Sketcher External/cs: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
(13 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
{{Docnav|[[Sketcher_Extend|Extend]]|[[Sketcher_CarbonCopy|CarbonCopy]]|[[Sketcher_Workbench|Sketcher]]|IconL=Sketcher_Extend.svg|IconC=Workbench_Sketcher.svg|IconR=Sketcher_CarbonCopy.svg}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/cs|Name=Sketcher_External|Name/cs=Skicář Povrchový Náčrt|Workbenches=[[Sketcher Workbench/cs|Skicář]], [[PartDesign Workbench/cs|Návrh dílu]]|Shortcut=E|MenuLocation=Náčrt → Skicář Konstrukce → Povrchový náčrt|SeeAlso=[[Sketcher_ConstructionMode/cs|Konstrukční mód]]}}
{{GuiCommand/cs|Name=Sketcher_External|Name/cs=Skicář Povrchový Náčrt|Workbenches=[[Sketcher Workbench/cs|Skicář]], [[PartDesign Workbench/cs|Návrh dílu]]|Shortcut=E|MenuLocation=Náčrt → Skicář Konstrukce → Povrchový náčrt|SeeAlso=[[Sketcher_ConstructionMode/cs|Konstrukční mód]]}}
</div>


==Popis==
==Popis==


<div class="mw-translate-fuzzy">
When a sketch is mapped to a face of a solid, the Sketcher External Geometry tool can be used to link to an edge or vertex of that solid. It works by inserting a linked construction geometry into the sketch. The default colour of externally linked edges, is magenta. As with standard non-linked construction geometry (blue), the externally linked geometry is only visible when the sketch is in edit mode and is not directly used in the subsequent result, from use of the sketch in another tool. Both types of construction geometry are used as a reference for constraints, within the sketch.
Tento nástroj přetáhne linky konstrukce do aktuálního náčrtu. Když jsou linky přetaženy, zobrazí se v náčrtu v barvě magenta a můžete na ně navázat linky v náčrtu a rozměry.
</div>


[[FILE:Sketcher_ExternalEsempio1.png]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
This tool is used constrain elements of a sketch with reference to an element of an external solid, to which the sketch has been mapped. For example, it could be used to pocket a hole in the centre of a solid or 30mm from one end etc..
==Použití==
* Začněte náčrt na ploše tělesa (klikněte na plochu tělesa, potom klikněte na tlačítko pro vytvoření náčrtu)
* Klikněte na tlačítko 'Povrchový náčrt'
* Vyberte linky tělesa, které chcete přetáhnout do náčrtu (pamatujte na to, že to musejí být linky ve stejné rovině jako je náčrt)
</div>


* Create a new sketch, or open an existing sketch.
The external geometry tool can only be applied to edges and/or vertices of the solid to which the sketch has been mapped. Consequently you can only link to elements of 3d solids. The edges may be straight, an arc or a circle.
* Click 'Sketcher External' button
* Select an edge or a vertex that you want to link to in the sketch.
* Press Esc, or select another tool to stop importing geometry into the sketch.


=== Selection rules ===
You can not link to an external geometry of the solid which will be created from the sketch you are currently editing. This seems logical, however is a common issue when re-editing a sketch. When re-editing a sketch of a PartDesign feature which is mapped to the face of a solid (e.g. if you want to go back and change a sketch for a Pad002 where that sketch was mapped to a face of another Pad001) it is necessary to hide the solid the currently being edited sketch created (Pad002) and un-hide the previous solid (Pad001), so that you can see the previous solid (Pad001) if you wish to be able to apply the external geometry tool to one of its elements.
Selection rules for what objects can be imported differ drastically between FC v0.16 and FC v0.17.


==== v0.17 ====
* Only edges and vertices from objects from same coordinate system are allowed.


That is, the sketch and the object must be in same Body, or in same Part, or both outside of any Parts and Bodies.
[[FILE:Sketcher_ExternalEsempio1.png]]


For example, If the open sketch is in Body, you can use another sketch from Body as external geometry, but you can't use a sketch from Body001, or an edge from a Part Cube in the root of the project. Use Shapebinder feature to bring in a copy of the object into the coordinate system of open sketch. Then you will be able to use edges/vertices of Shapebinder object.
==Use==
* Create a new sketch on face of a solid (Click on the solid face, then click the create sketch button) or map an existing sketch to a selected face of a solid (first select a single face of a solid then use the "Map Sketch to Face" tool).
* Click the 'Sketcher External' button
* Select the edge, or vertex, of the solid that you want to link to in the sketch (remember this must be an edge or vertex of the solid to which the sketch is mapped)


* No circular dependencies are allowed.


That means, you can't link to Pocket made with this sketch. You can't link to any object that depends on the sketch.
===Appearance When Successfully Linked ===
A (default magenta) coloured line will be overlaid when an edge is successfully linked (the vertices will be red), and will be visible in your sketch only while your sketch is in edit mode.


