Sketcher ValidateSketch/fr: Difference between revisions

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{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Sketcher_ReorientSketch/fr|Réorienter l'esquisse]]
|[[Sketcher_ReorientSketch/fr|Réorienter une esquisse]]
|[[Sketcher_MergeSketches/fr|Fusionner les esquisses]]
|[[Sketcher_MergeSketches/fr|Fusionner des esquisses]]
|[[Sketcher_Workbench/fr|Atelier Sketcher]]
|[[Sketcher_Workbench/fr|Atelier Sketcher]]
|IconL=Sketcher_ReorientSketch.svg
|IconL=Sketcher_ReorientSketch.svg
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{{GuiCommand/fr
{{GuiCommand/fr
|Name=Sketcher ValidateSketch
|Name=Sketcher ValidateSketch
|Name/fr=Sketcher Valider l'esquisse
|Name/fr=Sketcher Valider une esquisse
|MenuLocation=Sketch → Valider l'esquisse...
|MenuLocation=Esquisse → Valider une esquisse...
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/fr|Sketcher]], [[PartDesign_Workbench/fr|PartDesign]]
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/fr|Sketcher]], [[PartDesign_Workbench/fr|PartDesign]]
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainCoincident/fr|Sketcher Contrainte de coïncidence]]
}}
}}


==Description==
==Description==


L'utilitaire '''Valider l'esquisse''' permet d'analyser et de réparer une esquisse qui n'est plus modifiable ou d'ajouter des [[Sketcher_ConstrainCoincident/fr|contraintes de coïncidence]] manquantes à une esquisse créée à partir de géométrie importée, par exemple de fichiers DXF. Il peut aussi être utile pour localiser une coïncidence manquante à une esquisse native qui génère une erreur "can't validate broken face" (ne peut pas valider une face cassée) en tentant d'appliquer une fonction PartDesign à celle-ci.
L'outil [[Image:Sketcher_ValidateSketch.svg|24px]] [[Sketcher_ValidateSketch/fr|Sketcher Valider une esquisse]] permet d'analyser et de réparer une esquisse qui n'est plus modifiable ou d'ajouter des [[Sketcher_ConstrainCoincident/fr|contraintes de coïncidence]] manquantes à une esquisse créée à partir de géométrie importée, par exemple de fichiers DXF. Il peut aussi être utile pour localiser une coïncidence manquante à une esquisse native qui génère une erreur en tentant d'appliquer une fonction PartDesign à celle-ci.


[[File:Sketch Validate Tasks 019.png|left]]
{{clear}}


[[File:Sketcher_ValidateSketch_taskpanel.png|x500px]]
{{Caption|Le panneau des tâches Validation de l'esquisse}}


<span id="Usage"></span>
==Utilisation==
==Utilisation==


# Cet outil ne peut pas être utilisé lorsqu'une esquisse est en mode édition. Pour quitter le mode édition, voir [[Sketcher_LeaveSketch/fr|Sketcher Quitter l'esquisse]].
# Sélectionnez l'esquisse à valider, soit dans la [[Tree_view/fr|Vue en arborescence]], soit en cliquant sur l'un de ses bords dans la [[3D_view/fr|Vue 3D]].
# Sélectionnez une esquisse.
# '''Remarque :''' l'esquisse ne doit pas être en mode édition. Si vous êtes en mode édition d'esquisse, vous devez utiliser le bouton {{Button|[[File:Sketcher_LeaveSketch.svg|16px]] [[Sketcher_LeaveSketch/fr|Quitter l'esquisse]]}}, ou le bouton {{Button|Fermer}} en haut de l'onglet Tâches.
# Il y a plusieurs façons de lancer l'outil :
# Ouvrez l’utilitaire de validation de l’esquisse, soit:
#* depuis le menu déroulant {{MenuCommand|Sketch → Valider l'esquisse...}}
#* Appuyez sur le {{Button|[[Image:Sketcher_ValidateSketch.svg|16px]] [[Sketcher_ValidateSketch/fr|Valider l'esquisse...]]}}.
#* ou en cliquant sur le bouton [[Image:Sketcher_ValidateSketch.svg|24px|link=Sketcher_ValidateSketch]] de l' [[Image:Workbench_Sketcher.svg|16px|Sketcher_Workbench]] [[Sketcher_Workbench/fr|atelier Sketcher]].
#* Sélectionnez le bouton {{MenuCommand|Esquisse [[Image:Sketcher_ValidateSketch.svg|16px]] Valider l'esquisse...}} du menu.
# Voir [[#Options|Options]] ci-dessous pour l'utilisation.
# Le panneau de tâches '''Validation de l'esquisse''' s'ouvre. Voir [[#Options|Options]] pour plus d'informations.
# Appuyez sur le bouton {{Button|Fermer}} lorsque vous avez terminé.
# Appuyez sur le bouton {{Button|Fermer}} pour terminer.


