Sketcher CreatePolyline/ru: Difference between revisions
(Created page with "Полилиния всегда начинается с отрезка прямой линии: щелчок - перемещение мыши - щелчок. Перемест...") |
(Updating to match new version of source page) |
||
(11 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
{{Docnav/ru |
|||
|[[Sketcher_CreatePeriodicBSpline/ru|Нарисовать периодический B-сплайн]] |
|||
|[[Sketcher_CreateRectangle/ru|Прямоугольник]] |
|[[Sketcher_CreateRectangle/ru|Прямоугольник]] |
||
|[[Sketcher_Workbench/ru|Sketcher]] |
|[[Sketcher_Workbench/ru|Sketcher]] |
||
|IconL=Sketcher_Create_Periodic_BSpline.svg |
|||
|IconC=Workbench_Sketcher.svg |
|||
|IconR=Sketcher_CreateRectangle.svg |
|||
}} |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
{{GuiCommand/ru |
{{GuiCommand/ru |
||
|Name=Sketcher |
|Name=Sketcher CreatePolyline |
||
|Name/ru=Sketcher Полилиния |
|Name/ru=Sketcher Полилиния |
||
|Workbenches=[[Sketcher Workbench/ru|Sketcher]] |
|Workbenches=[[Sketcher Workbench/ru|Sketcher]] |
||
|MenuLocation=Эскиз → Геометрия эскиза → Создать полилинию |
|MenuLocation=Эскиз → Геометрия эскиза → Создать полилинию |
||
|SeeAlso=[[Sketcher CreateLine/ru|Sketcher Line]] |
|SeeAlso=[[Sketcher CreateLine/ru|Sketcher Line]] |
||
}} |
|||
</div> |
|||
==Описание== |
==Описание== |
||
Line 15: | Line 23: | ||
Этот инструмент работает как инструмент [[Sketcher CreateLine| Линия]], но создает непрерывные отрезки линии и дуги, соединенные их вершинами. При запуске инструмента указатель мыши меняется на белый крест с красным значком ломаной линии. Координаты указателя отображаются рядом с ним синим цветом в режиме реального времени. |
Этот инструмент работает как инструмент [[Sketcher CreateLine| Линия]], но создает непрерывные отрезки линии и дуги, соединенные их вершинами. При запуске инструмента указатель мыши меняется на белый крест с красным значком ломаной линии. Координаты указателя отображаются рядом с ним синим цветом в режиме реального времени. |
||
[[Image:Sketcher_PolylineExample1.png |
[[Image:Sketcher_PolylineExample1.png]] |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
''Полилиния начиналась с линии, продолжилась дугой, перпендикулярно к ней следующей дугой, а затем ,по касательной, закончилась линией'' |
''Полилиния начиналась с линии, продолжилась дугой, перпендикулярно к ней следующей дугой, а затем ,по касательной, закончилась линией'' |
||
</div> |
|||
==Использование== |
|||
==Как использовать== |
|||
⚫ | Полилиния всегда начинается с отрезка прямой линии: нажмите - переместите мышь - нажмите. Переместите мышь снова. После размещения первого сегмента линии инструмент Sketcher-а полилиния имеет несколько режимов, которые можно переключать с помощью клавиши {{KEY|M}}. Например, вы можете нарисовать касательные или перпендикулярные дуги, следующие за линией или сегментом дуги. Повторное нажатие клавиши {{KEY|M}} переключает следующие режимы: |
||
# Нажмите клавишу {{KEY|M}}: новый сегмент это линия, которая перпендикулярна предыдущему сегменту. |
|||
⚫ | Полилиния всегда начинается с отрезка прямой линии: |
||
# Нажмите клавишу {{KEY|M}} еще раз: новый сегмент это линия, касательная к предыдущему сегменту. |
|||
# Нажмите клавишу {{KEY|M}} еще раз: новый сегмент - это дуга, касательная к предыдущему сегменту. |
|||
# Нажмите клавишу {{KEY|M}} еще раз: новый сегмент - это дуга, которая перпендикулярна (слева) к предыдущему сегменту. |
|||
# Нажмите клавишу {{KEY|M}} еще раз: новый сегмент - это дуга, которая перпендикулярна (справа) к предыдущему сегменту. |
|||
# Нажмите клавишу {{KEY|M}} еще раз: вы снова в состоянии, с которого начали; линия связана только ограничением совпадения с предыдущим сегментом. |
|||