Unlike in v0.16, sketch doesn't have to be on any face in order to use this tool. Links directly between sketches are possible, and encouraged, as they are more reliable.
===Similarity to Construction Lines===
External geometry (default colour magenta) lines are similar (default colour blue) [[Sketcher_ConstructionMode|Contruction lines]] except in that the external geometry magenta lines are parametrically linked back to an element of the solid to which the sketch is mapped.
Construction geometry are lines that are internal to the sketch, are only visible when the sketch is in edit mode and will be used for constraint references only, and not directly for later solid operations, like Pad or Pocket.


==== v0.16 and older ====
* You can only link to edges/vertices of the shape the sketch is mapped to.


For example. If Sketch was made on a face of Pad, you can only use edges/vertices of Pad. You can't use edges of Sketch that was used to make Pad. You can't use edges of Pad that are inherited onto a Pocket done with this sketch (you need to hide Pocket and unhide Pad to link new stuff in).
===Use Of External Geometry in a PartDesign Workbench Work Flow===


The sketch MUST be mapped to a face in order to use this tool.
In the PartDesign workbench work flow, the External Geometry tool is used to assist in the positioning of an aspect of the solid you are constructing, relative to the previous stage in its construction. PartDesign workbench is intended to produce one single solid, therefore these sketches with external geometry are used to create a new feature of that one single solid.


<div class="mw-translate-fuzzy">
The external Geometry tool can, for example, be used as a reference for a constraint being used to position a hole in an object, at a specific location.
===Jak zjistit jestli to prošlo ===
Pokud je linka úspěšně přetažena změní se její barva na magenta. Pokud přetažena nebyla zůstává její barva zelená.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Use Of External Geometry in a Part Workbench Work Flow===
===Podobnost s Konstrukčními linkami===
Part Workbench tools make new separate solids, unlike PartDesign tools which make a new feature of a single solid.
Přetažené konstrukční linky v barvě magenta mohou být využity jak [[Sketcher_ConstructionMode/cs|Konstrukční linky]].
Konstrukční linky jsou vnitřní linky náčrtu a používají se pouze pro vytváření konstrukce a ne pro pozdější operace s tělesem, jako je třeba vysunutí.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Some of the Part workbench tools can use a sketch for input. Where this is the case, the sketch can use the External geometry tool if the sketch is mapped to a face of a solid in a similar way to the PartDesign workbench.
===Dvě hlavní oblasti využití Přetažených linek===
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Unlike a PartDesign tool, the result of a Part tool will be a separate solid and the placement parameters can be modified after construction. The sketch will define the location of the solid constructed from it, when its placement parameters are set to zero. Any changes made to these placement values will move the solid relative to the location defined by the sketch.
Jsou dva scénáře, kde se může hodit použití tohoto nástroje.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
Volba 1 je jednodušší volbou. Chcete-li udělat otvor na určitém místě objektu, měla by být použita tato metoda.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
===Záludné použití, Sneaky Usage, Dimension One Sketch Off Of Another===
One can use this to dimension one sketch off of another using the following order of operations:
#Vytvořte náčrt#1
#Nástrojem Deska nebo vysunutím z něj vytvořte těleso, těleso#1
#Vytvořte náčrt#2 ve stejné rovině jako náčrt#1
#Přetáhněte linky tělesa#1 do náčrtu#2
#Nástrojem Deska nebo vysunutím z náčrtu#2 vytvořte těleso, těleso#2
#Volitelné skryjte těleso#1
</div>

You can use any Part geometry that is in coordinate system of the sketch. It is advised to link to the earliest feature possible, as it forms a more stable link.

In v0.16 and older, the sketch must be mapped to a face to use this tool. Since v0.17, this limitation was lifted.


==Příklad==
==Příklad==


Linky v barvě magenta jsou Přetažené konstrukce vybrané ve dvou objektech stejného vysunutého produktu z předchozího náčrtu.
This, below, is a sketch mapped to the top face of a solid created from a Pad of a previous sketch. The magenta lines are External Geometry linked to two edges of this pre-existing Pad.
V takovém případě jsou použity k vytvoření vazeb dotyku s obvodem.
Linka na menším obdélníku není využita.


In this case they are used as a reference for tangency constraints with the circumferences of one circle. They are also used as the reference for a horizontal and a vertical constraint to locate the centre of the second circle relative to the end and top of the Pad.
In this case they are used as a reference for tangency constraints with the circumferences of one circle. They are also used as the reference for a horizontal and a vertical constraint to locate the centre of the second circle relative to the end and top of the Pad.
Line 50: Line 97:
[[FILE:Sketcher_ExternalEsempio2.png]]
[[FILE:Sketcher_ExternalEsempio2.png]]
Aktivní náčrt se základním tvarem je skryt a přetažené konstrukce jsou viditelné.
This is the same sketch in edit mode, with the Pad upon which it is mapped hidden.


[[FILE:Sketcher_ExternalEsempio4.png]]
[[FILE:Sketcher_ExternalEsempio4.png]]

Při uzavření skicáře nejsou přetažené konstrukce viditelné.
When the sketch edit mode is closed, External Geometry lines are not visible.

