Sketcher Workbench/es: Difference between revisions

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{{Docnav/es
{{Docnav/es
|[[Robot Workbench/es|Ambiente de trabajo Robot]]
|[[Robot_Workbench/es|Ambiente de trabajo Robot]]
|[[Spreadsheet Workbench/es|Ambiente de trabajo Hoja de cálculo]]
|[[Spreadsheet_Workbench/es|Ambiente de trabajo Hoja de cálculo]]
|IconL=Workbench_Robot.svg
|IconL=Workbench_Robot.svg
|IconR=Workbench_Spreadsheet.svg
|IconR=Workbench_Spreadsheet.svg
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[[Image:Workbench_Sketcher.svg|thumb|128px|El icono del Ambiente de trabajo Croquizador]]
[[Image:Workbench_Sketcher.svg|thumb|128px|El icono del Ambiente de trabajo Croquizador]]


{{TOCright}}

<span id="Introduction"></span>
== Introducción ==
== Introducción ==


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El FreeCAD [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher Workbench/es|Ambiente de trabajo Croquizador]] se utiliza para crear geometrías 2D destinadas a ser utilizadas en el [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign Workbench/es|Ambiente de trabajo DiseñoPieza]], [[Image:Workbench_Arch.svg|24px]] y otros Ambiente de trabajo. Generalmente, un dibujo 2D se considera el punto de partida para la mayoría de los modelos CAD, ya que un boceto 2D puede ser "extruido" para crear una forma 3D; otros bocetos 2D pueden ser utilizados para crear otras características como bolsas, crestas o extrusiones sobre las formas 3D previamente construidas. Junto con las operaciones booleanas definidas en el [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part Workbench/es|Ambiente de trabajo piezas]], el Croquis forma la base de la [[constructive solid geometry/es|geometría sólida constructiva]] (CSG) método de construcción de sólidos. Además, junto con el [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign Workbench/es|Ambiente de trabajo DiseñoPieza]] operaciones, el Sketcher también forma la base de la [[feature editing/es|edición de características]] metodología de la creación de sólidos.
El FreeCAD [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher _Workbench/es|Ambiente de trabajo Croquizador]] se utiliza para crear geometrías 2D destinadas a ser utilizadas en el [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/es|Ambiente de trabajo DiseñoPieza]], [[Image:Workbench_Arch.svg|24px]] y otros Ambiente de trabajo. Generalmente, un dibujo 2D se considera el punto de partida para la mayoría de los modelos CAD, ya que un boceto 2D puede ser "extruido" para crear una forma 3D; otros bocetos 2D pueden ser utilizados para crear otras características como bolsas, crestas o extrusiones sobre las formas 3D previamente construidas. Junto con las operaciones booleanas definidas en el [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/es|Ambiente de trabajo piezas]], el Croquis forma la base de la [[constructive solid geometry/es|geometría sólida constructiva]] (CSG) método de construcción de sólidos. Además, junto con el [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/es|Ambiente de trabajo DiseñoPieza]] operaciones, el Sketcher también forma la base de la [[feature editing/es|edición de características]] metodología de la creación de sólidos.
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Together with boolean operations defined in the [[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part Workbench|Part Workbench]], the Sketcher Workbench, or "The Sketcher" for short, forms the basis of the [[constructive solid geometry|constructive solid geometry]] (CSG) method of building solids. Together with [[Image:Workbench_PartDesign.svg|16px]] [[PartDesign_Workbench|PartDesign Workbench]] operations, it also forms the basis of the [[feature editing|feature editing]] methodology of creating solids. But many other workbenches use sketches as well.

<div class="mw-translate-fuzzy">
El ambiente de trabajo Croquizador presenta "restricciones", que permiten que las formas 2D sigan definiciones geométricas precisas en términos de longitud, ángulos y relaciones (horizontalidad, verticalidad, perpendicularidad, etc.). Un solucionador de restricciones calcula el alcance de las restricciones de la geometría 2D y permite la exploración interactiva de los grados de libertad del croquis.
El ambiente de trabajo Croquizador presenta "restricciones", que permiten que las formas 2D sigan definiciones geométricas precisas en términos de longitud, ángulos y relaciones (horizontalidad, verticalidad, perpendicularidad, etc.). Un solucionador de restricciones calcula el alcance de las restricciones de la geometría 2D y permite la exploración interactiva de los grados de libertad del croquis.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
{{TOCright}}
==== ¿Para qué no es bueno el entorno de croquizado? ====
[[File:FC_ConstrainedSketch.png|450px]]


El Croquizador no está pensado para producir planos detallados en 2D. Una vez que los croquis se utilizan para generar un sólido, son automáticamente ocultados. Las cotas son sólo visibles en el modo de edición del croquis.
{{Caption|Un croquis completamente restringido‎}}
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[[File:FC_ConstrainedSketch.png|450px]]
== Bases de croquizado con restricciones ==
{{Caption|Un croquis completamente restringido‎}}
Para explicar como funciona el Croquizador, puede ser útil compararlo con el sistema de dibujo "tradicional".


== Constraints ==
==== Dibujo tradicional ====
El modo de dibujo tradicional es inherente a las antiguos [http://es.wikipedia.org/wiki/Mesa_de_dibujo mesas de dibujo]. [http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_di%C3%A9drico Las vistas (2D) ortogonales] eran dibujadas manualmente y previstas para producir dibujos técnicos (también conocidos como planos detallados). Los objectos se dibujaban precisamente al tamaño o dimensión pretendida. Si querías dibujar una línea horizontal de longitud 100mm que comience en el (0,0), activabas la herramienta línea, pulsabas en la pantalla o introducías las coordenadas (0,0) para el primer punto, luego hacías un segundo clic o introducías las coordenadas del segundo punto en (100,0). O dibujabas la línea sin preocuparse de su posición, y la movías después. Cuando terminabas de dibujar geometría, le añadías cotas.

==== Croquizar con restricciones ====
El '''módulo de croquizado''' se aleja de esta lógica. Los objetos no tienen porque dibujarse exactamente como se pretenden, porque serán definidos después por restricciones geométricas y dimensionales. Los objetos se pueden dibujar sin excesivo rigor, y mientras estén sin restringir se pueden modificar. Están en realidad "flotando" y se pueden mover, estirar, girar, escalar, etc. Esto ofrece una gran flexibilidad en el proceso de diseño.


<div class="mw-translate-fuzzy">
==== ¿Qué son las restricciones? ====
==== ¿Qué son las restricciones? ====


Las restricciones se utilizan para limitar los grados de libertad de un objeto. Por ejemplo, una línea tiene 4 [[#Degrees Of Freedom|grados de libertad]] (en inglés Degrees Of Freedom, generalmente abreviado como " DOF "): Se puede mover horizontal o verticalmente, se puede estirar, y puede girarse.
Las restricciones se utilizan para limitar los grados de libertad de un objeto. Por ejemplo, una línea tiene 4 [[#Degrees Of Freedom|grados de libertad]] (en inglés Degrees Of Freedom, generalmente abreviado como " DOF "): Se puede mover horizontal o verticalmente, se puede estirar, y puede girarse.
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Aplicando una restricción horizontal o vertical, o una restricción angular (relativa a otra línea o a uno de los ejes), se limitará su capacidad de girar, aunque seguirá con 3 grados de libertad. Bloqueando uno de sus extremos en relación con el origen eliminará otros 2 grados de libertad. Y aplicando una restricción dimensional se eliminará el último grado de libertad. La línea se considerará que está entonces '''completamente restringida'''.
Aplicando una restricción horizontal o vertical, o una restricción angular (relativa a otra línea o a uno de los ejes), se limitará su capacidad de girar, aunque seguirá con 3 grados de libertad. Bloqueando uno de sus extremos en relación con el origen eliminará otros 2 grados de libertad. Y aplicando una restricción dimensional se eliminará el último grado de libertad. La línea se considerará que está entonces '''completamente restringida'''.


<div class="mw-translate-fuzzy">
Múltiples objetos pueden ser restringidos con respecto a otro. Dos líneas se pueden unir por uno de sus puntos con la restricción de coincidencia de puntos. Un ángulo se puede definir entre ellas, o se pueden establecer como perpendiculares. Una línea puede ser tangente a un arco o a una circunferencia, etc. Un Croquis complejo puede tener diferentes soluciones y '''restringir completamente''' significa encontrar una de esas posibles soluciones mediante el uso de restricciones.
Múltiples objetos pueden ser restringidos con respecto a otro. Dos líneas se pueden unir por uno de sus puntos con la restricción de coincidencia de puntos. Un ángulo se puede definir entre ellas, o se pueden establecer como perpendiculares. Una línea puede ser tangente a un arco o a una circunferencia, etc. Un Croquis complejo puede tener diferentes soluciones y '''restringir completamente''' significa encontrar una de esas posibles soluciones mediante el uso de restricciones.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
Existen dos tipos de restricciones: geométricas y dimensionales. Ambas son explicadas en la sección [[#Las herramientas]] más abajo.
Existen dos tipos de restricciones: geométricas y dimensionales. Ambas son explicadas en la sección [[#Las herramientas]] más abajo.
</div>


=== Driving vs. reference constraints ===
==== ¿Para qué no es bueno el entorno de croquizado? ====


=== Edit constraints ===
El Croquizador no está pensado para producir planos detallados en 2D. Una vez que los croquis se utilizan para generar un sólido, son automáticamente ocultados. Las cotas son sólo visibles en el modo de edición del croquis.


When a [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint|driving constraint]] is created, and if the {{MenuCommand|Ask for value after creating a dimensional constraint}} [[Sketcher_Preferences#Display|preference]] is selected (default), a dialog opens to edit its value.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Si sólo necesitas producir vistas 2D para imprimir, y no quieres crear modelos 3D, mira el [[Draft Module/es|Entorno de Boceto]] (recuerda que el entorno de Boceto también puede ser útil para crear geometría 2D que no está disponible actualmente en el Croquizador.)
</div>


[[Image:Sketcher_Edit_Constraint.png|Sketcher_Edit_Constraint.png]]
== Flujo de trabajo del Croquizado ==


You can enter a numerical value or an [[Expressions|expression]], and it is possible to name the constraint to facilitate its use in other expressions. You can also check the {{MenuCommand|Reference}} checkbox to switch the constrain to reference mode.
Un croquis es siempre bidimensional (2D). Para crear un sólido, se crea un croquis con un perfil cerrado y posteriormente se extruye o se realiza una operación de revolución. De esta forma se añade la tercera dimensión y se crea un sólido tridimensional.


