Sketcher MapSketch/tr: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "==Tanım==")
 
(Updating to match new version of source page)
(20 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
{{Docnav
{{GuiCommand|Name=Sketcher MapSketch|Create a sketch on a face|Workbenches=[[Sketcher Workbench|Sketcher]], [[PartDesign Workbench|PartDesign]]|MenuLocation=Part Design/Sketch → Map sketch to face...|SeeAlso=[[Sketcher NewSketch|Create a new sketch]]}}
|[[Sketcher_ViewSection|View section]]
|[[Sketcher_Reorient|Reorient sketch ]]
|[[Sketcher_Workbench|Sketcher]]
|IconL=Sketcher_ViewSection.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconR=
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand|Name=Eskizi yüze eşle|Create a sketch on a face|Workbenches=[[Sketcher Workbench|Sketcher]], [[PartDesign Workbench|PartDesign]]|MenuLocation=Part Design/Sketch → Map sketch to face...|SeeAlso=[[Sketcher NewSketch|Create a new sketch]]}}
</div>


==Tanım==
==Tanım==
Bu araç, mevcut bir eskizi şeklin yüzüne eşler. Bu eskizden oluşturulan parça tasarım özellikleri, ilave özellikler (kalınlık ver, Döndürerek) için alttaki katı ile kaynaşacak veya çıkarma özellikleri durumunda (Oyuk, Oluk) temeldeki katıdan çıkarılacaktır.


Lütfen bu aracın yeni eskizler oluşturmak için kullanılmadığını unutmayın. Yalnızca mevcut bir eskizi Bir katının yüzüne veya bir Parça tasarım özelliği ile eşleştirir veya yeniden eşler. Tipik kullanım durumları:
Please note that this tool is not used to create new sketches. It only maps, or remaps an existing sketch to the face of a solid or a PartDesign feature. Typical use cases are:
* Eskiz, standart bir düzlemde (XY, XZ, YZ) oluşturulmuş ve onu bir katı yüzeyine eşlemek istiyorsanız.
* The sketch was created on a standard plane (XY, XZ, YZ) and you want to map it to the face of a solid in order to build a feature upon it.
* Eskiz, bir katının belirli bir yüzünde eşleştirildi, ancak farklı bir yüzle eşlemeniz gerekiyorsa.
* The sketch was mapped on a specific face of a solid but you need to map it to a different face.
* Bozuk bir modeli onarmak için
* Repairing a broken model.
[[File:Sketcher_MapSketch_00.png|480px|none]]
[[File:Sketcher_MapSketch_00.png|480px|none]]


==How to use==
==Usage==

* Select the face of a PartDesign feature or a solid.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Click on the {{KEY|[[Image:Sketcher_MapSketch.png|16px|Sketcher_MapSketch]] [[Sketcher_MapSketch|Map sketch to face]]}} icon in the toolbar (or go to the PartDesign or Sketch menu depending on which workbench is active)
== Nasıl kullanılır ==
* In the '''Select sketch''' dialog window that opens, select from the list the sketch to map to the face and click OK.
* Bir parça tasarım özelliğinin veya bir katının yüzünü seçin.
* The sketch is automatically opened in edit mode.
* {{KEY|[[Image:Sketcher_MapSketch.png|16px|Sketcher_MapSketch]][[Sketcher_MapSketch|Eskizi yüze eşle]]}} tuşuna basın. (veya hangi tezgahın aktif olduğuna bağlı olarak Parça tasarım veya Eskiz menüsüne gidin)
* Açılan '''Eskiz Seç''' iletişim penceresinde, Eşlenecek eskizi listeden seçin ve Tamam 'ı tıklayın.
* Eskiz, düzenleme modunda otomatik olarak açılır.
</div>


== Bozuk bir modeli onarmak için kullanın ==
==Use when repairing a broken model==


Ezkizi yüze eşle, bozuk bir modeli onarmak için sıklıkla kullanılır.
Sketcher MapSketch is often used when repairing a broken model.


<div class="mw-translate-fuzzy">
One common use case is when the dependency graph has been broken. (You can view the dependency graph by {{MenuCommand|Tools->Dependency graph}}.) This can happen when you delete a feature in the middle of your model tree. In the following example we will break and repair a model.
Yaygın kullanım durumlarından biri bağımlılık grafiğinin kırıldığı durumdur. (Bağımlılık grafiğini {{MenuCommand|Araçlar -> Bağımlılık grafiği}} ile görüntüleyebilirsiniz.) Bu, model ağacınızın ortasındaki bir özelliği sildiğinizde olabilir. Aşağıdaki örnekte bir modeli kıracağız ve onaracağız.
</div>


Bu temel model. Bir yastığı, bir cebi ve o cebin içinde bir yastığı var. Bağımlılık grafiğinin doğrusal olduğuna dikkat edin.
This is the base model. It has one pad, a pocket, and a pad inside that pocket. Note that the dependency graph is linear.