[[FILE:Sketcher_ExternalEsempio3.png]]
[[FILE:Sketcher_ExternalEsempio3.png]]

<div class="mw-translate-fuzzy">
[[Category:Sketcher/cs]]
</div>

{{Sketcher Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}
{{clear}}
<languages/>

Revision as of 20:02, 29 March 2020

Skicář Povrchový Náčrt

Umístění Menu
Náčrt → Skicář Konstrukce → Povrchový náčrt
Pracovní stoly
Skicář, Návrh dílu
Výchozí zástupce
E
Představen ve verzi
-
Viz také
Konstrukční mód

Popis

Tento nástroj přetáhne linky konstrukce do aktuálního náčrtu. Když jsou linky přetaženy, zobrazí se v náčrtu v barvě magenta a můžete na ně navázat linky v náčrtu a rozměry.

Použití

  • Začněte náčrt na ploše tělesa (klikněte na plochu tělesa, potom klikněte na tlačítko pro vytvoření náčrtu)
  • Klikněte na tlačítko 'Povrchový náčrt'
  • Vyberte linky tělesa, které chcete přetáhnout do náčrtu (pamatujte na to, že to musejí být linky ve stejné rovině jako je náčrt)
  • Create a new sketch, or open an existing sketch.
  • Click 'Sketcher External' button
  • Select an edge or a vertex that you want to link to in the sketch.
  • Press Esc, or select another tool to stop importing geometry into the sketch.

Selection rules

Selection rules for what objects can be imported differ drastically between FC v0.16 and FC v0.17.

v0.17

  • Only edges and vertices from objects from same coordinate system are allowed.

That is, the sketch and the object must be in same Body, or in same Part, or both outside of any Parts and Bodies.

For example, If the open sketch is in Body, you can use another sketch from Body as external geometry, but you can't use a sketch from Body001, or an edge from a Part Cube in the root of the project. Use Shapebinder feature to bring in a copy of the object into the coordinate system of open sketch. Then you will be able to use edges/vertices of Shapebinder object.

  • No circular dependencies are allowed.

That means, you can't link to Pocket made with this sketch. You can't link to any object that depends on the sketch.

Unlike in v0.16, sketch doesn't have to be on any face in order to use this tool. Links directly between sketches are possible, and encouraged, as they are more reliable.

v0.16 and older

  • You can only link to edges/vertices of the shape the sketch is mapped to.

For example. If Sketch was made on a face of Pad, you can only use edges/vertices of Pad. You can't use edges of Sketch that was used to make Pad. You can't use edges of Pad that are inherited onto a Pocket done with this sketch (you need to hide Pocket and unhide Pad to link new stuff in).

The sketch MUST be mapped to a face in order to use this tool.

Jak zjistit jestli to prošlo

Pokud je linka úspěšně přetažena změní se její barva na magenta. Pokud přetažena nebyla zůstává její barva zelená.

Podobnost s Konstrukčními linkami

Přetažené konstrukční linky v barvě magenta mohou být využity jak Konstrukční linky. Konstrukční linky jsou vnitřní linky náčrtu a používají se pouze pro vytváření konstrukce a ne pro pozdější operace s tělesem, jako je třeba vysunutí.

Dvě hlavní oblasti využití Přetažených linek

Jsou dva scénáře, kde se může hodit použití tohoto nástroje.

Volba 1 je jednodušší volbou. Chcete-li udělat otvor na určitém místě objektu, měla by být použita tato metoda.

Záludné použití, Sneaky Usage, Dimension One Sketch Off Of Another

One can use this to dimension one sketch off of another using the following order of operations:

  1. Vytvořte náčrt#1
  2. Nástrojem Deska nebo vysunutím z něj vytvořte těleso, těleso#1
  3. Vytvořte náčrt#2 ve stejné rovině jako náčrt#1
  4. Přetáhněte linky tělesa#1 do náčrtu#2
  5. Nástrojem Deska nebo vysunutím z náčrtu#2 vytvořte těleso, těleso#2
  6. Volitelné skryjte těleso#1

You can use any Part geometry that is in coordinate system of the sketch. It is advised to link to the earliest feature possible, as it forms a more stable link.

In v0.16 and older, the sketch must be mapped to a face to use this tool. Since v0.17, this limitation was lifted.

Příklad

Linky v barvě magenta jsou Přetažené konstrukce vybrané ve dvou objektech stejného vysunutého produktu z předchozího náčrtu. V takovém případě jsou použity k vytvoření vazeb dotyku s obvodem. Linka na menším obdélníku není využita.

In this case they are used as a reference for tangency constraints with the circumferences of one circle. They are also used as the reference for a horizontal and a vertical constraint to locate the centre of the second circle relative to the end and top of the Pad.

Aktivní náčrt se základním tvarem je skryt a přetažené konstrukce jsou viditelné.

Při uzavření skicáře nejsou přetažené konstrukce viditelné.