Sketcher RestoreInternalAlignmentGeometry/de: Difference between revisions
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{{Docnav|[[Sketcher SelectElementsAssociatedWithConstraints|Select Elements Associated with constraints]]|[[Sketcher Symmetry|Symmetry]]|[[Sketcher_Workbench|Sketcher]]|IconL=Sketcher SelectElementsAssociatedWithConstraints.png|IconC=Workbench_Sketcher.svg|IconR=Sketcher Symmetry.png}} |
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{{Docnav/de |
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{{GuiCommand|Name=Sketcher RestoreInternalAlignmentGeometry|Workbenches=[[Sketcher Workbench|Sketcher]]|MenuLocation=Sketch → Sketcher tools → Show/hide internal geometry|Shortcut=Ctrl+Shift+E|SeeAlso=[[Sketcher CreateEllipseByCenter|Ellipse]], [[Sketcher ConstrainInternalAlignment|Internal Alignment Constraint]]}} |
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|Name=Sketcher RestoreInternalAlignmentGeometry |
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|MenuLocation=Sketch → Skizzen-Werkzeuge → Interne Geometrie anzeigen / ausblenden |
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==Beschreibung== |
==Beschreibung== |
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Der Befehl löscht unbenutzte Elemente, die an der Innengeometrie ausgerichtet sind, oder erstellt die fehlenden Elemente neu. |
Der Befehl löscht unbenutzte Elemente, die an der Innengeometrie ausgerichtet sind, oder erstellt die fehlenden Elemente neu. |
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==Kurzanleitung== |
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==Anwendung== |
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* Ein Skizzenelement auswählen, das die interne Ausrichtung unterstützt ([[Sketcher_CreateEllipseByCenter/de|Ellipse]], [[Sketcher_CreateArcOfEllipse/de|Ellipsenbogen]], [[Sketcher_CreateArcOfHyperbola/de|Hyperbelbogen]], [[Sketcher_CreateArcOfParabola/de|Parabelbogen]] oder [[Sketcher_CreateBSpline/de|B-Spline]]). |
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* Wähle ein Element einer Skizze aus, das die innenliegende Ausrichtung unterstützt (derzeit nur Ellipse/Bogen und B-Spline). |
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* Den Befehl aufrufen, durch anklicken von {{Button|[[File:Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry.svg|16px]] [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry/de|Interne Geometrie anzeigen / ausblenden]]}} oder Auswahl des Menüeintrags {{MenuCommand|Sketch → Skizzen-Werkzeuge → [[File:Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry.svg|16px]] Interne Geometrie anzeigen / ausblenden}} oder Drücken der Tastenkombination. |
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* Rufe den Befehl auf, indem du auf eine Schaltfläche in der Symbolleiste klickst, den Menübefehl auswählst oder die Tastenkombination verwendest. |
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Sind für das ausgewählte Element |
Sind für das ausgewählte Element mögliche Ausrichtungen ungenutzt, wird neue Konstruktionsgeometrie erstellt und an den verfügbaren Stellen ausgerichtet. Sind (schon) alle Stellen ausgerichtet, wird unbenutzte interne Geometrie gelöscht (das Element wird als unbenutzt behandelt, wenn es an nichts anderes gebunden ist). |
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==Beispiel== |
==Beispiel== |
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# Eine neue Ellipse erstellen. Neue Ellipsen sind immer vollständig bestückt. Man erkennt eine Ellipse und etwas Konstruktionsgeometrie: Hauptachse, Nebenachse, Brennpunkte. |
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# Nebenachse auswählen und {{KEY|Del}}-Tast drücken. Die Achse ist entfernt, aber die Ellipse ist noch da. Wie bekommt man die Achse zurück? |
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# Ellipse auswählen und den Befehl {{Button|[[File:Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry.svg|16px]] [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry/de|Interne Geometrie anzeigen / ausblenden]]}} aufrufen. Die Achse ist wiederhergestellt. |
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Wähle Nebendurchmesserlinie und drücke {{KEY|Del}}. Der Durchmesser ist weg, aber die Ellipse bleibt erhalten. Wie bekommen wir den Durchmesser zurück? |
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# Jetzt wird der Hauptachse eine Länge zugeordnet. Ellipse auswählen und den Befehl {{Button|[[File:Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry.svg|16px]] [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry/de|Interne Geometrie anzeigen / ausblenden]]}} aufrufen. |
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'''Ergebnis:''' Die Nebenachse und die Brennpunkte sind entfernt, aber die Hauptachse wurde behalten, da sie mit anderen Randbedingungen zusammenhängt. Der Mittelpunkt der Ellipse bleibt ebenso, da er fest vorgegeben ist, wie auch der Mittelpunkt eines Kreises. |
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Wähle die Ellipse aus und rufe den Befehl Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry auf. Der Durchmesser ist wiederhergestellt. |
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Nun beschränke den Hauptdurchmesser der Ellipse auf eine gewisse Länge. Wähle die Ellipse aus und rufe den Befehl Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry auf. Nebendurchmesser und Brennpunkt werden gelöscht, aber der Hauptdurchmesser wird beibehalten, da er an anderen Beschränkungen beteiligt ist. Der Mittelpunkt der Ellipse bleibt ebenfalls erhalten, da er vorgegeben ist, wie der Mittelpunkt eines Kreises. |
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{{Docnav|[[Sketcher SelectElementsAssociatedWithConstraints|Select Elements Associated with constraints]]|[[Sketcher Symmetry|Symmetry]]|[[Sketcher_Workbench|Sketcher]]|IconL=Sketcher SelectElementsAssociatedWithConstraints.png|IconC=Workbench_Sketcher.svg|IconR=Sketcher Symmetry.png}} |
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|[[Sketcher_SelectConflictingConstraints/de|WidersprüchlicheRandbedingungenAuswählen]] |
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Latest revision as of 19:25, 6 May 2023
Sketcher InterneAusrichtungsgeometrieWiederherstellen |
Menüeintrag |
---|
Sketch → Skizzen-Werkzeuge → Interne Geometrie anzeigen / ausblenden |
Arbeitsbereich |
Sketcher |
Standardtastenkürzel |
Z I |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Keiner |
Beschreibung
Der Befehl löscht unbenutzte Elemente, die an der Innengeometrie ausgerichtet sind, oder erstellt die fehlenden Elemente neu.
