Sketcher: Mappa uno schizzo

From FreeCAD Documentation
Revision as of 21:19, 17 July 2017 by Renatorivo (talk | contribs)

Mappa Schizzo

Posizione nel menu
Part design → Mappa sketch su faccia
Ambiente
Sketcher, PartDesign
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Crea nuovo schizzo

Mappa uno Schizzo già esistente nel progetto su una faccia planare selezionata in una forma. Permette di utilizzare uno schizzo realizzato in precedenza, di modificarlo e, inoltre, di riposizionarlo sul piano definito dalla faccia selezionata. Le funzioni PartDesign create da questo disegno saranno fuse con il solido di base per le funzionalità additive (PAD, Rivoluzione) o sottratte dal solido di base nel caso di funzioni sottrattive (Scavo, Scanalatura).

Mappare uno schizzo su una forma
Mappare uno schizzo su una forma

Si prega di notare che questo strumento non deve essere utilizzato per creare i nuovi disegni. Mappa o rimappa uno schizzo esistente alla faccia di un solido o di una funzione PartDesign. Casi d'uso tipici sono:

  • Lo schizzo è stato creato su un piano standard (XY, XZ, YZ) e si desidera mapparlo sulla faccia di un solido al fine di costruire una funzione su di esso.
  • Lo schizzo è stato mappato su una faccia di un solido, ma è necessario associarlo ad una faccia diversa.
  • Riparazione di un modello rovinato.

Utilizzo

  1. Selezionare la faccia della forma su cui si vuole applicare lo schizzo
  2. Fare clic sul pulsante Template:KEY/it per selezionare lo schizzo da utilizzare.
  3. Selezionare lo schizzo. Questa azione posiziona automaticamente lo schizzo selezionato sul piano della faccia attiva, anche se faccia e schizzo sono orientati diversamente, e avvia l'ambiente Sketcher per consentire eventuali modifiche allo schizzo stesso.

Use when repairing a broken model

Sketcher MapSketch is often used when repairing a broken model.

One common use case is when the dependency graph has been broken. (You can view the dependency graph by Tools->Dependency graph.) This can happen when you delete a feature in the middle of your model tree. In the following example we will break and repair a model.

This is the base model. It has one pad, a pocket, and a pad inside that pocket. Note that the dependency graph is linear.

Now we have deleted the pocket and the sketch that created the pocket (Pocket and Sketch001). Note that the dependency graph is broken. To repair this model we want to attach Sketch002 to the top face of Pad. In the view of the model you can see that it would be easy to select the wrong face.

To repair the model we first change the visibility of the solids. We make Pad001 hidden and we make Pad visible.

Now we select the top face of Pad and then select the Map A Sketch To A Face tool. In the dialog that appears we select Sketch002. Our model is now repaired. In the model view we make Pad001 visible and Pad hidden and we can see the correct model.