Sketcher RestoreInternalAlignmentGeometry/de: Difference between revisions
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{{Docnav|[[Sketcher SelectElementsAssociatedWithConstraints|Select Elements Associated with constraints]] |
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{{Docnav/de |
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|[[Sketcher Symmetry|Symmetry]] |
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|[[Sketcher_SelectConflictingConstraints/de|WidersprüchlicheRandbedingungenAuswählen]] |
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|[[Sketcher_SelectOrigin/de|UrsprungAuswählen]] |
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|Name=Sketcher RestoreInternalAlignmentGeometry |
|Name=Sketcher RestoreInternalAlignmentGeometry |
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|Name/de=Sketcher InterneAusrichtungsgeometrieWiederherstellen |
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|MenuLocation=Sketch → |
|MenuLocation=Sketch → Skizzen-Werkzeuge → Interne Geometrie anzeigen / ausblenden |
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|Shortcut=Ctrl+Shift+E |
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|Shortcut={{KEY|Z}} {{KEY|I}} |
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|SeeAlso=[[Sketcher CreateEllipseByCenter|Ellipse]], [[Sketcher ConstrainInternalAlignment|Internal Alignment Constraint]] |
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|SeeAlso= |
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}} |
}} |
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<span id="Description"></span> |
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==Beschreibung== |
==Beschreibung== |
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==Kurzanleitung== |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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* Wähle ein Element einer Skizze aus, das die innenliegende Ausrichtung unterstützt (derzeit nur Ellipse/Bogen und B-Spline). |
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* Rufe den Befehl auf, indem du auf eine Schaltfläche in der Symbolleiste klickst, den Menübefehl auswählst oder die Tastenkombination verwendest. |
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⚫ | Sind für das ausgewählte Element |
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</div> |
</div> |
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<span id="Usage"></span> |
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==Beispiel== |
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==Anwendung== |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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* Ein Skizzenelement auswählen, das die interne Ausrichtung unterstützt ([[Sketcher_CreateEllipseByCenter/de|Ellipse]], [[Sketcher_CreateArcOfEllipse/de|Ellipsenbogen]], [[Sketcher_CreateArcOfHyperbola/de|Hyperbelbogen]], [[Sketcher_CreateArcOfParabola/de|Parabelbogen]] oder [[Sketcher_CreateBSpline/de|B-Spline]]). |
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Erstelle eine neue Ellipse. Neue Ellipsen sind immer vollgepackt. Du siehst eine Ellipse und eine Reihe von Konstruktionsgeometrien: Hauptdurchmesser, Nebendurchmesser, Brennpunkte. |
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* Den Befehl aufrufen, durch anklicken von {{Button|[[File:Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry.svg|16px]] [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry/de|Interne Geometrie anzeigen / ausblenden]]}} oder Auswahl des Menüeintrags {{MenuCommand|Sketch → Skizzen-Werkzeuge → [[File:Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry.svg|16px]] Interne Geometrie anzeigen / ausblenden}} oder Drücken der Tastenkombination. |
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⚫ | Sind für das ausgewählte Element mögliche Ausrichtungen ungenutzt, wird neue Konstruktionsgeometrie erstellt und an den verfügbaren Stellen ausgerichtet. Sind (schon) alle Stellen ausgerichtet, wird unbenutzte interne Geometrie gelöscht (das Element wird als unbenutzt behandelt, wenn es an nichts anderes gebunden ist). |
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</div> |
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{{Docnav/de |
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{{Docnav|[[Sketcher SelectElementsAssociatedWithConstraints|Select Elements Associated with constraints]] |
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|[[Sketcher_SelectConflictingConstraints/de|WidersprüchlicheRandbedingungenAuswählen]] |
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|[[Sketcher_SelectOrigin/de|UrsprungAuswählen]] |
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|[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]] |
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Latest revision as of 08:36, 19 April 2024
Sketcher InterneAusrichtungsgeometrieWiederherstellen |
Menüeintrag |
---|
Sketch → Skizzen-Werkzeuge → Interne Geometrie anzeigen / ausblenden |
Arbeitsbereich |
Sketcher |
Standardtastenkürzel |
Z I |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Keiner |
Beschreibung
Der Befehl löscht unbenutzte Elemente, die an der Innengeometrie ausgerichtet sind, oder erstellt die fehlenden Elemente neu.
Anwendung
- Ein Skizzenelement auswählen, das die interne Ausrichtung unterstützt (Ellipse, Ellipsenbogen, Hyperbelbogen, Parabelbogen oder B-Spline).
- Den Befehl aufrufen, durch anklicken von Interne Geometrie anzeigen / ausblenden oder Auswahl des Menüeintrags Sketch → Skizzen-Werkzeuge → Interne Geometrie anzeigen / ausblenden oder Drücken der Tastenkombination.
Sind für das ausgewählte Element mögliche Ausrichtungen ungenutzt, wird neue Konstruktionsgeometrie erstellt und an den verfügbaren Stellen ausgerichtet. Sind (schon) alle Stellen ausgerichtet, wird unbenutzte interne Geometrie gelöscht (das Element wird als unbenutzt behandelt, wenn es an nichts anderes gebunden ist).
Sketcher
(FIXME)
- Die Werkzeuge: Skizze erstellen, Skizze bearbeiten, Skizze verlassen, Skizze anzeigen, View section, Skizze einer Fläche zuordnen..., Reorient sketch, Skizze überprüfen, Skizzen zusammenführen, Skizze spiegeln
- Skizzen-Geometrien: Punkt, Linie, Bögen erstellen, Bogen, Kreisbogen durch drei Punkte, Kreise erstellen, Kreis, Kreis durch drei Punkte, Kegelförmige Körper erstellen, Ellipse mit Mittelpunkt, Ellipse durch drei Punkte, Ellipsenbogen, Hyperbel erstellen, Parabel erstellen, B-splines erstellen, B-spline, Create periodic B-spline, Linienzug (Mehrpunktlinie), Rechteck, Reguläres Polygon erstellen, Dreieck, Quadrat, Fünfeck, Sechseck, Siebeneck, Achteck, Create Regular Polygon, Nut, Abrundung erstellen, Kante zuschneiden, Verlängern, Externe Geometrie, CarbonCopy, Konstruktionsmodus
- Skizzenbeschränkungen
- Geometrische Beschränkungen Koinzidenz erzwingen, Punkt auf Objekt festlegen, Vertikal, Horizontal, Parallel, Orthogonal, Tangente, Gleichheit, Symmetrisch, Constrain Block
- Dimensional constraints Sperren, Horizontaler Abstand, Vertikaler Abstand, Distanz festlegen, Radius festlegen, Winkel festlegen, Snell's Law, Umschalten auf steuernde Bemaßung,
- Sketcher tools Select solver DOFs, Close Shape, Connect Edges, Select Constraints, Select Origin, Select Vertical Axis, Select Horizontal Axis, Select Redundant Constraints, Select Conflicting Constraints, Select Elements Associated with constraints, Show/Hide internal geometry, Symmetry, Clone, Copy, Move, Rectangular Array, Delete All Geometry, Delete All Constraints
- Sketcher B-spline tools Show/Hide B-spline degree, Show/Hide B-spline control polygon, Show/Hide B-spline curvature comb, Show/Hide B-spline knot multiplicity, Convert Geometry to B-spline, Increase degree, Increase knot multiplicity, Decrease knot multiplicity
- Sketcher virtual space Switch Virtual Space
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web