Sketcher Basculer en géométrie de construction
|
Emplacement du menu |
---|
Esquisse → Géométries d'esquisse → Basculer mode géométrie de construction |
Ateliers |
Sketcher |
Raccourci par défaut |
G N |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Sketcher Basculer les contraintes pilotes |
Description
Cet outil permet de basculer les géométries sélectionnées de/à mode de construction. Il peut être utilisé sur n'importe quel type de géométrie : ligne, arc, ou un cercle.
La géométrie de construction est un outil important du Sketcher. Lorsque vous utilisez une esquisse pour une opération 3D, la géométrie de construction est ignorée.
En mode d'édition d'esquisse, la géométrie de construction est affichée en bleu, et ne deviendra pas verte lorsqu'une esquisse est entièrement contrainte. Une fois que vous
quittez le mode d'édition d'esquisse, la géométrie de construction est masquée dans la vue 3D.
Les lignes de construction peuvent être utilisées comme axe de rotation par la fonction PartDesign Révolution.
Utilisation
Il y a deux façons d'utiliser cet outil :
- Sans que rien ne soit sélectionné dans la Vue 3D :
- Activez le mode construction en cliquant sur le bouton
Basculer mode géométrie de construction ou en utilisant l'entrée Esquisse → Géométries d'esquisse →
Basculer mode géométrie de construction dans le menu Sketch.
- Cela changera la couleur pour la création de nouveaux éléments géométriques en bleu.
- Les éléments géométriques nouvellement créés seront désormais créés en mode construction.
- Activez le mode construction en cliquant sur le bouton
- Avec un ou plusieurs éléments géométriques sélectionnés dans la Vue 3D.
- Activez l'outil en cliquant sur le bouton
Basculer mode géométrie de construction ou en le sélectionnant dans le menu.
- Les éléments sélectionnés passent alors en mode construction.
- Ensuite, les éléments nouvellement créés seront à nouveau des géométries normales.
- Activez l'outil en cliquant sur le bouton
Exemple
Utilisez le mode de construction sur des géométries d'esquisse,
puis une fois que vous quittez le mode d'édition d'esquisse, les géométries qui ont été basculées en mode construction sont devenues invisibles à l'écran dans la vue 3D (mais sont toujours présentes dans le mode d'édition d'esquisse).
Remarques
Point créera toujours des points en mode construction, quel que soit l'état du basculement de la barre d'outils. Sélectionnez les points souhaités dans la Vue 3D après la création et cliquez sur
Basculer en géométrie de construction pour les transformer en géométrie normale. Introduit dans la version 0.19
- Les outils: Nouvelle esquisse, Éditer l'esquisse, Quitter l'esquisse, Vue de l'esquisse, Vue sectionnée, Appliquer une esquisse sur une face, Réorienter l'esquisse, Valider l'esquisse, Fusionner les esquisses, Esquisse miroir
- Géométries: Point, Ligne 2 point, Créer un arc, Arc, Arc par 3 points, Créer un cercle, Cercle, Cercle par 3 points, Sections coniques, Ellipse, Ellipse par 3 points, Arc d'ellipse, Arc d'hyperbole, Arc de parabole, Création de B-spline, Créer une B-spline, Créer une B-spline périodique, Polyligne, Rectangle, Créer un polygone régulier, Triangle, Carré, Pentagone, Hexagone, Heptagone, Octogone, Créer un polygone régulier, Contour oblong, Congé, Ajuster, Prolonger, Géométrie externe, Copie carbone, Mode Construction
- Contraintes
- Contraintes geometriques Coïncident, Point sur objet, Vertical, Horizontal, Parallèle, Perpendiculaire, Tangent, Égalité, Symétrique, Contrainte de blocage
- Dimensional constraints Fixe, Distance horizontale, Distance verticale, Dimensionnelle, Rayon, Angle Interne, Loi de Snell, Alignement Interne, Basculement de Contrainte,
- Les outils d'esquisse Afficher les degrés de liberté, Fermer la forme, Connecter les côtés, Sélectionner les contraintes, Sélectionner l'origine, Sélectionner l'axe vertical, Sélectionner l'axe horizontal, Sélectionner les contraintes redondantes, Sélectionner les contraintes conflictuelles, Sélectionner les éléments associés aux contraintes, Montrer / Cacher une géometrie interne, Symétrie, Clone, Copie, Déplacer, Aire rectangulaire, Supprimer toute la géométrie, Supprimer toutes les contraintes
- Les outils B-spline Montrer/Cacher le degré de la B-spline, Montrer/Cacher le polygone de contrôle de la B-spline, Montrer/Cacher le peigne de courbure de la B-spline, Montrer/Cacher la multiplicité des nœuds de la B-spline, Convertir une Géométrie en B-spline, Augmenter le degré de la BSpline, Augmenter la multiplicité des nœuds de la BSpline, Diminuer la multiplicité des nœuds de la BSpline
- Espace virtuel Switch Virtuel espace

- Démarrer avec FreeCAD
- Installation: Téléchargements, Windows, Linux, Mac, Logiciels supplémentaires, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Bases: A propos de FreeCAD, Interface, Navigation par la souris, Méthodes de sélection, Objet name, Préférences, Ateliers, Structure du document, Propriétés, Contribuer à FreeCAD, Faire un don
- Help: Tutoriels, Tutoriels vidéo
- Ateliers: Std Base, Arch, Draft, FEM, Image, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Path, Points, Raytracing, Reverse Engineering, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web
- Ateliers Obsolete: Complete, Drawing, Robot
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub