Sketcher ValidateSketch/fr: Difference between revisions

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{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Sketcher_ReorientSketch/fr|Réorienter l'esquisse]]
|[[Sketcher_ReorientSketch/fr|Réorienter une esquisse]]
|[[Sketcher_MergeSketches/fr|Fusionner les esquisses]]
|[[Sketcher_MergeSketches/fr|Fusionner des esquisses]]
|[[Sketcher_Workbench/fr|Atelier Sketcher]]
|[[Sketcher_Workbench/fr|Atelier Sketcher]]
|IconL=Sketcher_ReorientSketch.svg
|IconL=Sketcher_ReorientSketch.svg
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{{GuiCommand/fr
{{GuiCommand/fr
|Name=Sketcher ValidateSketch
|Name=Sketcher ValidateSketch
|Name/fr=Sketcher Valider l'esquisse
|Name/fr=Sketcher Valider une esquisse
|MenuLocation=Sketch → Valider l'esquisse...
|MenuLocation=Esquisse → Valider une esquisse...
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/fr|Sketcher]], [[PartDesign_Workbench/fr|PartDesign]]
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/fr|Sketcher]], [[PartDesign_Workbench/fr|PartDesign]]
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainCoincident/fr|Sketcher Contrainte de coïncidence]], [[Topological_naming_problem/fr|Problème de dénomination topologique]]
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainCoincident/fr|Sketcher Contrainte de coïncidence]]
}}
}}


==Description==
==Description==


L'utilitaire '''Valider l'esquisse''' permet d'analyser et de réparer une esquisse qui n'est plus modifiable ou d'ajouter des [[Sketcher_ConstrainCoincident/fr|contraintes de coïncidence]] manquantes à une esquisse créée à partir de géométrie importée, par exemple de fichiers DXF. Il peut aussi être utile pour localiser une coïncidence manquante à une esquisse native qui génère une erreur "can't validate broken face" (ne peut pas valider une face cassée) en tentant d'appliquer une fonction PartDesign à celle-ci.
L'outil [[Image:Sketcher_ValidateSketch.svg|24px]] [[Sketcher_ValidateSketch/fr|Sketcher Valider une esquisse]] permet d'analyser et de réparer une esquisse qui n'est plus modifiable ou d'ajouter des [[Sketcher_ConstrainCoincident/fr|contraintes de coïncidence]] manquantes à une esquisse créée à partir de géométrie importée, par exemple de fichiers DXF. Il peut aussi être utile pour localiser une coïncidence manquante à une esquisse native qui génère une erreur en tentant d'appliquer une fonction PartDesign à celle-ci.


[[File:Sketcher_ValidateSketch_taskpanel.png]]
[[File:Sketcher_ValidateSketch_taskpanel.png|x500px]]
{{Caption|Le panneau des tâches de validation de Sketcher}}
{{Caption|Le panneau des tâches Validation de l'esquisse}}


<span id="Usage"></span>
==Utilisation==
==Utilisation==


# Cet outil ne peut pas être utilisé sur une esquisse en mode édition. Si nécessaire, quittez le mode d'édition en effectuant l'une des opérations suivantes:
# Cet outil ne peut pas être utilisé lorsqu'une esquisse est en mode édition. Pour quitter le mode édition, voir [[Sketcher_LeaveSketch/fr|Sketcher Quitter l'esquisse]].
# Sélectionnez une esquisse.
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[File:Sketcher_LeaveSketch.svg|16px]] [[Sketcher_LeaveSketch/fr|Quitter l'esquisse]]}}.
# Il y a plusieurs façons de lancer l'outil :
#* Appuyez sur le bouton {{Button|Fermer}} en haut du [[Task_panel/fr|Panneau des tâches]].
#* Appuyez sur le {{Button|[[Image:Sketcher_ValidateSketch.svg|16px]] [[Sketcher_ValidateSketch/fr|Valider l'esquisse...]]}}.
#* Utilisez le raccourci clavier: {{KEY|Echap}} (si activé dans [[Sketcher_Preferences/fr#G.C3.A9n.C3.A9ral|Sketcher Préférences]]).
#* Sélectionnez le bouton {{MenuCommand|Esquisse [[Image:Sketcher_ValidateSketch.svg|16px]] Valider l'esquisse...}} du menu.
# Sélectionnez l'esquisse à valider dans la [[Tree_view/fr|Vue en arborescence]] ou en cliquant sur l'une de ses arêtes dans la [[3D_view/fr|Vue 3D]].
# Le panneau de tâches '''Validation de l'esquisse''' s'ouvre. Voir [[#Options|Options]] pour plus d'informations.
# Pour ouvrir l'utilitaire de validation d'esquisse, effectuez l'une des opérations suivantes:
# Appuyez sur le bouton {{Button|Fermer}} pour terminer.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Sketch → Valider l'esquisse...}} dans le menu.
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|16px]] [[Sketcher_ValidateSketch/fr|Valider l'esquisse]]}} (non disponible dans l'[[PartDesign_Workbench/fr|atelier PartDesign]]).
# Voir [[#Options|Options]] ci-dessous pour les opérations disponibles.
# Appuyez sur le bouton {{Button|Fermer}} lorsque vous avez terminé.