Anwendung
- Ein Skizzenelement auswählen, das die interne Ausrichtung unterstützt (Ellipse, Ellipsenbogen, Hyperbelbogen, Parabelbogen oder B-Spline).
- Den Befehl aufrufen, durch anklicken von Interne Geometrie anzeigen / ausblenden oder Auswahl des Menüeintrags Sketch → Skizzen-Werkzeuge → Interne Geometrie anzeigen / ausblenden oder Drücken der Tastenkombination.
Sind für das ausgewählte Element mögliche Ausrichtungen ungenutzt, wird neue Konstruktionsgeometrie erstellt und an den verfügbaren Stellen ausgerichtet. Sind (schon) alle Stellen ausgerichtet, wird unbenutzte interne Geometrie gelöscht (das Element wird als unbenutzt behandelt, wenn es an nichts anderes gebunden ist).
Beispiel
- Eine neue Ellipse erstellen. Neue Ellipsen sind immer vollständig bestückt. Man erkennt eine Ellipse und etwas Konstruktionsgeometrie: Hauptachse, Nebenachse, Brennpunkte.
- Nebenachse auswählen und Del-Tast drücken. Die Achse ist entfernt, aber die Ellipse ist noch da. Wie bekommt man die Achse zurück?
- Ellipse auswählen und den Befehl Interne Geometrie anzeigen / ausblenden aufrufen. Die Achse ist wiederhergestellt.
- Jetzt wird der Hauptachse eine Länge zugeordnet. Ellipse auswählen und den Befehl Interne Geometrie anzeigen / ausblenden aufrufen.
Ergebnis: Die Nebenachse und die Brennpunkte sind entfernt, aber die Hauptachse wurde behalten, da sie mit anderen Randbedingungen zusammenhängt. Der Mittelpunkt der Ellipse bleibt ebenso, da er fest vorgegeben ist, wie auch der Mittelpunkt eines Kreises.
(FIXME)
- Die Werkzeuge: Skizze erstellen, Skizze bearbeiten, Skizze verlassen, Skizze anzeigen, View section, Skizze einer Fläche zuordnen..., Reorient sketch, Skizze überprüfen, Skizzen zusammenführen, Skizze spiegeln
- Skizzen-Geometrien: Punkt, Linie, Bögen erstellen, Bogen, Kreisbogen durch drei Punkte, Kreise erstellen, Kreis, Kreis durch drei Punkte, Kegelförmige Körper erstellen, Ellipse mit Mittelpunkt, Ellipse durch drei Punkte, Ellipsenbogen, Hyperbel erstellen, Parabel erstellen, B-splines erstellen, B-spline, Create periodic B-spline, Linienzug (Mehrpunktlinie), Rechteck, Reguläres Polygon erstellen, Dreieck, Quadrat, Fünfeck, Sechseck, Siebeneck, Achteck, Create Regular Polygon, Nut, Abrundung erstellen, Kante zuschneiden, Verlängern, Externe Geometrie, CarbonCopy, Konstruktionsmodus
- Skizzenbeschränkungen
- Geometrische Beschränkungen Koinzidenz erzwingen, Punkt auf Objekt festlegen, Vertikal, Horizontal, Parallel, Orthogonal, Tangente, Gleichheit, Symmetrisch, Constrain Block
- Dimensional constraints Sperren, Horizontaler Abstand, Vertikaler Abstand, Distanz festlegen, Radius festlegen, Winkel festlegen, Snell's Law, Umschalten auf steuernde Bemaßung,
- Sketcher tools Select solver DOFs, Close Shape, Connect Edges, Select Constraints, Select Origin, Select Vertical Axis, Select Horizontal Axis, Select Redundant Constraints, Select Conflicting Constraints, Select Elements Associated with constraints, Show/Hide internal geometry, Symmetry, Clone, Copy, Move, Rectangular Array, Delete All Geometry, Delete All Constraints
- Sketcher B-spline tools Show/Hide B-spline degree, Show/Hide B-spline control polygon, Show/Hide B-spline curvature comb, Show/Hide B-spline knot multiplicity, Convert Geometry to B-spline, Increase degree, Increase knot multiplicity, Decrease knot multiplicity
- Sketcher virtual space Switch Virtual Space
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web