==Options==
==Options==


<span id="Missing_coincidences"></span>
===Coincidences perdues===
===Coincidences manquantes===


Trouve les coïncidences manquantes pour les sommets qui se chevauchent et les ajoute. Appuyez sur le bouton {{Button|Rechercher}}. une boîte de dialogue apparaîtra pour indiquer combien de coïncidences manquantes ont été trouvées ; elles seront affichées dans la vue 3D sous forme de croix jaunes. Appuyez sur {{Button|OK}} pour fermer la boîte de dialogue, puis appuyez sur le bouton {{Button|Corriger}} pour ajouter les coïncidences manquantes.
Trouve les coïncidences manquantes pour les sommets qui se chevauchent et les ajoute. Appuyez sur le bouton {{Button|Rechercher}}. Une boîte de dialogue apparaîtra pour indiquer combien de coïncidences manquantes ont été trouvées. Elles seront affichées dans la vue 3D sous forme de croix jaunes. Appuyez sur {{Button|OK}} pour fermer la boîte de dialogue, puis appuyez sur le bouton {{Button|Réparer}} pour ajouter les coïncidences manquantes.


Si nécessaire, définissez une valeur de tolérance supérieure dans le champ déroulant.
Si nécessaire, définissez une valeur de tolérance supérieure dans le champ déroulant.


Appuyez sur {{Button|Surligner les sommets ouverts}} pour mettre en évidence les sommets qui sont en dehors de cette tolérance.
Appuyez sur {{Button|Surligner les sommets posant problème}} pour mettre en évidence les sommets qui sont en dehors de cette tolérance.


Cette tolérance est également utilisée par le processus {{Button|Find}}/{{Button|Fix}}.
Cette tolérance est utilisée par le processus {{Button|Rechercher}}/{{Button|Réparer}}.


Laissez la case à cocher "Ignorer la géométrie de construction" cochée pour ignorer la géométrie de construction dans l'analyse.
Laissez la case "Ignorer les géométries de construction" cochée pour ignorer la géométrie de construction dans l'analyse.


<span id="Invalid_constraints"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Contraintes non valides===
===Contraintes non valides===
</div>


Vérifie les contraintes mal faites.
For example, if there is a Circle-Line-Tangent constraint, but it references two lines, it is considered invalid.


Par exemple, s'il y a une contrainte Cercle-Ligne-Tangente mais qu'elle fait référence à deux lignes, elle est considérée comme non valable.
(This sometimes happens due to the Topological Naming Problem, i.e. the external geometry changes type).


(Cela se produit parfois en raison du [[Topological_naming_problem/fr|problème de dénomination topologique]], c'est-à-dire que la géométrie externe change de type).
It also does other checks, such as for empty links.


Effectue également d'autres contrôles, par exemple pour les liens vides.
<div class="mw-translate-fuzzy">

<span id="Degenerated_geometry"></span>
===Géométrie dégénérée===
===Géométrie dégénérée===
</div>


Une géométrie dégénérée peut résulter des actions du solveur dans une esquisse.
For instance, if a line is forced to shorten to become almost a point.


Par exemple, si une ligne est obligée de se raccourcir pour devenir presque un point.
Other examples: a zero length line or zero radius circle/arc.


Autres exemples : une ligne de longueur zéro ou un cercle/arc de rayon zéro.
<div class="mw-translate-fuzzy">

<span id="Reversed_external_geometry"></span>
===Géométrie externe inversée===
===Géométrie externe inversée===
</div>


Une géométrie externe inversée peut se produire parce que le traitement de la géométrie inversée a été modifié autour de la révision 0.15.
This process might be helpful if sketches with external-geometry fail to solve because of these changes.


Ce processus peut être utile si les esquisses à géométrie externe ne peuvent être résolues en raison de ces changements.
<div class="mw-translate-fuzzy">

<span id="Constraint_orientation_locking"></span>
===Contrainte de verrouillage d'orientation===
===Contrainte de verrouillage d'orientation===
</div>


Les contraintes tangentes et perpendiculaires sont mises en œuvre (via-point).
Internally they work by constraining the angle between tangent vectors. With tangent constraint for example, the angle can be 0 or 180 degrees (co-directed or opposed vectors). The actual angle is remembered in the constraint data ("constraint orientation is locked"), it guards against flipping. But the angle can be erased ("constraint orientation unlock") or updated; these tools do exactly that.

En interne, elles fonctionnent en contraignant l'angle entre les vecteurs tangents. Avec une contrainte de tangente par exemple, l'angle peut être de 0 ou 180 degrés (vecteurs co-dirigés ou opposés). L'angle réel est mémorisé dans les données de contrainte ("l'orientation de la contrainte est verrouillée"), cela protège contre le retournement. Mais l'angle peut être effacé ("déverrouillage d'orientation de la contrainte") ou mis à jour. Ces outils font exactement cela.