To edit the value of an existing dimensional constraint do one of the following:
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Double-click the constraint value in the [[3D_view|3D view]].
Si un croquis contiene segmentos que se cruzan, o regiones donde un punto no se encuentra exactamente sobre un segmento, o regiones donde hay espacios entre puntos finales de diferentes segmentos, las operaciones de extrusión o revolución fallarán y no será posible crear un sólido. Esta regla no se aplica a la geometría de construcción (representada en azul), que es geometría auxiliar que no forma parte de la definición del perfil.
* Double-click the constraint in the [[Sketcher_Dialog|Sketcher Dialog]].
</div>
* Right-click the constraint in the Sketcher Dialog and select the {{MenuCommand|Change value}} option from the context menu.


=== Reposition constraints ===
Dentro de un perfil cerrado puede haber contenidos otros perfiles interiores que no se solapen, ni con el anterior, ni entre ellos. Al aplicar la operación tridimensional estos perfiles interiores constituirán huecos en la forma tridimensional.


Constraints can be repositioned in the 3D view by dragging. Hold down the left mouse button over the constraint value and move the mouse.
Once a Sketch is fully constrained, the Sketch features will turn green; Construction Geometry will remain blue. It is usually "finished" at this point and suitable for use in creating a 3D solid. However, once the Sketch dialog is closed it may be worthwhile going to [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Module|Part Workbench]] and running {{Button|[[File:Part_CheckGeometry.svg|16px]] [[Part_CheckGeometry|Check geometry]]}} to ensure there are no features in the Sketch which may cause later problems.


== Las herramientas ==
== Profile sketches ==


To create a sketch that can be used as a profile for generating solids certain rules must be followed:
Las herramientas del entorno del Croquizador están ubicadas en el menú del Croquizador que se muestra al cargar el entorno del Croquizador.
* The sketch must contain only closed contours. Gaps between endpoints, however small, are not allowed.
* Contours can be nested, to create voids, but should not self-intersect or intersect other contours.
* Contours cannot share edges with other contours. Duplicate edges should be avoided.
* T-connections, that is more than two edges sharing a common point, or a point touching an edge, are not allowed.


These rules do not apply to construction geometry (default color blue), which is not shown outside edit mode, or if the sketch is used for a different purpose. Depending on the workbench and the tool that will use the profile sketch, additional restrictions may apply.
=== General ===


== Drawing aids ==
* [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] [[Sketcher_NewSketch/es|Nuevo croquis]]: Crea un nuevo croquis en la cara o plano seleccionado. Si no se selecciona ninguna cara mientras se ejecuta esta herramienta, se le pide al usuario que seleccione un avión en una ventana emergente.


The Sketcher Workbench has several drawing aids and other features that can help when creating geometry and applying constraints.
* [[Image:Sketcher_EditSketch.svg|32px]] [[Sketcher_EditSketch/es|Editar croquis]]: Edita el croquis seleccionado. Esto abrirá el [[Sketcher Dialog/es|Diálogo de Croquis]].


=== Continue modes ===
* [[Image:Sketcher_LeaveSketch.svg|32px]] [[Sketcher_LeaveSketch/es|Abandonar el croquis]]: Abandona el modo de edición del croquis.


There are two continue modes: '''Geometry creation "Continue Mode"''' and '''Constraint creation "Continue Mode"'''. If these are checked (default) in the [[Sketcher_Preferences#Display|preferences]], related tools will restart after finishing. To exit an continuous tool press {{KEY|Esc}} or the right mouse button. This must be repeated if a continuous geometry tool has already received input. You can also exit a continuous tool by starting another geometry or constraint creation tool. Note that pressing {{KEY|Esc}} if no tool is active will exit sketch edit mode. Uncheck the '''Esc can leave sketch edit mode''' [[Sketcher_Preferences#General|preference]] if you often inadvertently press {{KEY|Esc}} too many times.
* [[Image:Sketcher_ViewSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher_ViewSketch/es|Vista de croquis]]: Establece la vista del modelo perpendicular al plano del croquis.


=== Auto constraints ===
* [[Image:Sketcher_ViewSection.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSection/es|Ver sección]]: Crea un plano de sección que oculta temporalmente cualquier materia delante del plano de dibujo. {{Version|0.18}}


In sketches that have '''Auto constraints''' checked (default) several constraints are applied automatically when hovering the cursor properly (their symbols are displayed next to the cursor before applying). This is a per-sketch setting that can be changed in the [[Sketcher_Dialog#Constraints|Sketcher Dialog]] or by changing the {{PropertyView|Autoconstraints}} [[Property_editor|property]] of the sketch. The following constraints are applied automatically:
* [[Image:Sketcher_MapSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher_MapSketch/es|Fijar croquis a cara]]: Traza un boceto de la cara previamente seleccionada de un sólido.
* [[Sketcher_ConstrainCoincident|Coincident]]
* [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object]]
* [[Sketcher_ConstrainHorizontal|Horizontal]]
* [[Sketcher_ConstrainVertical|Vertical]]
* [[Sketcher_ConstrainTangent|Tangent]]
* {{Version|0.22}}: [[Sketcher_ConstrainSymmetric|Symmetric]] (line midpoint)


=== Snapping ===
* [[File:Sketcher_ReorientSketch.svg|32px]][[Sketcher_ReorientSketch/es|Reorientar croquis]]: Permite adjuntar el boceto a uno de los planos principales.


{{Version|0.21}}
* [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|32px]][[Sketcher_ValidateSketch/es|Validar el boceto]]: Verificar la tolerancia de los diferentes puntos y ajustarlos.


It is possible to [[Sketcher_Snap|snap]] to grid lines and grid intersection, to edges of geometry and midpoints of lines and arcs, and to certain angles. Please note that snapping does not produce constraints in and of itself. For example, only if Auto constraints is switched on will snapping to an edge produce a [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object constraint]]. But just picking a point on the edge would then have the same result.
* [[Image:Sketcher MergeSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher MergeSketches/es|Fusionar croquis]]: Fusiona dos o más croquis (v 0.15)


=== On-View-Parameters ===
* [[Image:Sketcher MirrorSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher MirrorSketch/es|Reflejar croquis]]:
Reflejar un boceto a lo largo del eje X, el eje Y o el origen. {{Version|0.16}}


{{Version|0.22}}
* [[File:Sketcher_StopOperation.svg|32px]] [[Sketcher_StopOperation/es|Detener la operación]]: cuando esté en el modo de edición, detenga la operación actual, ya sea el dibujo, la configuración de restricciones, etc.


Depending on the selected option in the [[Sketcher_Preferences#General|preferences]] only the dimensional On-View-Parameters or both the dimensional and the positional On-View-Parameters can be enabled. Positional parameters allow the input of exact coordinates, for example the center of a circle, or the start point of a line. Dimensional parameters allow the input of exact dimensions, for example the radius of a circle, or the length and angle of a line. On-View-Parameters are not available for all tools.
===Geometrías de croquis===


[[Image:Sketcher_On_view_parameters_positional.png]]
Estas son las herramientas para la creación de objetos.
{{Caption|Determining the center point of a circle with the positional parameters enabled}}

[[Image:Sketcher_On_view_parameters_dimensional.png]]
{{Caption|Determining the radius of a circle with the dimensional parameters enabled}}

If values are entered and confirmed by pressing {{KEY|Enter}} or {{KEY|Tab}}, related constraints are added automatically. If two parameters are displayed at the same time, for example the X and Y coordinate of a point, it is possible to enter one value and pick a point to define the other. Depending on the object additional constraints may be required to fully constrain it. Constraints resulting from On-View-Parameters take precedence over those that may result from [[Sketcher_Dialog#Constraints|Auto constraints]].

[[Image:Sketcher_ArcExample3.png|300px]]
{{Caption|Arc created by entering all On-View-Parameters with resulting automatically created constraints}}

=== Coordinate display ===

If the '''Show coordinates beside cursor while editing''' [[Sketcher_Preferences#Display|preference]] is checked (default), the parameters of the current geometry tool (coordinates, radius, or length and angle) are displayed next to the cursor. This is deactivated while On-View-Parameters are shown.

== Selection ==

No need for Ctrl, but...
Select in Sketcher Dialog...

=== Box selection ===

=== Connected geometry selection ===

== Copy, cut and paste ==

{{Version|0.22}}

The standard keyboard shortcuts can be used to copy, {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|C}}, cut, {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|X}}, and paste, {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|V}}, the currently selected Sketcher geometry including related constraints. But these tools are also available from the {{MenuCommand|Sketch → Sketcher tools}} menu. They can be used within the same sketch but also between different sketches or separate instances of FreeCAD. Since the data is copied to the clipboard in the form of Python code, it can be used in other ways too (e.g. shared on the forum).

== Tools ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Las herramientas ==
* [[Image:Sketcher_CreatePoint.png|32px]] [[Sketcher_CreatePoint/es|Punto]]: Dibuja un punto
Todas las herramientas del Ambiente de Trabajo Croquiz se encuentran en el menú Boceto que aparece al cargar el Ambiente de Trabajo Croquiz.
</div>
</div>

{{Version|0.21}}: If a sketch is in edit mode the Structure toolbar is hidden as none of its tools can then be used.

