Extender: Extiende una línea o un arco a una línea límite, arco, elipse, arco de elipse o un punto en el espacio.
  • Modo de construcción: Cambia la geometría del boceto del modo de construcción. La geometría de la construcción se muestra en azul y se descarta fuera del modo de edición del boceto.

Restricciones de croquis

Las restricciones son utilizadas para establecer reglas entre los elementos del croquis, y para bloquear el croquis a lo largo de los ejes verticales y horizontales. Algunas restricciones crean restricciones auxiliares adicionales Restricciones auxiliares

  • Coincidente: Pone un punto en (coincidente con) uno o más puntos.
  • Horizontal/Vertical constraints:
  • Horizontal: Limita las líneas o elementos de polilínea seleccionados a una verdadera orientación horizontal. Se puede seleccionar más de un objeto antes de aplicar esta restricción.
  • Vertical: Limita las líneas o elementos de polilínea seleccionados a una verdadera orientación vertical. Se puede seleccionar más de un objeto antes de aplicar esta restricción.
  • Paralelo: Restringir dos o más líneas paralelas entre sí.
  • Perpendicular: Restringe dos líneas perpendiculares entre sí, o restringe una línea perpendicular a un punto final de un arco.
  • Tangente: Crea una restricción tangente entre dos entidades seleccionadas, o una restricción co-lineal entre dos segmentos de línea. Un segmento de línea no tiene que estar situado directamente en un arco o círculo para ser restringido tangencialmente a ese arco o círculo.
  • Iguales: Limita a dos entidades seleccionadas iguales entre sí. Si se usan en círculos o arcos, sus radios serán iguales.
  • Simétrico: Restringe dos puntos simétricamente sobre una línea, o restringe los dos primeros puntos seleccionados simétricamente sobre un tercer punto seleccionado.
  • Bloqueo: bloquea el movimiento de un borde, es decir, impide que sus vértices cambien su posición actual. Debería ser particularmente útil para fijar la posición de las Líneas B. Ver el Tema de foro Bloqueo de restricción.
  • Dimensional constraints:
  • Bloquear: Restringe el artículo seleccionado estableciendo distancias verticales y horizontales relativas al origen, bloqueando así la ubicación de ese artículo. Estas distancias de restricción pueden ser editadas más tarde.
  • Distancia Horizontal: Fija la distancia horizontal entre dos puntos o puntos finales de líneas. Si solo se selecciona uno, la distancia se define respecto al origen.
  • Distancia Vertical: Fija la distancia vertical entre dos puntos o puntos finales de líneas. Si solo se selecciona uno, la distancia se define respecto al origen.
  • Distancia: Define la distancia de una línea seleccionada limitando su longitud, o define la distancia entre dos puntos limitando la distancia entre ellos.
  • Radio: Define el radio de un arco o círculo seleccionado restringiendo el radio.
  • Diámetro: Define el diámetro de un arco o círculo seleccionado restringiendo el diámetro.
  • Radiam: Define automáticamente el radio/diámetro de un arco o círculo seleccionado (peso para un polo B-spline, diámetro para un círculo completo, radio para un arco) introducido en la versión 0.20
  • Ángulo: Define el ángulo interno entre dos líneas seleccionadas.
  • Diameter: Defines the diameter of an arc or circle.
  • Angle: Defines the internal angle between two selected lines.

Restricciones especiales

  • Ley de Snell: restringe dos líneas para obedecer una ley de refracción para simular la luz que pasa a través de una interfaz.

Constraint tools

Herramientas para las restricciones

Las siguientes herramientas pueden utilizarse para cambiar el efecto de las restricciones:

Herriamentas de croquis

  • Mostrar/Ocultar geometría interna: Recrea la geometría interna que falta/elimina la innecesaria de una elipse, arco de elipse/hiperbola/parábola o B-spline seleccionados.
  • Symmetría: Copia un elemento del croquis manteniéndolo simétrico a una línea seleccionada
  • Clonar: Clona un elemento del croquis
  • Copiar: Copia un elemento del croquis
  • Muévete: Mueve la geometría seleccionada tomando como referencia el último punto seleccionado.

Herramientas B-spline de Croquizador

Sketcher visual

Obsolete tools

  • Forma cercana: Crea una forma cerrada aplicando restricciones coincidentes a los puntos finales
  • Conecta los bordes: Conectar los elementos del esbozo aplicando restricciones coincidentes a los puntos finales

Preferencias

  • Preferencias: Preferencias para el ambiente de trabajo Croquis.

Best Practices

Buenas practicas

Cada usuario de CAD desarrolla su propia forma de trabajar a lo largo del tiempo, pero hay algunos principios generales útiles a seguir.

  • Una serie de croquis simples es más sencilla de manejar que un croquis complejo. Por ejemplo, un primer croquis se puede crear para la operación base 3D (ya sea un saliente o una revolución), mientras una segunda puede contener taladros o cajeras. Algunos detalles se pueden dejar fuera, para realizar luego como operaciones 3D. Puedes elegir evitar los redondeos en tu croquis si son muchos, y añadirlos como una operación 3D.
  • Crea siempre un perfil cerrado, o tu croquis no producirá un sólido, sino un conjunto de caras abiertas. Si no quieres que alguno de los objetos sea incluido en la creación del sólido, cámbialos a elementos de construcción con la herramienta de Modo de Contrucción.
  • Utiliza las restricciones automáticas para limitar el número de restricciones que tendrás que añadir manualmente.
  • Como regla general, aplica las restricciones geométricas primero, luego las restricciones dimensionales, y bloquea tu croquis al final. Pero recuerda: Las reglas se hacen para romperlas. Si tienes problemas manipulando tu croquis, puede ser útil restringir algunos objetos antes de completar el perfil.
  • Si es posible, centra tu croquis en el origen (0,0) con la restricción de bloqueo. Si tu croquis no es simétrico, ubica uno de sus puntos en el origen, o selecciona un buen número para las distancias de bloqueo. En la v0.12, las restricciones externas (restringiendo el croquis con respecto a geometría 3D como aristas u otros croquis) no están implementada. Esto significa q2ue para ubicar las siguientes geometrías de croquis a tu primer croquis, necesitaras definir distancias relativas a tu primer croquis manualmente. Una restricción de bloqueo de (25,75) desde el origen es más fácil de recordar que (23.47,73.02).
  • Si tienes la posibilidad de seleccionar entre la Restricción Distancia y las restricciones de Distancia Vertical o Distancia Horizontal, es mejor que utilices las últimas pues se comportan mejor a nivel de consumo de memoria.
  • En general, las mejores restricciones a utilizar son: Restricciones horizontales/verticales; Restricciones de distancia horizontal o vertical y tangencia en puntos finales. De ser posible, conviene limitar el uso de: Restricciones de Distancia; tangencia entre aristas; Punto en Objeto y simetría.

Tutoriales

Guión

La página Croquizador Guión contiene ejemplos sobre cómo crear restricciones a partir de scripts de Python.

Examples

For some ideas of what can be achieved with Sketcher tools, have a look at: Sketcher examples.