[[File:JschremppFCADEdit1.png]]
[[File:JschremppFCADEdit1.png]]


Şimdi cebi ve cebi oluşturan eskizleri sildik (Pocket ve Sketch001). Bağımlılık grafiğinin bozulduğunu unutmayın. Bu modeli onarmak için, Sketch002'yi Pad'in üst yüzüne takmak istiyoruz. Modelin görünümünde yanlış yüzü seçmenin kolay olacağını görebilirsiniz.
Now we have deleted the pocket and the sketch that created the pocket (Pocket and Sketch001). Note that the dependency graph is broken. To repair this model we want to attach Sketch002 to the top face of Pad. In the view of the model you can see that it would be easy to select the wrong face.


[[File:JschremppFCADEdit2.png]]
[[File:JschremppFCADEdit2.png]]


Modeli onarmak için önce katıların görünürlüğünü değiştiriyoruz. Pad001'i gizliyoruz ve Pad'i görünür yapıyoruz.
To repair the model we first change the visibility of the solids. We make Pad001 hidden and we make Pad visible.


[[File:JschremppFCADEdit3.png]]
[[File:JschremppFCADEdit3.png]]


Şimdi Pad'in üst yüzünü ve ardından eskizi yüze eşle 'yi seçiyoruz. Görüntülenen iletişim kutusunda Sketch002'yi seçiyoruz. Modelimiz şimdi tamir edildi. Model görünümünde Pad001'i görünür hale getirip Pad'i gizliyoruz ve doğru modeli görüyoruz.
Now we select the top face of Pad and then select the Map A Sketch To A Face tool. In the dialog that appears we select Sketch002. Our model is now repaired. In the model view we make Pad001 visible and Pad hidden and we can see the correct model.


[[File:JschremppFCADEdit4.png]]
[[File:JschremppFCADEdit4.png]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[Category:Sketcher]]
[[Category:Sketcher/tr]]
</div>


{{Sketcher Tools navi{{#translation:}}}}
[[Category:PartDesign]]
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Revision as of 20:09, 29 March 2020

Eskizi yüze eşle

Menu location
Part Design/Sketch → Map sketch to face...
Workbenches
Sketcher, PartDesign
Default shortcut
None
Introduced in version
-
See also
Create a new sketch

Tanım

Bu araç, mevcut bir eskizi şeklin yüzüne eşler. Bu eskizden oluşturulan parça tasarım özellikleri, ilave özellikler (kalınlık ver, Döndürerek) için alttaki katı ile kaynaşacak veya çıkarma özellikleri durumunda (Oyuk, Oluk) temeldeki katıdan çıkarılacaktır.

Lütfen bu aracın yeni eskizler oluşturmak için kullanılmadığını unutmayın. Yalnızca mevcut bir eskizi Bir katının yüzüne veya bir Parça tasarım özelliği ile eşleştirir veya yeniden eşler. Tipik kullanım durumları:

  • Eskiz, standart bir düzlemde (XY, XZ, YZ) oluşturulmuş ve onu bir katı yüzeyine eşlemek istiyorsanız.
  • Eskiz, bir katının belirli bir yüzünde eşleştirildi, ancak farklı bir yüzle eşlemeniz gerekiyorsa.
  • Bozuk bir modeli onarmak için

Usage

Nasıl kullanılır

  • Bir parça tasarım özelliğinin veya bir katının yüzünü seçin.
  • Sketcher_MapSketchEskizi yüze eşle tuşuna basın. (veya hangi tezgahın aktif olduğuna bağlı olarak Parça tasarım veya Eskiz menüsüne gidin)
  • Açılan Eskiz Seç iletişim penceresinde, Eşlenecek eskizi listeden seçin ve Tamam 'ı tıklayın.
  • Eskiz, düzenleme modunda otomatik olarak açılır.

Bozuk bir modeli onarmak için kullanın

Ezkizi yüze eşle, bozuk bir modeli onarmak için sıklıkla kullanılır.

Yaygın kullanım durumlarından biri bağımlılık grafiğinin kırıldığı durumdur. (Bağımlılık grafiğini Araçlar -> Bağımlılık grafiği ile görüntüleyebilirsiniz.) Bu, model ağacınızın ortasındaki bir özelliği sildiğinizde olabilir. Aşağıdaki örnekte bir modeli kıracağız ve onaracağız.

Bu temel model. Bir yastığı, bir cebi ve o cebin içinde bir yastığı var. Bağımlılık grafiğinin doğrusal olduğuna dikkat edin.

Şimdi cebi ve cebi oluşturan eskizleri sildik (Pocket ve Sketch001). Bağımlılık grafiğinin bozulduğunu unutmayın. Bu modeli onarmak için, Sketch002'yi Pad'in üst yüzüne takmak istiyoruz. Modelin görünümünde yanlış yüzü seçmenin kolay olacağını görebilirsiniz.

Modeli onarmak için önce katıların görünürlüğünü değiştiriyoruz. Pad001'i gizliyoruz ve Pad'i görünür yapıyoruz.

Şimdi Pad'in üst yüzünü ve ardından eskizi yüze eşle 'yi seçiyoruz. Görüntülenen iletişim kutusunda Sketch002'yi seçiyoruz. Modelimiz şimdi tamir edildi. Model görünümünde Pad001'i görünür hale getirip Pad'i gizliyoruz ve doğru modeli görüyoruz.