=== General ===

==== Sketcher toolbar ====


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] [[Sketcher_NewSketch/es|Nuevo croquis]]: Crea un nuevo croquis en la cara o plano seleccionado. Si no se selecciona ninguna cara mientras se ejecuta esta herramienta, se le pide al usuario que seleccione un avión en una ventana emergente.
* [[Image:Sketcher_Line.png|32px]] [[Sketcher_CreateLine/es|Línea por 2 puntos]]: Dibuja una línea dada por 2 puntos
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CompCreateArc.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateArc|Create an arc]]: This is an icon menu in the Sketcher toolbar that holds the following commands:
* [[Image:Sketcher_EditSketch.svg|32px]] [[Sketcher_EditSketch/es|Editar croquis]]: Edita el croquis seleccionado. Esto abrirá el [[Sketcher Dialog/es|Diálogo de Croquis]].
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_Arc.png|32px]] [[Sketcher_CreateArc/es|Arco]]: Dibuja un segmento de arco dada por el centro, radio, ángulo inicial y ángulo final
* [[Image:Sketcher_MapSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher_MapSketch/es|Fijar croquis a cara]]: Traza un boceto de la cara previamente seleccionada de un sólido.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ReorientSketch.svg|32px]][[Sketcher_ReorientSketch/es|Reorientar croquis]]: Permite adjuntar el boceto a uno de los planos principales.
* [[Image:Sketcher CreateArc3Point.png|32px]] [[Sketcher_Create3PointArc/es|Arco a través de 3 Puntos]]: Dibuja un segmento de arco entre dos puntos y un tercer punto que se haya en la circumferencia.
</div>
</div>

* [[Image:Sketcher_CompCreateCircle.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateCircle|Create a circle]]: This is an icon menu in the Sketcher toolbar that holds the following commands:


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|32px]][[Sketcher_ValidateSketch/es|Validar el boceto]]: Verificar la tolerancia de los diferentes puntos y ajustarlos.
* [[Image:Sketcher_Circle.png|32px]] [[Sketcher_CreateCircle/es|Circunferencia]]: Dibuja una circunferencia dada por el centro y el radio
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher Create3PointCircle.png|32px]] [[Sketcher_Create3PointCircle/es|Círcumferencia a través de 3 Puntos]] : Dibuja una circunferencia que pasa por tres puntos, dos puntos finales y uno intermedio.
* [[Image:Sketcher MergeSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher_MergeSketches/es|Fusionar croquis]]: Fusiona dos o más croquis
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CompCreateConic.png|32px]] [[Sketcher_CompCreateConic/es|Secciones Cónicas]]:
* [[Image:Sketcher MirrorSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher_MirrorSketch/es|Reflejar croquis]]:
Reflejar un boceto a lo largo del eje X, el eje Y o el origen.
** [[Image:Sketcher_CreateEllipse.png|32px]] [[Sketcher CreateEllipseByCenter/es|Elipse definida por su centro]] : Dibuja una elipse dado su punto central, un segundo punto definiendo el extremo del radio mayor y un tercer punto definiendo el extremo del radio menor.(v0.15)
** [[Image:Sketcher_CreateEllipse_3points.png|32px]] [[Sketcher CreateEllipseBy3Points/es|Elipse a través de 3 puntos]] : Dibuja una elipse definiendo los dos extremos de su radio mayor y un punto definiendo su radio menor.(v0.15)
** [[Image:Sketcher_Elliptical_Arc.png|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfEllipse/es|Arco elíptico]] : Dibuja un arco elíptico definido por punto central, un punto definiendo el extremo del radio mayor y dos puntos definiendo los extremos del arco elíptico.(v0.15)
**[[Image:Sketcher_Hyperbolic_Arc.png|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfHyperbola/es|Arco hiperbólico]]: Dibuja un arco hiperbólico. (v0.17)
**[[Image:Sketcher_Parabolic_Arc.png|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfParabola/es|Arco parabólico]]: Dibuja un arco parabólico. (v0.17)
</div>
</div>


==== Sketcher Edit Mode toolbar ====
* [[Image:Sketcher_CompCreateBSpline.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateBSpline|Create a B-spline]]: This is an icon menu in the Sketcher toolbar that holds the following commands:
** [[File:Sketcher_CreateBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSpline|Create B-spline]]: Draws a B-spline curve by its control points. {{Version|0.17}}
** [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSpline|Create periodic B-spline]]: Draws a periodic (closed) B-spline curve by its control points. {{Version|0.17}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_LeaveSketch.svg|32px]] [[Sketcher_LeaveSketch/es|Abandonar el croquis]]: Abandona el modo de edición del croquis.
* [[Image:Sketcher_CreatePolyline.png|32px]] [[Sketcher_CreatePolyline/es|Polilínea (línea de múltiples puntos)]]: Dibuja una línea creada por múltiples segmentos de línea. Presionando la tecla M se puede iterar entre los diferents modos.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateRectangle.png|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle/es|Rectángulo]]: Dibuja un rectángulo dado por 2 puntos opuestos
* [[Image:Sketcher_ViewSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher_ViewSketch/es|Vista de croquis]]: Establece la vista del modelo perpendicular al plano del croquis.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CompCreateRegularPolygon.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateRegularPolygon|Create regular polygon]]: This is an icon menu in the Sketcher toolbar that holds the following commands:
* [[Image:Sketcher_ViewSection.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSection/es|Ver sección]]: Crea un plano de sección que oculta temporalmente cualquier materia delante del plano de dibujo.
</div>

==== Sketcher edit tools toolbar ====

* [[Image:Sketcher_Grid.svg|32px]] [[Sketcher_Grid|Toggle grid]]: Toggles the grid in the sketch currently being edited. Settings can be changed in the related menu. {{Version|0.21}}

* [[Image:Sketcher_Snap.svg|32px]] [[Sketcher_Snap|Toggle snap]]: Toggles snapping in all sketches. Settings can be changed in the related menu. {{Version|0.21}}

* [[Image:Sketcher_RenderingOrder.svg|32px]] [[Sketcher_RenderingOrder|Configure rendering order]]: The rendering order of all sketches can be changed in the related menu. {{Version|0.21}}

==== Other ====


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_StopOperation.svg|32px]] [[Sketcher_StopOperation/es|Detener la operación]]: cuando esté en el modo de edición, detenga la operación actual, ya sea el dibujo, la configuración de restricciones, etc.
* [[Image:Sketcher_CreateTriangle.png|32px]] [[Sketcher_CreateTriangle/es|Triángulo]]: Dibuja un triángulo regular inscrito en una circumferencia en modo construcción. (v0.15)
</div>
</div>

<span id="Sketcher_geometries"></span>
===Geometrías de croquis===

Estas son las herramientas para la creación de objetos.

* [[Image:Sketcher_CreatePoint.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePoint/es|Punto]]: Dibuja un punto.

* [[Image:Sketcher_Line.svg|32px]] [[Sketcher_CreateLine/es|Línea]]: Dibuja un segmento de línea entre 2 puntos. Las líneas son infinitas en lo que respecta a ciertas restricciones.

* <span id="Sketcher_CompCreateArc">[[Image:Sketcher_CreateArc.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create arc:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateArc pages redirect here-->

:* [[Image:Sketcher_Arc.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArc/es|Arco]]: Dibuja un segmento de arco dada por el centro, radio, ángulo inicial y ángulo final.

:* [[Image:Sketcher_Create3PointArc.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointArc/es|Arco a través de 3 Puntos]]: Dibuja un segmento de arco entre dos puntos y un tercer punto que se haya en la circumferencia.

* <span id="Sketcher_CompCreateCircle">[[Image:Sketcher_CreateCircle.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create circle:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateCircle pages redirect here-->

:* [[Image:Sketcher_Circle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateCircle/es|Círculo]]: Dibuja un círculo desde el centro y el radio.

:* [[Image:Sketcher_Create3PointCircle.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointCircle/es|Círculo de 3 puntos]]: Dibuja un círculo de tres puntos en la circunferencia.

* <span id="Sketcher_CompCreateConic">[[Image:Sketcher_Conics.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create conic:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateConic pages redirect here-->

:* [[Image:Sketcher_CreateEllipseByCenter.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseByCenter|Ellipse by center]]: Draws an ellipse by center point, major radius point and minor radius point.

:* [[Image:Sketcher_CreateEllipseBy3Points.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseBy3Points|Ellipse by 3 points]]: Draws an ellipse by major diameter (2 points) and minor radius point.

:* [[Image:Sketcher_CreateArcOfEllipse.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfEllipse|Arc of ellipse]]: Draws an arc of ellipse by center point, major radius point, starting point and ending point.

:* [[Image:Sketcher_CreateArcOfHyperbola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfHyperbola|Arc of hyperbola]]: Draws an arc of hyperbola.

:* [[Image:Sketcher_CreateArcOfParabola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfParabola|Arc of parabola]]: Draws an arc of parabola.

* <span id="Sketcher_CompCreateBSpline">[[Image:Sketcher_CreateBSpline.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] B-spline:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateBSpline pages redirect here-->

:* [[File:Sketcher_CreateBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSpline|B-spline by control points]]: Draws a B-spline curve by its control points.

:* [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSpline|Periodic B-spline by control points]]: Draws a periodic (closed) B-spline curve by its control points.

:* [[File:Sketcher_CreateBSplineByInterpolation.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSplineByInterpolation|B-spline by knots]]: Draws a B-spline curve by its knots. {{Version|0.21}}

:* [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation|Periodic B-spline by knots]]: Draws a periodic (closed) B-spline curve by its knots. {{Version|0.21}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePolyline/es|Polilínea (línea de múltiples puntos)]]: Dibuja una línea creada por múltiples segmentos de línea. Presionando la tecla M se puede iterar entre los diferents modos.
</div>

* <span id="Sketcher_CompCreateRectangles">[[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create rectangle:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateRectangles pages redirect here-->

:* [[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle/es|Rectángulo]]: Dibuja un rectángulo dado por 2 puntos opuestos


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateSquare.png|32px]] [[Sketcher_CreateSquare/es|Cuadrado]]: Dibuja un cuadrado regular inscrito en una circumferencia en modo construcción. (v0.15)
:* [[Image:Sketcher_CreateRectangle_Center.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle_Center/es|Rectángulo Centrado]]: Dibuja un rectángulo a partir de un punto central y un punto de borde. {{Version/es|0.20}}
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreatePentagon.png|32px]] [[Sketcher_CreatePentagon/es|Pentagon]]: Dibuja un pentágono regular inscrito en una circumferencia en modo construcción. (v0.15)
:* [[Image:Sketcher_CreateOblong.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOblong/es|Rectángulo Redondeado]]: Dibuja un rectángulo redondeado desde 2 puntos opuestos. {{Version/es|0.20}}
</div>
</div>

* <span id="Sketcher_CompCreateRegularPolygon">[[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create regular polygon:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateRegularPolygon pages redirect here-->

* [[Image:Sketcher_CreateTriangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateTriangle/es|Triángulo]]: Dibuja un triángulo regular inscrito en un círculo de geometría de construcción.