* <span style="font-size:x-small;color:green;">v0.18 and above</span> В любом из режимов дуги, удерживая нажатой клавишу {{KEY|Ctrl}} (MacOS: {{KEY|CMD}}) и перемещая курсор, дуга будет смещаться на 45 градусов относительно предыдущего созданного сегмента полилинии. |
|||
# Press the {{KEY|M}} key: the new segment is a line which is perpendicular to the previous segment. |
|||
* Выбирайте точки на пустой области 3D-вида или на существующем объекте (автоматические ограничения в Панели задач должны быть включены). |
|||
# Press the {{KEY|M}} key again: the new segment is a line which is tangential to the previous segment. |
|||
* Нажатие {{KEY|Esc}} или нажатие правой кнопки мыши ''перед'', закрытие ломаной линии завершает цикл создания текущей ломаной линии, и вы можете перейти к рисованию новой. Нажатие {{KEY|Esc}} или повторное нажатие правой кнопки мыши закрывает функцию создания ломаной линии. |
|||
# Press the {{KEY|M}} key again: the new segment is an arc which is tangential to the previous segment. |
|||
* Нажатие {{KEY|Esc}} или нажатие правой кнопки мыши ''после'' закрытие ломаной линии до цикла создания новой, закрывает функцию создания ломаной линии. |
|||
# Press the {{KEY|M}} key again: the new segment is an arc which is perpendicular (left) to the previous segment. |
|||
# Press the {{KEY|M}} key again: the new segment is an arc which is perpendicular(right) to the previous segment. |
|||
# Press the {{KEY|M}} key again: You are again in the state where you started; the line is only connected with a coincidence to the previous segment. |
|||
* <span style="font-size:x-small;color:green;">v0.18 and above</span> While in any of the arc modes, holding down the {{KEY|Ctrl}} key (MacOS: {{KEY|CMD}} key) and moving the cursor causes the arc to snap by increments of 45 degrees, relative to the previously created polyline segment. |
|||
* Pick points on an empty area of the 3D view, or on an existing object (auto constraints must be active in TaskView). |
|||
* Pressing {{KEY|Esc}} or clicking the right mouse button ''before'' closing the polyline to a loop ends the current polyline and you can continue with a new one. Pressing {{KEY|Esc}} or clicking the right mouse button again ends the polyline function. |
|||
* Pressing {{KEY|Esc}} or clicking the right mouse button ''after'' closing the polyline to a loop ends the polyline function. |
|||
{{Docnav/ru |
|||
|[[Sketcher_CreatePeriodicBSpline/ru|Нарисовать периодический B-сплайн]] |
|||
|[[Sketcher_CreateRectangle/ru|Прямоугольник]] |
|||
|[[Sketcher_Workbench/ru|Sketcher]] |
|||
|IconL=Sketcher_Create_Periodic_BSpline.svg |
|||
|IconC=Workbench_Sketcher.svg |
|||
|IconR=Sketcher_CreateRectangle.svg |
|||
}} |
|||
⚫ | |||
{{Docnav|[[Sketcher_CreatePeriodicBSpline|Create periodic B-pline]]|[[Sketcher_CreateRectangle|Rectangle]]|[[Sketcher_Workbench|Sketcher]]|IconL=Sketcher_Create_Periodic_BSpline.svg|IconC=Workbench_Sketcher.svg|IconR=Sketcher_CreateRectangle.png}} |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
{{clear}} |
{{clear}} |
Revision as of 11:51, 26 September 2020
Sketcher Полилиния |
Системное название |
---|
Sketcher CreatePolyline |
Расположение в меню |
Эскиз → Геометрия эскиза → Создать полилинию |
Верстаки |
Sketcher |
Быстрые клавиши |
Нет |
Представлено в версии |
- |
См. также |
Sketcher Line |
Описание
Этот инструмент работает как инструмент Линия, но создает непрерывные отрезки линии и дуги, соединенные их вершинами. При запуске инструмента указатель мыши меняется на белый крест с красным значком ломаной линии. Координаты указателя отображаются рядом с ним синим цветом в режиме реального времени.
