Sketcher MapSketch/fr: Difference between revisions

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L'outil Appliquer une esquisse sur une face est souvent utilisé pour réparer un modèle brisé.
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Un cas typique est quand le graphique de dépendences est cassé. (Vous pouvez visionner le graphique de dépendances via le menu {{KEY|Outils}} → {{KEY|[[Std_DependencyGraph/fr|Graphique de dépendances]]}}.) Ceci peut survenir quand vous supprimez une fonction au milieu de votre arborescence Modèle. Dans l'exemple suivant, nous casserons puis réparerons un modèle.
Un cas typique est quand le graphique de dépendences est cassé. (Vous pouvez visionner le graphique de dépendances via le menu {{KEY|Outils}} → {{KEY|[[Std_DependencyGraph/fr|Graphique de dépendances]]}}.) Ceci peut survenir quand vous supprimez une fonction au milieu de votre arborescence Modèle. Dans l'exemple suivant, nous casserons puis réparerons un modèle.
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Voici le modèle de base. Il est formé d'une protrusion (Pad), une cavité (Pocket) et une protrusion (Pad001) à l'intérieur de la cavité. Notez que le graphique de dépendances est linéaire.
Voici le modèle de base. Il est formé d'une protrusion (Pad), une cavité (Pocket) et une protrusion (Pad001) à l'intérieur de la cavité. Notez que le graphique de dépendances est linéaire.
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Revision as of 14:06, 2 December 2020

Sketcher Appliquer une esquisse sur une face

Emplacement du menu
Sketch → Appliquer une esquisse sur une face
Ateliers
Sketcher, PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Sketcher Créer une esquisse

Description

Cet outil applique une esquisse existante sur la face d'une forme. Les fonctions PartDesign créées à partir de l'esquisse seront fusionnées au solide sous-jacent dans le case de fonctions d'ajout de matière (Protrusion, Révolution) ou seront soustraites du solide sous-jacent dans le cas de fonctions d'enlèvement de matière (Cavité, Enlèvement de matière par révolution).

Veuillez noter que cet outil n'est pas utilisé pour créer de nouvelles esquisses. Il ne fait qu'appliquer, ou ré-appliquer une esquisse existante sur la face d'un solide ou d'une fonction PartDesign. Les usages typiques sont :

  • L'esquisse a été créée sur un plan standard (XY, XZ, YZ) et vous voulez l'appliquer sur la face d'une solide afin d'ajouter une fonction au solide.
  • L'esquisse avait été appliquée à une face du solide, mais vous désirez l'appliquer sur une face différente.
  • La réparation d'un modèle brisé (avec des fonctions échouées).

Utilisation

  • Sélectionnez la face d'une fonction PartDesign ou d'un solide.
  • Cliquez sur l'icône Sketcher_MapSketch Appliquer une esquisse sur une face de la barre d'outils (ou encore depuis le menu PartDesign ou Sketch, selon l'atelier actif)
  • Dans la fenêtre de dialogue Sélection de l'esquisse qui s'ouvre, sélectionnez l'esquisse à appliquer depuis la liste puis cliquez sur OK.
  • Vous êtes amené sur le mode d'édition de l'esquisse.

Utiliser pour réparer un modèle brisé

L'outil Appliquer une esquisse sur une face est souvent utilisé pour réparer un modèle brisé.

Un cas typique est quand le graphique de dépendences est cassé. (Vous pouvez visionner le graphique de dépendances via le menu OutilsGraphique de dépendances.) Ceci peut survenir quand vous supprimez une fonction au milieu de votre arborescence Modèle. Dans l'exemple suivant, nous casserons puis réparerons un modèle.

Voici le modèle de base. Il est formé d'une protrusion (Pad), une cavité (Pocket) et une protrusion (Pad001) à l'intérieur de la cavité. Notez que le graphique de dépendances est linéaire.

Maintenant, nous avons supprimé la cavité et l'esquisse l'ayant créée (Pocket et Sketch001). Notez que le graphique de dépendances est cassé. Pour réparer ce modèle, nous désirons appliquer Sketch002 à la face de dessus de Pad. Dans la vue du modèle, on peut voir qu'il serait aisé de sélectionner la mauvaise face.

Pour réparer le modèle, nous devons d'abord basculer la visibilité des solides. Nous cachons Pad001 et rendons Pad visible.

Maintenant, nous sélectionnons la face de dessus de Pad puis cliquons sur l'outil Appliquer une esquisse sur une face. Dans la fenêtre de dialogue qui apparaît, nous sélectionnons Sketch002. Notre modèle est maintenant réparé. Dans l'arborescence Modèle, nous rendons Pad001 visible et cachons Pad, et le modèle correct est alors affiché.