* [[Image:Sketcher_CreateSquare.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSquare/es|Cuadrado]]: Dibuja un cuadrado regular inscrito en una circumferencia en modo construcción.

* [[Image:Sketcher_CreatePentagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePentagon/es|Pentagon]]: Dibuja un pentágono regular inscrito en una circumferencia en modo construcción.

* [[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHexagon/es|Hexagon]]: Dibuja un hexágono regular inscrito en un círculo de geometría de construcción.

* [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHeptagon/es|Heptagon]]: Dibuja un heptágono regular inscrito en un círculo de geometría de construcción.

* [[Image:Sketcher_CreateOctagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOctagon/es|Octagon]]: Dibuja un octágono regular inscrito en un círculo de geometría de construcción.


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateHexagon.png|32px]] [[Sketcher_CreateHexagon/es|Hexagon]]: Dibuja un hexágono regular inscrito en una circumferencia en modo construcción. (v0.15)
:* [[Image:Sketcher_CreateRegularPolygon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRegularPolygon/es|Crear polígono regular]] : Dibuja un polígono regular seleccionando el número de lados y eligiendo dos puntos: el centro y una esquina.
</div>
</div>

* <span id="Sketcher_CompSlot">[[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create slot:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompSlot pages redirect here-->


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.png|32px]] [[Sketcher_CreateHeptagon/es|Heptagon]]: Dibuja un heptágono regular inscrito en una circumferencia en modo construcción. (v0.15)
* [[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSlot/es|Ranura]]: Dibuja un óvalo seleccionando el centro de un semicírculo y un punto final del otro semicírculo.
</div>
</div>

:* [[Image:Sketcher_CreateArcSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcSlot|Arc slot]]: Draws an arc slot consisting of two semicircles connected by two parallel concentric arcs. {{Version|0.22}}

* <span id="Sketcher_CompCreateFillets">[[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create fillet/chamfer:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateFillets pages redirect here-->


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreateFillet/es|Redondeo]]: Hace un redondeo entre dos líneas unidas en un punto. Selecciona ambas líneas o haz clic en el punto de la esquina, y luego activa la herramienta.
* [[Image:Sketcher_CreateOctagon.png|32px]] [[Sketcher_CreateOctagon/es|Octagon]]: Dibuja un octágono regular inscrito en una circumferencia en modo construcción. (v0.15)
</div>
</div>


:* [[Image:Sketcher_CreateChamfer.svg|32px]] [[Sketcher_CreateChamfer|Chamfer]]: Creates a chamfer between two non-parallel edges.
:* [[Image:Sketcher_CreateRegularPolygon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRegularPolygon|Create Regular Polygon]] : Draws a regular polygon by selecting the number of sides and picking two points: the center and one corner.

* <span id="Sketcher_CompCurveEdition">[[Image:Sketcher_Trimming.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Edit edge:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCurveEdition pages redirect here-->


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateSlot.png|32px]] [[Sketcher_CreateSlot/es|Óvalo]]: Dibuja un óvalo seleccionando el centro de una semicircumferencia y el punto final de la otra circumferencia.
* [[Image:Sketcher_Trimming.svg|32px]] [[Sketcher_Trimming/es|Recortar]]: Recorta una línea, círculo o arco con respecto al punto designado.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateFillet.png|32px]] [[Sketcher_CreateFillet/es|Redondeo]]: Crea un redondeo entre dos líneas unidas en un punto. Selecciona ambas líneas o haz clic en el punto de unión, luego activa la herramienta.
* [[Image:Sketcher_Split.svg|32px]] [[Sketcher_Split/es|Dividir]]: Divide una línea o un arco en dos, convierte un círculo en un arco manteniendo la mayoría de las restricciones. {{Version/es|0.20}}
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_Trimming.png|32px]] [[Sketcher_Trimming/es|Recortar]]: Recorta una línea, circunferencia o arco con respecto al punto designado.
* [[File:Sketcher_Extend.svg|32px]] [[Sketcher_Extend/es|Extender]]: Extiende una línea o un arco a una línea límite, arco, elipse, arco de elipse o un punto en el espacio.
</div>
</div>

* [[File:Sketcher_Extend.svg|32px]] [[Sketcher_Extend|Extend]]: Extends a line or an arc to a boundary line, arc, ellipse, arc of ellipse or a point in space. {{Version|0.17}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_External.png|32px]] [[Sketcher_External/es|Geometría externa]]: Crea una arista enlazada a geometría externa.
* [[Image:Sketcher_External.svg|32px]] [[Sketcher_External/es|Geometría externa]]: Crea una arista enlazada a geometría externa.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_CarbonCopy.svg|32px]] [[Sketcher_CarbonCopy|CarbonCopy]]: Copies the geometry of another sketch. {{Version|0.17}}
* [[File:Sketcher_CarbonCopy.svg|32px]] [[Sketcher_CarbonCopy/es|CarbonoCopia]]: Copia la geometría de otro boceto.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_ToggleConstruction.png|32px]] [[Sketcher ToggleConstruction/es|Modo de construcción]]: Un objeto de construcción no será utilizado en la operación de geometría 3D. Sólo es visible cuando se edita el Croquis que lo contiene. Si se activa el comando cuando existe una geometría seleccionada, esta herramienta cambia la geometría de construcción a normal y vice versa. Si se activa el comando sin haber una geometría seleccionada, entonces cambia el modo de creación, de forma que la subsecuentes geometrías introducidas serán creadas en dicho modo.
* [[File:Sketcher_ToggleConstruction.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleConstruction/es|Modo de construcción]]: Cambia la geometría del boceto del modo de construcción. La geometría de la construcción se muestra en azul y se descarta fuera del modo de edición del boceto.
</div>
</div>


<span id="Sketcher_constraints"></span>
===Restricciones de croquis===
===Restricciones de croquis===


Las restricciones son utilizadas para establecer reglas entre los elementos del croquis, y para bloquear el croquis a lo largo de los ejes verticales y horizontales. Algunas restricciones crean restricciones auxiliares adicionales [[Sketcher_helper_constraint/es|Restricciones auxiliares]]
Las restricciones son utilizadas para establecer reglas entre los elementos del croquis, y para bloquear el croquis a lo largo de los ejes verticales y horizontales. Algunas restricciones crean restricciones auxiliares adicionales [[Sketcher_helper_constraint/es|Restricciones auxiliares]]


* [[File:Sketcher_ConstrainCoincidentUnified.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified|Coincident (unified)]]: Can replace the [[Sketcher_ConstrainCoincident|Coincident]] and [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object]] constraints. {{Version|0.22}}
====Restricciones geométricas====
Estas restricciones no están asociadas con datos numéricos.


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Constraint_PointOnPoint.png|32px]] [[Sketcher ConstrainCoincident/es|Coincidente]]: Crea una restricción coincidente (punto a punto) entre los dos puntos seleccionados.
* [[File:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident/es|Coincidente]]: Pone un punto en (coincidente con) uno o más puntos.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Constraint_PointOnObject.png|32px]] [[Sketcher ConstrainPointOnObject/es|Punto sobre objeto]]: Crea una restricción de punto sobre objeto en los elementos seleccionados.
* [[File:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/es|Punto sobre objeto]]: Pone un punto sobre otro objeto como una línea, un arco o un eje.
</div>
</div>

* <span id="Sketcher_CompHorVer">[[Image:Sketcher_ConstrainHorVer.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]]Horizontal/Vertical constraints:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompHorVer pages redirect here-->

:* [[File:Sketcher_ConstrainHorVer.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorVer|Horizontal/Vertical]]: Automatically applies [[Sketcher_ConstrainHorizontal|Horizontal]] or [[Sketcher_ConstrainVertical|Vertical]] constraint depending on the orientation of a line. {{Version|0.22}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Constraint_Vertical.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainVertical/es|Vertical]]: Crea una restricción vertical para las líneas seleccionadas o elementos de polilíneas. Se puede seleccionar más de un elemento.
* [[File:Sketcher_ConstrainHorizontal.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorizontal/es|Horizontal]]: Limita las líneas o elementos de polilínea seleccionados a una verdadera orientación horizontal. Se puede seleccionar más de un objeto antes de aplicar esta restricción.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Constraint_Horizontal.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorizontal/es|Horizontal]]: Crea una restricción horizontal para las líneas seleccionadas o elementos de polilíneas. Se puede seleccionar más de un elemento.
* [[File:Sketcher_ConstrainVertical.svg|32px]][[Sketcher_ConstrainVertical/es|Vertical]]: Limita las líneas o elementos de polilínea seleccionados a una verdadera orientación vertical. Se puede seleccionar más de un objeto antes de aplicar esta restricción.
</div>
</div>

* [[File:Sketcher_ConstrainParallel.svg|32px]][[Sketcher_ConstrainParallel/es|Paralelo]]: Restringir dos o más líneas paralelas entre sí.

* [[File:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/es|Perpendicular]]: Restringe dos líneas perpendiculares entre sí, o restringe una línea perpendicular a un punto final de un arco.

* [[File:Sketcher_ConstrainTangent.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainTangent/es|Tangente]]: Crea una restricción tangente entre dos entidades seleccionadas, o una restricción co-lineal entre dos segmentos de línea. Un segmento de línea no tiene que estar situado directamente en un arco o círculo para ser restringido tangencialmente a ese arco o círculo.

* [[File:Sketcher_ConstrainEqual.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/es|Iguales]]: Limita a dos entidades seleccionadas iguales entre sí. Si se usan en círculos o arcos, sus radios serán iguales.

* [[File:Sketcher_ConstrainSymmetric.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric/es|Simétrico]]: Restringe dos puntos simétricamente sobre una línea, o restringe los dos primeros puntos seleccionados simétricamente sobre un tercer punto seleccionado.

* [[Image:Sketcher_ConstrainBlock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainBlock/es|Bloqueo]]: bloquea el movimiento de un borde, es decir, impide que sus vértices cambien su posición actual. Debería ser particularmente útil para fijar la posición de las Líneas B. Ver el [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=26572 Tema de foro Bloqueo de restricción].