Le mécanisme de verrouillage fonctionne généralement bien et cet outil ne devrait pas être nécessaire. '''Il ne doit être utilisé qu'après avoir effectué une sauvegarde du document ouvert.'''


The locking mechanism typically works well and this tool should not be needed. '''''It should only used after making a backup of the open document.'''''


{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Sketcher_ReorientSketch/fr|Réorienter l'esquisse]]
|[[Sketcher_ReorientSketch/fr|Réorienter une esquisse]]
|[[Sketcher_MergeSketches/fr|Fusionner les esquisses]]
|[[Sketcher_MergeSketches/fr|Fusionner des esquisses]]
|[[Sketcher_Workbench/fr|Atelier Sketcher]]
|[[Sketcher_Workbench/fr|Atelier Sketcher]]
|IconL=Sketcher_ReorientSketch.svg
|IconL=Sketcher_ReorientSketch.svg

Latest revision as of 13:44, 6 April 2024

Sketcher Valider une esquisse

Emplacement du menu
Esquisse → Valider une esquisse...
Ateliers
Sketcher, PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Sketcher Contrainte de coïncidence

Description

L'outil Sketcher Valider une esquisse permet d'analyser et de réparer une esquisse qui n'est plus modifiable ou d'ajouter des contraintes de coïncidence manquantes à une esquisse créée à partir de géométrie importée, par exemple de fichiers DXF. Il peut aussi être utile pour localiser une coïncidence manquante à une esquisse native qui génère une erreur en tentant d'appliquer une fonction PartDesign à celle-ci.

Le panneau des tâches Validation de l'esquisse

Utilisation

  1. Cet outil ne peut pas être utilisé lorsqu'une esquisse est en mode édition. Pour quitter le mode édition, voir Sketcher Quitter l'esquisse.
  2. Sélectionnez une esquisse.
  3. Il y a plusieurs façons de lancer l'outil :
    • Appuyez sur le Valider l'esquisse....
    • Sélectionnez le bouton Esquisse → Valider l'esquisse... du menu.
  4. Le panneau de tâches Validation de l'esquisse s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
  5. Appuyez sur le bouton Fermer pour terminer.

Options

Coincidences manquantes

Trouve les coïncidences manquantes pour les sommets qui se chevauchent et les ajoute. Appuyez sur le bouton Rechercher. Une boîte de dialogue apparaîtra pour indiquer combien de coïncidences manquantes ont été trouvées. Elles seront affichées dans la vue 3D sous forme de croix jaunes. Appuyez sur OK pour fermer la boîte de dialogue, puis appuyez sur le bouton Réparer pour ajouter les coïncidences manquantes.

Si nécessaire, définissez une valeur de tolérance supérieure dans le champ déroulant.

Appuyez sur Surligner les sommets posant problème pour mettre en évidence les sommets qui sont en dehors de cette tolérance.

Cette tolérance est utilisée par le processus Rechercher/Réparer.

Laissez la case "Ignorer les géométries de construction" cochée pour ignorer la géométrie de construction dans l'analyse.

Contraintes non valides

Vérifie les contraintes mal faites.

Par exemple, s'il y a une contrainte Cercle-Ligne-Tangente mais qu'elle fait référence à deux lignes, elle est considérée comme non valable.

(Cela se produit parfois en raison du problème de dénomination topologique, c'est-à-dire que la géométrie externe change de type).

Effectue également d'autres contrôles, par exemple pour les liens vides.

Géométrie dégénérée

Une géométrie dégénérée peut résulter des actions du solveur dans une esquisse.

Par exemple, si une ligne est obligée de se raccourcir pour devenir presque un point.

Autres exemples : une ligne de longueur zéro ou un cercle/arc de rayon zéro.

Géométrie externe inversée

Une géométrie externe inversée peut se produire parce que le traitement de la géométrie inversée a été modifié autour de la révision 0.15.

Ce processus peut être utile si les esquisses à géométrie externe ne peuvent être résolues en raison de ces changements.

Contrainte de verrouillage d'orientation

Les contraintes tangentes et perpendiculaires sont mises en œuvre (via-point).

En interne, elles fonctionnent en contraignant l'angle entre les vecteurs tangents. Avec une contrainte de tangente par exemple, l'angle peut être de 0 ou 180 degrés (vecteurs co-dirigés ou opposés). L'angle réel est mémorisé dans les données de contrainte ("l'orientation de la contrainte est verrouillée"), cela protège contre le retournement. Mais l'angle peut être effacé ("déverrouillage d'orientation de la contrainte") ou mis à jour. Ces outils font exactement cela.

Le mécanisme de verrouillage fonctionne généralement bien et cet outil ne devrait pas être nécessaire. Il ne doit être utilisé qu'après avoir effectué une sauvegarde du document ouvert.