==Options==
==Options==


<span id="Missing_coincidences"></span>
===Coincidences perdues===
===Coincidences manquantes===


Trouve les coïncidences manquantes pour les sommets qui se chevauchent et les ajoute. Appuyez sur le bouton {{Button|Rechercher}}. une boîte de dialogue apparaîtra pour indiquer combien de coïncidences manquantes ont été trouvées ; elles seront affichées dans la vue 3D sous forme de croix jaunes. Appuyez sur {{Button|OK}} pour fermer la boîte de dialogue, puis appuyez sur le bouton {{Button|Corriger}} pour ajouter les coïncidences manquantes.
Trouve les coïncidences manquantes pour les sommets qui se chevauchent et les ajoute. Appuyez sur le bouton {{Button|Rechercher}}. Une boîte de dialogue apparaîtra pour indiquer combien de coïncidences manquantes ont été trouvées. Elles seront affichées dans la vue 3D sous forme de croix jaunes. Appuyez sur {{Button|OK}} pour fermer la boîte de dialogue, puis appuyez sur le bouton {{Button|Réparer}} pour ajouter les coïncidences manquantes.


Si nécessaire, définissez une valeur de tolérance supérieure dans le champ déroulant.
Si nécessaire, définissez une valeur de tolérance supérieure dans le champ déroulant.


Appuyez sur {{Button|Surligner les sommets ouverts}} pour mettre en évidence les sommets qui sont en dehors de cette tolérance.
Appuyez sur {{Button|Surligner les sommets posant problème}} pour mettre en évidence les sommets qui sont en dehors de cette tolérance.


Cette tolérance est utilisée par le processus {{Button|Find}}/{{Button|Fix}}.
Cette tolérance est utilisée par le processus {{Button|Rechercher}}/{{Button|Réparer}}.


Laissez la case à cocher "Ignorer la géométrie de construction" cochée pour ignorer la géométrie de construction dans l'analyse.
Laissez la case "Ignorer les géométries de construction" cochée pour ignorer la géométrie de construction dans l'analyse.


<span id="Invalid_constraints"></span>
===Contraintes non valides===
===Contraintes non valides===


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Par exemple, s'il y a une contrainte Cercle-Ligne-Tangente mais qu'elle fait référence à deux lignes, elle est considérée comme non valable.
Par exemple, s'il y a une contrainte Cercle-Ligne-Tangente mais qu'elle fait référence à deux lignes, elle est considérée comme non valable.


(Cela se produit parfois en raison du problème de [[Topological_naming _problem/fr|dénomination topologique]], c'est-à-dire que la géométrie externe change de type).
(Cela se produit parfois en raison du [[Topological_naming_problem/fr|problème de dénomination topologique]], c'est-à-dire que la géométrie externe change de type).


Il effectue également d'autres contrôles, par exemple pour les liens vides.
Effectue également d'autres contrôles, par exemple pour les liens vides.


<span id="Degenerated_geometry"></span>
===Géométrie dégénérée===
===Géométrie dégénérée===


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Par exemple, si une ligne est obligée de se raccourcir pour devenir presque un point.
Par exemple, si une ligne est obligée de se raccourcir pour devenir presque un point.


Autres exemples: une ligne de longueur zéro ou un cercle/arc de rayon zéro.
Autres exemples : une ligne de longueur zéro ou un cercle/arc de rayon zéro.


<span id="Reversed_external_geometry"></span>
===Géométrie externe inversée===
===Géométrie externe inversée===


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Ce processus peut être utile si les esquisses à géométrie externe ne peuvent être résolues en raison de ces changements.
Ce processus peut être utile si les esquisses à géométrie externe ne peuvent être résolues en raison de ces changements.


<span id="Constraint_orientation_locking"></span>
===Constraint orientation locking===

<div class="mw-translate-fuzzy">
===Contrainte de verrouillage d'orientation===
===Contrainte de verrouillage d'orientation===

Les contraintes tangentes et perpendiculaires sont mises en œuvre (via-point).
Les contraintes tangentes et perpendiculaires sont mises en œuvre (via-point).
</div>


En interne, elles fonctionnent en contraignant l'angle entre les vecteurs tangents. Avec une contrainte de tangente par exemple, l'angle peut être de 0 ou 180 degrés (vecteurs co-dirigés ou opposés). L'angle réel est mémorisé dans les données de contrainte ("l'orientation de la contrainte est verrouillée"), cela protège contre le retournement. Mais l'angle peut être effacé ("déverrouillage d'orientation de contrainte") ou mis à jour. Ces outils font exactement cela.
En interne, elles fonctionnent en contraignant l'angle entre les vecteurs tangents. Avec une contrainte de tangente par exemple, l'angle peut être de 0 ou 180 degrés (vecteurs co-dirigés ou opposés). L'angle réel est mémorisé dans les données de contrainte ("l'orientation de la contrainte est verrouillée"), cela protège contre le retournement. Mais l'angle peut être effacé ("déverrouillage d'orientation de la contrainte") ou mis à jour. Ces outils font exactement cela.