* <span id="Sketcher_CompDimensionTools">[[Image:Sketcher_Dimension.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Dimensional constraints:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompDimensionTools pages redirect here-->

:* [[File:Sketcher_Dimension.svg|32px]] [[Sketcher_Dimension|Dimension]]: Provides context-sensitive dimensional constraint tool. {{Version|0.22}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceX.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceX/es|Distancia Horizontal]]: Fija la distancia horizontal entre dos puntos o puntos finales de líneas. Si solo se selecciona uno, la distancia se define respecto al origen.
* [[Image:Constraint_Parallel.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainParallel/es|Paralelo]]: Crea una restricción de paralelismo entre dos líneas seleccionadas.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceY.svg|32px]][[Sketcher_ConstrainDistanceY/es|Distancia Vertical]]: Fija la distancia vertical entre dos puntos o puntos finales de líneas. Si solo se selecciona uno, la distancia se define respecto al origen.
* [[Image:Constraint_Perpendicular.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/es|Perpendicular]]: Crea una restricción de perpendicularidad entre las dos líneas seleccionadas.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Constraint_Tangent.png|32px]] [[Sketcher ConstrainTangent/es|Tangencia]]: Crea una restricción de tangencia entre las dos entidades seleccionadas, o una restricción colineal entre dos segmentos de línea.
* [[File:Sketcher_ConstrainDistance.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/es|Distancia]]: Define la distancia de una línea seleccionada limitando su longitud, o define la distancia entre dos puntos limitando la distancia entre ellos.
</div>
</div>

:* <span id="Sketcher_CompConstrainRadDia">[[File:Sketcher_ConstrainRadiam.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadiam|Auto radius/diameter]]: Defines the radius of an arc, the diameter of a circle or the weight of a B-spline pole. {{Version|0.20}}</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompConstrainRadDia pages redirect here-->


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainRadius.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius/es|Radio]]: Define el radio de un arco o círculo seleccionado restringiendo el radio.
* [[Image:Constraint_EqualLength.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/es|Igual longitud]]: Crea una restricción de igual longitud entre las dos entidades seleccionadas. Si se utiliza en circunferencias o arcos, el radio se establecerá igual.
* [[File:Sketcher_ConstrainDiameter.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDiameter/es|Diámetro]]: Define el diámetro de un arco o círculo seleccionado restringiendo el diámetro.
* [[File:Sketcher_ConstrainRadiam.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadiam/es|Radiam]]: Define automáticamente el radio/diámetro de un arco o círculo seleccionado (peso para un polo B-spline, diámetro para un círculo completo, radio para un arco) {{Version/es|0.20}}
* [[File:Sketcher_ConstrainAngle.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainAngle/es|Ángulo]]: Define el ángulo interno entre dos líneas seleccionadas.
</div>
</div>

:* [[File:Sketcher_ConstrainDiameter.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDiameter|Diameter]]: Defines the diameter of an arc or circle.

:* [[File:Sketcher_ConstrainAngle.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainAngle|Angle]]: Defines the internal angle between two selected lines.


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainLock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainLock/es|Bloquear]]: Restringe el artículo seleccionado estableciendo distancias verticales y horizontales relativas al origen, bloqueando así la ubicación de ese artículo. Estas distancias de restricción pueden ser editadas más tarde.
* [[Image:Constraint_Symmetric.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric/es|Simetría]]: Crea una restricción de simetría entre dos puntos con respecto a una línea.
</div>
</div>


<span id="Special_constraints"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
====Restricciones especiales ====
* [[Image:Sketcher_ConstrainBlock.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainBlock/es|Restricción de fijación]]: Fija una geometría en el lugar que ocupa en el momento de restringirla. Es especialmente útil para retringir B-splines. See https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=26572 (v0.17)
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
==== Restricciones dimensionales ====
* [[File:Sketcher_ConstrainSnellsLaw.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSnellsLaw/es|Ley de Snell]]: restringe dos líneas para obedecer una ley de refracción para simular la luz que pasa a través de una interfaz.
Asociadas a un valor numérico.
</div>


==== Constraint tools ====
Con estas restricciones se pueden utilizar [[Expressions/es|expresiones]]. El valor numérico puede importarse de una [[Spreadsheet_Workbench/es|hoja de cálculo]].


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
====Herramientas para las restricciones ====
* [[Image:Sketcher_ConstrainLock.png‎|32px]] [[Sketcher ConstrainLock/es|Bloquear]]: Crea una restricción de bloqueo en los elementos seleccionados estableciendo cotas horizontales y verticales respecto al origen (las cotas pueden ser editadas después).
Las siguientes herramientas pueden utilizarse para cambiar el efecto de las restricciones:
</div>
</div>

* [[File:Sketcher_ToggleDrivingConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/es|Cambiar la conducción/restricción de referencia]]: Conmuta la barra de herramientas o las restricciones seleccionadas a/desde el modo de referencia.


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ToggleActiveConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleActiveConstraint/es|Activar/Desactivar restricción]]: Activar o desactivar una restricción ya colocada. {{Version/es|0.19}}
* [[Image:Constraint_HorizontalDistance.png|32px]] [[Sketcher ConstrainDistanceX/es|Distancia Horizontal]]: Fija la distancia horizontal entre dos puntos o puntos finales de líneas. Si solo se selecciona uno, la distancia se define respecto al origen.
</div>
</div>

<span id="Sketcher_tools"></span>
===Herriamentas de croquis===


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectElementsWithDoFs.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsWithDoFs/es|Selecciona los DOF del solucionador]]: Resalta en verde la geometría con grados de libertad (DOFs), es decir, no totalmente restringida.
* [[Image:Constraint_VerticalDistance.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceY/es|Distancia Vertical]]: Fija la distancia vertical entre dos puntos o puntos finales de líneas. Si solo se selecciona uno, la distancia se define respecto al origen.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectConstraints/es|Seleccione Restricciones]]: Selecciona las restricciones de un elemento de dibujo
* [[Image:Constraint_Length.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/es|Longitud]]: Crea una restricción de longitud en la línea seleccionada.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints/es|Seleccionar elementos asociados con restricciones]]: Seleccionar los elementos de bosquejo asociados a las restricciones
* [[Image:Constraint_Radius.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius/es|Radio]]: Crea una restricción de radio en un arco o circunferencia seleccionado.
* [[Image:Constraint_InternalAngle.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainAngle/es|Ángulo interno]]: Crea una restricción de ángulo interno entre las dos líneas seleccionadas.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectRedundantConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectRedundantConstraints/es|Seleccionar restricciones redundantes]]: Selecciona las restricciones redundantes del croquis
* [[Image:Constraint_SnellsLaw.png|32px]] [[Sketcher ConstrainSnellsLaw/es|Ley de Snell]]: Crea una restricción sobre dos líneas de forma que obedezca la ley de refracción. Permite simular rayos de luz a través de un material de un determinado índice de refracción.(v 0.15)
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectConflictingConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectConflictingConstraints/es|Seleccionar restricciones conflictivas]]: Selecciona las restricciones conflictivas del croquis
* [[Image:Constraint_InternalAlignment.png |32px]] [[Sketcher_ConstrainInternalAlignment/es|Alineamiento Interno]]: Es una restricción que permite alinear elementos geométricos con una zona de una forma geométrica compleja. Por ejemplo, permite que una línea quede restringida a la posición del eje mayor de una elipse. Generalmente no se introduce manualmente, sino que se crea automáticamente al crear una forma compleja, como por ejemplo una elipse, a fin de permitir restringir paramétricamente la misma.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry/es|Mostrar/Ocultar geometría interna]]: Recrea la geometría interna que falta/elimina la innecesaria de una elipse, arco de elipse/hiperbola/parábola o B-spline seleccionados.
* [[Image:Sketcher_ToggleConstraint.png |32px]] [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/es|Modo de restricción]]: Una restricción en modo referencia no restringe, simplemente indica el valor numérico asociado a ella si estuviese restringiendo. Si se activa con restricciones seleccionadas, cambia dichas restricciones entre referencia y normales. Si se activa sin restricciones seleccionadas, cambia el modo de creación de restricciones entre referencia y normales. (v0.16)
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ToggleActiveConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleActiveConstraint|Activate/Deactivate constraint]]: enable or disable an already placed constraint. {{Version|0.19}}
* [[File:Sketcher_SelectOrigin.svg|32px]] [[Sketcher_SelectOrigin/es|Seleccionar el origen]]: Selecciona el origen del croquis

</div>
===Herriamentas de croquis===

* [[File:Sketcher_SelectElementsWithDoFs.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsWithDoFs|Select solver DOFs]]: Highlights in green the geometry with degrees of freedom (DOFs), i.e. not fully constrained. {{Version|0.18}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectHorizontalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectHorizontalAxis/es|Seleccionar el eje horizontal]]: Selecciona el eje horizontal del croquis
* [[Image:Sketcher CloseShape.png‎|32px]] [[Sketcher CloseShape/es|Cerrar forma]]: Crea una forma cerrada creando una restricción entre puntos finales (v 0.15)
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectVerticalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectVerticalAxis/es|Seleccionar el eje vertical]]: Selecciona el eje vertical del croquis
* [[Image:Sketcher ConnectLines.png‎|32px]] [[Sketcher ConnectLines/es|Conectar segmentos]]: Conecta elementos del un croquis aplicando restricciones de coincidencia en los puntos finales (v 0.15)
</div>
</div>

* [[File:Sketcher_Offset.svg|32px]] [[Sketcher_Offset|Offset geometry]]: Adds an equidistant outline around selected edges. {{Version|0.22}}

* [[File:Sketcher_Rotate.svg|32px]] [[Sketcher_Rotate|Polar transform]]: Rotates and optionally copies (to create polar patterns) selected geometries. {{Version|0.22}}

* [[File:Sketcher_Scale.svg|32px]] [[Sketcher_Scale|Scale transform]]: Scales and optionally copies selected geometries. {{Version|0.22}}


