Sketcher External/de: Difference between revisions

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===Verwendung externer Geometrie in einem PartDesign Arbeitsbereich Arbeitsablauf===
===Verwendung externer Geometrie in einem PartDesign Arbeitsbereich Arbeitsablauf===


Im Arbeitsablauf des PartDesign Arbeitsbereichs wird das Werkzeug Externe Geometrie verwendet, um die Positionierung eines Aspekts des von Dir konstruierten Körpers im Vergleich zum vorherigen Schritt in seiner Konstruktion zu unterstützen. PartDesign Arbeitsbereich ist für die Herstellung eines einzelnen Körpers vorgesehen, daher werden diese Skizzen mit externer Geometrie verwendet, um ein neues Merkmal dieses einen Körpers zu erzeugen.
In the PartDesign workbench work flow, the External Geometry tool is used to assist in the positioning of an aspect of the solid you are constructing, relative to the previous stage in its construction. PartDesign workbench is intended to produce one single solid, therefore these sketches with external geometry are used to create a new feature of that one single solid.


The external geometry can, for example, be used as a reference for a constraint being used to position a hole in an object at a specific location relative to an edge or vertex.
The external geometry can, for example, be used as a reference for a constraint being used to position a hole in an object at a specific location relative to an edge or vertex.

Revision as of 19:16, 27 November 2019

Sketcher External

Menüeintrag
Sketch → Skizzengeometrien → Externe Geometrie
Arbeitsbereich
Skizzierer
Standardtastenkürzel
X
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
ConstructionMode

Beschreibung

Verwende das Werkzeug "Sketcher Externe Geometrie', wenn Du eine Zwangsbedingung zwischen der Skizzengeometrie und etwas außerhalb der Skizze anwenden möchtest. Es funktioniert, indem eine verknüpfte Konstruktionsgeometrie in die Skizze eingefügt wird. Die Standardfarbe der extern verbundenen Kanten ist Magenta. Wie bei der standardmäßigen unverknüpften Konstruktionsgeometrie (blau) ist die extern verknüpfte Geometrie nur sichtbar, wenn sich die Skizze im Bearbeitungsmodus befindet und nicht direkt im späteren Ergebnis aus der Verwendung der Skizze in einem anderen Werkzeug verwendet wird. Beide Arten von Konstruktionsgeometrien können als Referenz für Einschränkungen innerhalb der Skizze verwendet werden.

Übersetzt mit www.DeepL.com/Translator (kostenlose Version)

Anwendung

  • Erstelle eine neue Skizze oder öffne eine bestehende Skizze.
  • Klicke auf die Schaltfläche "Sketcher External".
  • Wähle in der Skizze eine Kante oder einen Knoten aus, en Du verbinden möchtest.
  • Drücke Esc, oder wähle ein anderes Werkzeug, um den Import von Geometrien in die Skizze zu stoppen.

Auswahlregeln

Die Auswahlregeln, welche Objekte importiert werden können, unterscheiden sich stark zwischen FC v0.16 und FC v0.17.

v0.17

  • Nur Kanten und Eckpunkte von Objekten desselben Koordinatensystems sind zulässig.

Das heißt, die Skizze und das Objekt müssen sich im gleichen Körper, oder im gleichen Teil, oder beide außerhalb von Teilen und Körpern befinden.

Wenn sich die offene Skizze beispielsweise im Körper befindet, können Sie eine andere Skizze aus dem Körper als externe Geometrie verwenden, aber Du kannst keine Skizze aus dem Körper001 oder eine Kante aus einem Teilewürfel im Wurzelbereich des Projekts verwenden. Verwende die Funktion Formbinder, um eine Kopie des Objekts in das Koordinatensystem der offenen Skizze einzubringen. Dann kannst du Kanten/Eckpunkte des Formbinderobjekts verwenden.

  • Zirkuläre Abhängigkeiten sind nicht erlaubt.

Das bedeutet, dass du nicht auf Taschen, die mit dieser Skizze erstellt wurden, verbinden kannst. Du kannst nicht auf ein Objekt verweisen, das von der Skizze abhängt.

Im Gegensatz zu v0.16 muss die Skizze nicht auf einer Fläche liegen, um dieses Werkzeug zu verwenden. Verknüpfungen direkt zwischen Skizzen sind möglich und werden bestärkt, da sie zuverlässiger sind.

= v0.16 und älter ====
  • Du kannst nur mit Kanten/Eckpunkten der Form verknüpfen, in der die Skizze abgebildet ist.

Zum Beispiel. Wenn die Skizze auf einer Fläche des Polsters erstellt wurde, kannst Du nur Kanten/Verzierungen des Pads verwenden. Du kannst keine Kanten von Sketch verwenden, die für die Erstellung von Polster verwendet wurden. Du kannst keine Kanten des Polsters verwenden, die auf eine Tasche vererbt werden, die mit dieser Skizze erstellt wurde (du musst die Tasche ausblenden und das Polster einblenden, um neue Sachen einzubinden).

Die Skizze MUSS auf eine Fläche abgebildet werden, um dieses Werkzeug verwenden zu können.

Erscheinen bei erfolgreicher Verknüpfung =======

Eine (standardmäßig magentafarbene) farbige Linie wird überlagert, wenn eine Kante erfolgreich verknüpft ist (die Knoten sind rot), und ist in deiner Skizze nur sichtbar, wenn sich deine Skizze im Bearbeitungsmodus befindet.

Ähnlichkeit mit Konstruktionslinien

Äußere Geometrielinien (Standardfarbe Magenta) sind ähnlich (Standardfarbe Blau) Konstruktionslinien, mit der Ausnahme, dass die äußeren Geometrielinien Magentalinien parametrisch mit einem Element des Körpers verknüpft sind, auf den die Skizze abgebildet ist. Konstruktionsgeometrie sind Linien, die sich innerhalb der Skizze befinden, nur sichtbar sind, wenn sich die Skizze im Bearbeitungsmodus befindet, und nur für Zwangsbeschränkte Referenzen verwendet werden, und nicht direkt für spätere Körperoperationen, wie Polster oder Tasche.

Verwendung externer Geometrie in einem PartDesign Arbeitsbereich Arbeitsablauf

Im Arbeitsablauf des PartDesign Arbeitsbereichs wird das Werkzeug Externe Geometrie verwendet, um die Positionierung eines Aspekts des von Dir konstruierten Körpers im Vergleich zum vorherigen Schritt in seiner Konstruktion zu unterstützen. PartDesign Arbeitsbereich ist für die Herstellung eines einzelnen Körpers vorgesehen, daher werden diese Skizzen mit externer Geometrie verwendet, um ein neues Merkmal dieses einen Körpers zu erzeugen.

The external geometry can, for example, be used as a reference for a constraint being used to position a hole in an object at a specific location relative to an edge or vertex.

Use Of External Geometry in a Part Workbench Work Flow

You can use any Part geometry that is in coordinate system of the sketch. It is advised to link to the earliest feature possible, as it forms a more stable link.

In v0.16 and older, the sketch must be mapped to a face to use this tool. Since v0.17, this limitation was lifted.

Example

This, below, is a sketch mapped to the top face of a solid created from a Pad of a previous sketch. The magenta lines are External Geometry linked to two edges of this pre-existing Pad.

In this case they are used as a reference for tangency constraints with the circumferences of one circle. They are also used as the reference for a horizontal and a vertical constraint to locate the centre of the second circle relative to the end and top of the Pad.

This is the same sketch in edit mode, with the Pad upon which it is mapped hidden.

When the sketch edit mode is closed, external Geometry lines are not visible.