Полилиния начиналась с линии, продолжилась дугой, перпендикулярно к ней следующей дугой, а затем ,по касательной, закончилась линией
Использование
Полилиния всегда начинается с отрезка прямой линии: нажмите - переместите мышь - нажмите. Переместите мышь снова. После размещения первого сегмента линии инструмент Sketcher-а полилиния имеет несколько режимов, которые можно переключать с помощью клавиши M. Например, вы можете нарисовать касательные или перпендикулярные дуги, следующие за линией или сегментом дуги. Повторное нажатие клавиши M переключает следующие режимы:
- Нажмите клавишу M: новый сегмент это линия, которая перпендикулярна предыдущему сегменту.
- Нажмите клавишу M еще раз: новый сегмент это линия, касательная к предыдущему сегменту.
- Нажмите клавишу M еще раз: новый сегмент - это дуга, касательная к предыдущему сегменту.
- Нажмите клавишу M еще раз: новый сегмент - это дуга, которая перпендикулярна (слева) к предыдущему сегменту.
- Нажмите клавишу M еще раз: новый сегмент - это дуга, которая перпендикулярна (справа) к предыдущему сегменту.
- Нажмите клавишу M еще раз: вы снова в состоянии, с которого начали; линия связана только ограничением совпадения с предыдущим сегментом.
- v0.18 and above В любом из режимов дуги, удерживая нажатой клавишу Ctrl (MacOS: CMD) и перемещая курсор, дуга будет смещаться на 45 градусов относительно предыдущего созданного сегмента полилинии.
- Выбирайте точки на пустой области 3D-вида или на существующем объекте (автоматические ограничения в Панели задач должны быть включены).
- Нажатие Esc или нажатие правой кнопки мыши перед, закрытие ломаной линии завершает цикл создания текущей ломаной линии, и вы можете перейти к рисованию новой. Нажатие Esc или повторное нажатие правой кнопки мыши закрывает функцию создания ломаной линии.
- Нажатие Esc или нажатие правой кнопки мыши после закрытие ломаной линии до цикла создания новой, закрывает функцию создания ломаной линии.
- General: Create sketch, Edit sketch, Map sketch to face, Reorient sketch, Validate sketch, Merge sketches, Mirror sketch, Leave sketch, View sketch, View section, Toggle grid, Toggle snap, Configure rendering order, Stop operation
- Sketcher geometries: Point, Line, Arc, Arc by 3 points, Circle, Circle by 3 points, Ellipse, Ellipse by 3 points, Arc of ellipse, Arc of hyperbola, Arc of parabola, B-spline by control points, Periodic B-spline by control points, B-spline by knots, Periodic B-spline by knots, Polyline, Rectangle, Centered rectangle, Rounded rectangle, Triangle, Square, Pentagon, Hexagon, Heptagon, Octagon, Regular polygon, Slot, Fillet, Corner-preserving fillet, Trim, Extend, Split, External geometry, Carbon copy, Toggle construction geometry
- Sketcher constraints:
- Geometric constraints: Coincident, Point on object, Vertical, Horizontal, Parallel, Perpendicular, Tangent, Equal, Symmetric, Block
- Dimensional constraints: Lock, Horizontal distance, Vertical distance, Distance, Radius or weight, Diameter, Auto radius/diameter, Angle, Refraction (Snell's law)
- Constraint tools: Toggle driving/reference constraint, Activate/deactivate constraint
- Sketcher tools: Select unconstrained DoF, Select associated constraints, Select associated geometry, Select redundant constraints, Select conflicting constraints, Show/hide internal geometry, Select origin, Select horizontal axis, Select vertical axis, Symmetry, Clone, Copy, Move, Rectangular array, Remove axes alignment, Delete all geometry, Delete all constraints
- Sketcher B-spline tools: Show/hide B-spline degree, Show/hide B-spline control polygon, Show/hide B-spline curvature comb, Show/hide B-spline knot multiplicity, Show/hide B-spline control point weight, Convert geometry to B-spline, Increase B-spline degree, Decrease B-spline degree, Increase knot multiplicity, Decrease knot multiplicity, Insert knot, Join curves
- Sketcher virtual space: Switch virtual space
- Additional: Sketcher Dialog, Preferences, Sketcher scripting
- Начинающим
- Установка: Загрузка, Windows, Linux, Mac, Дополнительных компонентов, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Базовая: О FreeCAD, Интерфейс, Навигация мыши, Методы выделения, Имя объекта, Настройки, Верстаки, Структура документа, Свойства, Помоги FreeCAD, Пожертвования
- Помощь: Учебники, Видео учебники
- Верстаки: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web