Le mécanisme de verrouillage fonctionne généralement bien et cet outil ne devrait pas être nécessaire. '''Il ne doit être utilisé qu'après avoir effectué une sauvegarde du document ouvert.'''
<div class="mw-translate-fuzzy">
Le mécanisme de verrouillage fonctionne généralement bien et cet outil ne devrait pas être nécessaire. '''''Il ne doit être utilisé qu'après avoir effectué une sauvegarde du document ouvert.'''''
</div>




{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Sketcher_ReorientSketch/fr|Réorienter l'esquisse]]
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|[[Sketcher_MergeSketches/fr|Fusionner les esquisses]]
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|IconL=Sketcher_ReorientSketch.svg
|IconL=Sketcher_ReorientSketch.svg

Latest revision as of 13:44, 6 April 2024

Sketcher Valider une esquisse

Emplacement du menu
Esquisse → Valider une esquisse...
Ateliers
Sketcher, PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Sketcher Contrainte de coïncidence

Description

L'outil Sketcher Valider une esquisse permet d'analyser et de réparer une esquisse qui n'est plus modifiable ou d'ajouter des contraintes de coïncidence manquantes à une esquisse créée à partir de géométrie importée, par exemple de fichiers DXF. Il peut aussi être utile pour localiser une coïncidence manquante à une esquisse native qui génère une erreur en tentant d'appliquer une fonction PartDesign à celle-ci.

Le panneau des tâches Validation de l'esquisse

Utilisation

  1. Cet outil ne peut pas être utilisé lorsqu'une esquisse est en mode édition. Pour quitter le mode édition, voir Sketcher Quitter l'esquisse.
  2. Sélectionnez une esquisse.
  3. Il y a plusieurs façons de lancer l'outil :
    • Appuyez sur le Valider l'esquisse....
    • Sélectionnez le bouton Esquisse → Valider l'esquisse... du menu.
  4. Le panneau de tâches Validation de l'esquisse s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
  5. Appuyez sur le bouton Fermer pour terminer.

Options

Coincidences manquantes

Trouve les coïncidences manquantes pour les sommets qui se chevauchent et les ajoute. Appuyez sur le bouton Rechercher. Une boîte de dialogue apparaîtra pour indiquer combien de coïncidences manquantes ont été trouvées. Elles seront affichées dans la vue 3D sous forme de croix jaunes. Appuyez sur OK pour fermer la boîte de dialogue, puis appuyez sur le bouton Réparer pour ajouter les coïncidences manquantes.

Si nécessaire, définissez une valeur de tolérance supérieure dans le champ déroulant.

Appuyez sur Surligner les sommets posant problème pour mettre en évidence les sommets qui sont en dehors de cette tolérance.

Cette tolérance est utilisée par le processus Rechercher/Réparer.

Laissez la case "Ignorer les géométries de construction" cochée pour ignorer la géométrie de construction dans l'analyse.

Contraintes non valides

Vérifie les contraintes mal faites.

Par exemple, s'il y a une contrainte Cercle-Ligne-Tangente mais qu'elle fait référence à deux lignes, elle est considérée comme non valable.

(Cela se produit parfois en raison du problème de dénomination topologique, c'est-à-dire que la géométrie externe change de type).

Effectue également d'autres contrôles, par exemple pour les liens vides.

Géométrie dégénérée

Une géométrie dégénérée peut résulter des actions du solveur dans une esquisse.

Par exemple, si une ligne est obligée de se raccourcir pour devenir presque un point.

Autres exemples : une ligne de longueur zéro ou un cercle/arc de rayon zéro.

Géométrie externe inversée

Une géométrie externe inversée peut se produire parce que le traitement de la géométrie inversée a été modifié autour de la révision 0.15.

Ce processus peut être utile si les esquisses à géométrie externe ne peuvent être résolues en raison de ces changements.

Contrainte de verrouillage d'orientation

Les contraintes tangentes et perpendiculaires sont mises en œuvre (via-point).

En interne, elles fonctionnent en contraignant l'angle entre les vecteurs tangents. Avec une contrainte de tangente par exemple, l'angle peut être de 0 ou 180 degrés (vecteurs co-dirigés ou opposés). L'angle réel est mémorisé dans les données de contrainte ("l'orientation de la contrainte est verrouillée"), cela protège contre le retournement. Mais l'angle peut être effacé ("déverrouillage d'orientation de la contrainte") ou mis à jour. Ces outils font exactement cela.

Le mécanisme de verrouillage fonctionne généralement bien et cet outil ne devrait pas être nécessaire. Il ne doit être utilisé qu'après avoir effectué une sauvegarde du document ouvert.