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* [[Image:Sketcher SelectConstraints.png‎|32px]] [[Sketcher SelectConstraints/es|Seleccionar restricciones]]: Selecciona las restricciones impuestas sobre una geometría del croquis seleccionada (v 0.15)
* [[File:Sketcher_Symmetry.svg|32px]] [[Sketcher_Symmetry/es|Symmetría]]: Copia un elemento del croquis manteniéndolo simétrico a una línea seleccionada
</div>
</div>

* [[File:Sketcher_Translate.svg|32px]] [[Sketcher_Translate|Array transform]]: Translates and optionally copies (to create linear patterns) selected geometries. {{Version|0.22}}


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* [[File:Sketcher_RemoveAxesAlignment.svg|32px]] [[Sketcher_RemoveAxesAlignment/es|Eliminar la alineación de los ejes]]: Elimina la alineación de los ejes intentando conservar la relación de restricción de la selección {{Version/es|0.20}}
* [[Image:Sketcher SelectElementsAssociatedWithConstraints.png‎|32px]] [[Sketcher SelectElementsAssociatedWithConstraints/es|Seleccionar elementos asociados con restricciones]]: Selecciona elementos del croquis asociados con las restricciones seleccionadas (v 0.15)
</div>
</div>


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* [[File:Sketcher_DeleteAllGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllGeometry/es|Eliminar toda la geometría]]: Elimina toda la geometría del boceto.
* [[Image:Sketcher SelectRedundantConstraints.png‎|32px]] [[Sketcher SelectRedundantConstraints/es|Seleccionar restricciones redundantes]]: Selecciona las restricciones redundantes del croquis (v 0.15)
</div>
</div>


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* [[Image:Sketcher SelectConflictingConstraints.png‎|32px]] [[Sketcher SelectConflictingConstraints/es|Seleccionar restricciones conflictivas]]: Selecciona las restricciones conflictivas del croquis (v 0.15)
* [[File:Sketcher_DeleteAllConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllConstraints/es|Eliminar todas las restricciones]]: Elimina todas las restricciones del boceto.
</div>
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* <span id="Sketcher_CopyClipboard">[[File:Edit-copy.svg|32px]] Copy in Sketcher: See [[#Copy,_cut_and_paste|Copy, cut and paste]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CopyClipboard pages redirect here-->
* [[File:Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry|Show/Hide internal geometry]]: Recreates missing/deletes unneeded internal geometry of a selected ellipse, arc of ellipse/hyperbola/parabola or B-spline.

* <span id="Sketcher_Cut">[[File:Edit-cut.svg|32px]] Cut in Sketcher: See [[#Copy,_cut_and_paste|Copy, cut and paste]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_Cut pages redirect here-->

* <span id="Sketcher_Paste">[[File:Edit-paste.svg|32px]] Paste in Sketcher: See [[#Copy,_cut_and_paste|Copy, cut and paste]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_Paste pages redirect here-->

<span id="Sketcher_B-spline_tools"></span>
===Herramientas B-spline de Croquizador===


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* [[File:Sketcher_BSplineApproximate.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineApproximate/es|Convertir la geometría en B-spline]]
* [[Image:Sketcher SelectOrigin.png‎|32px]] [[Sketcher SelectOrigin/es|Seleccionar el origen]]: Selecciona el origen del croquis (v 0.15)
</div>
</div>


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* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseDegree/es|Aumentar el grado de B-spline]]
* [[Image:Sketcher SelectVerticalAxis.png‎|32px]] [[Sketcher SelectVerticalAxis/es|Seleccionar el eje vertical]]: Selecciona el eje vertical del croquis (v 0.15)
</div>
</div>


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* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseDegree/es|Disminuir el grado de la B-spline]], {{Version|0.19}}
* [[Image:Sketcher SelectHorizontalAxis.png‎|32px]] [[Sketcher SelectHorizontalAxis/es|Seleccionar el eje horizontal]]: Selecciona el eje horizontal del croquis (v 0.15)
</div>
</div>


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<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity/es|Aumentar la multiplicidad de nudos]]
* [[Image:Sketcher Symmetry.png‎|32px]] [[Sketcher Symmetry/es|Symmetría]]: Copia un elemento del croquis manteniéndolo simétrico a una línea seleccionada (v 0.16)
</div>
</div>


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* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity/es|Disminuir la multiplicidad de nudos]]
* [[Image:Sketcher Clone.png‎|32px]] [[Sketcher Clone/es|Clonar]]: Clona un elemento del croquis (v 0.16)
</div>
</div>

* [[File:Sketcher_BSplineInsertKnot.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineInsertKnot|Insert knot]]: Inserts a knot into an existing B-spline. {{Version|0.20}}

* [[File:Sketcher_JoinCurves.svg|32px]] [[Sketcher_JoinCurves|Join curves]]: Joins two curves at selected end points. {{Version|0.21}}

===Sketcher visual===


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<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SwitchVirtualSpace.svg|32px]] [[Sketcher_SwitchVirtualSpace/es|Cambiar el espacio virtual]]: Permite ocultar todas las restricciones de un boceto y hacerlas visibles de nuevo.
* [[Image:Sketcher Copy.png‎|32px]] [[Sketcher Copy/es|Copiar]]: Copia un elemento del croquis (v 0.16)
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Move.svg|32px]] [[Sketcher_Move|Move]]: Moves the selected geometry taking as reference the last selected point. {{Version|0.18}}
* [[File:Sketcher_BSplineDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDegree/es|Mostrar/ocultar el grado de B-spline]]
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplinePolygon.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePolygon/es|Mostrar/ocultar el polígono de control de la B-spline]]
* [[Image:Sketcher RectangularArray.png‎|32px]] [[Sketcher RectangularArray/es|Patrón rectangular]]: Crea un patrón rectangular de los elementos seleccionados (v 0.16)
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_DeleteAllGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllGeometry|Delete All Geometry]]: Deletes all geometry from the sketch. {{Version|0.18}}
* [[File:Sketcher_BSplineComb.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineComb/es|Mostrar/ocultar peine de curvatura B-spline]]
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_DeleteAllConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllConstraints|Delete All Constraints]]: Deletes all constraints from the sketch. {{Version|0.18}}
* [[File:Sketcher_BSplineKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineKnotMultiplicity/de|Mostrar/ocultar multiplicidad de nudos B-spline]]
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Sketcher B-spline tools===
* [[File:Sketcher_BSplinePoleWeight.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePoleWeight/es|Mostrar/ocultar el peso del punto de control de la B-spline]], {{Version|0.19}}
</div>


* [[File:Sketcher_ArcOverlay.svg|32px]] [[Sketcher_ArcOverlay|Show/hide circular helper for arcs]]: Shows or hides the circular helpers (circle outlines) for arcs. {{Version|0.22}}
* [[File:Sketcher_BSplineDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDegree|Show/hide B-spline degree]]


===Obsolete tools===
* [[File:Sketcher_BSplinePolygon.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePolygon|Show/hide B-spline control polygon]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineComb.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineComb|Show/hide B-spline curvature comb]]
* [[File:Sketcher_Clone.svg|32px]] [[Sketcher_Clone/es|Clonar]]: Clona un elemento del croquis
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineKnotMultiplicity|Show/hide B-spline knot multiplicity]]
* [[File:Sketcher_CloseShape.svg|32px]] [[Sketcher_CloseShape/es|Forma cercana]]: Crea una forma cerrada aplicando restricciones coincidentes a los puntos finales
</div>


* [[File:Sketcher_CreatePointFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePointFillet|Corner-preserving fillet]]: Creates a fillet between two non-parallel lines while preserving their corner point. Not available in {{VersionPlus|0.22}}.
* [[File:Sketcher_BSplineConvertToNURB.svg|32px]] [[Sketcher BSplineConvertToNURB|Convert geometry to B-spline]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseDegree|Increase B-spline degree]]
* [[File:Sketcher_ConnectLines.svg|32px]] [[Sketcher_ConnectLines/es|Conecta los bordes]]: Conectar los elementos del esbozo aplicando restricciones coincidentes a los puntos finales
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseDegree|Decrease B-spline degree]], currently this command is not implemented. {{Version|0.19}}
* [[File:Sketcher_Copy.svg|32px]] [[Sketcher_Copy/es|Copiar]]: Copia un elemento del croquis
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity|Increase knot multiplicity]]
* [[File:Sketcher_Move.svg|32px]] [[Sketcher_Move/es|Muévete]]: Mueve la geometría seleccionada tomando como referencia el último punto seleccionado.

</div>
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity|Decrease knot multiplicity]]

===Sketcher virtual space===


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<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_RectangularArray.svg|32px]] [[Sketcher_RectangularArray/es|ordenación rectangular]]: Crea un conjunto de elementos seleccionados de croquis
* [[Image:Sketcher SwitchVirtualSpace.png‎|32px]] [[Sketcher_SwitchVirtualSpace/es|Cambiar a espacio virtual]]: Permite mover restricciones a otro espacio virtual. Mateniendo la visualición en un determinado espacio, el efecto es que permite ocultar las restricciones y volver a hacerlas visibles. See https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=26614 (v 0.17)
</div>
</div>


<span id="Preferences"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Preferencias===
===Preferencias===
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Std_DlgParameter.png|32px]] [[Sketcher_Preferences/es|Preferencias...]]: Preferencias disponibles en el croquizador.
* [[Image:Preferences-general.svg|32px]] [[Sketcher_Preferences/es|Preferencias]]: Preferencias para el ambiente de trabajo ''Croquis''.
</div>
</div>


== Buenas practicas ==
== Best practices ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Cada usuario de CAD desarrolla su propio modo de trabajar con el tiempo, pero hay algunos principios generales que conviene seguir.
== Buenas practicas ==
Cada usuario de CAD desarrolla su propia forma de trabajar a lo largo del tiempo, pero hay algunos principios generales útiles a seguir.
</div>


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* En general, las mejores restricciones a utilizar son: Restricciones horizontales/verticales; Restricciones de distancia horizontal o vertical y tangencia en puntos finales. De ser posible, conviene limitar el uso de: Restricciones de Distancia; tangencia entre aristas; Punto en Objeto y simetría.
* En general, las mejores restricciones a utilizar son: Restricciones horizontales/verticales; Restricciones de distancia horizontal o vertical y tangencia en puntos finales. De ser posible, conviene limitar el uso de: Restricciones de Distancia; tangencia entre aristas; Punto en Objeto y simetría.

* Si tiene dudas sobre la validez de un boceto una vez completado (las características se vuelven verdes), cierre el cuadro de diálogo Sketcher, cambie al [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/es|Ambiente de trabajos piezas]] y ejecuta {{Button|[[File:Part_CheckGeometry.svg|16px]] [[Part_CheckGeometry/es|Comprobar geometría]]}}.
</div>
</div>


<span id="Tutorials"></span>
== Tutoriales ==
== Tutoriales ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Sketcher_Tutorial|Tutorial del Croquizador]]
* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=36&t=30104 Tutorial de croquis] por Chrisb. Este es un documento PDF de 70 páginas que sirve como un manual detallado para el croquis. Explica los fundamentos del uso del croquis, y entra en muchos detalles sobre la creación de formas geométricas, y cada una de las restricciones.
* [[Sketcher_tutorial|Tutorial del Croquizador]] para principiantes
* [[Basic Sketcher Tutorial/es|Tutorial básico de dibujo]] para principiantes
* [[Sketcher_Micro_Tutorial_-_Constraint_Practices|Tutorial breve del Croquizador Sketcher - Buenas prácticas de restricción]]
* [[Sketcher Micro Tutorial - Constraint Practices/es|Coquis Micro Tutorial - Prácticas de Restricción]]
* [[Sketcher requirement for a sketch/es|Requisito por un boceto]] Requisito mínimo de un boceto y determinación completa de un boceto
</div>

<span id="Scripting"></span>
== Guión ==

La página [[Sketcher_scripting/es|Croquizador Guión]] contiene ejemplos sobre cómo crear restricciones a partir de scripts de Python.

== Examples ==

For some ideas of what can be achieved with Sketcher tools, have a look at: [[Sketcher_Examples|Sketcher examples]].

[[Image:Sketcher_ExampleHinge-01.gif|80px|link=]]
[[Image:Sketcher ExampleHinge-15.png|90px|link=]]




{{Docnav/es
{{Docnav/es
|[[Robot Workbench/es|Ambiente de trabajo Robot]]
|[[Robot_Workbench/es|Ambiente de trabajo Robot]]
|[[Spreadsheet Workbench/es|Ambiente de trabajo Hoja de cálculo]]
|[[Spreadsheet_Workbench/es|Ambiente de trabajo Hoja de cálculo]]
|IconL=Workbench_Robot.svg
|IconL=Workbench_Robot.svg
|IconR=Workbench_Spreadsheet.svg
|IconR=Workbench_Spreadsheet.svg
}}
}}


{{Sketcher Tools navi{{#translation:}}}}
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
[[Category:Workbenches{{#translation:}}]]
[[Category:Workbenches{{#translation:}}]]

Latest revision as of 09:26, 14 April 2024

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El icono del Ambiente de trabajo Croquizador

Introducción

El FreeCAD Ambiente de trabajo Croquizador se utiliza para crear geometrías 2D destinadas a ser utilizadas en el Ambiente de trabajo DiseñoPieza, y otros Ambiente de trabajo. Generalmente, un dibujo 2D se considera el punto de partida para la mayoría de los modelos CAD, ya que un boceto 2D puede ser "extruido" para crear una forma 3D; otros bocetos 2D pueden ser utilizados para crear otras características como bolsas, crestas o extrusiones sobre las formas 3D previamente construidas. Junto con las operaciones booleanas definidas en el Ambiente de trabajo piezas, el Croquis forma la base de la geometría sólida constructiva (CSG) método de construcción de sólidos. Además, junto con el Ambiente de trabajo DiseñoPieza operaciones, el Sketcher también forma la base de la edición de características metodología de la creación de sólidos.

Together with boolean operations defined in the Part Workbench, the Sketcher Workbench, or "The Sketcher" for short, forms the basis of the constructive solid geometry (CSG) method of building solids. Together with PartDesign Workbench operations, it also forms the basis of the feature editing methodology of creating solids. But many other workbenches use sketches as well.

El ambiente de trabajo Croquizador presenta "restricciones", que permiten que las formas 2D sigan definiciones geométricas precisas en términos de longitud, ángulos y relaciones (horizontalidad, verticalidad, perpendicularidad, etc.). Un solucionador de restricciones calcula el alcance de las restricciones de la geometría 2D y permite la exploración interactiva de los grados de libertad del croquis.

¿Para qué no es bueno el entorno de croquizado?

El Croquizador no está pensado para producir planos detallados en 2D. Una vez que los croquis se utilizan para generar un sólido, son automáticamente ocultados. Las cotas son sólo visibles en el modo de edición del croquis.

Un croquis completamente restringido‎

Constraints

¿Qué son las restricciones?

Las restricciones se utilizan para limitar los grados de libertad de un objeto. Por ejemplo, una línea tiene 4 grados de libertad (en inglés Degrees Of Freedom, generalmente abreviado como " DOF "): Se puede mover horizontal o verticalmente, se puede estirar, y puede girarse.

Aplicando una restricción horizontal o vertical, o una restricción angular (relativa a otra línea o a uno de los ejes), se limitará su capacidad de girar, aunque seguirá con 3 grados de libertad. Bloqueando uno de sus extremos en relación con el origen eliminará otros 2 grados de libertad. Y aplicando una restricción dimensional se eliminará el último grado de libertad. La línea se considerará que está entonces completamente restringida.

Múltiples objetos pueden ser restringidos con respecto a otro. Dos líneas se pueden unir por uno de sus puntos con la restricción de coincidencia de puntos. Un ángulo se puede definir entre ellas, o se pueden establecer como perpendiculares. Una línea puede ser tangente a un arco o a una circunferencia, etc. Un Croquis complejo puede tener diferentes soluciones y restringir completamente significa encontrar una de esas posibles soluciones mediante el uso de restricciones.

Existen dos tipos de restricciones: geométricas y dimensionales. Ambas son explicadas en la sección #Las herramientas más abajo.

Driving vs. reference constraints

Edit constraints

When a driving constraint is created, and if the Ask for value after creating a dimensional constraint preference is selected (default), a dialog opens to edit its value.

Sketcher_Edit_Constraint.png

You can enter a numerical value or an expression, and it is possible to name the constraint to facilitate its use in other expressions. You can also check the Reference checkbox to switch the constrain to reference mode.

To edit the value of an existing dimensional constraint do one of the following:

  • Double-click the constraint value in the 3D view.
  • Double-click the constraint in the Sketcher Dialog.
  • Right-click the constraint in the Sketcher Dialog and select the Change value option from the context menu.

Reposition constraints

Constraints can be repositioned in the 3D view by dragging. Hold down the left mouse button over the constraint value and move the mouse.

Profile sketches

To create a sketch that can be used as a profile for generating solids certain rules must be followed:

  • The sketch must contain only closed contours. Gaps between endpoints, however small, are not allowed.
  • Contours can be nested, to create voids, but should not self-intersect or intersect other contours.
  • Contours cannot share edges with other contours. Duplicate edges should be avoided.
  • T-connections, that is more than two edges sharing a common point, or a point touching an edge, are not allowed.

These rules do not apply to construction geometry (default color blue), which is not shown outside edit mode, or if the sketch is used for a different purpose. Depending on the workbench and the tool that will use the profile sketch, additional restrictions may apply.

Drawing aids

The Sketcher Workbench has several drawing aids and other features that can help when creating geometry and applying constraints.

Continue modes

There are two continue modes: Geometry creation "Continue Mode" and Constraint creation "Continue Mode". If these are checked (default) in the preferences, related tools will restart after finishing. To exit an continuous tool press Esc or the right mouse button. This must be repeated if a continuous geometry tool has already received input. You can also exit a continuous tool by starting another geometry or constraint creation tool. Note that pressing Esc if no tool is active will exit sketch edit mode. Uncheck the Esc can leave sketch edit mode preference if you often inadvertently press Esc too many times.

Auto constraints

In sketches that have Auto constraints checked (default) several constraints are applied automatically when hovering the cursor properly (their symbols are displayed next to the cursor before applying). This is a per-sketch setting that can be changed in the Sketcher Dialog or by changing the VistaAutoconstraints property of the sketch. The following constraints are applied automatically:

Snapping

introduced in version 0.21

It is possible to snap to grid lines and grid intersection, to edges of geometry and midpoints of lines and arcs, and to certain angles. Please note that snapping does not produce constraints in and of itself. For example, only if Auto constraints is switched on will snapping to an edge produce a Point on object constraint. But just picking a point on the edge would then have the same result.

On-View-Parameters

introduced in version 0.22

Depending on the selected option in the preferences only the dimensional On-View-Parameters or both the dimensional and the positional On-View-Parameters can be enabled. Positional parameters allow the input of exact coordinates, for example the center of a circle, or the start point of a line. Dimensional parameters allow the input of exact dimensions, for example the radius of a circle, or the length and angle of a line. On-View-Parameters are not available for all tools.

Determining the center point of a circle with the positional parameters enabled

Determining the radius of a circle with the dimensional parameters enabled

If values are entered and confirmed by pressing Enter or Tab, related constraints are added automatically. If two parameters are displayed at the same time, for example the X and Y coordinate of a point, it is possible to enter one value and pick a point to define the other. Depending on the object additional constraints may be required to fully constrain it. Constraints resulting from On-View-Parameters take precedence over those that may result from Auto constraints.

Arc created by entering all On-View-Parameters with resulting automatically created constraints

Coordinate display

If the Show coordinates beside cursor while editing preference is checked (default), the parameters of the current geometry tool (coordinates, radius, or length and angle) are displayed next to the cursor. This is deactivated while On-View-Parameters are shown.

Selection

No need for Ctrl, but... Select in Sketcher Dialog...

Box selection

Connected geometry selection

Copy, cut and paste

introduced in version 0.22

The standard keyboard shortcuts can be used to copy, Ctrl+C, cut, Ctrl+X, and paste, Ctrl+V, the currently selected Sketcher geometry including related constraints. But these tools are also available from the Sketch → Sketcher tools menu. They can be used within the same sketch but also between different sketches or separate instances of FreeCAD. Since the data is copied to the clipboard in the form of Python code, it can be used in other ways too (e.g. shared on the forum).

Tools

Las herramientas

Todas las herramientas del Ambiente de Trabajo Croquiz se encuentran en el menú Boceto que aparece al cargar el Ambiente de Trabajo Croquiz.

introduced in version 0.21: If a sketch is in edit mode the Structure toolbar is hidden as none of its tools can then be used.

General

Sketcher toolbar

  • Nuevo croquis: Crea un nuevo croquis en la cara o plano seleccionado. Si no se selecciona ninguna cara mientras se ejecuta esta herramienta, se le pide al usuario que seleccione un avión en una ventana emergente.

Reflejar un boceto a lo largo del eje X, el eje Y o el origen.

Sketcher Edit Mode toolbar

  • Vista de croquis: Establece la vista del modelo perpendicular al plano del croquis.
  • Ver sección: Crea un plano de sección que oculta temporalmente cualquier materia delante del plano de dibujo.

Sketcher edit tools toolbar

Other

  • Detener la operación: cuando esté en el modo de edición, detenga la operación actual, ya sea el dibujo, la configuración de restricciones, etc.

Geometrías de croquis

Estas son las herramientas para la creación de objetos.

  • Línea: Dibuja un segmento de línea entre 2 puntos. Las líneas son infinitas en lo que respecta a ciertas restricciones.
  • Create arc:
  • Arco: Dibuja un segmento de arco dada por el centro, radio, ángulo inicial y ángulo final.
  • Create circle:
  • Círculo: Dibuja un círculo desde el centro y el radio.
  • Create conic:
  • Ellipse by center: Draws an ellipse by center point, major radius point and minor radius point.
  • Arc of ellipse: Draws an arc of ellipse by center point, major radius point, starting point and ending point.
  • B-spline:
  • Create rectangle:
  • Rectángulo: Dibuja un rectángulo dado por 2 puntos opuestos
  • Create regular polygon:
  • Triángulo: Dibuja un triángulo regular inscrito en un círculo de geometría de construcción.
  • Cuadrado: Dibuja un cuadrado regular inscrito en una circumferencia en modo construcción.
  • Pentagon: Dibuja un pentágono regular inscrito en una circumferencia en modo construcción.
  • Hexagon: Dibuja un hexágono regular inscrito en un círculo de geometría de construcción.
  • Heptagon: Dibuja un heptágono regular inscrito en un círculo de geometría de construcción.
  • Octagon: Dibuja un octágono regular inscrito en un círculo de geometría de construcción.
  • Crear polígono regular : Dibuja un polígono regular seleccionando el número de lados y eligiendo dos puntos: el centro y una esquina.
  • Create slot:
  • Ranura: Dibuja un óvalo seleccionando el centro de un semicírculo y un punto final del otro semicírculo.
  • Create fillet/chamfer:
  • Redondeo: Hace un redondeo entre dos líneas unidas en un punto. Selecciona ambas líneas o haz clic en el punto de la esquina, y luego activa la herramienta.
  • Chamfer: Creates a chamfer between two non-parallel edges.
  • Edit edge:
  • Recortar: Recorta una línea, círculo o arco con respecto al punto designado.
  • Extender: Extiende una línea o un arco a una línea límite, arco, elipse, arco de elipse o un punto en el espacio.
  • Modo de construcción: Cambia la geometría del boceto del modo de construcción. La geometría de la construcción se muestra en azul y se descarta fuera del modo de edición del boceto.

Restricciones de croquis

Las restricciones son utilizadas para establecer reglas entre los elementos del croquis, y para bloquear el croquis a lo largo de los ejes verticales y horizontales. Algunas restricciones crean restricciones auxiliares adicionales Restricciones auxiliares

  • Coincidente: Pone un punto en (coincidente con) uno o más puntos.
  • Horizontal/Vertical constraints:
  • Horizontal: Limita las líneas o elementos de polilínea seleccionados a una verdadera orientación horizontal. Se puede seleccionar más de un objeto antes de aplicar esta restricción.
  • Vertical: Limita las líneas o elementos de polilínea seleccionados a una verdadera orientación vertical. Se puede seleccionar más de un objeto antes de aplicar esta restricción.
  • Paralelo: Restringir dos o más líneas paralelas entre sí.
  • Perpendicular: Restringe dos líneas perpendiculares entre sí, o restringe una línea perpendicular a un punto final de un arco.
  • Tangente: Crea una restricción tangente entre dos entidades seleccionadas, o una restricción co-lineal entre dos segmentos de línea. Un segmento de línea no tiene que estar situado directamente en un arco o círculo para ser restringido tangencialmente a ese arco o círculo.
  • Iguales: Limita a dos entidades seleccionadas iguales entre sí. Si se usan en círculos o arcos, sus radios serán iguales.
  • Simétrico: Restringe dos puntos simétricamente sobre una línea, o restringe los dos primeros puntos seleccionados simétricamente sobre un tercer punto seleccionado.
  • Bloqueo: bloquea el movimiento de un borde, es decir, impide que sus vértices cambien su posición actual. Debería ser particularmente útil para fijar la posición de las Líneas B. Ver el Tema de foro Bloqueo de restricción.
  • Dimensional constraints:
  • Distancia Horizontal: Fija la distancia horizontal entre dos puntos o puntos finales de líneas. Si solo se selecciona uno, la distancia se define respecto al origen.
  • Distancia Vertical: Fija la distancia vertical entre dos puntos o puntos finales de líneas. Si solo se selecciona uno, la distancia se define respecto al origen.
  • Distancia: Define la distancia de una línea seleccionada limitando su longitud, o define la distancia entre dos puntos limitando la distancia entre ellos.
  • Radio: Define el radio de un arco o círculo seleccionado restringiendo el radio.
  • Diámetro: Define el diámetro de un arco o círculo seleccionado restringiendo el diámetro.
  • Radiam: Define automáticamente el radio/diámetro de un arco o círculo seleccionado (peso para un polo B-spline, diámetro para un círculo completo, radio para un arco) introducido en la versión 0.20
  • Ángulo: Define el ángulo interno entre dos líneas seleccionadas.
  • Diameter: Defines the diameter of an arc or circle.
  • Angle: Defines the internal angle between two selected lines.
  • Bloquear: Restringe el artículo seleccionado estableciendo distancias verticales y horizontales relativas al origen, bloqueando así la ubicación de ese artículo. Estas distancias de restricción pueden ser editadas más tarde.

Restricciones especiales

  • Ley de Snell: restringe dos líneas para obedecer una ley de refracción para simular la luz que pasa a través de una interfaz.

Constraint tools

Herramientas para las restricciones

Las siguientes herramientas pueden utilizarse para cambiar el efecto de las restricciones:

Herriamentas de croquis

  • Mostrar/Ocultar geometría interna: Recrea la geometría interna que falta/elimina la innecesaria de una elipse, arco de elipse/hiperbola/parábola o B-spline seleccionados.
  • Symmetría: Copia un elemento del croquis manteniéndolo simétrico a una línea seleccionada

Herramientas B-spline de Croquizador

Sketcher visual

Obsolete tools

  • Clonar: Clona un elemento del croquis
  • Forma cercana: Crea una forma cerrada aplicando restricciones coincidentes a los puntos finales
  • Corner-preserving fillet: Creates a fillet between two non-parallel lines while preserving their corner point. Not available in version 0.22 and above.
  • Conecta los bordes: Conectar los elementos del esbozo aplicando restricciones coincidentes a los puntos finales
  • Copiar: Copia un elemento del croquis
  • Muévete: Mueve la geometría seleccionada tomando como referencia el último punto seleccionado.

Preferencias

  • Preferencias: Preferencias para el ambiente de trabajo Croquis.

Best practices

Buenas practicas

Cada usuario de CAD desarrolla su propia forma de trabajar a lo largo del tiempo, pero hay algunos principios generales útiles a seguir.

  • Una serie de croquis simples es más sencilla de manejar que un croquis complejo. Por ejemplo, un primer croquis se puede crear para la operación base 3D (ya sea un saliente o una revolución), mientras una segunda puede contener taladros o cajeras. Algunos detalles se pueden dejar fuera, para realizar luego como operaciones 3D. Puedes elegir evitar los redondeos en tu croquis si son muchos, y añadirlos como una operación 3D.
  • Crea siempre un perfil cerrado, o tu croquis no producirá un sólido, sino un conjunto de caras abiertas. Si no quieres que alguno de los objetos sea incluido en la creación del sólido, cámbialos a elementos de construcción con la herramienta de Modo de Contrucción.
  • Utiliza las restricciones automáticas para limitar el número de restricciones que tendrás que añadir manualmente.
  • Como regla general, aplica las restricciones geométricas primero, luego las restricciones dimensionales, y bloquea tu croquis al final. Pero recuerda: Las reglas se hacen para romperlas. Si tienes problemas manipulando tu croquis, puede ser útil restringir algunos objetos antes de completar el perfil.
  • Si es posible, centra tu croquis en el origen (0,0) con la restricción de bloqueo. Si tu croquis no es simétrico, ubica uno de sus puntos en el origen, o selecciona un buen número para las distancias de bloqueo. En la v0.12, las restricciones externas (restringiendo el croquis con respecto a geometría 3D como aristas u otros croquis) no están implementada. Esto significa q2ue para ubicar las siguientes geometrías de croquis a tu primer croquis, necesitaras definir distancias relativas a tu primer croquis manualmente. Una restricción de bloqueo de (25,75) desde el origen es más fácil de recordar que (23.47,73.02).
  • Si tienes la posibilidad de seleccionar entre la Restricción Distancia y las restricciones de Distancia Vertical o Distancia Horizontal, es mejor que utilices las últimas pues se comportan mejor a nivel de consumo de memoria.
  • En general, las mejores restricciones a utilizar son: Restricciones horizontales/verticales; Restricciones de distancia horizontal o vertical y tangencia en puntos finales. De ser posible, conviene limitar el uso de: Restricciones de Distancia; tangencia entre aristas; Punto en Objeto y simetría.

Tutoriales

Guión

La página Croquizador Guión contiene ejemplos sobre cómo crear restricciones a partir de scripts de Python.

Examples

For some ideas of what can be achieved with Sketcher tools, have a look at: Sketcher examples.